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El espíritu de Atari llegará a los móviles con juegos firmados por uno de sus fundadores

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El espíritu de Atari llegará a los móviles con juegos firmados por uno de sus fundadores

Corría el año 1972 cuando Atari hacía su aparición en el sector de los videojuegos, un sector que ha cambiado tanto en estas más de cuatro décadas que ahora Atari es una productora en manos de Infogrames. Su historia está a punto de unirse a la de Android, el sistema operativo de Google, debido a que su fundador, Nolan Bushnell, se ha apuntado a desarrollar juegos para él.

La incorporación de Bushnell a la nómina de productoras de juegos para móviles no hace sino refrendar el excelente estado de salud del sector, tanto presente como futuro. Un sector que acaba de dar la bienvenida a Nintendo y se prepara a hacerlo también con Sony, con su propia productora, e incluso con Capcom, los creadores del legendario Street Fighter.

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Las ventas de juegos móviles superarán a los de consolas y PC en 2016, según Newzoo

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Las ventas de juegos móviles superarán a los de consolas y PC en 2016, según Newzoo

Justo esta mañana hablábamos de uno de los juegos que más éxito ha tenido con motivo de una actualización, el Crossy Road. Un título que junto a Clash of Clans o las sagas de King se ha extendido por los móviles de todo el planeta y eso suman muchos millones (120 en el caso de Crossy Road según sus creadores). Tantos que este año, por primera vez, los juegos de dispositivos móviles podrían superar en ventas a los de consolas y PCs.

Eso apunta el informe presentado por Newzoo BV ayer y que publica el WSJ, en el que hace un cálculo aproximado de en qué porcentaje ascenderán los ingresos en cuanto a juegos de cada sector de dispositivos. La clave: la expansión de los móviles no es comparable a la que tienen los otros dispositivos, y eso obviamente condiciona la compra de juegos.

Más extendidos y más económicos

Según la firma, los juegos de móviles y tablets representarán un 37% del total de ventas en software de este año a nivel mundial, es decir, de los 99.580 millones de dólares que calculan para este parámetro. Un porcentaje mayor que el estimado para los juegos de ordenador y los de videoconsolas, a los que dan respectivamente una estimación del 32% y un 31% del total.

Los móviles están más extendidos que PCs y consolas y sus juegos suelen ser gratuitos

Aquí influyen dos factores determinantes: lo que hemos mencionado, la ubicuidad actual de los teléfonos móviles, algo de lo que no gozan los ordenadores (y menos los que soportan los juegos más potentes) y mucho menos las consolas. Y por otro lado el hecho de que los juegos para dispositivos móviles en muchos casos sean gratuitos o cuesten unos pocos euros, de modo que los desarrolladores en ocasiones obtienen ingresos por los ads sin tener que recurrir a app de pago o a compras in-app.

Así lo afirma Peter Warman, CEO de la empresa investigadora, pronunciándose sobre el peso de los móviles en esta industria:

El móvil es en estos momentos el centro de toda estrategia de las compañías de juegos. Es completamente global y eso es algo que no ocurre del todo con ordenadores y consolas

A la espera de la realidad virtual

Las gafas de realidad virtual invadieron el MWC '16 (pese a lo de Mobile) y vinieron para quedarse. Ahora que ya van llegando los kits tanto de Oculus como de HTC y con las propuestas de Samsung, LG y otras los desarrolladores tienen un nuevo campo de trabajo que a priori es prometedor. Con respecto a esto, en Newzoo esperan que la VR sea un empujón en ventas para todas las plataformas en general, aunque más a largo plazo (en 2017 o posteriormente).

Según Warman los juegos de smartphone ya están canivalizando a los sectores de ordenador y consolas, y esto está ocurriendo antes de lo esperado. Por otra parte, está el hecho de que el mercado siga moviéndose y unas compañías compren a otras. Hace pocos días salía otro informe en el que se preveía que los acuerdos entre compañías llevaban apariencia de aumentar durante 2016 tras haber experimentado una bajada en 2015.

Evolución de la inversión y los acuerdos en las empresas de juegos para móvil

Fruto de éstas son los lanzamientos de compañías tradicionales al sector del móvil, como el caso de Nintendo con Miitomo. En este sentido, el analista Tero Kuittinen apunta que habrá una ola de adquisiciones, como la de Activision con king por unos 6.000 millones de dólares. Veremos si las previsiones se cumplen y la industria de los juegos para móvil finalmente se hace con el trono.

Gráfico | Digi-Capital
Vía | WSJ

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Sony lanza PlayStation Messages, su propia app de mensajería instantánea

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Sony lanza PlayStation Messages, su propia app de mensajería instantánea

¿Quién dijo que jugar a la videoconsola es una actividad en solitario? Para nada. Más allá de que tengas a un compañero de juego para el segundo joystick, en Sony tienen claro que vas a compartir capturas de tus logros o consultar dudas si no sabes por dónde tirar en la partida. Por ello han separado este componente de su app genérica y lanzado su propia app de Mensajería PlayStation Messages.

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Pico Cassette acerca la nostalgia de los cartuchos de videojuegos al smartphone

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Pico Cassette acerca la nostalgia de los cartuchos de videojuegos al smartphone

Para los que crecimos con las míticas videoconsolas de los 80 y 90 no hay nada como tener un cartucho de videojuegos en la mano para hacernos revivir nuestra juventud. Los sistemas actuales para descargar directamente desde la Red son algo demasiado frio, intangible y faltos de personalidad.

