La aplicación ha sido creada por Ben Hopkins, un desarrollador de videojuegos de Gameboy que está probando suerte en la competida Apple Store, aportando una concepción gráfica innovadora pero con un desarrollo un tanto simple en posibilidades. La buena noticia es que Ben está trabajando en juegos más complejos basados en la misma idea.
Lo que podemos ver en el primer vÃdeo es HoloBot , la última actualización de HoloToy, en ella nos permite crear robots con multitud de diseños y controlar sus movimientos dentro de un cuarto tridimensional. La aplicación esta disponible en iTunes al precio de un dólar.
La verdad es que es un efecto muy realista. Algo de este tipo, implantado en juegos en tercera persona tipo Splinter Cell para asomarte en las esquinas, tiene que ser increÃble.
En cualquier caso, es distinto el que "al moverte tu o la pantalla tenga cierta sensación de 3D", a la sensación que se produce con las gafas que es una sensación mental al juntar tu cerebro dos imágenes vistas desde ángulos un poco distintos. Son efectos distintos, totalmente distintos... (además con el primero te tienes que mover tu o el móvil todo el rato para conseguir esa percepción, lo que tiene gracia solo los 5 primeros minutos xD)
está muy chulo, pero para sacarle provecho a un software asÃ, hace falta una pantalla bastante más decente con un angulo de visión bastante bueno, tal vez una amoled o super amoled?
Luego viene Sony vendiendo gafas de mas de 100€ haciendo creer que son "imprescindibles", cuando Philips por ejemplo creó una tecnologÃa que demostraba que no era asÃ, esta app del iPhone es tan solo un pequeño ejemplo, es obvio que no es lo mismo que un 3D "de cine", pero vamos, que sigo pensando que el futuro no está en ponerse una gafas.
Claro que el futuro está en poder ver vÃdeos en 3D sin gafas. Pero esta app no es un ejemplo de ello. La sensación mental de profundidad que se produce al recibir dos imágenes está bastante lejos de lo que aquà se hace.
El resustado es bueno en los dos pero en dsi es para una sola persona que tiene que estar ademas centrada...
Con la ds2 k parece llevara s.movimiento sera la fusion y sera perfecto XD. O alomejor da apple la sorpresa y mete cámara delantera XDXD.
Interesante, pero no nuevo, hace tiempo que en la Appstore esta una versión 3D del juego este que hay que meter la pelotita en el agujero correcto.. al girar la pantalla se ve el "3d"
A ver, para la gente que relacciona esto con las gafas 3D... son dos tipos de "efectos" distintos. Esta aplicación, lo único que hace es cambiar la posición de la cámara con respecto a un objeto, para simular esas 3D, tan sólo movimiento de cámara.
Las gafas y el "verdadero" 3D en televisión, juegos... lo que intenta simular es profundidad, que no sea un cuadro en movimiento, si no que exista PRO-FUN-DI-DAD.
Es por ello que muchos de los comentarios de este post tienen menos sentido que Chiquito de la Calzada dirigiendo la RAE, y encima se china la gente y se dedica a soltar negativos a mansalva...
P.D. si a alguien le vale de desahogo, que me suelte los negativos a mi, bien poco me importan estas disputas de algunos usuarios para ver quien tiene los comentarios "mas molones".
Toda la razon del mundo.
Ademas de que eso es un 3d de pega como el que venia en los cromos de antes.
Y quien dice que las gafas 3d son un timo porque un iphone hace lo mismo sin gafas... que se lo haga mirar anda...
es que de verdad, me parece increÃble que en un blog de tecnologÃa haya usuarios que hagan estos comentarios. Las gafas son un timo por que el iPhone hace lo mismo...
Si lo leo en algún periódico hasta me podrÃa entrar la risa, pero leerlo aquÃ? Demuestra lo que sabemos, yo al menos cuando es algo que no conozco mucho, me dedico a leer las opiniones de la gente y listo, pero meterse a criticar asà por asà o a decir ese tipo de cosas... es lo que fuera de aquà le llaman troll o poser :)
Y siento el tono, pero me parece que es acorde y el respeto ha de ser el mismo en todos los post, lo mismo que el derecho de publicar y no solo mirar, sea lo que sea, incluyendo errores.
