Cuando las tarifas planas de conexión para móviles se generalicen, si eso llega a ocurrir alguna vez, creo que uno de los campos mas prometedores será el de los juegos multijugador en línea. Y aunque fue publicado hace ya tiempo, el proyecto open source MUPE del Nokia Research Center puede ser una plataforma a seguir en este terreno.
Para los usuarios, MUPE es una aplicación en Java que permite disponer de juegos y aplicaciones multi-usuario o multi-jugador. Para los programadores, es una plataforma sobre la que desarrollar nuevas creaciones colaborativas en línea para móviles. El usuario final instala en el teléfono el cliente MUPE, pudiendo elegir entre las aplicaciones o juegos basados en esta tecnología; y los programadores solo necesitan desarrollar en Java a nivel de servidor para crear sus programas.
Funciona en móviles que soporten programas Java MIDP 2.0, principalmente en los modelos de Nokia, aunque también, por ejemplo, en algunos de los últimos Sony-Ericsson.
Enlace | MUPE


Aunque llevar un GPS integrado en el teléfono móvil es una gran ventaja, en ocasiones nos puede interesar acceder a los datos de localización no desde el propio teléfono, sino desde un ordenador portátil. ExtGPS de Symarctic Solutions, nos permite acceder al modulo interno GPS de los Nokia N95, E90 y 6110, para usarlo mediante una conexión bluetooth en un ordenador.
Cada vez mas empresas, y no solo las grandes, apuestan por incorporar proyectos de código abierto a sus modelos de negocio. La empresa española Elondra S.L. con sede en Talavera de la Reina, ha publicado Open Base Móvil, un entorno de trabajo que permite el desarrollo rápido de aplicaciones en J2ME para dispositivos móviles.
En este caso, acaba muy mal para los malvados enemigos que aprovechando la oscuridad quieren infiltrarse en la base que tu defiendes. Con varios tipos de armas y antes de que acabe nuestro tiempo disponible, tenemos que disparar a todo bicho viviente que aparezca en la pequeña pantalla.
Un MoiPal es un amigo que tu creas en Internet y que vive en tu teléfono móvil.
Acabo de salir del laboratorio para traeros el prometido tutorial de Hiisi Suite, y ayudar a asi a reducir esas abultadas facturas de móvil que tanto tememos. Después de muchas pruebas y consultas de saldo, los primeros tests indican que existen dos casos posibles: que el teléfono conecte a la operadora o que, por el contrario, no se establezca ninguna conexión. Si se produce la conexión, nos cobrarán por ese motivo, según la tarifa que tengamos contratada y, en algunos casos, por tramos de tiempo. Siendo este el peor escenario posible, todo el tráfico de datos pasa sin embargo a través del ordenador, por lo que no estamos sujetos a limites ni pagamos por la información descargada.
