<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

	<channel>
		<title>Xatakamovil</title>
		<link>http://www.xatakamovil.com</link>
		<description>
			Weblog colectivo dedicado a la actualidad relacionada con
			los gadgets y los dispositivos y cacharros más novedosos.
		</description>
		<pubDate>Mon, 01 Dec 2008 18:50:30 +0000</pubDate>

		<generator>http://www.xatakamovil.com</generator>
                    <item>
      <title><![CDATA[mGBL, aprendizaje emocional basado en el móvil]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/11/28-mgbl-aprendizaje-emocional-basado-en-el-movil</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/11/28-mgbl-aprendizaje-emocional-basado-en-el-movil</guid>
      <pubDate>Fri, 28 Nov 2008 08:28:16 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img src="http://img.xatakamovil.com/2008/11/mgbl_logo_500.jpg" class="centro_sinmarco" alt="MGBL"></p>

	<p><strong>mGBL</strong> es un proyecto de 11 instituciones de enseñanza de varios países de Europa para el uso del teléfono <strong>móvil como medio de aprendizaje</strong>. El objetivo principal de mGBL es presentar contenidos educativos de manera emocional en el teléfono.</p>

	<p>El proyecto esta dirigido a estudiantes entre 16 y 24 años, y trata de mejorar la capacidad de tomar decisiones en áreas con alto contenido emocional como la elección de una carrera, el mundo de los negocios o ante un problema de salud. Se utilizan técnicas de marketing y psicología para conseguir un aprendizaje emocional, <strong>entender la parte emotiva</strong> de las decisiones tomadas.</p>

	<p>Técnicamente, mGBL ofrece una plataforma de software para que los profesores puedan crear fácilmente <strong>juegos Java educativos</strong>, un gestor de los resultados obtenidos por cada estudiante, y un modulo para la distribución entre los móviles de los alumnos. El proyecto esta parcialmente financiado por la Unión y disponible para descarga.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.mg-bl.com">mGBL</a><br>
Enlace | <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=245580">Descarga mGBL</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[TapToCall, tararea para llamar]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/11/10-taptocall-tararea-para-llamar</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/11/10-taptocall-tararea-para-llamar</guid>
      <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 10:23:37 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12778" src="http://img.xatakamovil.com/2008/11/Tap2Call.jpg" class="derecha" alt="TapToCall" />En realidad no es necesario tararear con <strong>TapToCall</strong>, pero ayuda bastante. A ver como explico esto. TapToCall te permite llamar a alguien llevando el ritmo de una canción con el teclado del teléfono.</p>

	<p>Primero tenemos que asociar el número de alguien con una canción que tengamos en mente. Cuando queramos llamarlo, solo tenemos que <strong>pulsar el teclado</strong> numérico <strong>al ritmo de la música</strong> para que TapToCall la detecte.</p>

	<p>El programa esta realizado en Java y el interfaz parece diseñado por &#8220;el nota&#8221; del gran Lebowsky, sin embargo, TapToCall es <strong>de lo más original que he visto</strong> últimamente. Java lo limita bastante pero el algoritmo de detección está publicado como open source. Por favor, que alguien lo haga en binario nativo&#8230; ¡lo quiero para mi móvil!</p>

	<p>Enlace | <a href="http://tap2phone.sourceforge.net/">TapToCall</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[SmartCam: usa tu móvil como webcam]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/28-smartcam-usa-tu-movil-como-webcam</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/28-smartcam-usa-tu-movil-como-webcam</guid>
      <pubDate>Tue, 28 Oct 2008 09:59:28 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12592" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/smartcam.jpg" class="centro" alt="SmartCam" /><br />
<strong><br />
SmartCam</strong> es una solución gratuita y de código abierto para usar el teléfono móvil como webcam del ordenador. Para utilizar SmartCam necesitamos:</p>

	<ul>
		<li>Un móvil con cámara, bluetooth que permita instalar aplicaciones Java o que funcione con sistema Symbian S60 2ª o 3ª edición.</li>
		<li>Un ordenador con bluetooth bajo Windows o Linux</li>
	</ul>

	<p>Una vez instalado y funcionando el programa servidor en el ordenador, tendremos que ejecutar SmartCam desde el móvil para conectar al PC. La transmisión de vídeo se realiza a través de bluetooth, apareciendo en el sistema como una webcam que podemos usar con programas de mensajería o vídeo-conferencia. </p>