Muy conseguido el efecto. Otra forma de simular tres dimensiones en una pantalla plana. Y esto es tan simulación como lo del Imax, aunque de forma diferente.
Puede estar muy bien en muchos juegos para el iphone ya que en muchos de ellos se tiene que girar la pantalla para poder manejarlo.
A ver, que algunos os liais.. nostros como personas vemos en 3D por varias razones, una de ellas es porque tenemos dos ojos que no están completamente alineados, por lo que obtenemos dos imágenes distintas que el cerebro se encarga de "fundir" para obtener la profundidad de la imagen. Pero ese efecto solo funciona a unos pocos metros de distancia, la configuración de nuestros ojos nos impide observar la profundidad a más de 5 o 6 metros (o 7 no se, pero está por ahà el número).
En fin, que este programa (y el del juego de la DS que es lo que yo vi antes) se basa en esa clave que usamos para calcular la profundidad. Vamos, que es tan 3D como lo de las gafas, pero de otra manera y con otros resultados.
Esto de novedad no tiene nada de nada. Me parece vergonzoso decidar un titualar a esto, ¿que sera lo proximo? ¿un juego no use botones y que utilice el acelerometor para controlarlo?
Seamos serios, que no todo lo relacionado con el iPhone es noticia.
A mi no me da vergüenza dedicarle un titular, me parece interesante compartirlo durante el fin de semana, que se tranquiliza un poco la actualidad, además considero que a mucha gente le puede gustar verlo.
De todos modos, esperamos seguir mejorando al respecto.
"En cuanto al programa del iphone me parece genial que alguien haya investigado y "conseguido" ilusión 3D en una pantalla normal"
¿Pero es que soy el único que se da cuenta de que esto lleva años existiendo? La diferencia es que utilizas el acelerómetro en lugar de un ratón o un teclado. Es que yo mismo he hecho cosas asà para web hace tiempo y tiempo, antes de que existiera Papervision incluso... creo que esto es un complot de todo Xataka para tomarme el pelo, no me creo que los comentarios que estoy leyendo aquà sean de verdad :)
Nadie ha dicho, que yo sepa, que no existiera antes, htc y otros hace tiempo que tienen demos de este estilo, pero cuando realmente se ha puesto de moda utilizar los acelerómetros para jugar es con el iphone (o no?). Lo único que si que afirmo con toda contundencia es que 3D con gafas=kk de la vaca (por muy bien que se vea). El año 1992 fui a orlando y ya vi 3D con gafas polarizadas.... vaya novendad, al cabo de 18 años por fin nos las cuelan en casa..... Salu2.
P.D. Y si, es un complot contra ti (que raro que no lo hubieras notado antes), jajajaja.
Aqui un video que tiene ya un tiempo, donde un chico hizo algunos avances muy interesantes (allá por finales del 2007) con un portátil, un mando de Wii y unos leds, el efecto 3D es increible, te mueves tú, no la pantalla, que es lo interesante, lo que hace más real el efecto 3D, si tienes que mover la pantalla entonces pierdes efecto, como se puede ver en el video de la aplicación del Iphone, hay movimientos a los que no responde adecuadamente el sensor y se nota. Lo que hizo este chico, usado con un mando de control en juegos, harÃa más inmersivo al mismo, la sensación del juego serÃa más impactante.
Comentarios
interesante
Esto no es nuevo, hace tiempo en la presentación de no sé qué móvil hicieron un ejemplo del acelerómetro como éste (aunque la imagen era diferente y eso). Cuidado no vayáis diciendo que lo ha inventado Apple no sea que venga Jobs y lo patente...
A lo mejor te refieres al de la Diamond, que eran como unas dianas.
Pero vamos, tampoco es para ponerse asà xDD
Un saludo.
jajajajaja si no iba con mal rollo, pero que me sonaba eso de la Diamond aunque no recordaba que fuera para este móvil en concreto.
No digo que sea nuevo, es que está en la Apple Store...
