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        <title>Magazine - uiq</title>
        <link>https://www.xatakamovil.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Tue, 09 Jun 2026 06:23:19 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Motorola Razr 3, se le daba por muerto y aparece en vídeo]]></title>
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                <pubDate>Mon, 03 May 2010 06:07:02 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/ec86e0/motorola-razr-3/1024_2000.jpg" alt="Motorola&#x20;Razr&#x20;3,&#x20;se&#x20;le&#x20;daba&#x20;por&#x20;muerto&#x20;y&#x20;aparece&#x20;en&#x20;v&#x00ED;deo">
    </p>
    <p><em>Motorola Razr</em> es todo un icono en el mundo de la telefonía móvil, además de un símbolo de éxito para la empresa americana. En un momento en el que la compañía parece imposible que viva sin el sistema operativo Android a su lado, resulta curioso encontrarnos imágenes de la tercera edición del teléfono y su <a href="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-histori">simple pero efectivo</a> sistema operativo <em>Symbian UIQ</em>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Parece seguir en la misma línea que sus generaciones anteriores, presenta un diseño compacto, buenos materiales y las funcionalidades justas de un teléfono, con <em>la interesante incorporación de la conectividad WiFi y un receptor GPS</em>, pero lejos de los poderosos smartphones táctiles que fabrica actualmente Motorola. Además de las imágenes tenemos un vídeo que comparto con vosotros a continuación:</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p>Una vez presentado el teléfono, no estamos en disposición de decir que este prototipo vaya a llegar a ser un aparato real, anteriormente conocido con el nombre en clave Ruby, le perdimos la pista terminando el año 2008. Según BGR esta tercera iteración de Razr fue encontrada en eBay desmenuzada en piezas, <strong>alguien la adquirió y montó para hacerla volver a la vida</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El resto de especificaciones técnicas conocidas, y una galería de imágenes:</p>

<ul>
<li>850/1900MHz UMTS/HSDPA, EDGE</li>
<li>Procesador ARM11 a 420MHz</li>
<li>109mb RAM / 19mb ROM</li>
<li>GPS</li>
<li>Wi-Fi</li>
<li>Pantalla interna de 2.2″ QVGA y externa de 2″ QVGA (táctil)</li>
<li>Cámara de 5 megapíxeles con Flash LED</li>
<li>Conector jack de 3.5mm</li>
<li>Bluetooth 2.0 con A2DP</li>
<li>microSD (hasta 16GB)</li>
<li>MicroUSB</li>
</ul>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.xatakamovil.com/galeria/motorola-razr-3">Ver galería completa &raquo;</a> Motorola Razr 3 (10 fotos)
 </h2>
 <ul id="carousel-0" class="elastislide-list post-page-elastislide gallery-elastislide">
    <li>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>En XatakaMóvil | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-historia" data-vars-post-title="UIQ, algo de Historia" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-historia">UIQ, algo de historia</a>.
Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.boygeniusreport.com/2010/05/02/more-on-the-motorola-razr3/">Boy Genius Report</a>.</p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Ozone, nuevo navegador para móviles Symbian]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/ozone-nuevo-navegador-para-moviles-symbian</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/ozone-nuevo-navegador-para-moviles-symbian</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2009 08:07:53 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Oscar B</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/a46447/ozone/1024_2000.jpg" alt="Ozone,&#x20;nuevo&#x20;navegador&#x20;para&#x20;m&#x00F3;viles&#x20;Symbian">
    </p>
    <p><strong>Ozone</strong> (O<sub>3</sub>) es un nuevo <strong>navegador</strong> de Internet para móviles con sistema <strong>Symbian</strong> S60 y UIQ. Está basado en WebKit y aunque acaba de ser publicado como versión alfa, ofrece algunas características muy atractivas.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Por ejemplo dispone de dos modos de renderizado de páginas, el modo móvil o el modo ordenador, admite múltiples ventanas, soporta <strong>autocompletado</strong> de direcciones, gestión de favoritos, zoom o desplazamientos. Funciona en dispositivos con <strong>poca memoria</strong> RAM, incluso con menos de 64 megas, y es compatible casi por completo con HTML dinámico y <strong>AJAX</strong>, admitiendo el modo off-line de la última versión de Gmail.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Ozone alcanza una puntuación de 94 sobre 100 en el <strong>Acid Test</strong> y es bastante rápido a la hora de cargar páginas, según sus autores, más rápido incluso que Opera Mobile. Esta versión no admite contenidos en Flash, y se observan ciertos aspectos que destacan que estamos ante una versión alfa. Sin embargo, para tratarse de una versión inicial Ozone se plantea como un <strong>muy buen navegador</strong> en móviles Symbian. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Enlace | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.o3mobi.com/">Ozone</a></p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Opera Fingertouch]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/opera-fingertouch</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/opera-fingertouch</guid>
