
Junto al tan esperado plug-in Adobe Flash 10.1 para Android, Adobe tenía planeado lanzar también su plataforma Adobe AIR en el sistema operativo de Google. Se pudieron ver varias Demos usando esta aplicación tanto en el MWC de Barcelona en Febrero como en el Google I/O del mes de Mayo, aún así no sabíamos una fecha concreta de su lanzamiento.
Y a decir verdad, tampoco la sabemos por ahora, pero si tenemos nuevas e interesantes noticias. En la web Droid-Life se han hecho con una copia de la aplicación para Android en una fase temprana de desarrollo. La buena noticia es que funciona tanto en Android 2.1 Eclair como en Android 2.2 Froyo. ¿Quién se anima a probarla?
Para descargar la aplicación principal debéis acceder a esta dirección, para descargar un par de demos y probarla debéis hacer clic por esta otra dirección.
Las aplicaciones de prueba son un par de APK independientes. Una es la aplicación Tiny Dot Edit que es un editor de iconos que sorprendentemente sólo está disponible en iPhone (en Android con Adobe AIR también conserva la estética y menús de iPhone). La otra es un juego algo extraño (y español, por cierto) denominado Shakpes.

Ambas aplicaciones funcionan adecuadamente, aunque, por ejemplo, aún no se puede acceder a las opciones de cada una mediante teclas especiales del terminal Android, etc.
Recordemos que Adobe AIR es una plataforma que intenta ofrecer a los desarrolladores un modo de crear aplicaciones de manera que sean más universales y poder ser usadas en multitud de plataformas y sistemas operativos, aunque especialmente está centrada en las aplicaciones web. Aquí podéis ver mejor de qué va el asunto.
Yo la he probado en Android 2.2 Froyo, y como ya os he comentado, todo va correcto aún teniendo en cuenta que es una copia temprana de la App. ¿Qué tal os va a vosotros en Android 2.1 y Android 2.2?
Vía | Droid-Life


Comentarios
Por si os interesa, aquí tenéis un video que grabé sobre la plataforma AIR en el Stand de Adobe en el MWC de Barcelona. El video lo grabé para el blog and.roid.es.
Aquí tenéis el enlace
En el video podemos ver como trabajaba Adobe Flash 10.1 en ésa época de testeo en un Nexus One así como Adobe AIR en un Motorola Droid.
Supongo que la versión que se ha filtrado de Adobe AIR puede ser la que aparece en el video, ya que ambos terminales corrían Android 2.1 por aquel entonces.
-- editado por última vez a las 02:07
Por cierto, que se me ha pasado, en el video se prueban las capacidades de Adobe AIR cuando el responsable que nos lo muestra nos enseña el mismo juego que prueba en el Motorola Droid ejecutándose nativamente en un iPhone, es decir... la misma app en plataformas completamente distintas.
-- editado por última vez a las 02:11
Gracias por el aviso Antonio.
Si puedo lo probaré mañana. Creo que Adobe Air permitirá lo que no puede hacer Flash: usar características propias del sistema operativo.
Esperando con ansias tu artículo diciendo que llega Froyo a Europa vía OTA.
Al final lo he probado ahora en Android 2.1. y sin problema.
Exceptuando que no puedes usar los botones físicos de Android, Air va de maravilla. Estoy deseando tener ya Flash.
Se mueve francamente bien, Adobe lo esta dando todo ultimamente.
Muy interesante, estoy esperando ansioso que me llegue mi Nexus para probarlo.
Una es la aplicación Tiny Dot Edit que es un editor de iconos que sorprendentemente sólo está disponible en iPhone (en Android con Adobe AIR también conserva la estética y menús de iPhone).
Es que precisamente, como comentas a continuación, esa es la intendción de AIR, un desarrollo para múltiples plataformas.
No es que a aplicación conserve la estética del iPhone, es que la aplicación es la que es, tiene un diseño único, y esa aplicación se exporta a AIR para Android, PC, Symbian, Windows Mobile,(cuando lo haya) etc.
AIR, en un principio, es el paraíso para los desarrolladores, creas una aplicación con tu IDE preferido y la exportas para una plataforma, y para otra... y para otra mas...
Yo tengo juegos que había hecho para web,que sin el más mínimo cambio he sacado con AIR para el iPhone y para Android, en 2-3 minutos tienes el trabajo hecho :)
No soy programador pero por lo que leo esto es una gran aportacion para programadores y una facilidad de exportar las aplicaciones sin exfuerzo a otas plataformas. Me alegro por Adobe que no descansa y da su apoyo a todos por igual incluido IOS4.
Básicamente eso es AIR david_salsero :)
¿Esto es la maquina virtual de la maquina virtual?
:) No sé cómo lo habrán implementado pero esperemos que AIR en Android use el NDK (código nativo en vez de la máquina virtual Dalvik) porque en otro caso efectivamente podría ser una máquina virtual corriendo corriendo sobre otra máquina virtual... La leche :)
-- editado por última vez a las 19:59
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