
Hasta ahora, si queríamos desarrollar aplicaciones para el iPhone nos veíamos obligados a conocer Objetive-C, el lenguaje de programación que usa esta plataforma, y Cocoa Touch, las librerías que implementan gran parte de la funcionalidad en el apartado gráfico. Pero eso cambia con el lanzamiento de MonoTouch.
Ahora podemos sustituir Objective-C y Cocoa Touch por C# y .NET, la plataforma que Microsoft desarrolló para la creación de aplicaciones y que desde Novell han hecho multiplataforma al permitir su ejecución en diversos sistemas operativos, a los que ahora se suma el iPhone OS.


