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        <title>Magazine - joypod</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:23:05 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[JoyPod de Belkin, aumentando la jugabilidad del iPhone]]></title>
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                <pubDate>Mon, 01 Sep 2008 22:41:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Susana Font</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/0954ea/belkin_joypod/1024_2000.jpg" alt="JoyPod&#x20;de&#x20;Belkin,&#x20;aumentando&#x20;la&#x20;jugabilidad&#x20;del&#x20;iPhone">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Ha aparecido la fotografía de un posible accesorio para el <strong>iPhone</strong>, el <strong>JoyPod</strong>, que lo proveería de unos mandos más &#8216;clásicos&#8217;, con 8 botones físicos, y que complementaría la pantalla táctil del teléfono.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Los rumores apuntan a que <strong>Apple</strong> habría colaborado en el desarrollo del accesorio en cuestión con la intención de que se vendan juegos en la <a href="https://www.xatakamovil.com/tag/app+store">App Store</a> que puedan ser controlados por el <strong>JoyPod</strong> –aunque evidentemente esto también está sin confirmar-.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además el <strong>JoyPod</strong> vendría provisto de una salida de audio y una conexión <strong>Dock</strong> que permitiría cargar y sincronizar el <strong>iPhone</strong>.</p>

<p>Tanto si se trata de un producto real, como si no, es un accesorio que pone de relieve uno de los handycaps –que es a su vez uno de los puntos fuertes- más importantes del <strong>iPhone</strong>: su pantalla táctil.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more--><p></p>

<p>Todos estaremos de acuerdo que el <strong>iPhone</strong> ha revolucionado el mercado, y esto ha sido posible sobre todo por la vistosidad y eficacia de su pantalla multitáctil. Pero como no hay blanco sin negro, también es cierto que muchos usuarios no se acaban de acostumbrar a ella.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El problema principal que argumentan es el tamaño de las teclas, pero tener un teclado más grande también aumentaría el tamaño de la terminal. Personalmente el teclado me parece rápido y eficaz, pero también he de reconocer que mis manos no son muy grandes.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Otro tema muy diferente son los juegos. Hay algunos en los que claramente la pantalla táctil se agradece, pero en otros entorpece e incluso desmerece el juego. Un ejemplo de esto último es <a href="https://www.applesfera.com/2008/08/26-descarga-el-clon-de-tetris-para-el-iphone-antes-de-que-lo-borren-manana">Tris</a>, un <strong>tetris</strong> que utiliza sólo las características táctiles del teléfono –que por mala suerte ya ha sido retirado de la <strong>App Store</strong> por infringir los derechos de autor-. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El <strong>Tetris</strong> es sólo un ejemplo de juego en el que las teclas físicas se agradecen, ya que sin ellas estamos ante algo totalmente diferente y con un grado de dificultad menguado, a la vez que se hace incómodo el manejo –por aquello de que el <strong>tetris</strong> se mueve por columnas y no linealmente-.  </p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>La incursión de <strong>JoyPod</strong> evidentemente aumentaría las posibilidades del <strong>iPhone</strong> como consola de juegos, pero ¿no sería mejor innovar con las posibilidades que nos ofrece la pantalla táctil antes que crear juegos que necesitan de un accesorio para jugar cómodamente? A fin de cuentas, se trata de un teléfono y no de una consola.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>De todas formas yo seguiré echando de menos un <strong>tetris</strong> &#8216;clásico&#8217; en mi <strong>iPhone</strong>. Y es que yo también soy muy contradictoria.</p>

<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.macrumors.com/2008/08/31/belkin-joypod-game-controller-for-iphone-with-app-support/">Mac Rumors</a>.</p>

<p> </p>
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