
Al escribir esto tengo sentimientos encontrados. Soy muy fanático del Nintendo DS, me gustan las consolas por que están dedicadas solamente a los juegos, pero es de caballeros aceptar la realidad: Los sistemas operativos móviles al parecer están empezando a ganar la batalla por la supremacía entre las plataformas móviles de juegos.
En el año 2009, la Nintendo DS era la reina indiscutible en el mercado de juegos portátiles en Estados Unidos. Tenía cerca del 70% de las ganancias en ese mercado y parecía que nadie tomaría ese trono, pero los smartphones y tablets cada día están dominando más la escena de dispositivos portátiles, por lo que era lógico que los juegos para los dos ecosistemas más usados tengan mucha demanda.
Justamente por esa explosión de dispositivos móviles, es que ahora los nuevos reyes del mercado estadounidense son los sistemas operativos Android y IOS, quitandole ese 70% de mercado a Nintendo para entre los dos en conjunto dominar con el 58% y reportando ganancias de casi dos mil millones de dólares para este 2011.
Los bajos costos de los juegos, la buena calidad de muchos de los títulos que se lanzan para estos sistemas operativos y la popularidad de estos dos son la causa de esta revelación. Lo más seguro es que esta tendencia no se detenga por un buen tiempo. Por mi lado sigo con mi Nintendo DS, pero a la vez consumo juegos en Android. Creo que Nintendo tendrá que replantearse entrar al mercado de dispositivos móviles.



Comentarios
interesante
Aparte de que me gustaría ver el % de cuánto es iOS y cuánto Android, pienso que para jugar bien nada mejor que una consola (o pc), los juegos de teléfono son más para ratos muertos que tengas que esperar haciendo cola en algún sitio o algo así y no te lleve más de 5 minutos. Los teléfonos para la comunicación.
brillante
un colega mío define a los juegos de móvil , como juegos para cagar (de los que echas un vicio mientras cagas)
-- editado por última vez a las 13:52
interesante
es verdad!!! ahora apartir de que tengo mi android (depues de usar nokia) ahora voy al baño más seguido y me tardo más en salir... jajja
Además que lo mejor para jugar son en mi opinión, los controles físicos.
Más que entrar al mercado de dispositivos móviles, lo que Nintendo debería plantearse es hacer un market en condiciones que incluyera títulos como los mas grandes que vemos hoy en día para plataforma móvil. Tengo un ejemplo muy claro, el otro día vi el juego de Tintin para 3DS y me quedé a cuadros... era exactamente el mismo juego de Gameloft que han sacado para móviles de última generación, solo que a 40-50euros en vez de a 10 como mucho.
Y no es el primero, ya ha pasado con títulos como el Assassin's Creed para DS, que fue un port directo. Es no es forma de acoger a este tipo de juegos, lo que están consiguiendo es intentar clavarnos 50 euros por un juego que al final no se vende casi, y mientras se pierden el jugoso mercado de los markets que tan de moda se ha puesto.
Me parece genial la política tradicional de Nintendo, pero deberían moverse ahora antes de que sea demasiado tarde...
Y que conste que soy poseedor de una bonita 3DS, no pretendo decir que Nintendo es una mierda, solo que la consola tiene muchas posibilidades, y como siempre, debido a esa política tan restringida, nos estamos quedando secos, entre la falta de títulos grandes y la no existencia de títulos nuevos en su store.
Pero la culpa de eso la tiene Gameloft, no Nintendo.
En parte si, pero igualmente la responsabilidad de no querer tener un market grande para 3DS es culpa de Nintendo, ya se hicieron declaraciones de que no querían meterse en el asunto, y en parte está bien el hecho de que no tengan 2 millones de aplicaciones de las que luego el 90% sea basura, pero hace que tampoco tengan mucho más que cuatro títulos de otras desarrolladoras y cuatro títulos propios de Nintendo, y encima hasta ahora son todo juegos antiguos emulados, no hay ni un remake o juego completo decente hecho exclusivamente para el market de 3DS que merezca la pena.
No se, esperaba más. Eso si, sigue encantandome la 3DS y tengo esperanzas de que mejore cada vez más. Mi android nunca tendrá mi tan esperado Kid Icarus, o el genial Luigi's Mansion 2.(por no hablar de los malos controles tactiles del movil...)