	<p>Es posible que la aplicación Java nos pida distintos permisos al conectar al ordenador. Así mismo, el cliente de los S60 3ª edición necesita ser firmado antes de instalar, aunque es compatible con <a href="http://www.xatakamovil.com/2008/03/05-firma-de-aplicaciones-symbian-con-open-signed">Open Signed</a>. Otro dato importante es que el ordenador necesita controladores bluetooth compatibles con Windows XP SP2 para poder conectar con el móvil.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://sourceforge.net/projects/smartcam/">SmartCam</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Afina tu instrumento con Audio Tuner]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/24-afina-tu-instrumento-con-audio-tuner</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/24-afina-tu-instrumento-con-audio-tuner</guid>
      <pubDate>Fri, 24 Oct 2008 09:31:32 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img width="250" id="image12552" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/audiotuner.gif" class="derecha_sinmarco" alt="AudioTuner" /><strong>Audio Tuner</strong> es una aplicación que te ayudará a poner a punto tu guitarra, violín, piano, bajo, banjo, mandolina o ukelele. El teléfono móvil registra los sonidos de tu instrumento y te los muestra gráficamente para que puedas afinarlo en cualquier parte.</p>

	<p>Audio Tuner se encuentra en <strong>fase beta gratuita</strong> y funciona con una gran variedad de terminales que soportan aplicaciones Java. Su principal inconveniente técnico es que utiliza la <strong>grabación de sonido del móvil</strong>, por lo que, dependiendo del modelo, tendremos que dotar a la aplicación de permisos para acceder a las funciones multimedia y evitar así avisos en pantalla.</p>

	<p>Si dispones de un terminal con <strong>Windows Mobile 2003</strong> o superior, también puedes probar Audio Tuner Mobile diseñado para estos sistemas. Se puede descargar una versión de prueba y comprarlo por algo menos de 8 dólares.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://supernifty.com.au/wiki/index.php?title=Audio_Tuner_Mobile_Java">Audio Tuner Java</a><br />
Enlace | <a href="http://supernifty.com.au/wiki/index.php?title=Audio_Tuner_Mobile">Audio Tuner Mobile</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Gmail for mobile 2.0, gestiona el correo desde tu móvil]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/23-gmail-for-mobile-20-gestiona-el-correo-desde-tu-movil</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/23-gmail-for-mobile-20-gestiona-el-correo-desde-tu-movil</guid>
      <pubDate>Thu, 23 Oct 2008 16:07:45 +0000</pubDate>

      <author>Sacha Fuentes</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12546" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/gmail-mobile.png" class="centro" alt="Gmail mobile" /></p>

	<p><strong>Gmail for mobile</strong> es una de las mejores aplicaciones que he visto para la gestión del correo desde el móvil, sobretodo para aquellos teléfonos con pantallas de reducido tamaño en las que usar el navegador para acceder a Gmail es una tortura.</p>

	<p>Hoy mismo se ha lanzado la nueva versión, <strong>Gmail for mobile 2.0</strong>, en la que se ha cambiado su arquitectura para ofrecer una aplicación más rápida y más robusta. Recordemos que está disponible para teléfonos compatibles con J2ME y para las BlackBerry.<br />
<!--more--></p>

	<p>En esta versión 2.0 se ha añadido la posibilidad de <strong>usar más de una cuenta</strong> al mismo tiempo, de forma que no necesitamos estar entrando y saliendo de las diferentes cuentas que usemos. Además, se le han añadido capacidades para <strong>trabajar en offline</strong>, de forma que no necesitemos tener conexión para realizar algunas tareas.</p>

	<p>De este modo podremos leer los mensajes más recientes (siempre que los hayamos descargado previamente) y escribir nuevos mensajes, que se enviarán cuando volvamos a disponer de conexión. Esto le añade posibilidades incluso por encima de la versión web.</p>

	<p>Como novedades menores, permite guardar múltiples borradores, además de incluir accesos directos mediante el teclado, siempre que este sea de tipo QWERTY.</p>

	<p>Ya está disponible en 35 idiomas distintos, aunque nos advierten que algunas de las características de <strong>Gmail for mobile 2.0</strong> podrían no estar disponibles en todos los modelos de móvil.</p>