Por ello la startup Beatrobo ha decidido volver a traer los cartuchos clásicos a los juegos para móviles, aunque no de la forma que un fan retro de este sistema de almacenamiento desearía. ¿Por qué? Pues básicamente porque es un cartucho para almacenar videojuegos que no almacena nada.

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Tomb Raider llegará de nuevo a nuestros teléfonos con Lara Croft Go

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Tomb Raider llegará de nuevo a nuestros teléfonos con Lara Croft Go

Repasando las novedades del E3 2015, nos encontramos que hay cosas bastante interesantes enfocadas a dispositivos móviles, desde las principales productoras. Os enseñamos el accesorio Pip-boy para Fallout 4, y ahora os adelantamos un poco de lo que prepara Square Enix.

Los fans de Tomb Raider están de enhorabuena, la aventurera se dejará ver por dispositivos móviles en un juego que se llamará Lara Croft Go, y estará desarrollado por los chicos de Square Enix Montreal, con la supervisión de los papás, Crystal Dynamics.

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Los personajes femeninos en los juegos de smartphone y la historia de Maddie Messer

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Los personajes femeninos en los juegos de smartphone y la historia de Maddie Messer

Maddie Messer es una estadounidense de 12 años que, como todas a su edad, utiliza con frecuencia los smartphones. Y con ellos, los juegos son parte de su dieta digital: disfruta de los videojuegos, pasa un rato con ellos, se entretiene y forma parte de su ocio. Pero había algo que no terminaba de encajar en su cabeza: la mayoría de los protagonistas de estos juegos eran de sexo masculino, ¿por qué no había chicas?

Y se puso manos a la obra con una pequeña investigación en la que involucró a 50 títulos, de los cuales 37, un 74%, tenían protagonista masculino. ¿Por qué? Decidió escribir un artículo para The Washington Post y así hacer pública su crítica: los desarrolladores de videojuegos debían cambiar esta tendencia que parecía preestablecida en el mercado, y de la que nadie se quejaba.

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Humble Mobile Bundle 7, más juegos Android a precios atractivos

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Humble Mobile Bundle 7, más juegos Android a precios atractivos

Los creadores de este pack de juegos para Android han vuelto con el Humble Mobile Bundle 7, un nuevo conjunto de juegos para Android que podremos adquirir a precios difícilmente igualables. De hecho, los tres primeros se pueden conseguir por 1 dólar, pero si pagamos más del precio medio lograremos hacernos con seis juegos y con alguno más que llegará en los próximos días.

Los Humble Mobile Bundle suelen ofrecer videojuegos variados y muy interesantes, y en esta ocasión contamos con una selección básica que incluye 'The Tiny Bang Story', 'Color Zen Premium' y Heroes of Loot', para luego expandirse a 'Kingdom Rush Frotiers', 'Horn' y 'Sorcery!'.

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Sony: "no hay duda" de que los móviles han dañado a las consolas portátiles

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Sony: "no hay duda" de que los móviles han dañado a las consolas portátiles

Los juegos para dispositivos móviles han sido una de las grandes revoluciones del segmento, pero eso ha tenido un claro efecto en la venta de videoconsolas portátiles y de juegos para estas consolas.

Hasta la fecha ninguna de las grandes empresas implicadas en el segmento de las consolas portátiles había admitido el daño que los smartphones han hecho, pero ahora un ejecutivo de Sony ha reconocido que, efectivamente, los efectos colaterales de los videojuegos en teléfonos móviles han sido graves.

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Rovio prepara un Angry Birds Space con destino Marte

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Rovio prepara un Angry Birds Space con destino Marte

La monotonía de la saga Angry Birds se rompió hace no mucho, cuando Rovio anunció un nuevo elemento de su catálogo de videojuegos: Angry Birds Space. Mismo tipo de juego pero con el añadido de la atracción gravitatoria entre planetas que añadía una nueva manera de jugar. Reinventar uno de los juegos con más éxito de las plataformas móviles no fue fácil.

Ahora Rovio está empezando a anunciar una nueva edición de Angry Birds Space: Red Planet Update, que a priori será una actualización sobre el actual Space pero con nuevos niveles basados en el planeta Marte. La jugabilidad y los elementos actuales parece que se mantendrán, con los pájaros frente a los cerdos como protagonistas y antagonistas respectivamente, niveles basados en planetas y por supuesto el elemento gravitatorio que ha caracterizado a este título.

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Los inversores de Nintendo presionan para que se hagan juegos para teléfonos móviles

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Los inversores de Nintendo presionan para que se hagan juegos para teléfonos móviles

A mi no cabe duda de que Nintendo es la compañía más importante en el mundo de los videojuegos, ha estado en cabeza o luchando por ello desde que los sistemas empezaron a llegar a casa hasta que los grandes de la electrónica se metieron en el negocio. El boom de Wii y DS se desincha, y los últimos trimestres financieros no están siendo muy positivos, y como empresa que es, está habiendo movimiento dentro de la misma.

Nintendo ya se ha manifestado en alguna ocasión sobre el desarrollo de videojuegos para otras plataformas, cuestión de la que ha estado siempre muy alejada. En los últimos meses se está comprobando que los teléfonos móviles son cada vez más importantes en el mundo de los videojuegos, y a pesar de que Nintendo no los considera una amenaza, los inversores de Nintendo verían con buenos ojos un acercamiento.

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