                <pubDate>Thu, 05 Mar 2009 22:23:25 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><object width="480" height="295"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/tiVItBOFpt0&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/tiVItBOFpt0&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></div>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Opera Labs</strong> acaba de publicar un interesante añadido para su navegador web móvil,  con el nombre de <strong>Opera Fingertouch</strong>, nos presentan una solución inteligente para conseguir que los elementos interactivos en las páginas sean más accesibles en dispositivos táctiles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Como podemos ver en el vídeo que introduce esta publicación, cuando tenemos una serie de enlaces agrupados en una pequeña area, y nos resulta difícil su selección, <strong>Opera Fingertouch</strong> nos acerca sólo los campos o enlaces relativos a la zona, dejando la página en sí en segundo plano, lo que nos ayudará a confirmar la selección. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>La aplicación inicialmente está disponible para el <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-historia" data-vars-post-title="UIQ, algo de Historia" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-historia">extinto comercialmente sistema operativo UIQ</a>, con el que Opera siempre ha tenido especial relación, presumiblemente terminará apareciendo en <strong>Symbian S60</strong>, y por qué no, para <strong>Windows Mobile</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>En el uso podemos comprobar que la navegación requiere de un paso adicional, pero no creo que supongo un problema importante teniendo en cuenta que en ocasiones la falta de precisión supone un obstáculo mayor, sobre todo en pantallas táctiles que no utilizan <em>stylus</em>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.opera.com/news/2009/03/05/">Opera Labs</a>.</p>
<script>
 (function() {
  window._JS_MODULES = window._JS_MODULES || {};
  var headElement = document.getElementsByTagName('head')[0];
  if (_JS_MODULES.instagram) {
   var instagramScript = document.createElement('script');
   instagramScript.src = 'https://platform.instagram.com/en_US/embeds.js';
   instagramScript.async = true;
   instagramScript.defer = true;
   headElement.appendChild(instagramScript);
  }
 })();
</script>

                    ]]>
                </description>
            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Viernes casual (IV)]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/viernes-casual-iv</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/viernes-casual-iv</guid>
                <pubDate>Fri, 13 Feb 2009 11:37:15 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Oscar B</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/105958/gpsmidrouting/1024_2000.jpg" alt="Viernes&#x20;casual&#x20;&#x28;IV&#x29;">
    </p>
    <p></p>
<p>Estoy <strong>deseando que termine el MWC</strong>. En primer lugar porque este año no voy a poder ir. Y en segundo, porque llevo toda la semana mirando nuevos <strong>productos</strong>, comprobando <strong>rumores</strong> sobre nuevos lanzamientos (algunos muy buenos) y contestando <strong>emails</strong> a todas horas. Aunque seguro que el fin de semana se presenta frenético, he decidido relajarme hoy viernes para comentaros lo que me ha llamado la atención esta semana. Vamos allá.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Retomando el tema de la <strong>navegación <span class="caps">GPS</span> offline</strong>, sin necesidad de conectar a internet y usando mapas que tengamos en la tarjeta de memoria, tenemos a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://gpsmid.sourceforge.net/">GpsMid</a>. Utiliza planos vectoriales de OpenStreetMap, es de código abierto y parece bastante completo en cuanto a funciones. Teóricamente funciona en móviles Java bastante antiguos, no tiene unos requerimientos muy altos.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Más sobre Java. Fishlabs tiene previsto lanzar pronto <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?gl=es&hl=es&v=qe-qj4UaGuM&feature=related">Galaxy on Fire 2</a>, la secuela de un juego 3D espacial de cierto éxito. Tiene buena pinta, pero la mayor novedad es su <strong>modelo de comercialización</strong>. El primer nivel será gratis. Después, es necesario registrarse para seguir jugando, también de forma gratuita. Si finalmente, queremos el juego completo, tendremos que abonar 100.000 créditos Fishlabs, unos 6 euros. La técnica esta clara, se trata de ir enganchando poco a poco al usuario.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-right">
 <div class="asset-content">