	<p>Vía | <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2008/10/introducing-gmail-for-mobile-20.html">Google Mobile</a>.<br />
Enlace | <a href="http://m.gmail.com">Gmail mobile</a>.</p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[GameJane, jugar por dinero]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/20-gamejane-jugar-por-dinero</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/20-gamejane-jugar-por-dinero</guid>
      <pubDate>Mon, 20 Oct 2008 09:03:20 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12478" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/miss_j_pointing.png" class="derecha_sinmarco" alt="GameJane" /><strong>GameJane</strong> es un servicio para jugar con el teléfono móvil contra otros jugadores por dinero, apostando por nuestra propia habilidad. </p>

	<p>El servicio de GameJane es gratuito, y las partidas contra otros jugadores requieren que <strong>apostemos &#8220;créditos&#8221;</strong>. El ganador se lleva el total de lo apostado, menos un diez por ciento que se queda GameJane en las partidas corrientes. Los créditos se pueden adquirir mediante mensajes SMS premium o por tarjeta de crédito en la web del servicio. Los juegos en los que podemos competir van desde las cuatro en raya o el ajedrez a <strong>clásicos</strong> como Pac-Man o Tetris. Se juega en tiempo real contra el oponente, por lo que nuestros progresos pueden influir de manera decisiva en el contrincante. GameJane permite grabar y revisar las partidas, pudiendo verlas desde el navegador.</p>

	<p>El resultado de la partida se basa en <strong>nuestra destreza</strong>, no en la suerte, por lo que GameJane no es un servicio de apuestas móviles. Jugar por dinero y contra otras personas es una buena forma de dotar de interés a los típicos juegos de móvil. Por ahora, GameJane está solamente disponible en Suecia.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://gamejane.com">GameJane</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Suiteki, japonés y manga en el móvil]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/16-suiteki-japones-y-manga-en-el-movil</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/16-suiteki-japones-y-manga-en-el-movil</guid>
      <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 05:48:43 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12409" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/suiteki.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="Suiteki" /><strong>Suiteki</strong> es un pequeño programa hecho en Java con una exótica mezcla de aprendizaje de idiomas y lector de manga.</p>

	<p>Suiteki1 sirve para aprender <strong>kanji básico</strong>, la pronunciación y el significado de las palabras mediante la técnica de las tarjetas o &#8220;flashcards&#8221;. Suiteki1 esta orientado a <strong>principiantes</strong> y se puede descargar con las traducciones en castellano. Como herramienta de aprendizaje de japonés, <strong>Suiteki2</strong> dispone de un diccionario de palabras y un <strong>diccionario kanji</strong>, así como listados de términos. Se pueden realizar búsquedas de palabras y obtener su traducción en inglés. El programa está preparado para terminales que no dispongan de fuentes japonesas y como herramienta de mejora del vocabulario es bastante útil. Podemos añadir nuevas palabras usando el ordenador y una utilidad disponible para Windows.</p>

	<p><!--more--></p>

	<p>Para <strong>leer manga</strong> con Suiteki2 tendremos que prepararlo previamente en el ordenador. Las &#8220;manga generation tools&#8221; permiten cargar ficheros .JPG con los manga escaneados y definir &#8220;regiones de interés&#8221;, por ejemplo, las viñetas o los bocadillos de texto. Ya con el visor de Suiteki2 podemos <strong>desplazarnos</strong> entre las diferentes &#8220;regiones&#8221;, o ampliar y reducir las imágenes en pantalla. Suiteki2 es open source, compatible con móviles Java con MIDP 2.0 y acceso al sistema de ficheros, o sea, la gran mayoría de los actuales.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://suiteki.sourceforge.net/">Suiteki</a> </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[Vopium, ahorra en llamadas internacionales]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/14-vopium-ahorra-en-llamadas-internacionales</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/14-vopium-ahorra-en-llamadas-internacionales</guid>
      <pubDate>Tue, 14 Oct 2008 07:19:06 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12393" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/Vopium-en-iPhone-773093.jpg" class="derecha" alt="Vopium" /><strong>Vopium</strong> es una aplicación que ayuda a realizar llamadas internacionales desde el móvil <strong>ahorrando dinero</strong>. El programa utiliza voz sobre IP para poder llamar siempre usando el método que resulte más barato.</p>

	<p>Desde Vopium podemos hablar <strong>con otros usuarios</strong> del programa de forma gratuita utilizando una conexión WiFi. Cuando queremos hablar con otro móvil, el sistema de Vopium combina llamadas locales con telefonía IP, lo que abarata los costes para el que llama. En las tarifas que se anuncian para España, aparecen precios tan interesantes como 0,25 <strike>céntimos</strike> euros en llamadas de móvil a móvil, 0,03 <strike>céntimos</strike> euros de móvil a fijo o 0,10 por mensaje SMS.</p>