El gráfico es muy interesante, y desde luego que los móviles poco a poco van ganando terreno a las consolas portátiles... pero en cualquier caso en 2011 y sobre todo en 2012, la comparación deberá ser con Nintendo 3DS y PS Vita... y creo que ahí las cosas (aunque no volverán a ser como en 2009), volverán a cambiar
Aunque estoy de acuerdo con que los dispositivos móviles le están ganando terreno a las consolas, creo que ese gráfico en concreto hay que tomarlo con pinzas. Me explico.
En 2009 no se vendía ni la mitad de smartphones que se venden ahora, con lo que es lógico que su cuota suba como la espuma con lo bien que los están haciendo.. ahora bien, las consolas no han aumentado sus ventas, se han estancado, pero tampoco han disminuido mucho.
En sí se venden las mismas consolas y se venden más móviles. De ahí que el gráfico tome esa forma.
Por otro lado.. yo antes de comprarme una DS (o 3DS) me compraría un iPhone o un Android pues sacan LOS MISMOS juegos pero por 40€ menos..
La PSP Vita estará en otro nivel, pero de todas maneras para los jugadores ocasionales como yo nos vendrá mejor un teléfono.
En el gráfico de 2011, en el apartado de Nintendo ¿está contemplando sólo a DS o también a 3DS? Ya que de contemplar sólo a DS, ese gráfico no significaría nada.
Por otro lado, creo que es obvio que conforme pase el tiempo la telefonía móvil acapare el mercado de los portátiles, igual que lo ha hecho con casi todos los dispositivos electrónicos portátiles.
2012 va a ser un año muy interesante en este sentido, y en casi todos para el sector del videojuego.
Con el batacazo que se ha pegado 3DS y el volumen de las ventas que tuvo DS su ausencia es irrelevante :)
Como dicen algunos compañeros, el factor fundamental es el precio de los juegos. No puede ser que, por ejemplo en mi caso con iOS, sabiendo esperar un poco, haya adquirido 30 juegos de excelente calidad (como NOVA2, Dungeon Hunter 2, Fifa11, Order&Chaos, Dead Space 2, Sacred, Zenonia 2 y 3, 9mm, backstab, asphalt 6, etc) por menos de 20 € (cada uno a 0,79 €), cuando por ese dinero, como máximo, me puedo llevar tan sólo 2 de la psp y al saber si llega para alguno de la ds. Si a esto le unimos que la ds está increíblemente pirateada, y la psp tres cuartos de lo mismo, tenemos el resultado que tenemos.
Es que 1€ por un juego lo pagas bien a gusto, pero 30 o 40 para uno de la ds o psp duele bastante.
Creo que nintendo debería cambiar de estrategia y adaptarse a las circunstancias, bajando considerablemente el precio de sus juegos (la mayoría casuals, cosa que los Smartphones van sobrados de ellos, aunque las posibilidades no sean las mismas) y sony creo que tendrá asegurada su parte de mercado al ir dirigida su pspvita a un público más hardcore.
¿Estas queriendo decir que a los usuarios de Sony no les importa gastarse 40 o 50 € por un juego cuando el mismo juego lo pueden disfrutar en un teléfono gastándose unos pocos?
No todos los usuarios de Sony serán ricos.
Teniendo en cuenta que un juego de psp o de la ds suelen tener un coste de desarrollo muchísimo mayor que cualquier juego de iOS o Android, y cuando intentas hacer un juego un poco mas complejo el precio se dispara y ya no son menos de 1 si no mas de 10 € (Final Fantasy III)
o sea que a tí no te importa pagar 600 euros por un teléfono, pero luego quieres que te pongan el sotware a 0,79....
Las consolas portátiles tienen grandes ventajas sobre los móviles, como los controles físicos (no me imagino jugando un Zelda, por ejemplo, en el móvil), una gran de géneros (algún juego de estrategia para android que sea interesante? Alguna aventura gráfica?) , y que si te quedas sin batería en la consola puedes seguir llamando por teléfono :) Pero las tiran todas por tierra manteniendo esos precios tan altos que perduran en el tiempo (esto lo digo principalmente por Nintendo, que tienen el SuperMario para Wii a los mismos insanos 45 euros que hace dos años. Ya sé que no es una portátil, pero imagino que con el resto de los juegos pasará una cosa parecida)
Si hubieras visto Zenonia, Ilusia o Inotia sabrías que los juegos "tipo Zelda" son muy comunes entre los smartphones, y habitualmente cuentan entre 0 y 1 euros.