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   <img alt="TouchFloDetacher" class="derecha_sinmarco" src="https://i.blogs.es/70702d/todayscreen/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p><a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.pocketpc-software-downloads.com/software/t-free-pocketpc-virtual-gps-pro-download-ukiswdtb.html">Virtual GPS</a> es una utilidad que funciona incluso sobre Windows Mobile 2003. No la conocía, pero me ha gustado ya que sirve para crear <strong>un <span class="caps">GPS</span> virtual</strong> utilizando la señal de las antenas de telefonía. Los datos de posicionamiento se pueden utilizar en otros programas y aunque no es tan preciso como un <span class="caps">GPS</span>, nos puede servir en algunas situaciones. Si no me equivoco (la página de su creador no me carga) tiene una versión gratuita y otra de pago que cuesta 5 dólares.<br />
Para los amantes de la clásica pantalla &#8220;Hoy&#8221; (¡tenéis los días contados!), <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.codeplex.com/TFDetacher">TouchFlo Detacher</a> sirve para utilizar la interfaz TouchFlo 3D sin tener que renunciar a ella. Funciona con las <span class="caps">HTC</span> Touch-Pro-HD y te permite <strong>usar TouchFlo fuera de la pantalla hoy</strong>. Requiere las de-ele-eles .<span class="caps">NET</span>, Windows Mobile 6.1 y una personalidad nostálgica recalcitrante.<br />
<br />
</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=281 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/450_1000.webp" alt="Naughtandcrosses" onerror="this.src='https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="Naughtandcrosses" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/7fae6f/naught2_500/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>Ahora que <span class="caps">UIQ</span> está tan muerto como Palm, resulta chocante hablar de él. Pero me enteré ayer que <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.telebliss.com/hack-symbian-uiq-v3.html">también se podían hackear</a> los <strong><span class="caps">UIQ</span> 2</strong>. Si tienes algún Sony Ericsson o Motorola con esta interfaz de Symbian, quizá te sirva para resucitarlo un poco.<br />
Empiezo a impacientarme con la 5ª edición S60. Seguro que la culpa es de la App Store y su ritmo imposible de nuevos programas, pero el único Symbian táctil está tardando en desplegar sus posibilidades en cuanto a software. Aún así he encontrado un programa bastante curioso: <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.hemelix.com/Download.php">Naught and Crosses</a>, un juego de las tres en raya con el que podemos competir vía bluetooth. En la misma página también se puede descargar <strong>Shopping List</strong>, para hacer la lista de la compra al estilo digital.<br />
<br />
</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p>Si trabajas en temas de diseño gráfico seguro que alguna vez has perdido bastante tiempo tratando de identificar un tipo de letra. Con <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.apptism.com/apps/whatthefont">WhatTheFont</a>, coges tu iPhone, haces una foto del tipo de letra que quieres identificar, la subes a un servidor de internet y recibes los nombres de <strong>las fuentes que concuerdan</strong> con ella. Esta creada por Bitstream, que conocen un poco el tema, y aunque imagino que la idea es que acabes comprándoles el tipo de letra, puede ahorrarnos bastante tiempo.<br />
La App Store sigue creciendo y ya hay contabilizadas 20.000 aplicaciones. Calculo que unas 10.000 están relacionadas con las flatulencias. La última aplicación pedorra es <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.apptism.com/apps/remote-fart">Remote Fart</a>, y sirve para <strong>enviar pedos</strong> a través del WiFi. El programa busca otros iPhone/iPod conectados a la red y les envía un pedo. El destinatario tiene que tener Remote Fart activado, por lo que es una aplicación verdaderamente tonta y de mal gusto.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>De Android no voy a comentar nada (lo siento <strong>Ninor</strong>). Ahora que pronto lo podremos adquirir en las tiendas, vestido <a href="https://www.xatakamovil.com/2009/02/12-htc-dream-con-movistar-android-llega-a-espana">de azul</a> y quizá <a href="https://www.xatakamovil.com/2009/02/13-rumor-vodafone-podria-lanzar-el-segundo-movil-de-google">de rojo</a>, me reservo las energías para más adelante.</p>
<!-- BREAK 7 --><script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[UIQ se declara en bancarrota]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-se-declara-en-bancarrota</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-se-declara-en-bancarrota</guid>