Y lo ha desarrollado un tal Ben Hopkins, pero si se la han aceptado es que no lo tendrÃa patentado Apple :D
saludos
La verdad es que es un efecto muy realista. Algo de este tipo, implantado en juegos en tercera persona tipo Splinter Cell para asomarte en las esquinas, tiene que ser increÃble.
http://www.youtube.com/watch?v=_AO0F5sLdVM&feature=related http://www.naturalpoint.com/trackir/ http://www.xatakamovil.com/aplicaciones/holotoy-imagenes-3d-en-el-iphone-sin-necesidad-de-gafas http://www.youtube.com/watch?v=FFN8cW1mSVY para que te delites, no vayas a manchar la pantalla. yo lo propondrÃa a Sony, pero da más dinero vender teles de 2000 € y las gafas a parte de 150... inténtalo a ver que tr dicen, por cierto, estos videos tienen 2 años... conclusiones
Digo yo que tendrán que sacar novedades poco a poco...no vaya a ser que nos quedemos sin ideas, xD.
IncreÃble. Dentro de unos años todos los juegos utilizarán tecnologÃa 3D, menos Street Fighter, claro :)
interesante
En cualquier caso, es distinto el que "al moverte tu o la pantalla tenga cierta sensación de 3D", a la sensación que se produce con las gafas que es una sensación mental al juntar tu cerebro dos imágenes vistas desde ángulos un poco distintos. Son efectos distintos, totalmente distintos... (además con el primero te tienes que mover tu o el móvil todo el rato para conseguir esa percepción, lo que tiene gracia solo los 5 primeros minutos xD)
Tienes toda la razón. Creo que por aquà se está manifestando cierto desconocimiento acerca de qué es la sensación psicológica de profundidad con gafas 3D (o con los nuevos televisores con tecnologÃa para realizarlo sin ellas).
mas razón que un santo!
esto esta mas que visto! ya en mas de una HTC que he tenido yo instalandole un CAB....hacia ese efecto , pero bueno otra APP mas para nada xD
( tng un ihpone eh ! )
está muy chulo, pero para sacarle provecho a un software asÃ, hace falta una pantalla bastante más decente con un angulo de visión bastante bueno, tal vez una amoled o super amoled?
Luego viene Sony vendiendo gafas de mas de 100€ haciendo creer que son "imprescindibles", cuando Philips por ejemplo creó una tecnologÃa que demostraba que no era asÃ, esta app del iPhone es tan solo un pequeño ejemplo, es obvio que no es lo mismo que un 3D "de cine", pero vamos, que sigo pensando que el futuro no está en ponerse una gafas.
siempre puedes coger la pantalla de 50" con las manos y girarla para conseguir el efecto...:P
TodavÃa nos quedan unos cuantos años hasta el 3D sin gafas...
diossss me las quitao de la boca jajajajajaÂ
-- editado por última vez a las 22:23
Claro que el futuro está en poder ver vÃdeos en 3D sin gafas. Pero esta app no es un ejemplo de ello. La sensación mental de profundidad que se produce al recibir dos imágenes está bastante lejos de lo que aquà se hace.
interesante
Ésta tecnologÃa ya la está utilizando Nintendo en éste juego que están desarrollado en uno de sus estudios patentado para la NDS:
http://www.youtube.com/watch?v=h5QSclrIdlE&feature=player_embedded
Emplean la cámara de la DSi para comprobar dónde está el rostro del jugador y dar una verdadera sensación de 3D sin necesidad de gafas; aunk en éste caso se usa el acelerómetro.. <3
Muy bueno, sin duda, como nos han tomado el pelo durante años con ese 3D de "dibujos animados". El 3D de hoy en dÃa, ya es otra cosa.
El resustado es bueno en los dos pero en dsi es para una sola persona que tiene que estar ademas centrada... Con la ds2 k parece llevara s.movimiento sera la fusion y sera perfecto XD. O alomejor da apple la sorpresa y mete cámara delantera XDXD.
interesante
Si eso es 3D que venga Dios y lo vea...
brillante
no sé porque la gente te pone algún negativo cuando tienes toda la razón del mundo...
interesante
me contesto a mà mismo porque la gente tiene que imponer sus pensamientos a base de negativos... Eso no es 3D ni es nada, iros a IMAX 3D y veréis qué es 3D y no tienen que ir moviendo la pantallita.
