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        <title>Magazine - direct3d</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 02:18:24 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[La comunidad HTC prepara sus propios controladores de vídeo]]></title>
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                <pubDate>Mon, 21 Jul 2008 16:52:06 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a3ecc6/htc-3d/1024_2000.jpg" alt="La&#x20;comunidad&#x20;HTC&#x20;prepara&#x20;sus&#x20;propios&#x20;controladores&#x20;de&#x20;v&#x00ED;deo">
    </p>
    <p>A pesar de que <strong>HTC</strong> últimamente está actualizando el firmware de sus dispositivos con el motivo de ajustar el rendimiento de vídeo, la empresa no está totalmente interesada en crear soporte completo a la aceleración por hardware de los circuitos de sus terminales.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Es la razón por la que muchos miembros de la comunidad de usuarios <strong>HTC</strong> se anden quejando sobre el rendimiento de sus teléfonos en cuestiones como la reproducción de vídeo. La gente no se ha mostrado pasiva ante esta situación y algunos usuarios están haciendo un esfuerzo que empieza a tener sus primeros frutos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p><strong>HTCClassAction.org</strong> es un sitio web en el que podemos seguir este progreso, nos muestran vídeos sobre las mejoras en cuestiones 3D conseguidas gracias a la nueva aceleración <strong>Direct3D</strong> y <strong>OpenGL</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p>Al parecer los desarrolladores independientes están más interesados en la aceleración 3D, y han abandonado los esfuerzos en gráficos bidimensionales, ya que es más fácil trabajar con los drivers 3D y los resultados son más vistosos.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>En la demo que os presento a continuación del cilindro <strong>Direct3D</strong>, no hay que llevarse a equívocos, ya que se trata de una prueba diseñada para comparar el rendimiento 3D, no para impresionar a nadie.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p><center></p>
<p></center></p>

<p>En el vídeo podemos ver una demostración de aceleración hardware con controladores <strong>Direct 3D</strong> sobre una TyTN II de <strong>HTC</strong>, y al parecer se están haciendo grandes progresos con respecto a anteriores pruebas presentadas en <strong>HTCClassAction.org</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Todavía hay ciertos detalles que quieren ir solucionando como el soporte del modo a pantalla completa en <strong>OpenGL</strong> o <strong>Direct3D</strong> que no están implementados todavía. </p>
<!-- BREAK 7 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
 <div class="asset-content">
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      </div>
</div>
<p>De alguna forma los desarrolladores quieren mantener su anonimato, pero nos dan la posibilidad de encontrar los binarios de los controladores para la descarga de los mismos.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Termino la publicación pensando que me resulta realmente difícil creer que las compañías no den un mayor soporte y optimización a sus terminales, pudiendo en algunos casos tener un hardware estupendo para determinadas funcionalidades, pero que se ven mermadas por un mal aprovechamiento del mismo, teniendo además en cuenta que el precio por estas especificaciones hardware casi siempre lo estamos pagando.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.htcclassaction.org/driverprogress.php">HTCClassAction</a>.</p>
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