                <pubDate>Mon, 05 Jan 2009 16:19:46 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Rafa</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/644026/logo_pms_large/1024_2000.jpg" alt="UIQ&#x20;se&#x20;declara&#x20;en&#x20;bancarrota">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Comenzamos el año con una mala noticia, como se suele decir en estos casos esperada por todos pero que no deja de producirnos tristeza, sobre todo a los muchos y fieles seguidores de <strong>UIQ</strong>, la interfaz empleada fundamentalmente por <strong>Sony Ericsson</strong> y en menor medida por <strong>Motorola</strong> en sus terminales de gama alta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El máximo dirigente de la empresa, <strong>Johan Sandberg</strong>, ha confirmado a <a rel="noopener, noreferrer" href="http://uk.reuters.com/article/governmentFilingsNews/idUKL55414120090105">Reuters</a> que han declarado la bancarrota de la empresa, participada al 50% por los dos fabricantes citados anteriormente, así que todo parece indicar que es un paso previo a la liquidación total de la compañía.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Todo se le ha juntado a <strong>UIQ</strong>, la aparición de la <strong>Fundación Symbian</strong> que proporcionará un sistema operativo gratis a sus socios supondrá para Sony Ericsson un importante ahorro de costes, vital con la situación financiera mundial, además ha ido perdiendo importancia en el mercado de los smartphones, arrinconada por <strong>Nokia</strong> y por el desembarco de los nuevos fabricantes especializados en ese campo, incluso el <strong>Xperia</strong> si llega algún día lo hará con <strong>Windows Mobile</strong> en su interior.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>A <strong>Motorola</strong> le pasa algo parecido y sumida además en una grave crisis de ventas, optó en su día por cancelar los desarrollos previstos con <span class="caps">UIQ</span>, últimamente parece más interesada en <strong>Android</strong> para sus terminales de gama alta. Así que entre las dos han ido poco a poco enterrandola. En un día como hoy nada mejor que releer <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/11/24-uiq-algo-de-historia">el extenso artículo</a> de mi compañero <strong>Kote</strong> en el que hacía un repaso a la historia de una de las empresas pioneras en las interfaces móviles.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.phonescoop.com/news/item.php?n=3770">Phonescoop</a></p>
<script>
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                                <item>
                <title><![CDATA[UIQ, algo de Historia]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-historia</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/sistemas-operativos/uiq-algo-de-historia</guid>
                <pubDate>Sun, 23 Nov 2008 23:15:31 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Lo ocurrido con <strong>UIQ</strong> en los últimos meses merece algo más de atención de la prestada en nuestra página, por lo que voy a intentar contaros una historia  que aunque parece reciente, empieza hace ya más de diez años.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Para los que anden un poco más perdidos, comentaros que <strong>la historia de <span class="caps">UIQ</span> ha llegado a su fin</strong>, si bien gran parte de la empresa ha sobrevivido gracias a la adquisición de Symbian por parte de Nokia, <span class="caps">UIQ</span> ha vivido este último mes, gracias a los proyectos de uno de sus socios, la americana <strong>Motorola</strong>, y al compromiso de <strong>Sony Ericsson</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p><strong>Motorola</strong>, que compró la mitad de la empresa en octubre de 2007, tenía planificados 11 teléfonos con sistema operativo desarrollado por <strong>UIQ</strong> previstos para el próximo año, desafortunademente todos han sido cancelados como consecuencia de las políticas de saneamiento que está llevando a cabo la empresa americana para salir de su propia crisis.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Antes de la citada participación de Motorola, el propietario único de <span class="caps">UIQ</span> era <strong>Sony Ericsson</strong>, que también comunicó su intención de no seguir con la tecnología <span class="caps">UIQ</span>, pero si con el apoyo económico necesario hasta que la empresa fuera adquirida por un tercero, ayudar al personal a reubicarse en otras empresas o bien quieran formar su propio negocio. </p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>El mundo no se va a quedar sin interfaces gráficas de usuario, está claro que en los últimos tiempos han aparecido los que serán máximos exponentes en el mercado, Apple con su <strong>iPhone</strong> y <strong>Android</strong> por parte de de Google. Pero resulta triste ver como una empresa con desarrollos tan reconocidos se queda en un camino en el que creo estaba preparada para continuar.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Para la gente implicada en el desarrollo de <strong>UIQ</strong> tampoco supone quedarse en un espacio vacío tecnológico de trabajo, ya que en realidad pueden ser considerados desarrolladores <strong>Symbian</strong>, y Nokia sabe que son necesarios. Recordar que <span class="caps">UIQ</span> (User Interface Quartz) es en realidad una plataforma software basada en Symbian, y esencialmente es una interfaz gráfica de usuario que funciona por encima del sistema operativo.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Independientemente del futuro de sus trabajadores, deberíamos hacer una mención especial a los logros obtenidos por la empresa, la cual se caracterizó por conseguir llevar complejas e innovadoras funcionalidades a terminales relativamente más baratos que la competencia, basándose en una mayor optimización, con un importante número de ventas.