mGBL, aprendizaje emocional basado en el móvil

mGBL, aprendizaje emocional basado en el móvil
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mGBL es un proyecto de 11 instituciones de enseñanza de varios países de Europa para el uso del teléfono móvil como medio de aprendizaje. El objetivo principal de mGBL es presentar contenidos educativos de manera emocional en el teléfono.

El proyecto esta dirigido a estudiantes entre 16 y 24 años, y trata de mejorar la capacidad de tomar decisiones en áreas con alto contenido emocional como la elección de una carrera, el mundo de los negocios o ante un problema de salud. Se utilizan técnicas de marketing y psicología para conseguir un aprendizaje emocional, entender la parte emotiva de las decisiones tomadas.

Técnicamente, mGBL ofrece una plataforma de software para que los profesores puedan crear fácilmente juegos Java educativos, un gestor de los resultados obtenidos por cada estudiante, y un modulo para la distribución entre los móviles de los alumnos. El proyecto esta parcialmente financiado por la Unión y disponible para descarga.

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