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Windows Marketplace

La tienda de aplicaciones de Microsoft presenta serias limitaciones para desarrolladores

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A Microsoft le gustaría repetir el éxito de la App Store de Apple en los terminales equipados con sus sistema operativo. Para ello han desarrollado el Windows Marketplace for Mobile, cuya idea es la misma: facilitar la compra e instalación de aplicaciones por parte de los usuarios.

Pero, como es evidente, el éxito de una tienda de este tipo depende, esencialmente, de su implantación entre los desarrolladores. Si estos no crean aplicaciones y las suben a la tienda para venderlas o distribuirlas la escasez del catálogo hará que no sea interesante para los usuarios.

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Windows Marketplace podrá eliminar aplicaciones remotamente

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No hay ninguna tienda de aplicaciones para móvil que sea perfecta. Cada una tiene sus fallos, que se suman a las políticas de cada fabricante a la hora de gestionarla. Un ejemplo es que Windows Marketplace permitirá el borrado remoto de aplicaciones en caso de que estas sean retiradas de la tienda.

Es decir, si compramos o descargamos una aplicación y esta es retirada posteriormente podrá ser eliminada de nuestro teléfono de forma remota. Una política que contrasta, por ejemplo, con la de Apple, que si retira una aplicación de su tienda permite seguir usándola a los que ya la hubieran descargado.

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Imagine Mobile, concurso de desarrollo para Windows Mobile

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Imagine Mobile

Microsoft quiere lanzar su Windows Marketplace bien cargado de contenido y promover el desarrollo de aplicaciones para su plataforma. Una de las acciones de promoción que va a realizar es el concurso Imagine Mobile, una iniciativa surgida de la división española.

Se trata de un concurso de aplicaciones para Windows Mobile dotado de premios sustanciosos y que permitirá a los ganadores ser de los primeros en ofrecer su aplicación a través de la tienda de Microsoft, además de obtener la certificación gratuita de sus aplicaciones.

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Aplicaciones de Windows Marketplace en más de un teléfono

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La información sobre Windows Marketplace for Mobile se va filtrando poco a poco, a falta de que lleguen los primeros terminales con Windows Mobile 6.5 y podamos probar esta tienda de aplicaciones. El último dato que hemos conocido ha sido la proteción que tendrán las aplicaciones.

Estas estarán ligadas a Windows Live ID, en un intento de dificultar el pirateo de aplicaciones. Además, será posible autorizar hasta cinco terminales para ejecutar en ellos cada aplicación que hayamos comprado en la tienda. Esto será muy útil para aquellos que dispongan de varios teléfonos o que quieran compartir la aplicación con algún familiar o amigo.

En caso de que no estemos contentos con la aplicación, dispondremos de 24 horas para devolverla y se nos reembolsará el dinero, sin tener que dar explicaciones. No es un sistema de demos o de aplicaciones de prueba, que sería lo ideal, pero desde luego es mejor que lo que ofrece la App Store de Apple.

Vía | MSMobiles.

Normas para publicar en Windows Marketplace for Mobile

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Windows Marketplace prohibited

Muchas han sido las quejas por parte de los desarrolladores por las limitaciones impuestas por Apple en su App Store, rechazando aplicaciones con criterios que, muchas veces, son demasiado subjetivos y no quedan demasiado claros. Microsoft ha publicado ahora la lista de aplicaciones prohibidas en el Windows Marketplace y las limitaciones parecen muy similares.

Una de las que son idénticas es la prohibición de que las aplicaciones de VoIP utilicen la conectividad 3G ofrecida por el operador. Otra es la prohibición de publicar entornos de ejecución fuera de los existentes, es decir, lenguajes interpretados, máquinas virtuales o entornos para widgets. ¿Significará esto que navegadores con Javascript tampoco se pueden vender?

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Windows Marketplace, nuevos datos de la tienda de aplicaciones

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Windows Marketplace

Aprovechando la CTIA, Microsoft está anunciando unas cuantas novedades sobre el futuro de Windows Mobile 6.5 y sobre el Windows Marketplace, la tienda de aplicaciones que vendrá integrada en este sistema operativo, y de la que ya hemos podido ver algunas imágenes, después de que en el MWC apenas dieran información sobre ella.

En esta tienda de aplicaciones será posible realizar los pagos mediante tarjeta de crédito, igual que en la App Store del iPhone, pero también se podrá optar porque las compras se paguen directamente a través de nuestra factura telefónica. Previsiblemente, esto dependerá de que las diferentes operadoras ofrezcan este servicio. Las aplicaciones podrán devolverse durante las 24 horas siguientes a la compra y el usuario recibirá su dinero de vuelta.

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