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>El problema radica en reflexionar sobre qué necesitaba el usuario final, de los millones de teléfonos Symbian vendidos por <strong>Nokia</strong>, la mayoría de sus usuarios no utilizan las capacidades reales que pueden proporcionarles un sistema como S60, y su finalidad principal son las llamadas. </p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Centrarse en el desarrollo de un sistema como <strong>UIQ3</strong> dedicado a terminales tan especiales como los <a href="https://www.xatakamovil.com/2007/05/08-sony-ericsson-p1">P1</a>, W950 o M600 de Sony Ericsson, o los <span class="caps">RIZR</span> Z8/<a href="https://www.xatakamovil.com/2008/01/07-presentado-oficialmente-el-motorola-z10-ces-2008">Z10</a> de Motorola, no fue el mejor camino para que <span class="caps">UIQ</span> vendiera sistemas de forma masiva y asegurar su futuro.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<h2>Un poco de Historia</h2>

<p>El diseño original de la primera interfaz de usuario fue realizado por la compañía <strong>Ericsson</strong> en sus laboratorios <strong>Ronneby Soft Center</strong>, y pretendía ser una respuesta al tremendo éxito obtenido en los <span class="caps">EEUU</span> por <strong>Palm y sus innovadoras Pilot</strong>. El nombre original de la interfaz sería <strong>Quartz</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p><strong>Symbian</strong> compró los  laboratorios Ronneby Soft Center a Ericsson en 1999, pero durante años no se llevó ningún sistema realizado por la empresa a un terminal real en el mercado, el primer modelo basado en tecnología <span class="caps">UIQ</span>  fue el <strong>Sony Ericsson P800</strong>, presentado en 2002.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>De alguna manera podríamos considerar al P800 como el <strong>iPhone</strong> de esa época, subió la barrera tecnológica y sentó la bases de como debía ser un dispositivo portátil de sus características. Sin embargo la experiencia de usuario no era todo lo buena que podría ser, ya que seis meses después, Sony Ericsson presentó el <strong>P900</strong> que arreglaba la mayoría de defectos encontrados.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Si echamos la vista atrás, en 2002, la mayoría de las PDAs en el mercado eran monocrómas, no tenían un tamaño muy pequeño y tampoco eran aparatos diseñados para navegar por la red, las  conexiones se realizaban vía <span class="caps">WAP</span> y los navegadores interpretaban la información en simples líneas de texto. </p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>La aparición de un teléfono móvil como el <strong>P900</strong>, con navegador que interpretaba <span class="caps">HTML</span>, una pantalla y hardware adecuados para labores multimedia, fue un paso importante para popularizar <span class="caps">UIQ</span> en su versión 2.0.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>En 2004 se produjo un fenómeno no esperado por las compañías, <strong>Nokia</strong> experimentó un descenso en sus ventas con respecto a sus competidores, y la razón estaba motivada por la importancia que la compañía finlandesa estaba dando a sus terminales de gama alta. </p>
<!-- BREAK 15 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>La demanda real de características que justifican la complejidad y el costo de los smartphones no se veía correspondida con las ventas, en consecuencia de esto las empresas fabricantes de móviles pensaron que gastar tanto dinero en el desarrollo de sistemas operativos no era lo mejor para el futuro.</p>
<!-- BREAK 16 -->
<p>Me gustaría recordar una frase realizada por un dirigente de la nueva <strong>Symbian Foundation</strong> a raíz de su compra por parte de Nokia: “Los fabricantes de móviles (y las operadoras) gastan mucho más dinero en la caja de cartón que en el software que lleva el teléfono dentro”, una frase actual, que de alguna forma se corresponde con lo que pasó en 2004.</p>
<!-- BREAK 17 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p><strong>Sony Ericsson</strong> quiso ser la excepción y continuó con el desarrollo de su exitosa serie P, pero quizás no actualizó la gama con suficiente rapidez, de alguna forma el terminal se veía perjudicado por que el sistema operativo que estaba detrás de <span class="caps">UIQ</span> era <strong>Symbian OS9</strong>.</p>
<!-- BREAK 18 -->
<p>Fue un momento en el que la compañía debía decidir entre las dos tendencias que se planteaban en el mercado, dispositivos con pantallas de mayor tamaño y resolución <span class="caps">VGA</span>, que sería el camino elegido por <span class="caps">HTC</span>, <span class="caps">RIM</span> o Apple. O bien servir al mercado de masas, realizando sistemas más simples y pequeños en tamaño. <strong>UIQ</strong> eligió el segundo camino.</p>
<!-- BREAK 19 -->
<h3>La serie G</h3>

<p>Los últimos terminales en hacer uso de la plataforma fueron los <a href="https://www.xatakamovil.com/tag/sony+ericsson+g700">G700</a> y <a href="https://www.xataka.com/2008/02/10-sony-ericsson-g900i-y-g700i-su-nueva-gama">G900</a> de Sony Ericsson, ambos excelentes teléfonos, con una simple pero lógica interfaz táctil con un software robusto soportándola.</p>
