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AirPlay

Apple y Sony usarán sistemas de control similares a los de Wii U en sus dispositivos

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Saliéndonos por un instante de la temática del blog, también recordaremos esta semana como la semana en la que Nintendo ha presentado la sucesora de su exitosa Wii, la nueva Wii U, una consola de sobremesa que coquetea con el concepto de portabilidad gracias a sus nuevos y especiales mandos de control.

¿Y por qué no coger el sistema Apple TV y la nueva función AirPlay Mirroring de iPad 2 para hacer lo mismo? Es lo que se ha debido plantear Apple y su comunidad de desarrolladores, que, al igual que Sony, han declarado estar dispuestos a llevar esta tecnología adelante en sus nuevos sistemas.

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Apple presenta dos nuevos IOS en la keynote de hoy

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La keynote de hoy debía estar orientada a la música por lo que se esperaba una actualización de los iPods, pero como ya nos tienen acostumbrados a las sorpresas la hemos seguido por si presentaban algo interesante de telefonía y así ha sido.

En la Keynote de hoy Apple ha presentado no sólo una nueva actualización de IOS 4 sino dos. La primera de ellas, IOS 4.1, saldrá la semana que viene con algunas actualizaciones interesantes, mientras que IOS 4.2 llegará en noviembre con más novedades aún.

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AirPlay SDK, programación multiplataforma para móviles

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Con el gran auge de los smartphones, una de las decisiones que deben tomar los desarrolladores de aplicaciones es qué plataformas van a soportar, puesto que es prácticamente imposible programar para todas ellas. A no ser que se opte por utilizar un entorno como AirPlay SDK.

Con él, podremos utilizar un mismo código fuente, desarrollado en C++, para obtener aplicaciones que funcionen en múltiples plataformas: iPhone, Android, Symbian, BREW, Windows Mobile… De este modo, no hay que conocer múltiples lenguajes de programación y diversos entornos.

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