Interesante, pero no nuevo, hace tiempo que en la Appstore esta una versión 3D del juego este que hay que meter la pelotita en el agujero correcto.. al girar la pantalla se ve el "3d"
me avecino a comentar que el iphone 4g tendrá alguna tecnologÃa parecida al 3d, pero que sea para todo (juegos, peliculas...etc etc)c
A ver, para la gente que relacciona esto con las gafas 3D... son dos tipos de "efectos" distintos. Esta aplicación, lo único que hace es cambiar la posición de la cámara con respecto a un objeto, para simular esas 3D, tan sólo movimiento de cámara.
Las gafas y el "verdadero" 3D en televisión, juegos... lo que intenta simular es profundidad, que no sea un cuadro en movimiento, si no que exista PRO-FUN-DI-DAD.
Es por ello que muchos de los comentarios de este post tienen menos sentido que Chiquito de la Calzada dirigiendo la RAE, y encima se china la gente y se dedica a soltar negativos a mansalva...
P.D. si a alguien le vale de desahogo, que me suelte los negativos a mi, bien poco me importan estas disputas de algunos usuarios para ver quien tiene los comentarios "mas molones".
Toda la razon del mundo. Ademas de que eso es un 3d de pega como el que venia en los cromos de antes. Y quien dice que las gafas 3d son un timo porque un iphone hace lo mismo sin gafas... que se lo haga mirar anda...
es que de verdad, me parece increÃble que en un blog de tecnologÃa haya usuarios que hagan estos comentarios. Las gafas son un timo por que el iPhone hace lo mismo...
Si lo leo en algún periódico hasta me podrÃa entrar la risa, pero leerlo aquÃ? Demuestra lo que sabemos, yo al menos cuando es algo que no conozco mucho, me dedico a leer las opiniones de la gente y listo, pero meterse a criticar asà por asà o a decir ese tipo de cosas... es lo que fuera de aquà le llaman troll o poser :)
Por alusiones, a ti y al del comentario de arriba.
Es obvio que no se puede comparar la pantalla de un iPhone con la de un televisor o incluso, un cine, a lo que me vengo a referir es que lo del iPhone es tan solo un EJEMPLO, nada más, un ejemplo, de que de un modo, las gafas no son imprescindible, como dije, Philips ya cuenta con una tecnologÃa que no las requiere, no si habeis visto una de esas teles, pero las gafas NO hacen falta, el porqué las venden, pues del mismo modo que junto a una máquina se venden otros accesorios, con la gran diferencia de que para ver esas "Teles 3D", serán "necesarias" esas gafas, cuando estoy seguro, que el tiempo demostrará que no, ni en casa ni en los cines, por que las tecnologÃas se mejoran.
Y siento el tono, pero me parece que es acorde y el respeto ha de ser el mismo en todos los post, lo mismo que el derecho de publicar y no solo mirar, sea lo que sea, incluyendo errores.
Saludos.
Muy conseguido el efecto. Otra forma de simular tres dimensiones en una pantalla plana. Y esto es tan simulación como lo del Imax, aunque de forma diferente.
Puede estar muy bien en muchos juegos para el iphone ya que en muchos de ellos se tiene que girar la pantalla para poder manejarlo.
No es por nada, pero he alucinado ¿Asà se ven las pelis en 3D de los cines? Yo tengo problemas de visión y obviamente no veo con las gafas esas de colores... en fin, qué me he quedado asombrado.
No Lucas, las pelis de los cines no se ven asÃ, imagÃnate además 200 personas en la sala moviéndose a los lados, arriba y abajo para cambiar la perspectiva.
En el cine, lo que se busca es profundidad, no el poder mover la cámara.
Para personas con mi discapacidad, serÃa una pasada ver una peli asÃ. Últimamente no voy al cine, tienen mucho brillo las proyecciones.
ImagÃnalo asÃ, multiplicado por 10 :-)
interesante
A ver, que algunos os liais.. nostros como personas vemos en 3D por varias razones, una de ellas es porque tenemos dos ojos que no están completamente alineados, por lo que obtenemos dos imágenes distintas que el cerebro se encarga de "fundir" para obtener la profundidad de la imagen. Pero ese efecto solo funciona a unos pocos metros de distancia, la configuración de nuestros ojos nos impide observar la profundidad a más de 5 o 6 metros (o 7 no se, pero está por ahà el número).
