Los fundadores de Adobe responden a Apple mediante publicidad y una nueva carta abierta

39 comentarios

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En capítulos anteriores:

Apple y Adobe siempre han sido los reyes en proporcionar herramientas precisas y estabilidad a los clientes que necesitaban de sus selectos servicios. Pero este perfecto matrimonio sufrió un duro revés con la llegada del hijo pródigo de Apple, el iPhone.

Apple estableció unas normas un tanto cerradas para su exitoso smartphone que Adobe nunca ha compartido, y que de paso ha perjudicado a una de sus tecnologías estrella: Adobe Flash. En lo que llevamos de primavera Apple y Adobe han tenido un encarnizado ir y venir de acusaciones, que continúa hoy con una nueva entrega: Ahora son los fundadores de Adobe los que critican las decisiones de Apple.

Éste duelo de titanes tiene su continuación en forma de bombardeo publicitario, y en forma de comunicado, o carta abierta (como ya hizo Apple el mes pasado) redactada por los mismísimos fundadores de Adobe.

La publicidad (que es la imagen que podéis ver en portada) dice lo siguiente:

Amamos a Apple.

y continúa:

Lo que no amamos es que alguien se lleve vuestra libertad de escoger lo que creáis, cómo lo creáis y como lo experimentas en la web.

Claro y directo. Queda claro que la postura de Adobe no es tan disuasoria como la de Apple, pero dejan bastante claro lo que piensan sobre la política que han establecido los de Cupertino respecto a Flash y la web en general.

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El comunicado de Chuck Geschke y John Warnock, los fundadores de Adobe, se centra en recordar los logros que han obtenido mediante la apertura de las especificaciones de varias de sus licencias más famosas como son los documentos PDF, PostScript o el propio Flash, y añaden que esa es la postura que hay que ofrecer para continuar avanzando en Internet y permitir la libre creatividad de los usuarios.

El extracto quizá más relevante de todo el documento lo traducían nuestros compañeros de Genbeta:

john_and_chuck_240x235.jpg

Creemos que Apple, tomando la opinión opuesta, ha hecho un paso que podría perjudicar el siguiente capítulo de la web, el capítulo en el que los dispositivos móviles superarán a los ordenadores, en el que cualquier persona puede publicar contenido, y en el que todo el contenido puede ser accesible desde cualquier sitio en cualquier momento.

Ahora solo queda esperar la respuesta de Apple (si es que llega a darla, vista su tajante postura y su determinación a la hora de prescindir del uso de Flash).

¿Tendrá todo este cruce de acusaciones y comunicados a algún fin concreto? ¿Conseguirá Apple colmar la paciencia de Adobe y que esto de pie a la ausencia de sus aplicaciones en los SO de la compañía de la manzana? ¿Acabará Flash llegando al iPhone en un futuro? ¿Tendrá Google algo que ver en todo este lío? Todo incógnitas.

Vía | Genbeta
Imágenes | Genbeta | Desconciertos3 | Adobe

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Comentarios

  • 1

    Avatar de Bananito EGO !

    Tengo miedo...

  • 2

    brillante

    Avatar de Nacho !

    Adobe está demostrando con hechos que Flash no es una tecnología cerrada como dice Steve Jobs. La entorno de desarrollo, Flex SDK, es abierto y libre, las especificaciones del formato de archivo Flash, SWF, son libres también. Cualquier compañía de terceros puede crear un programa con herramientas libres y publicarlo en el formato libre SWF.

    Hasta el núcleo principal de su reproductor es libre, pero no pueden liberarlo completamente debido a patentes como H.264.

    Y Adobe está cumpliendo, el rendimiento que tiene en Android es espectacular: http://www.youtube.com/watch?v=0y7XJI4NN7k.

    Yo quiero libertad de elección, por eso me pillaré un Nexus One. Apple dice que apoya las tecnologías abiertas... ¿Por qué no abre y libera Cocoa?

  • Respondiendo a #2:
  • 10

    Avatar de torpedete !

    Estupendo comentario, lástima que solo te pueda dar un voto positivo.

