Quake para iPhone

Susana Font 28 de julio de 2008 9 comentarios

quake

Parece ser que ya está disponible en el installer de Cydia –es decir, para iPhones con jailbreak- una adaptación del famosísimo juego de acción Quake.

El juego no utiliza el acelerómetro pero parece ser bastante jugable: las acciones básicas como moverse y disparar son muy sencillas, pero el panel de opciones es algo más complicado de usar.

Seguro que con este juego, y la posibilidad de que aparezcan otros como Doom, se anima más de uno a instalar Cydia en su iPhone.

Además, parece que más que ante un teléfono estamos ante la nueva consola portátil –lástima de la batería-.

Vía | Just Another iPhone Blog.

Comentarios

  • 1 Avatar

    Ya lo he dicho hace dos días cuando lo liberaron para el Cydia…

    Por cierto, me acabo de dar cuenta que si tocas fuera del área del pad. Funciona como ratón. Es decir puedes apuntar y deplazarte. Un poco coñazo pero bueno.

    Hoy han puesto en ScummVM para el 2.0 peeero se nota que es una pre alfa :( En la 1.1.3 funcionaba de lujo el Monkey Island 3

  • 2 Avatar

    @tool, lo siento, pero no controlo todos los comentarios… de todas formas, gracias por la información! :D

  • 3 Avatar

    Supongo que es un buen comienzo para los juegos que puede soportar el iphone pero la tecnologia táctil para los juegos no me convence.

    Pienso que hay un extremo y otro. El primero es el de jugar con botones como en cualquier consola común (sin contar la wii). El segundo extremo es el de jugar directamente como si se tratase de realidad virtual(moviendo brazos y así sin dispositivos que aguantes ni nada, sé que es casi un sueño que no está para nada empezado).

    El táctil es el centro de todo eso donde no ofrece la funcionalidad de los botones ni la innovación de mover los brazos. El sistema táctil está muy bien y así pero para los juegos sigue sin convencerme…

  • 4 Avatar

    ademas de ser un engorro y ser injugable,un N93 o N95 hace MESES que puedes jugar con el QUAKE II

    como informacion esta bien,pero en toooodo el tiempo que llevo leiendo este blog,se podria hablar de las capacidades de los Symbian mas a menudo….que tengo un Iphone tambien,pero ya cansa leer las chorradas que hace….

  • 5 Avatar

    Es el efecto Apple, ya sucedia así en los PCs y ahora sucede en la telefonía :P

  • 6 Avatar

    @MORFO: completamente de acuerdo, de un tiempo a esta parte parece un blog monográfico del iPhone, y no se lo merece ni de broma. Y SI OS FIJAIS QUIENES ESCRIBEN LOS ARTÍCULOS SOBRE EL IPHONE, CASI SIEMPRE SON LOS MISMOS 2… no digo más

  • 7 Avatar

    Pues, sobre control, ayer mismo he conseguido meter aplicaciones con copias de seguridad al iPod touch, de los juegos de 8€ de la appstore.

    Mi opinión, muchos no valen los 8€ que pagas. El monkey ball tiene un control con el acelerómetro que tienes que pillarle el truco a como quiere e programa que sea, nada que tenga que ver con la realidad

    El crash bandicoot, es genial hace un uso del acelerómetro en juegos de coche bastante perfecto.

    Lo de symbian ya es viejo su poder. Pero el control con las teclas de un N95 no creo que sea muy cómodo. Además el Doom también hace años que se jugaba incluso en un iPod nano…

  • 8 Avatar

    ya…pero es que un SYMBIAN te permite usar el acelerometro tambien en los juegos(ademas ajustar la sensibilidad),otro app para la galeria autorotable,otra para rotar la pantalla….una que lo hace todo.

    Yo uso el n93 para jugar cuando necesito ir en viajes largos,y es lo mas parecido a una DS…el DOOM por cierto lo meti en un 7650 de nokia….unos 8años hace solo.XD

    efecto apple?eso es de una cuchilla de afeitar verdad?

  • 9 Avatar

    cofcofmierdadejuegocofcof

    Pues la verdad es que no me resulta agradable a la vista.

Destacado

Especial Mobile World Congress 2008 - síguelo en Xataka Móvil

Suscríbete