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FPC Bench, test de móviles Java

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FPC_Bench

Si somos programadores de móviles o, simplemente, queremos conocer las posibilidades de nuestro teléfono, FPC Bench es una completa y buena herramienta para comprobar la potencia del Java de nuestro móvil.

El programa realiza numerosos tests y comprueba, entre otros aspectos, la velocidad de CPU, la memoria, del procesador gráfico y de las conexiones a Internet; informa también de la memoria libre, la resolución de pantalla o sobre el rendimiento en el manejo de datos RMS. Otros datos muy interesantes son la comprobación de las últimas APIs Java de que dispone el móvil o las capacidades en cuanto a gráficos en 3D.

El programa es gratuito, compatible con cualquier móvil que admita Java y, a diferencia de otros similares, sus resultados no se ven influenciados por las distintas resoluciones de pantalla. Los resultados se pueden enviar a la página del programa, contribuyendo así a una completa base de datos que puede servirnos para conocer las capacidades reales de Java en un móvil en concreto.

Vía | Tech[dot]blog
Enlace | FPC Bench

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Yahoo! Blueprint

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Blueprint

Yahoo Blueprint es un “framework” que permite crear sitios web adaptados al móvil o aplicaciones para teléfonos con Java, Symbian o Windows Mobile. Basado en XML y xForms, incluye servicios de localización o mapas, así como elementos con los que crear un interfaz de usuario agradable e intuitivo.

Mediante el SDK de Blueprint es posible crear el esquema de un sitio o servicio web en nuestro propio servidor. Usando un “runtime”, las conexiones a nuestro sitio web “blueprint” pasan a través de Yahoo para ofrecer al usuario los contenidos adaptados a su teléfono móvil. Con la “runtime” para aplicaciones se pueden crear programas completos y distribuirlos libremente. Ahora mismo, “runtime for mobile apps” se encuentra en fase de “preview” y genera aplicaciones para un gran número de móviles Java, estando previsto en un futuro la incorporación de Symbian, Windows Mobile y, quizás, el iPhone. Blueprint es en parte una evolución de Yahoo Go!, también sirve para crear widgets para esta utilidad que agrupa los servicios del conocido buscador.

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Bluejabb: chat por bluetooth

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BluejabbBluejabb es un cliente de mensajería bastante completo, con algunas funciones que lo diferencian de la gran cantidad existente de este tipo de programas, por ejemplo, la de chatear mediante bluetooth.

Bluejabb permite conectar a redes Jabber y chatear en los principales servicios de mensajería instantánea como MSN Messenger, Yahoo, Gtalk o AIM. También es posible utilizarlo para “micro-bloggin” en Jaiku o Twitter y en comunidades como Meebo o Nimbuzz. Además del chat y de una gran cantidad de opciones, se pueden intercambiar ficheros con otros usuarios, incluso en conexiones locales vía bluetooth.

El programa se puede usar en un gran número de terminales que admiten aplicaciones Java. La versión completa cuesta 9 dólares pero se puede probar antes de comprarlo.

Enlace | Bluejabb

Todo el fútbol con FotMob

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FotMobFotMob es una utilidad muy recomendable para los seguidores del fútbol, ya que pone en la palma de tu mano la información más relevante del deporte rey.

Con FotMob se pueden obtener en directo de los resultados de los partidos que se juegan en la Premier League, la Bundesliga, la Champions y en la Primera División de la Liga. El programa muestra información sobre los distintos encuentros, goles, las tarjetas amarillas o rojas y la lista de máximos goleadores, todo ello actualizado en directo. Desde FotMob también se pueden añadir canales RSS con los que, por ejemplo, completar la información deportiva.

FotMob está disponible como versión beta y se puede descargar de forma gratuita para móviles con Windows Mobile o para terminales que admitan aplicaciones Java.