    Aparte de que queramos o no queramos a Adobe (yo quiero a Adobe), por lo que todos deberíamos luchar es por poder elegir lo que queremos y lo que no, y eso es una cosa por la muchas compañías estan luchado (Open Screen Project) y una no.

  • 3

    Avatar de jayo !
    jayo | 1 estrellas

    Bueno Nacho, yo estoy en esas no se si comprar el iphone 4g o el Nexus One, la verdad es que me encanta el Nexus, pero creo que el Android Market esta muy verde aun, si puedes decirme algo que me ayude con la decision te lo agradeceré xD.

    Por otro lado, a mi me huele a que Google si podria estar involucrado en esta pequeña guerra que acaba de comenzar. Habrá competencia de la buena y eso solo nos beneficia a nosotros.

  • 4

    Avatar de evil00 !
    evil00 | 1 estrellas

    Q el android market esta muy verde?? No te bastan miles de aplicaciones disponibles hasta el momento? No se q mas quieras

  • 5

    Avatar de jayo !
    jayo | 1 estrellas

    Hombre, no se si es que estoy muy desinformado del asunto o que, pero creo que en Apple hay mas variedad, ya dije que no tengo ningun smartphone asi que no se mucho del asunto.

  • Respondiendo a #5:
  • 7

    Avatar de El Puto !

    Hombre, en Apple hay más cantidad, sí, pero es que en las dos hay una burrada de aplicaciones

    En la próxima primitiva que eches haz dos apuestas en vez de una, así en vez de tener una posibilidad entre 14 millones de ganar, tendrás dos. ¿Crees que vas a notar esa diferencia o que el lunes te toca volver a madrugar?

  • Respondiendo a #5:
  • 8

    !
    | 3 estrellas

    esta claro que depende para que lo utilices, si es para tema de aplicaciones te recomiendo iPhone, pues aparte de la inmensa variedad de aplicaciones mínimo de calidad, luego otra cosa es que no te sirban para nada xD claro, pero tienes esa garantía, y que desde tu ordenador con iTunes vas a encontrar una almacenamiento cojonudo para nunca perder ninguna aplicación, pues te las almacena en tu ordenador e incluso puedes comprar sin necesidad del movil, tanto aplicaciones como podcast, música, vídeos, etc, cosa que he estado buscando con Android y no he encontrado nada parecido al iTunes...

    luego si lo que quieres es un aparato para navegar sin duda Android te va a dar toda la livertad que te da tu ordenador, ya que se ha comprobado que el Flash va como un tiro en los de gama alta y creo que por ejemplo en el Nexus one la carga de webs es mucho más rápida

  • 6

    !

    jayo, yo le di una oportunidad al iPhone 3g y reconozco que es una máquina excelente. Pero, en mi caso como usuario intensivo de datos, Blogger, etc... no satisfizo mis ritmos. Cuando me compré la HTC Magic empecé a ver todo el potencial Android. Ahora soy un feliz poseedor de un Nexus One y te digo que, en mi caso, supera muy mucho mis requerimientos y expectativas. Tiene una gran potencia y con el software del Market hay más que suficiente para mi trabajo diario con una buena autonomía. Te aseguro que con un Nexus One nunca te vas a arrepentir pq es un producto excepcional. Un saludo androide...

  • 9

    Avatar de torpedete !

    Yo estoy 110% de acuerdo con Adobe, es lo que siempre he dicho desde que empezó esta movida.

    Aparte de que a uno le guste Flash o no, le parezca oportuno tenerlo o no, lo cierto es que Android ofrece la posibilidad de elegir al poseedor del terminal, cosa que Apple no permite. ¿Quien es el dueño real del iPhone? ¿El que lo compra o el que decide lo que puedes hacer y lo que no con lo que se compra?

    Apple quiere hacer creer que sólo ellos tienen razón y que sólo ellos hacen las cosas bien, y estoy completamente seguro de que eso no es así. Apple dijo que Flash nunca correría bien en un teléfono (craso error sabiendo como avanza esto) y en unos meses se llevan un tortazo de los buenos.

    Espero por el bien de todos que Apple cambie de opinión o que su batalla contra el mundo no les salga bien, eso no puede ser positivo ni para ellos.

