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¿Qué cuesta fabricar un teléfono? El caso del Fairphone 2

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¿Qué cuesta fabricar un teléfono? El caso del Fairphone 2

Muchas veces andamos a vueltas sobre lo que realmente cuestan los teléfonos a los fabricantes. Se dicen que tienen márgenes enormes y que sus beneficios son ingentes. Sin embargo, nunca nadie se ha pronunciado oficialmente.

El caso del Fairphone 2 es diferente. El segundo teléfono de un pequeño fabricante que apuesta por la transparencia, y que como tal ha informado esta semana sobre en qué se gastan cada uno de los 525 euros que cuesta el dispositivo de marras. ¿Sorpresas? La verdad, no muchas.

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El uso de WhatsApp frente a otras aplicaciones, La imagen de la semana

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El uso de WhatsApp frente a otras aplicaciones, La imagen de la semana

Ríos de tinta han corrido estos días tras la “polémica” creada con la decisión definitiva de cobrar por usar el servicio WhatsApp en las plataformas que hasta ahora lo disfrutaban de modo gratuito.

Muchas empresas se están encargando de recopilar datos para lanzar estadísticas realistas sobre la influencia de este nueva situación en los usuarios: ¿Cuánto se usa WhatsApp? ¿Están sus clientes dispuestos a pagarlo? ¿Cuánto suelen pagar por una aplicación?

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Game of Phones, infografía del panorama de ingresos por venta de aplicaciones entre iOS y Android

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Game of Phones, infografía del panorama de ingresos por venta de aplicaciones entre iOS y Android

De entre el maremagnum de infografías que florecen en la red al cabo del día, de vez en cuando podemos dar con alguna realmente interesante en el campo que nos ocupa. Esta en concreto, que toma prestado el nombre de una de las series televisivas de moda, muestra de una forma creativa un completo análisis recién salido del horno realizado por Appennie sobre el estado actual de la "guerra" que enfrenta a iOS con Android en el terreno de la venta de aplicaciones, con algunas conclusiones que pasamos a desglosar a continuación.

La batalla por la supremacía entre ambos ecosistemas y el desmesurado crecimiento en cuanto a número de activaciones y aplicaciones, hace que fijemos nuestra atención sobre la posibilidad de que Android haya ganado terreno a iOS como principal fuente de ingresos para los desarrolladores.

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La evolución del iPad en una infografía

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La evolución del iPad en una infografía

El miércoles 27 de enero de 2010 apareció por primera vez, y en un periodo de dos años ya tenemos tres generaciones de iPad conviviendo con nosotros. Un dispositivo que ha creado un mercado, algunos dirían que una necesidad, y teniendo en cuenta las ventas, un dolor de cabeza para la competencia.

Hemos decidido plasmar en una infografía la evolución de los modelos hasta llegar al nuevo iPad, claro exponente de la era Post-PC. En ella os presentamos visualmente las principales diferencias, y datos representativos de mercado.

En Xataka | iPad, un viaje gráfico por su evolución

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Historia del iPhone. Imagen de la semana

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Con la muerte de Steve Jobs al día siguiente de la presentación del iPhone 4S, lo que normalmente habría sido una batería de artículos sobre el nuevo teléfono se convirtió en un fin de semana de homenajes al fundador de Apple.

Eso mismo le pasó al vídeo que ponemos en portada de este post: History of the iPhone. La obra, dedicada a la memoria de Jobs, descompone el terminal de Apple y —en cuatro minutos— narra los orígenes del teléfono desde el nacimiento de Steve Jobs, de Internet y de la telefonía móvil.

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Ocho años de Android recogidos en una completa infografía

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Ocho años de Android recogidos en una completa infografía

No, tranquilos, no nos hemos vuelto locos, ni hemos olvidado el capítulo de “Barrio Sésamo” donde las amigables marionetas nos enseñaban a contar. Sabemos que Android, tal y como lo conocemos, no cuenta ni con tres años de existencia, pero, ¿Cuánto tiempo hace desde que comenzó todo, incluso desde antes de que se metiese Google en el ajo?

[x]cube LABS ha realizado una gran labor de síntesis en forma de línea cronológica para explicar, de la manera más resumida posible, todo lo que ha supuesto el recorrido de la empresa que fundó Andy Rubin en 2003. La imagen, que cuenta con una resolución de 900 x 3000 píxeles, la puedes ver en nuestra galería, a continuación.

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