A mi no me sorprende. Yo tengo una PSP y ni me acuerdo cuándo la encendí por última vez. No es que un smartphone sea mejor que una consola dedicada, ni mejor que una cámara o un GPS dedicado. Pero es que siempre lo tenemos encima. Y si le sumas que los juegos tienen un precio que hace atractiva la compra, pues ahí tienes el resultado.
Tengo por ejemplo Asphalt 6 o Let's Golf en mi iPhone 4. Los compré aprovechando ofertas a 0.79 cada uno. Tengo también para PSP un Need For Speed y el Everybody's Golf. Los juegos son muy similares en todos los sentidos menos en el precio; no recuerdo lo que me costaron los de PSP, pero seguro que más de 30€ cada uno.
O mucho se lo curran con los precios de las consolas portátiles, o lo van a pasar muy mal.Las especificaciones de un smarphone moderno son espectaculares, y creo que los desarrolladores por fin ven un mercado donde no se afecta tanto la piratería. La única ventaja que le queda a las consolas son los mandos dedicados.
-- editado por última vez a las 12:30
nintendo y sony se están durmiendo en los laureles demasiados años con el tema de las portátiles y mientras hagan productos que ellos quieren en vez de productos que la gente desea eso les acabará pasando factura más pronto que tarde. No es una cosa de antesdeayer, viene de hace unos 5 años más o menos y eso es demasiado tiempo como para revertirlo en corto plazo.
no será por la calidad de los juegos......pq no hay color.
Yo tengo DS y PSP, y desde que cambié a mi android no he vuelto a encender ninguna de las dos. La verdad es que sólo puedo decir lo que han dicho antes, añadiendo la nitidez de la pantalla, me sangran los ojos cuando miro la de la PSP, los pixeles son enormes (estoy hablando directamente del panel) y sobre los controles tactiles, quienes los critican son los que los desconocen.
No llevo ningún emulador en el móvil, los he probado, andan bien, pero no los llevo, prefiero los juegos nativos, no sólo son mejores, sino que además están adaptados ¿A qué me refiero? Pongamos dos casos, sea uno Muffin Knight (que se encuentra gratis como parte de la promoción Golden Apps de la tienda Getjar), el juego es similar al Snow Bros. transcurre en unas plataformas sobre las que saltas y matas bichitos, el desarrollo del juego es esencialmente vertical, pues bien, los controles están simplificados a su desarrollo, no hay cruceta como tal, sino izquierda y derecha a un lado de la pantalla y los dos botones de acción al otro lado, obviando el tema de que se pueden graduar y configurar, los controles no muestran una cruceta con arriba y abajo ya que no usa esas acciones, por lo tanto el uso de la pantalla para botones está pormenorizado y no estorba.
Otro caso sería Freestyle Motocross IV, gratis en la misma tienda (Getjar) por la misma promoción (anda que nos van a dar muchos juegos gratis para PSP o DS), es un juego de motocross o trial, como más os guste o más correcto sea, es similar a Trial Extreme HD, nuevamente los controles se han simplificado a flechas en los laterales de la pantalla para equilibrar la moto y una barra inferior para hacer las acrobacias, teniendo en cuenta que el desarrollo de la acción siempre permanece en el centro de la pantalla, tus enormes dedazos no te impedirán ver el protagonista. No hay pantalla táctil mala, hay malas implementaciones de los controles. Aparte de última disponemos el uso del acelerómetro.
Respecto a lo de como entender estas cifras, hago un a reflexión ¿Cuántos cientos de millones de descargas tiene ya Angry Birds? Diría que es el juego más jugado de la historia, y lo es por una versión para móviles.
Directamente ya me parece un sinrazon comparar juegos de moviles con consolas portatiles, a que se debe semejante comparacion? NO es comparable y no hacen falta contar los porques.
http://www.youtube.com/watch?v=7aVttB25oPo, dime si este juego te parece malo almenos graficamente....ademas es una delicia jugarlo en el telefono o en la tablet o incluso conectado a la television y encimase ve mejor que cualquier juego de wii esto comprobado por mi, y hay bastantes juegos de calidad mas de los que muchos piensan , el tema es que la compañia se curre los controles, porque muchos hacen unos controles nefastos o te meten el pad casi en mitad de la pantalla (vease el pro evolution 2012...controles pesimos que meten el dedo en media pantalla al exprintar).
