
Hace unos días llegó por fin la esperada tercera parte de la saga más “macarra” de Gameloft: Gangstar. Éste tipo de juegos se caracterizan por ser una copia descarada de la gran serie Grand Theft Auto de Rockstar, pero son copias con un grandísimo nivel de calidad, parecerá que estamos ante un GTA de verdad.
Gangstar Rio: City of Saints (Gangstar Río: Ciudad de Santos en la App Store castellana) es un juego que, como su propio nombre nos indica, nos situará en la ciudad brasileña de Río de Janeiro, una ciudad que se ve bastante animada en éste capítulo.

Tanques, quads, buggies, avionetas, helicópteros, motocicletas, y otros tantos vehículos igualmente dispares, serán los encargados de introducirnos en la acción diaria de la ciudad. También contaremos con arsenales de armas que van desde bates de beisbol con clavos, pasando por pelotas de fútbol con bombas acopladas a ellas hasta lanzallamas.
Como buen juego de su género, en Gangstar Río podremos seguir una línea argumental establecida mediante misiones, o podremos vagar libremente por la ciudad haciendo lo que nos apetezca. La música que escucharemos al montarnos en los vehículos será la de nuestra lista de reproducción de iTunes o la de la BSO propia que ha escogido Gameloft para meternos en situación.

La ciudad en sí cuenta con todo tipo de zonas: playas, favelas, distritos comerciales, bosques, etc. Hasta un total de 70 misiones podremos disfrutar en el juego: persecuciones, pruebas de conducción, transporte de mercancías, asesinatos.
También contaremos con desarrollo de experiencia implementado en el personaje a lo largo del juego, bandas rivales que nos agreden aleatoriamente, ayudar a otros ciudadanos, etc.
Impresiones generales de Gangstar Rio: City of Saints

El juego, que evidentemente no encuentra rival similar en iOS o Android hasta que salga el prometido GTA III adaptado a smartphones, es todo lo que promete. Si eres un aficionado a este tipo de juegos lo disfrutarás desde el primer momento.
Su sencillo control hace que te adaptes casi al instante al movimiento del personaje y sus acciones. El control de vehículos es sencillamente tremendo (particularmente el de las motos) gracias al uso de los acelerómetros del terminal (en este caso un iPhone 4). Se hace tan divertido como un GTA original, y gracias a sus novedades, el paso de una consola a un simple teléfono se hace mucho menos notorio.

En el aspecto negativo, quizá podemos destacar lo tosco de algunos movimientos o acciones que realiza el personaje (sobre todo en algunos vehículos como el quad), no va todo lo fluido que cabría esperar. También podemos destacar lo absurdamente sencillas que son algunas de sus misiones iniciales (ir del punto A al B, fin), situación que está claro que cambiará a medida que avancemos en la trama.
El apartado gráfico es realmente espectacular, pero aún así, tampoco es lo mejor que se haya visto en un Smartphone. También hemos encontrado algún que otro bug que nos ha obligado a reiniciar el juego, como en el que aparece el personaje atrapado entre dos lanchas “fantasmas” que, sin piloto, se empotraron frente a una orilla y allí se quedaron clavadas (podéis verlo en la imagen superior). Es lógico suponer que todos éstos fallos irán solucionándose a medida que Gameloft realice revisiones de la aplicación.

Aún así, y después de las virtudes y defectos de éste nuevo título, podemos asegurar de primera mano que los fans del género tienen un nuevo motivo de diversión en las tiendas de aplicaciones de sus terminales. La impresión que nos deja Gangstar Rio: City of Saints es completamente positiva.
Comentar que por ahora sólo se encuentra disponible la versión para iOS (la que hemos probado), la de Android esperemos que no tarde mucho en aparecer.
Puedes visitar nuestra galería de imágenes para ver las capturas que hemos tomado con mayor detalle:
Gangstar Rio: City of SaintsJuego
- Desarrollador: Gameloft
- Precio: 5,49 euros
- Descárgalo en: iTunes
Vídeo | Youtube