<!-- BREAK 20 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Leyendo análisis de prensa especializada con los que suelo compartir opinión, llego a la conclusión que estos teléfonos a pesar de contar con un hardware bastante sencillo y una plataforma ya muerta, cuenta con un software maduro y plenamente útil,  como puede ser su gestor de correo, todo funciona fluido y la interfaz táctil está bien integrada.</p>
<!-- BREAK 21 -->
<p>Comparando la interfaz con los antiguos serie P, no presentan un uso tan cómodo, <strong>Sony Ericsson</strong> y <span class="caps">UIQ</span> se centraron en hacer un teléfono con dimensiones más pequeñas, y dejar de lado una interfaz de usuario más rica.</p>
<!-- BREAK 22 -->
<p>En segundo lugar intentaron hacer una interfaz más atractiva de cara a los licenciatarios, haciendo el menor uso posible del stylus, pero alejándose de <strong>la estrecha integración entre el hardware (en particular el Jog Dial) y el software que tenía la serie P</strong>. </p>
<!-- BREAK 23 -->
<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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                   <img class="centro_sinmarco" height=375 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/450_1000.webp" alt="UIQ, algo de historia" onerror="this.src='https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="UIQ, algo de historia" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/92c260/jog-dial/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p></p>

<p>La integración de soluciones hardware con la interfaz de usuario es un factor importante, más cuando hablamos de pantallas táctiles, y la eliminación del jog dial creo que fue una decisión negativa. Detalles como este han supuesto por ejemplo gran parte del éxito de <span class="caps">RIM</span> y su <strong>BlackBerry</strong>.</p>
<!-- BREAK 24 -->
<h2>Conclusiones</h2>

<p><strong>Sony</strong> y<strong> Motorola</strong> han realizado una horrible gestión de <span class="caps">UIQ</span>, y en concreto de su última versión,  para mi tenían crédito realizando su propio sistema para los smartphones que van desarrollando, de hecho los hace terminales especiales y de alguna forma mejor optimizados, con interesantes capacidades multitarea, al menos los que he tenido ocasión de probar, ya que soy feliz usuario de un <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/w950i?cc=es&lc=es">Sony Ericsson W950i</a>.</p>
<!-- BREAK 25 -->
<p>Pero desde el primer momento en que compañías como Motorola o Sony Ericsson, empiezan a usar <strong>Windows Mobile</strong> u otro sistema de corte similar, para mi pierden interés, y entran en el mismo juego que <span class="caps">HTC</span> o Asus, por poner un ejemplo, desarrollando hardware para sistemas con los que no se van a preocupar en optimizar, ya que debe funcionar en cientos de aparatos distintos.</p>
<!-- BREAK 26 -->
<p>El principal beneficiado de la situación resultante será <strong>Symbian</strong>, y en consecuencia Nokia, la comunidad de desarrolladores <span class="caps">UIQ</span> será bienvenida en la Fundación Symbian, para ver los proyectos en los que trabajaba <strong>UIQ</strong> sólo hay que ver alguno de los vídeos conceptuales que la compañía tiene en su página web, por si tenéis curiosidad, os dejo con alguno de ellos:</p>
<!-- BREAK 27 -->
<p></p>
<center></p>
<p><br></center><br><center></p>
<p><br></center><br><p>Espero que la publicación os haya resultado de interés, para mi ha sido muy enriquecedor conocer más acerca de <span class="caps">UIQ</span>, y <strong>desde aquí desear suerte al personal que formó parte de la empresa</strong>.</p>
<!-- BREAK 28 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://en.wikipedia.org/wiki/UIQ">Wikipedia</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.theregister.co.uk/2008/11/21/uiq_mobile_interfaces/page2.html">The Register</a>.</p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Swim, sincronización automática de datos]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/swim-sincronizacion-automatica-de-datos</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/swim-sincronizacion-automatica-de-datos</guid>
                <pubDate>Mon, 10 Nov 2008 12:18:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sacha Fuentes</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/d49e46/swim/1024_2000.jpg" alt="Swim,&#x20;sincronizaci&#x00F3;n&#x20;autom&#x00E1;tica&#x20;de&#x20;datos">
    </p>