Enlace | FotMob

Ficheros remotos y seguros con PaderSyncFm

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PaderSyncAunque hay disponibles varias soluciones para acceder desde un móvil a, por ejemplo, nuestros ficheros de casa o la oficina, me ha sorprendido la potencia de PaderSyncFM. Este programa para teléfonos con Java y Blackberries soporta gran cantidad de protocolos y métodos de conexión, convirtiéndose por tanto en una opción muy interesante.

PaderSyncFM permite acceder al sistema local de archivos del móvil o crear unidades virtuales que apunten a un ordenador o servidor. Admite los protocolos FTP, FTPS (SSL), SFTP (SSHv2), WebDAV y SMB/CIFS. Se pueden usar conexiones HTTPS y SOCKS y codificación SSL/TLS para FTP o WebDAV. Los datos más sensibles del móvil se pueden proteger mediante codificación AES 256. El programa incluye un lenguaje de “script” con el que se puede personalizar el método de sincronización o los accesos a sistemas de ficheros remotos.

Un buen programa que aún no se encuentra a la venta pero que podemos probar gratuitamente durante un mes. Está disponible en dos versiones, una en Java, y otra especial para BlackBerry. PaderSyncFM es interesante para tener siempre a mano y de forma muy segura todos los archivos que necesitemos.

Vía | Tech[dot]blog
Enlace | PaderSyncFM

Editor PHP para móviles

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PHPEditorMobile PHP Editor es un programa en Java orientado a la edición o creación de código con lenguaje PHP.

La utilidad es bastante completa e incluye numeración de líneas, búsquedas y reemplazos, operaciones de copiar y pegar o el uso de plantillas. Se pueden cargar y guardar ficheros del sistema de archivos del móvil, y usar distintos sistemas de codificación de caracteres o tipos de salto de línea.

Dejando de lado el masoquismo de utilizar Mobile PHP Editor en un móvil sin teclado QWERTY, estamos ante un buen programa, gratuito y muy rápido, que puede servirnos para corregir pequeños errores o escribir un poco de código en nuestros ratos libres, y en cualquier lugar.

Enlace | Mobile PHP Editor

Aprende en cualquier parte con Mobile Learning Engine

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MLESi por desgracia tienes que presentarte en septiembre y aún no has tocado un libro, quizá pueda serte útil Mobile Learning Engine. MLE es un completo sistema con el que crear nuestros propios exámenes o temas de aprendizaje, para practicar y aprender desde un teléfono móvil que soporte aplicaciones Java.

El sistema se basa en un cliente para el móvil desde el que practicar los tests, y dos programas Java de ordenador, uno como servidor y otro para diseñar los contenidos. El punto fuerte de MLE es la facilidad de creación de contenidos con gran capacidad multimedia. El editor es WYSIWYG, lo que vemos en pantalla es lo que aparecerá en el móvil, y admite textos con formato, imágenes o incluso vídeo, generando los temas de aprendizaje mediante ficheros XML. Las lecciones creadas pueden funcionar mediante conexión a Internet o en modo fuera de línea, y disponen de un interfaz muy sencillo de usar que tiene en cuenta las dificultades del móvil como medio.

Mobile Learning Engine se publica bajo licencia “open source” y me parece una solución estupenda para algo tan necesario como puede ser el uso productivo de los móviles en las aulas. El móvil es probablemente el gadget favorito de los jóvenes, por lo que su incorporación como un medio más de aprendizaje es no solo aconsejable, sino algo vital y necesario.

Mas información | Mobile Learning Engine

UCWEB 6, el navegador que llegó de China

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UCWEB6Ahora que faltan días para que el mundo, al menos el del deporte, esté pendiente de China, la gente de UCWEB ha querido aprovechar la ocasión y publican la última versión de su navegador, la número 6. Aunque llevaba ya un tiempo disponible en idioma chino, ahora se ha lanzado en su versión en inglés y ya podemos descubrir las ventajas de este navegador para móviles con Java o sistema Symbian.