Comentarios
Esto no iria en VidaExtra? Pregunto sinceramente, les pagaron por hacer este articulo?
Personajes atravesando paredes y geometría en general constantemente, edificios que aparecen de la nada, carga de distintos modelos de detalle según se acerca la cámara y un largo etcétera. Si el Hardware no da para hacer algo bien, mejor no lo hagas.
Y eso sín contar que es una copia burda y horrible de el GTA III (Si es que hasta el estilo del mapa lo copian).
Bajo mi punto de vista una auténtica BASURA.
-- editado por última vez a las 07:42
Hombre...todos sabemos que los juegos de Gameloft son copias de juegos de éxtio en otras plataformas. Pero yo no les critico eso, porque al menos traen juegos interesantes como Modern Combat, NOVA, ect...que vale son copias, pero no hay mejores juegos para móviles que no sean cosas simples como Angry Birds.
y luego sale la noticia de que android y ios venden mas juegos que nintendo y sony,y la gente se cree que se puede jugar lo mismo en un movil que en consola... consola forever,movil para los angry bird y similares,o al menos yo es a lo que juego en mi movil,pa jugar en serio consola
Precisamente los buenos juegos para móviles son simples, porque la interfaz es simple.
El problema está en que queiren portar juegos de los que se juegan con pad a un cacharro muy limitado.
¿Hablas en sério?
El vídeo es surrealista.
Lo mejor, el coche haciendo el pino plantado en el césped.
Bueno, el tío deslizandose por un rascacielos tampoco estaba mal.
Si esto es lo que sabe hacer Gameloft para iOS cobrando 5,49 euros, apaga y vámonos.
Estos de gameloft, que poco originales son.
Sin meterme en detalles técnicos, que ya se ve que falla, "City of saints" mezclando vice CITY y SAINTS row, para ver si algún pardillo pica.
Y luego hay gente que dice que los juegos para moviles y tablets son muy buenos, con graficos estupendos y tal y tal y tal. venga yaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa. Tengo un sgsII y jugar a algo que no sea el angrybirds, el solitario y algun juego mas, es una locura. Porque para cualquier otro juego tienes que tapar la mitad de la pantalla con los controles o tienes que estar girando el telefono cada dos por tres (con el consiguiente movimiento de cabeza y cuerpo siguiendo el movimiento del telefono jajajajaja, que esto en el metro es la caña por lo tonto que pareces).
-- editado por última vez a las 11:58
Pues parece mentira que tengas un SGSII... si lo tuvieras de verdad, sabrias de sobra, que se pueden jugar algunos juegos ( los optimizados para Xperia Play) con un mando Dualshock via BT...
Mirate videos de gente jugando con mando al Shadowgun y luego me dices, si tiene futuro o no tiene futuro el jugar con el movil...
Yo tengo igual un S II pero solamente le hé instalado el N.O.V.A. 2 y al terminar de descargar todo.... Se me queda la pantalla negra =(
Igual tengo juegos mas sencillos en 2D
Pero ya estas adaptando un mando independiente, otra cosa sumada al teléfono, y si conectas el teléfono a la tele, juegas con el telefono pero lo ves en la tele. NO NO NO, eso no es "jugar con el teléfono". Jugar con el teléfono es unícamente con el terminal, sin conectarlo a nada, porque el teléfono es para moverse por la calle, trabajo, viajes, etc etc y no llevarás contigo todos los mandos esos que dices, ni los cables para todas las teles del mundo.
Así que sí, la calidad de los juegos en los móviles aumentará, pero disfrutar de ellos en un móvil únicamente será para juegos basados en estrategias y poco mas, por todo lo que he dicho antes, que si necesitas tocar pantalla pierdes la mitad de la pantalla y si necesitas mover el móvil, pareces un atontao girando y moviendote con el móvil.
En el metro, imagino que sentado. De pie si que sería divertido.
Una cosa... si queres jugar en un movil, hay que empezar a comprarse unos de esos guantes para la tendinitis... te MATA... pero ta.... bien valió la pena eso por el plants vs zombies xD
Si les pagaron tendrán que devolver el dinero, porque el vídeo que han puesto en la noticia, vaya tela! más que promocionar yo creo que "des-promociona", jajaja
Lo instale y no se abre... vaya
Escribir un comentario
Para hacer un comentario es necesario que te identifiques: ENTRA o conéctate con FacebookConnect