    <p>Aunque los móviles equipados con Symbian ofrecen la capacidad de sincronizar sus datos con servicios de Internet, gracias al soporte de SyncML, extrañamente no permiten hacerlo de forma automática, y ese es el problema que viene a solucionar <strong>Swim</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Esta aplicación se ejecuta en segundo plano y activa automáticamente la sincronización en los intervalos de tiempo que nosotros le hayamos definido, pudiendo hacerlo cada 15 minutos, cada hora, cada 4 horas, cada 12, diariamente o una vez a la semana.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Se basa en el soporte existente en el sistema, por lo que deberemos crear las cuentas previamente, ya sea en el gestor de la agenda de los móviles equipados con <strong>UIQ</strong> o en la configuración de sincronización en el caso de <strong>S60</strong>. Y es que con ambas plataformas es compatible <strong>Swim</strong>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por ahora el autor no ofrece una versión firmada de la aplicación, por lo que deberemos hacerlo nosotros mismos, aunque en la página de descargas nos indican claramente el proceso a realizar, bastante sencillo.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Enlace | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://code.google.com/p/bergamot/wiki/Swim">Swim</a>.</p>
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  if (_JS_MODULES.instagram) {
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Opera Widgets Manager para Symbian S60]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/desarrollo/opera-widgets-manager-para-symbian-s60</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/desarrollo/opera-widgets-manager-para-symbian-s60</guid>
                <pubDate>Mon, 20 Oct 2008 20:42:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Oscar B</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/da6b4f/screenshot0025/1024_2000.jpg" alt="Opera&#x20;Widgets&#x20;Manager&#x20;para&#x20;Symbian&#x20;S60">
    </p>
    <p>Opera ha publicado hoy una <strong>nueva beta de su navegador</strong> para dispositivos móviles. La versión 9.5 de Opera Mobile se puede descargar e instalar en terminales bajo Windows Mobile y Symbian UIQ 3.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En la beta de Windows Mobile la mayor novedad es el <strong>soporte de Opera widgets</strong>, con las que podremos utilizar este tipo de aplicaciones en el móvil. También se ha añadido un nuevo zoom deslizante y se ha mejorado la estabilidad y usabilidad. Aunque aún no ha aparecido este navegador para <strong>Symbian S60</strong>, en el SDK de Opera widgets podemos encontrar la aplicación <strong>Widget Manager</strong> para móviles con este sistema operativo. Widget manager nos da una idea de la calidad en cuanto al renderizado del navegador, siendo un gran ejemplo del buen hacer de Opera. Widget Manager incluye unas aplicaciones de ejemplo para los programadores: pronósticos del tiempo, un reloj, un juego y una lista de la compra. Desde el propio programa es posible conectar con el repositorio de Opera para descargar e instalar nuevas widgets.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>En resumen, buenas noticias para Windows Mobile y UIQ 3, y no del todo malas para S60. Después de toquetear un poco Widgets Manager y ver sus posibilidades, estamos aún más ansiosos de saber que nos ofrecerá Opera y, sobre todo, en que momento del 2009.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Enlace | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.opera.com/products/mobile/">Opera Mobile
</a>Enlace | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.opera.com/b2b/solutions/widgets/">Opera Widgets SDK</a></p>
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   var instagramScript = document.createElement('script');
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                    ]]>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[DivX Mobile Player actualizado]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/divx-mobile-player-actualizado</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/divx-mobile-player-actualizado</guid>
                <pubDate>Thu, 16 Oct 2008 09:20:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Oscar B</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/f622c9/divxmobile/1024_2000.jpg" alt="DivX&#x20;Mobile&#x20;Player&#x20;actualizado">
    </p>
    <p>Como quedé tan impresionado por <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/10/09-5800-xpressmusic-primeras-impresiones">la capacidad del 5800 para reproducir vídeo</a> sobre una televisión, llevo unos días experimentando con un N95 a ver si se puede hacer algo parecido. El caso es que ya no me acordaba de <strong>DivX Mobile Player</strong>, un buen reproductor de vídeo para Symbian y Windows Mobile que ha sido actualizado hace poco.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Entre las <strong>nuevas mejoras</strong>, han introducido unas vistas en miniatura de los vídeos que tengamos almacenados, la reproducción a partir de una posición determinada o el manejo de ficheros corruptos. Otra novedad es la posibilidad de registrar el terminal para ver las <strong>películas VOD</strong> (Video On Demand) que hayamos comprado en DivX.com. El programa es compatible con Symbian S60 3ª edición, UIQ 3 y Windows Mobile 5 o superior.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>DivX Mobile Player sigue siendo una buena opción para reproducir vídeo en el móvil. Cuenta con <strong>opciones bastante avanzadas</strong> y aunque suele estar limitado en el tiempo, se puede usar de forma gratuita. Como punto negativo, en estos tiempos de "streaming" quizá se queda algo corto a la hora de integrar el programa con la web. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.phonesreview.co.uk/2008/10/15/divx-vod-available-windows-mobile-50-and-symbian-os-90/">Phonesreview</a>