  • 11

    Avatar de cancamo !

    ajjajaj no paro de reirme cuando comentáis que si se cansa Adobe podría dejar de dar soporte de su suite en Mac.

    Os recuerdo que Steve Jobs en la carta dice que EL 50% DE LAS LICENCIAS VENDIDAS POR ADOBE SON A USUARIOS DE MAC. Cosa bastante abrumadora si tenemos en cuenta que solo 1 de cada 10 ordenadores es un Mac.

    Por cierto, Adobe desmintió todos lo puntos menos ese.

    Si Adobe dejara de dar soporte de su suite en Mac perdería tal cantidad de ingresos que iría a la quiebra. Es mucho más fácil que un usuario cambie de suite a hacerle cambiar de sistema operativo...

    En fin... que pocas luces tienen algunos.

  • Respondiendo a #11:
  • 14

    Avatar de desierto !

    No encontraba la referencia a la retirada de los productos de Adobe en Apple, y es que viene en el artículo...

    Estoy de acuerdo con todo el comentario salvo con esto: "Es mucho más fácil que un usuario cambie de suite a hacerle cambiar de sistema operativo..." si precisamente han tenido mucho predicamento los Mac en los ultimos años entre los diseñadores gráficos es precisamente porque la suite de Adobe ofrecia un rendimiento mucho mejor que sobre Windows. Ya te digo que son muchos los que conozco que han cambiado a Mac solo por esto (por poder utilizar Photoshop o Premiere sin cuelgues ni complicaciones).

  • Respondiendo a #11:
  • 18

    Avatar de Raya !

    A ver, que quede claro que lo ponía como opción extrema, como es el caso de la pregunta de si veremos Flash en el iPhone finalmente (que me parece mucho menos plausible que eso).

    Que yo sepa, ninguno de nosotros trabajamos en Mac o Adobe para saber eso, y si a algún directivo se le cruzan los cables, todo puede ocurrir, o es que acaso ¿Alguien sabía que Steve Jobs se negaría en redondo a colaborar en un futuro con su gran aliada, Adobe, y negarle por activa y por pasiva el uso de Flash en iPhone?

    Así que considero que luces, ni muchas ni pocas, las justas, ya sabemos lo que hace el dinero y más en un par de gigantes como son Apple o Adobe.

    Esto que voy a comentar ahora no tiene nada que ver, pero influye algo: en el mundo de los videojuegos, por ejemplo (y bien lo saben nuestros compañeros de Vidaextra), ésa es la tónica predominante de las compañías.

    Ha habido multitud de sagas vende-consolas que se han pasado de un bando a otro llevando a pique las ventas de una u otra plataforma, o afectandole seriamente (Monster Hunter 3, un vende consolas de Sony en Japón al menos, dio el campanazo saltando a Wii gracias a una jugosa oferta), y es algo que se ve todos los días y forma parte del pensamiento de las grandes compañías, y de su capital.

    Por lo tanto, si nos ponemos en esa tesitura, que Adobe decidiese marcharse de Apple no sería tan... tan... descabellado, pero está claro que sería una faena para multitud de usuarios y no sería nada beneficioso, por lo que es improbable o dificil que llegase a ocurrir a corto plazo.

  • Respondiendo a #14:
  • 21

    Avatar de cancamo !

    Bueno, lo que he dicho sobre cambiar de plataforma solo por usar una suite es mi opinión, a lo mejor es por ya un usuario de mac. Jamás me compraré un PC solo por la suite de Adobe en caso de que se les fuera la pinza y dejaran de dar soporte para mac.

    Por otro lado, CS5 ya está en Mac con lo que ya estaríamos hablando de un posible CS6, CS7... o vete tu a saber.

    Yo creo que puestos a ponerse farrucos Apple con la millonada que tiene en una hucha con forma de cerdito gigante podría llegar a crear hasta su propia suite. Recordemos que Apple también sabe hacer software.