UCWEB es gratuito y tiene algunas características que lo diferencian de sus competidores. Por citar algunas dispone de lector de RSS integrado, viene preparado para acceder a los servicios de correo web más populares como Hotmail o Yahoo y dispone de un visor de documentos adjuntos en PDF, Word, Excel o PowerPoint. Otras funciones interesantes son la posibilidad de guardar páginas completas en la memoria del móvil para leerlas más tarde o la navegación con varias ventanas simultaneas. Al igual que otros navegadores las páginas se adaptan automáticamente al tamaño de la pantalla del móvil desde el que estemos navegando, por lo que deduzco que funciona mediante un proxy que adapta los contenidos. Se puede modificar la calidad con que queremos ver las imágenes, gestionar marcadores y favoritos, e introducir fácilmente direcciones de páginas web.

A falta de poder probarlo más a fondo, solo deciros que aunque UCWEB no es tan bonito estéticamente como Opera Mini, tiene algunas funciones útiles que pueden interesar a más de uno. La ventaja de tener versiones para bastantes móviles Java, y nativas para Symbian S60 3ª edición y UIQ, hace que, al menos, merezca la pena probarlo.

Mas información | UCWEB

ZipClip: desde la web a tu móvil

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ZipClipZipClip te permite enviar contenidos de Internet hasta el móvil. Mientras estas viendo una página web puedes seleccionar un texto, una imagen, vídeo o música, hacer clic con el botón derecho del ratón, y enviártelo al teléfono.

ZipClip consta de dos programas, un plugin para Firefox o Internet Explorer 7, y una aplicación Java para móviles Symbian y BlackBerry. Una vez instalados, sólo tenemos que seleccionar en una página lo que queramos enviar al móvil. El contenido se queda automáticamente almacenado en los servidores de ZipClip, conectando desde el móvil mediante la aplicación cliente para descargarlo.

Además de enviarnos texto, imágenes, vídeos o audio, ZipClip dispone de una función “studio” con la que podemos modificar el tamaño de las fotografías o los vídeos. El servicio nos deja añadir amigos a los que enviar contenidos o crear de forma automática un tono de llamada, partiendo de un archivo de vídeo o audio. El servicio es gratuito y esta en fase beta, estando limitada la duración de los vídeos a unos 30 megas y con algunos problemas para capturar audio.
ZipClip es una de las formas más sencillas que conozco de llevarte al móvil lo que te guste de Internet.

Vía | Moconews
Enlace | ZipClip

Chuck Norris: llega el dolor

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ChuckNorrisGameloft ha anunciado que el próximo lanzará en los USA un juego con el mayor héroe de todos los tiempos, Chuck Norris. Según ha declarado el luchador por la libertad, los motivos de crear un juego para móviles son tres: “para golpear a los malos”, “porque Chuck Norris lucha contra los malos en todas las pantallas”, y “en lo que se refiere a vídeo juegos, golpear a los malos me pone de buen humor”.

El juego se llamará “Chuck Norris: Bring on the pain” y podremos seleccionar entre el Chuck “ranger” o el “commando” con el objetivo es derrotar a las fuerzas comunistas combinadas de Fidel Castro y Kim Jong-il. Es interesante la posibilidad de incluirnos como personajes del juego utilizando la cámara del móvil, el “zoom en perspectiva” que nos deja arrojar los enemigos derrotados contra la pantalla o el poder destruir a puñetazos hasta los decorados por donde se mueve el personaje.

Gameloft se ha basado en las aventuras de Chuck Norris y en la web que las narra (Chuck Norris Facts), por lo que estamos seguros que la experiencia de lucha será, sobre todo, en clave de humor y muy divertida. A falta de más información, solo espero que, por lo que más quieran, no se olviden de incluir la demoledora patada giratoria.

Vía | Yahoo
Mas información | Gameloft
Enlace | Chuck Norris Facts

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