Google acaba de informarnos que ha mejorado la versión móvil de Gmail tanto para Android como para iPhone, que ahora presenta soporte para 44 nuevos lenguajes.
La aplicación web desarrollada en HTML5 presenta mejoras como la posibilidad de gestionar las etiquetas (labels) del famoso cliente de correo web. También podemos hacer uso de las estrellas, soporte offline, enlaces inteligentes (Google Maps, YouTube, Google Docs) o las conversaciones en hilos tal y cómo lo hacemos en la versión de escritorio.
Si echamos la vista atrás, Palm Pre, Pixi, y sucesivas versiones tienen la misma disposición de controles: teclado físico y pantalla táctil, y lógicamente así fueron definidas sus herramientas de desarrollo Ares. Enyo es el nombre de las nuevas SDK, que ya tienen en cuenta los múltiples dispositivos webOS que están por llegar en 2011.
En la conferencia para desarrolladores fue presentado como la solución al desarrollo en dispositivos diferentes a la vez, sin tener en cuenta si sólo tendremos pantalla táctil, si es una tablet, o si es una Palm Pre convencional. A partir del minuto 15:55 del siguiente vídeo podéis echar un vistazo a la idea:
La aplicación que ha sido aprobada se llama GV Connect y fue la que desató todo el revuelo. No se trata de una aplicación oficial de Google que, tras la negativa de Apple a aprobar aplicaciones que utilizaran su servicio, realizó una webapp en HTML5 a la que se puede acceder desde cualquier navegador móvil.
GV Connect incluye, aparte de las llamadas a través de Google Voice, SMS y el buzón de voz por 2,39 euros, pero es posible que Google no tarde demasiado en lanzar su propia aplicación.
No tenemos planes concretos para el soporte de HTML5
Son palabras de Microsoft, refiriéndose al navegador de Windows Phone 7. Frank Prengel contestó así durante una conferencia a alguien que le había preguntado si darían soporte a los nuevos estándares. Prengel estaba demostrando las bondades del híbrido entre Internet Explorer 7 y 8 que llevarán los nuevos Windows Phone, como el escalado de texto acelerado por hardware.
¿Qué quiere decir esa declaración?, nos preguntamos ahora. Probablemente que no podremos trastear con HTML5 en los primeros Windows Phone 7. En plena transición de la web a estos estándares en desarrollo, no dudamos que la falta de soporte supondrá un gran obstáculo para la navegación. En el Windows de escritorio, Internet Explorer tendrá soporte completo de HTML5 con la versión 9; esperamos que la versión móvil siga sus pasos.
Algunos estaréis ya hartos de tanto Flash, tanto Adobe, tanto Apple y tantas disputas habidas hasta el día de hoy entre todos ellos. Por otro lado, seguro que otros estaréis con una inmensa sed de información relativa a éste culebrón tecnológico, que, sin duda, es uno de los más mediáticos de lo que llevamos de 2010.
Pues como Google, quiera o no, es otro de los principales protagonistas de la historia, no nos queda más remedio que prestarle atención al siguiente video: Las capacidades de Adobe Flash 10.1 y HTML5 se disputan en un Nexus One frente a frente, con la aparición estelar de un iPhone 3GS como añadido. Llegada la hora de la verdad, ¿Qué formato es superior?
Ayer leía con interés la comparativa de Applesfera acerca de la compatibilidad de distintos navegadores con HTML5. Por curiosidad y porque la evolución del HTML (en contraposición con la lenta muerte de Flash) es un tema candente en la telefonía móvil, reuní los teléfonos que andaban por casa e hice yo mismo la prueba con todos ellos; los resultados son llamativos.
El análisis consiste simplemente en fiarse de la web html5test.com, que devuelve el nivel de compatibilidad del navegador desde el que accedas. Éste dependerá de los elementos de la nueva versión de HTML que el explorador soporte. Vamos a ver los resultados de los navegadores por cada sistema y a continuación analizaremos qué significan:
Sabíamos que Android acabaría reproduciendo Flash desde hace tiempo, pero no ha sido hasta hoy que Andy Rubin, jefe de arquitectura de Android, ha confirmado oficialmente en una entrevista que Android 2.2, también conocido como Froyo, – es decir, la próxima versión del sistema operativo -, dará soporte a Flash.
La noticia no nos coge desprevenidos, puesto que Flash ya había anunciado que Flash en Android estaría disponible en la segunda mitad de este año, lo que sin duda nos traerá un explosión de aplicaciones hechas en Flash y en Air y supondrá el despegue del Market de Android.
Dentro de unos años veremos que las tiendas de aplicaciones tal y como están construidas ahora mismo, no tienen sentido desde el punto de vista tecnológico, interesan a los desarrolladores y a las compañías detrás de la distribución, ya que son un método eficiente para ganar dinero con los desarrollos, pero lo lógico sería que el modelo cambie hacia las aplicaciones y servicios web.
Para que esto se produzca deben existir navegadores capaces de dar a los desarrolladores las herramientas para reproducir aplicaciones en ellos, y en esto se está trabajando mucho en nuestros días, con un nombre por encima del resto, HTML5.
Si hace unos días os mostrábamos un vídeo en funcionamiento de la aceleración gráfica en el navegador, basado en webGL, ahora es el momento de echar un vistazo a nuevas capacidades, en primer lugar como podéis ver en el vídeo que da comienzo a esta publicación, podemos ver como se puede desde el navegador Firefox se pueden tener acceso a los sensores de movimiento y geolocalización del Nokia N900.
En el día de hoy Google ha presentado una revisión de su gestor de correo Gmail en la versión para móviles, en concreto para los dispositivos Android e iPhone (OS 2.2.1). Los principales cambios se encuentran en la mejora de la interfaz, facilitar las acciones por lotes, o el funcionamiento cuando nos encontramos sin conexión.
Las mejoras en las conexiones en este tipo de aparatos son evidentes, pero no son comparables a la estabilidad y fiabilidad de una conexión tradicional, por lo que Google ha tenido en cuenta este factor para actualizar su popular gestor de correo. La primera ventaja la vamos a encontrar en la rapidez en nuestro navegador, al contar con la caché de correo en el propio dispositivo.
En el caso de Android utiliza la tecnología de Google Gears, y en el iPhone hará uso de Web Storage para HTML5, ahorrándonos peticiones al servidor remoto. De esta forma tendremos acceso a nuestro archivo sin necesidad de tener conexión, o si contamos con problemas con la misma, incluso pudiendo componer o leer correos electrónicos.