    Como todo, esto es hablar por hablar, pero actualmente Apple es más influyente que Adobe(solo hay que ver el comienzo: "Amamos a Apple pero...") y creo que si Adobe hiciera semejante barbaridad saldrían muy perjudicados. Y más viendo que ahora mismo Apple se está centrando mucho en su sector móvil que le ha hecho ganar muchos miles de millones en los últimos 3 años.

    -- editado por última vez a las 13:26

  • Respondiendo a #18:
  • 24

    Avatar de Land-of-Mordor !

    Yo no veo nada "inteligente" abandonar la plataforma de Apple para Adobe. Veo mucho más plausible una "apertura" a otra plataforma que sí pueda mermar las ventas de la manzana. Una versión de la suite para Linux, por ejemplo, ofrecería una estabilidad y eficacia de funcionamiento equivalente o superior a la que ofrece Mac OS y permitiendo reducir el coste de equipos y licencias de sistemas operativos.

    Así se ve plausible un toque de atención a Apple, aunque siempre hay cosas más sencillas como ofrecer un descuento en las licencias de sus productos para plataformas diferentes a las de Apple. Son sólo ideas.

  • 12

    Avatar de joancor !

    Todo lo de Adobe es demasiado pesado para cualquier equipo informático, sean pc's mac's o móviles, lo que demuestra simplemente que está mal programado y se arrastra código muy antiguo (por desidia?, no se).

    Muchas veces he descargado free/shareware que demuestra que sin un código tan pesado también funciona pdf, flash etc, pero claro como hay patentes no se puede vender ni usar en serio.

    Estoy muy de acuerdo con el open source, pero con lo que no estoy de acuerdo es que solo puedas elegir entre lo malo y lo peor. La guerra de Apple-Adobe nos beneficia porque siempre es bueno que salgan los trapos sucios a relucir y así todos se ponen las pilas..... o no!!!

    Saludos.

  • Respondiendo a #12:
  • 13

    Avatar de torpedete !

    No estoy para nada de acuerdo contigo, pero de todas formas, con lo que yo digo, se solucciona fácilmente, poder elegir.

    Si te gusta, lo usas y estarás encantado, si no te gusta, optas por otro software y todos tan agusto (y digo esto último sin ninguna mala intención)

  • Respondiendo a #12:
  • 15

    Avatar de oletros !

    ¿Ein? ¿Qué patentes? Las especificaciones de PDF y Flash están documentadas y se pueden usar sin problemas.

  • Respondiendo a #15:
  • 16

    Avatar de joancor !

    Sino patentes, si acuerdos comerciales muy cerrados entre marcas que a los usuarios nos hacen tragar todo lo que les da la gana, o sea, de libre elección poca o ninguna para un usuario sin conocimientos informáticos (que son la mayoria).

    Lo que redunda en un consumo desmesurado de todo, empezando por la bateria, procesador y terminando con el ancho de banda de internet que tiene que soportar bits y mas bits para hacer cualquier chorrada en una página web con flash (que entre nos me parecen un coñazo -con perdon-). Aqui también entrarian algunos navegadores, claro.

    Saludos.

  • Respondiendo a #16:
  • 17

    Avatar de torpedete !

    Ja ja ja, esta si que es buena. Me dirás que no puedes elegir alternativas al software de Adobe. Lo que pasa es que realmente es difícil encontrar algo mejor que lo que ellos ofrecen, pero bueno, alternativas tienes desde luego.

    Con "hacer cualquier chorrada en una página web con Flash" y "que entre nos(otros) me parecen un coñazo", me imagino que querrás mostrar tu sentimiento de que todo lo que se hace con Flash es pesado, lento, consume mucho bla bla bla.

    Por todos es sabido que Flash tiene un gran problema, y es que para cargar una imagen de 100 kB y un MP3 de 400 kB tiene que cargar nada mas y nada menos que 500 kB !?!?

    Pero a donde vamos a llegar? Que locura es esta? Una cosa es que haya malas webs en Flash (igual que en HTML) y otra cosa es que Flash sea malo de por si.

    Lo que digo siempre, cuando alguien critique a Flash, por favor, que sea con argumentos válidos (que los hay), pero no con sentencias de este tipo.