El resto de visión de profundidad se obtiene por movimientos del punto de vista (seguro que habéis visto a los gatos girar la cabeza antes de hace un salto, es para calcular distancias). También influyen las sobras y el conocimiento sobre los objetos etc..
En fin, que este programa (y el del juego de la DS que es lo que yo vi antes) se basa en esa clave que usamos para calcular la profundidad. Vamos, que es tan 3D como lo de las gafas, pero de otra manera y con otros resultados.
interesante
Pero a donde vamos a llegar!!
Esto de novedad no tiene nada de nada. Me parece vergonzoso decidar un titualar a esto, ¿que sera lo proximo? ¿un juego no use botones y que utilice el acelerometor para controlarlo?
Seamos serios, que no todo lo relacionado con el iPhone es noticia.
interesante
A mi no me da vergüenza dedicarle un titular, me parece interesante compartirlo durante el fin de semana, que se tranquiliza un poco la actualidad, además considero que a mucha gente le puede gustar verlo.
De todos modos, esperamos seguir mejorando al respecto.
saludos
+1!
Creo que estás en lo cierto en algunas cosas, pero la vista se la engaña de muchas maneras, por ejemplo yo tengo la cámara 3D de Fuji (que tiene 2 opticas) y se ven las imágenes en 3D sin gafas (incluido el video) en la propia pantalla de la misma cámara, y el marco que venden de 8 pulgadas también. Además en el CES de Las Vegas presentaron diversas televisiones en 3D sin gafas, por tanto, poderse se puede, lo que pasa es que tienen que mejorar algunos aspectos. En cuanto al programa del iphone me parece genial que alguien haya investigado y "conseguido" ilusión 3D en una pantalla normal aún que sea de esa manera, estoy de acuerdo con algunos que esto puede mejorar sustancialmente el mundo de los juegos en las cónsolas de mano con acelerómetros (por ejemplo nintendo está a punto de sacar una de la saga DS). Salu2.
PD. Me parece un atraso la TV 3D con gafas (nos venden la moto como siempre).
"En cuanto al programa del iphone me parece genial que alguien haya investigado y "conseguido" ilusión 3D en una pantalla normal"
¿Pero es que soy el único que se da cuenta de que esto lleva años existiendo? La diferencia es que utilizas el acelerómetro en lugar de un ratón o un teclado. Es que yo mismo he hecho cosas asà para web hace tiempo y tiempo, antes de que existiera Papervision incluso... creo que esto es un complot de todo Xataka para tomarme el pelo, no me creo que los comentarios que estoy leyendo aquà sean de verdad :)
Nadie ha dicho, que yo sepa, que no existiera antes, htc y otros hace tiempo que tienen demos de este estilo, pero cuando realmente se ha puesto de moda utilizar los acelerómetros para jugar es con el iphone (o no?). Lo único que si que afirmo con toda contundencia es que 3D con gafas=kk de la vaca (por muy bien que se vea). El año 1992 fui a orlando y ya vi 3D con gafas polarizadas.... vaya novendad, al cabo de 18 años por fin nos las cuelan en casa..... Salu2.
P.D. Y si, es un complot contra ti (que raro que no lo hubieras notado antes), jajajaja.
Dios, ya sabÃa yo que tenÃa que ser una conspiración!!! Ahora que lo se, estaré prevenido :)
P.D. - yo sobre las gafas no he hablado, tan sólo para explicar la diferencia entre ambas tecnologÃas, nada mas
Aqui un video que tiene ya un tiempo, donde un chico hizo algunos avances muy interesantes (allá por finales del 2007) con un portátil, un mando de Wii y unos leds, el efecto 3D es increible, te mueves tú, no la pantalla, que es lo interesante, lo que hace más real el efecto 3D, si tienes que mover la pantalla entonces pierdes efecto, como se puede ver en el video de la aplicación del Iphone, hay movimientos a los que no responde adecuadamente el sensor y se nota. Lo que hizo este chico, usado con un mando de control en juegos, harÃa más inmersivo al mismo, la sensación del juego serÃa más impactante.
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw&feature=fvw
Muy bueno el post. Un sitio donde descargar imágenes 3D para ver con gafas rojas-cyan es www.images3Dbank.com
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