-- editado por última vez a las 16:51
Falta lo más interesante, ver la evolución IOS/Android. Yo supongo que IOS se llevará el mayor pedazo de la tarta, mientras que Android irá "subiendo su porcentaje" paso a paso (bajando por tanto el de IOS, pero lentamente).
pues yo tengo 3ds,he tenido ds y psp,alomejor algun dia tenga psp2,y tengo y smarphone,y la verdad es que no los veo competencia,ni voy a jugar a un angrybird en la consola,y ni arto de vino juego a un juego "mas serio" en un movil,sin botones,puag,un coñazo,los juego de copyloft no estan nada mal,tengo 2 o 3,pero yo hoy por hoy no veo un movil para jugar,lo veo para juegos de cagar como dicen en otro comentario,para esperar el bus,para un ratito,pero nada mas
Pero qué sentido tiene comparar las ventas de iOS y Android con dos consolas portátiles obsoletas. Me gustaría recordar que actualmente, el buque insignia portátil de Nintendo es 3DS y que PSP (además de que nunca ha vendido mucho) está a la espera de que llegue su hermana Vita.
Como dicen anteriormente, ya de partida la comparativa es estúpida porque no ofrecen lo mismo, un Uncharted para Vita a 40 euros que el Angry Birds. Por mucho que todo el mundo esté dispuesto a gastarse 0.99 en el Angry y poca gente 40 en el Uncharted.
la psp ha vendido 70 millones de unidades no creo que sean pocas, pero como la DS lo ha reventado pues da la imagen es de que no se ha vendido pero no es asi. El tema en cuestión, no dice nada nuevo los ``jugones´´ seguiran prefiriendo las consolas y los menos jugones pues les valdrá con el movil. El cachondo que ha dicho que conecta un mando y a la tv poues podra jugar muy bien pero de portatil entonces nada es como una de sobremesa
Es que es de lógica que si crecen las ventas de terminales con Android e iOS, y estos superan por mucho a la cantidad de consolas portátiles vendidas, generen más dinero. Pero eso no creo que signifique que las portátiles no tengan mercado ni están desfasadas y sean completamente sustituidas. Eso ya es decisión de cada uno.
Lo que habría que tener en cuenta en los gráficos más que los porcentajes serían las cantidades que genera cada plataforma, así si que podríamos ver que interesa más. Si vender x juegos a tal precio en una plataforma, o y a otro precio en otra plataforma.
Pero vamos a ver, es que no tiene sentido comparar estos mercados, de verdad la gente prefiere jugar al nova o al asphalt antes que al Call of duty o un gran turismo en botones y joisticks?
Las consolas portatiles tienen la mayor diferencia los botones. Cuando el Iphone incorpore botones estilo el Xperia Play ahi puede originar una verdadera competencia. Nintendo DS no me gusta su formato de doble pantalla, es cuestion de gustos. Tambien existio la PSPGo que me parece la que mejor diseño tiene. Si apple algun dia decide ponerle botones seria un golazo. Adios NDS.
Esto es como Wii vs PS3 y XBOX 360. La primera es exclusivamente para juegos casuales y los exclusivos de Nintendo, las otras dos son mucho mas hardcores. Estoy de acuerdo que la que tiene que espabilar es Nintendo, la Psp tiene un mercado diferente, y no se puede meter en el mismo saco, los juegos ni de coña se parecen a los de móvil, salvo los ports facilones y juegos de películas y similares.
Sincermaente, no creo que Sony o Nintendo deban de preocuparse ya que uno no deja de comprarse, por ejemplo, una PSP porque se compra un smartphone (alguno habrá como todo) a parte que tampoco ofrecen la misma experiencia en juegos. Por ser más claro, jugar al StreetFighter en móvil es lo pero que se ha podido proponer jamás, obviamente. No hay nada como jugar con un stick o cruceta.
ami m va mui bien con el xperia play y no me quejo para nada =)
Anda! Pero si la DS tenía bastante espacio en el mercado! XD
esto lo vengo diciendo desde el año pasado... el que no lo ve es pq no quiere, viendo un Modern Combat 3 ya se hace casi imposible negar las capacidades de Android e iOS, y eso que ese juego ha salido antes de Tegra 3
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