  • Respondiendo a #16:
  • 19

    Avatar de oletros !

    ¿Pero qué acuerdos comerciales ni que leches?

  • 20

    Avatar de marduuk !

    Yo soy Diseñador Gráfico... Maquero en lo que se refiere a ordenador, pero Androidero en lo que se refiere a móviles... Jajaja...

    Y la verdad es que si lo preponderante en el mundo del Diseño Gráfico (y allegados) ha sido el binomio Mac-Adobe... Como sigan con pullas y Adobe pase de Apple, me veo que la nueva "moda" entre diseñadores será un PC con Chrome OS de Google!!! XDDDD

  • 22

    Avatar de joancor !

    torpedete: No es un duelo entre tu y yo, si sabes que hay argumentos válidos dilos y ya está, los mios creo que también son válidos al menos para lo que me concierne.

    oletros: lo mismo digo.

    marduuk: Tienes razón, pero tranquilo que las dos empresas lo tienen muy claro, el negocio es el negocio y la 'pataleta' solo está en los dispositivos móviles.

    Saludos a todos y buen fin de semana.

  • Respondiendo a #22:
  • 25

    Avatar de oletros !

    Lo único que te estoy diciendo es que ni hay patentes ni hay acuerdos que impidan que se desarrollen aplicaciones para PDF o Flash

  • 23

    Avatar de david_salsero !

    Para finalizar con independencia de que uno sea Androide o fanboy lo importante es que exista la libertad de elegir que sea yo el que elija la configuración de mi teléfono a mi antojo y no me lo impongan que para eso me gasto una cantidad grande de dinero para que sea para mí y me de el servicio a mí.

    Y perdonar pero ahora mismo esa libertad la ofrece Android Adobe es una gran empresa asentada y con unas aplicaciones inigualables en todos los campos, no estamos hablando de un Paint.

    A Apple no le sale rentable Flash porque puede perder mucho dinero con aplicaciones juegos que se ejecuten en el navegador y por tanto no usar sus app, ahí está el verdadero motivo de Apple dólares $$$ miles y millones de dólares perdidos porque existen infinidad de programadores en flash con aplicaciones vía web que es a lo que tiende el futuro. Y las chorradas de consumo, peso etc. del Sr Jobs son falacia por lo que Apple deberá reconsiderar su estrategia sino muchos fanboy se pasaran a Android y tiempo al tiempo, ahora está Froyo 2.2 que nos está sorprendiendo gratamente sin aun salir al mercado y dentro de 6 meses Gingerbread o Android 3.0 que será ya la repera.

  • Respondiendo a #23:
  • 26

    Avatar de cancamo !

    No se en que presente vives tu, pero el futuro está yendo a sistemas integrados y aplicaciones no a tener que usar el navegador para todo.

    Solo hay que ver que todo el mundo entra a facebook desde su aplicación y no desde el navegador, a tuenti lo mismo, a gizmodo lo mismo, a 20minutos lo mismo, etc.

    Es mucho más sencillo tener una aplicación que se encargue de gestionar eso que tener que estar usando el navegador, que por muy rápido y eficiente que sea solo entorpece la navegación teniendo que hacer scroll y demás cosas.

    Y vuelvo a repetir, que el 95% de los juegos con flash en un dispositivos móvil no pueden jugarse porque requieren el uso de ratón y/o teclado. No estoy diciendo que no pudiera jugarse por rendimiento(que flash 10.1 a mejorado su rendimiento considerablemente), es que no pueden jugarse porque una pantalla táctil solo enciente del evento click de ratón, no entiende sobre teclado, ni sobre otros eventos.

    Los juegos para dispositivos móviles táctiles tienen que ser nativos, ya sea con un SDK oficial o exportados desde otros lugares, como la suite de Adobe por ejemplo.

    -- editado por última vez a las 15:13

  • Respondiendo a #26:
  • 27

    Avatar de dtp! !
    dtp! | 2 estrellas

    Excelente comentario, no puedo estar más de acuerdo contigo.

  • Respondiendo a #26:
  • 28

    Avatar de torpedete !