Enlace | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.divx.com/node/6211">DivX Labs</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[mobiPad, utiliza el mando de Wii para jugar en el teléfono]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/mobipad-utiliza-el-mando-de-wii-para-jugar-en-el-telefono</link>
                <guid>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/mobipad-utiliza-el-mando-de-wii-para-jugar-en-el-telefono</guid>
                <pubDate>Wed, 15 Oct 2008 20:27:42 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <div><object width="425" height="344"><param name="movie" value="https://www.youtube.com/v/FMlDEThW34w&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="https://www.youtube.com/v/FMlDEThW34w&color1=0xb1b1b1&color2=0xcfcfcf&hl=en&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"><br /></embed><br /></object></div>
    <p><center></p>
<p></center></p>

<p>En verano los chicos que han desarrollado <strong>mobiPad</strong> presentaron la aplicación, pero ahora nos enseñan la misma mediante este vídeo en el que queda bastante claro su sentido y utilización. La idea resulta muy interesante, a pesar que se queda en un paso intermedio si lo que esperáis es usar las capacidades de reconocimiento espacial del famoso mando de <strong>Nintendo</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Con <strong>mobiPad</strong>, lo que nos ofrecen es poder controlar aplicaciones, como el reproductor de música o juegos de nuestro teléfono móvil con el mando de <strong>Wii</strong>. Lógicamente sin ningún tipo de conexión física al realizarse la misma de forma inalámbrica, consiguiendo un control y ergonomía dignos de la mejor consola. </p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p>La aplicación en sí es en realidad muy simple. Se hace valer del <strong>Bluetooth</strong> del teléfono, el mismo tipo de conexión inalámbrica que utiliza el <strong>WiiMote</strong>. Como en la consola <strong>Wii</strong> hay que realizar una conexión entre los dispositivos para que se establezca la comunicación, luego la aplicación nos proporciona una serie de ajustes para que configuremos en la medida de los posible el mando.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Por todos es sabido que el mayor problema de jugar en un teléfono móvil es su teclado, con botones diminutos, cercanos y mal distribuidos, si hablamos de teléfonos con pantalla táctil, se utiliza la propia pantalla para situar los botones, otras alternativas como <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/07/31-gameloft-dara-soporte-a-zeemote-en-sus-juegos">Zeemote</a> están teniendo muy buenas impresiones por parte de los medios que lo han probado, y considero que es una mejor opción por diseño y apoyo. Lo que no implica que a la gente que tenga la Wii y un teléfono de estas características no les venga muy bien el invento.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Recordar que <strong>Zeemote</strong> está teniendo el apoyo de importantes compañías, como <a href="https://www.xataka.com/2008/09/29-el-zeemote-llega-a-espana-con-movistar">Movistar</a>, Gameloft o la propia <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/08/18-zeemote-js1-se-distribuira-con-telefonos-de-nokia">Nokia lo va a poner en el mercado junto a alguno de sus terminales</a>.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=312 width=500 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/450_1000.webp" alt="mobiPad, utiliza el mando de Wii para jugar en el telÃ©fono" onerror="this.src='https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
   <img alt="mobiPad, utiliza el mando de Wii para jugar en el telÃ©fono" class="centro_sinmarco" src="https://i.blogs.es/6f0a83/zeemote/450_1000.webp">
   
      </div>
</div>
<p>En el caso del vídeo que nos ocupa, han intentado presentar la aplicación de la mejor forma posible y un tanto cómica, eligiendo un terminal Nokia de gama alta, en concreto un N95, aprovechando su salida de televisión, y echando unas partidas a <strong>Quake</strong> en versión S60 con el mando de la <strong>Wii</strong>, como una consola de sobremesa se tratara. Sin duda un campo muy interesante donde explotar la aplicación es el de los emuladores, como podemos ver en el vídeo a continuación:</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p><center></p>
<p><br /></center></p>

<p>No se me olvida comentar que podrán hacer uso de la aplicación los afortunados poseedores de teléfonos con sistema operativo Symbian S60 o <a href="https://www.xatakamovil.com/tag/uiq">UIQ</a> (N95, P1, P990).</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.quicklybored.com/2008/10/mobipad-lets-play-nokia-games-nintendo-wiimote/">QuicklyBored</a>.
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://mobi-pad.com/info.html">mobiPad</a>.</p>
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   instagramScript.defer = true;
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