	<p>El servicio es <strong>muy interesante</strong> sobre todo si tenemos un móvil con WiFi. En algunos casos Vopium dirige la llamada a través de una llamada nacional, que tendremos que abonar a nuestra operadora, y, por ejemplo, los SMS, también necesitan de una conexión de datos. En cualquier caso, al registrarnos nos ofrecen 30 minutos de conversación y 100 SMS internacionales de <strong>manera gratuita</strong>, por lo que probarlo no cuesta nada. Vopium es compatible con Windows Mobile, Symbian, BlackBerry, iPhone y teléfonos Java.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://vopium.com/">Vopium</a></p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[mobiLauncher: acceso directo a la red]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/10/07-mobilauncher-acceso-directo-a-la-red</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/10/07-mobilauncher-acceso-directo-a-la-red</guid>
      <pubDate>Tue, 07 Oct 2008 06:41:04 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12295" src="http://img.xatakamovil.com/2008/10/splash.jpg" class="centro_sinmarco" alt="mobilelauncher" /></p>

	<p><strong>mobiLauncher</strong> es un nuevo servicio que facilita la navegación de Internet desde el móvil. Si tenemos una página wap o web adaptada a los móviles, o canales RSS, mobiLauncher sirve para <strong>crear una aplicación</strong> que se instala en el móvil del usuario y le da acceso a esos contenidos.</p>

	<p>Después de registrarnos en mobiLauncher, usando un sencillo interfaz, podemos crear una aplicación para móviles <strong>Java, BlackBerry y el iPhone</strong>. Se puede definir el nombre de nuestra aplicación y hasta la imagen que usaremos como icono de la misma. Para que los usuarios se instalen nuestro programa, mobiLauncher dispone de <strong>mensajes SMS</strong> directos o premium, así como códigos QR, que se pueden ofrecer a través de sencillas widgets desde nuestra página web.</p>

	<p>mobiLauncher es una buena <strong>herramienta para webmasters</strong> que quieran ofrecer sus sitios adaptados a móviles. Convierte un simple enlace en el navegador del teléfono, en un programa con su icono integrado en el menú del teléfono, lo que siempre servirá para facilitar más accesos desde el móvil. Además el servicio es gratuito si incluimos publicidad de terceros, por lo que probarlo no nos costará nada.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.mobilauncher.com">mobiLauncher</a>  </p>      ]]></description>
      </item>
                    <item>
      <title><![CDATA[TASWYC, emulando la pantalla táctil]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/09/30-taswyc-emulando-la-pantalla-tactil</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/09/30-taswyc-emulando-la-pantalla-tactil</guid>
      <pubDate>Tue, 30 Sep 2008 08:44:21 +0000</pubDate>

      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[
      <p><img id="image12157" src="http://img.xatakamovil.com/2008/09/TASWYC.jpg" class="derecha" alt="TASWYC" />Ahmed Mahran se preguntaba como poder experimentar el uso de una pantalla táctil en un móvil que no la tenga. Su respuesta es <strong>TASWYC</strong>, un programa para emular funciones táctiles <strong>usando la cámara</strong> del teléfono.</p>

	<p><strong>TASKey</strong> permite seleccionar en primer lugar el objeto que vamos a usar como puntero. Preferiblemente hay que utilizar algo cuyo color destaque contra el del fondo. La cámara sigue entonces el objeto designado para desplazar el cursor por la pantalla, pudiendo movernos por encima de un teclado virtual con el que escribir un texto. El proyecto se completa con <strong>TAS Proof</strong>, un juego de lógica en el que tenemos que arrastrar y soltar unos círculos para conseguir nuestro objetivo.</p>

	<p>TASWYC esta desarrollado en un Symbian S60 con <strong>lenguaje Java</strong>, pero la sencillez del concepto es fácilmente aplicable a cualquier móvil con cámara. Otra prueba más de que las mejores ideas no siempre vienen de grandes empresas o corporaciones.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.betavine.net/bvportal/web/TASWYC/index.html">TASWYC</a></p>      ]]></description>
      </item>
        	  <atom:link href="http://www.xatakamovil.com/tag/java/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	</channel>

</rss>


