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        <title>Magazine - asphalt-5</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 14:40:53 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Bada ya tiene juegos. Probando Asphalt 5 en el Samsung Wave]]></title>
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                <pubDate>Wed, 17 Feb 2010 17:46:37 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Susana Font</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e35087/gameloft01/1024_2000.jpg" alt="Bada&#x20;ya&#x20;tiene&#x20;juegos.&#x20;Probando&#x20;Asphalt&#x20;5&#x20;en&#x20;el&#x20;Samsung&#x20;Wave">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Hace un par de días ya dimos nuestras <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/samsung/samsung-wave-lo-probamos" data-vars-post-title="Samsung Wave, lo probamos" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/samsung/samsung-wave-lo-probamos">primeras impresiones sobre el Samsung Wave</a>, pero ayer pudimos ver todo el potencial gráfico de <strong>Bada</strong> y el <strong>Samsung Wave</strong> en funcionamiento.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Gameloft</strong> está desarrollando el primer juego para <strong>Bada</strong>, el <strong>Asphalt 5</strong>, que también está disponible para el<strong> iPhone</strong> y para la <strong>Palm Pre</strong>. Aunque el juego no está totalmente depurado y <strong>Bada</strong> tampoco, el resultado de la prueba es muy gratificante.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Comparamos el mismo juego en un <strong>iPhone 3G S</strong> y en el <strong>Samsung Wave</strong> y lo cierto es que la diferencia es espectacular.  </p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>Asphalt 5</strong> se cargaba ligeramente más rápido en el <strong>iPhone 3G S</strong> dejando al Snapdragon de 1GHz en evidencia. Esto seguramente se debe a que tanto el <strong>iPhone OS</strong> como el juego para esa plataforma están bien depurados. Este es el punto en el que <strong>Bada</strong> debe mejorar.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por lo demás, todo es similar en ambas terminales, la jugabilidad y la cantidad de opciones que ofrece el juego no están nada mal –podéis ver <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/probamos-asphalt-5-para-el-iphone-e-ipod-touch" data-vars-post-title="Probamos Asphalt 5 para el iPhone e iPod touch" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/probamos-asphalt-5-para-el-iphone-e-ipod-touch">la crítica </a>que hicieron nuestros compañeros de Applesfera de la versión para iPhone-.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Pero donde gana el <strong>Samsung Wave</strong>, y por mucho, es en los gráficos. Podéis comprobar en las fotos que en el <strong>Samsung</strong> la nitidez de imagen es muy superior a la del <strong>iPhone</strong>. Al compararlas se notan mucho los truquitos que utiliza el <strong>iPhone</strong> para ‘esconder’ los polígonos –esa niebla y el blur-, mientras que en el <strong>Samsung Wave</strong> no son necesarios. Esto se debe tanto al procesador como a la excelente calidad de la pantalla Super <span class="caps">AMOLED</span>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En resumen, es difícil que <strong>Bada</strong> se posicione en el mercado de la misma forma que lo ha hecho el<strong> iPhone</strong>, pero su intento no va por mal camino –aunque es más de lo mismo-. Lo que si que queda claro con esta comparación es que al <strong>iPhone</strong> empiezan a salirle contrincantes que pueden desbancarlo, aunque sea en facetas muy concretas, y debe ponerse las pilas urgentemente. </p>
<!-- BREAK 6 --><script>
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