    "el 95% de los juegos con flash en un dispositivos móvil no pueden jugarse porque requieren el uso de ratón y/o teclado"

    Por esa regla de 3, el 95% de los juegos del iPhone tampoco podrían jugarse por que el iPhone no tiene teclado ni ratón. Me imagino que te referirás a los juegos ya creados para ordenador. Evidentemente en esos caso no se puede, pero se pueden crear juegos adaptados a una pantalla táctil o a acelerómetros con pocos unos pocos tips (normalmente).

    "es que no pueden jugarse porque una pantalla táctil solo enciente del evento click de ratón"

    Una pantalla táctil jamás lanzará como evento un click de ratón por que no hay ratón, una vez mas te confundes en la forma y me imagino (de nuevo) que querrás hacer referencia a un tap en la pantalla. De todas formas, puedes crear botones virtuales en pantalla para evitar esto o bien utilizar teclado físico si el terminal dispone de el. Eso no es ningún problema.

    "Los juegos para dispositivos móviles táctiles tienen que ser nativos, ya sea con un SDK oficial o exportados desde otros lugares"

    O sea, que pueden salir de cualquier lado, acababas antes poniendo esto o no poniendo nada :) Y no estoy de acuerdo en que tengan que ser nativos, perfectamente puedo crear un juego que use acelerómetros y colgarlo en mi web (ya lo tengo). Si vienes a ella con un dispositivo sin acelerómetro no podrás jugar, de la misma manera que si intentas entrar en la web con una cafetera no te será posible :)

    Una vez mas, creo que es criticar por criticar, sin base y sin ningún sentido mas que atacar a Flash. No tienes razón en casi nada de lo que dices respecto a Flash. Una cosa es tener una opinión y otra dar dar datos, los que tu has dado son sencillamente erróneos.

  • Respondiendo a #28:
  • 29

    Avatar de cancamo !

    Pero tio, si me dices una cosa y la frase siguiente me dices lo contrarío.

    "Por esa regla de 3, el 95% de los juegos del iPhone tampoco podrían jugarse por que el iPhone no tiene teclado ni ratón"

    ¿Me has leido? Todos los juegos de la AppStore se pueden jugar(lógicamente) porque son nativos... como no hay ratón y teclado se programan usando las herramientas que da el dispositivos, como son acelerómetros y demás.

    "Una pantalla táctil jamás lanzará como evento un click de ratón por que no hay ratón, una vez mas te confundes en la forma y me imagino (de nuevo) que querrás hacer referencia a un tap en la pantalla."

    Pues claro que me refiero a un tap, pero ¿es que un tap a efectos prácticos y de programación no es un "click"? Pues si lo es. Touch Up, Touch Down... lo que viene a ser press y release. Además de un desplazamiento TouchBegan, TouchEnded.

    Lo que nunca podrás hacer entender a tu programa es un OnMouseOver, KeyPressed, KeyRealeased por ejemplo, al menos con la tecnología actual.

    "De todas formas, puedes crear botones virtuales en pantalla para evitar esto o bien utilizar teclado físico si el terminal dispone de el. Eso no es ningún problema."

    Con lo que me estás dando la razón sobre que tienes que programar el juego específicamente para un dispositivo, y no usar los que están programados para un PC. Que no es más que lo que yo quiero dejar claro.

    -- editado por última vez a las 20:18

  • Respondiendo a #28:
  • 30

    Avatar de torpedete !

    es que ni te voy a contestar...

    (eso si, manda pelotas editar 7 veces tu post para contar eso)

  • Respondiendo a #28:
  • 39

    Avatar de dilenix !

    EN QUE FUTURO VIVES TU CANCAMO, POR ALGO EXISTEN LAS TRACKBALL EN LOS TELEFONOS HTC ANDROID, EN POCAS PALABARAS ES UN RATON!!!!!!!!!

  • 31

    Avatar de julianfraco !

    jajaja lo que me he podido reir!!!!!!!!! "en capitulos anteriores" que culebron!!!!!!jajajja

    PUes no se, dicen que del amor al odio hay un paso... sera que es un paso ciclico y estos dos se vuelven a amar? lo veremos en el proximo capitulo.

  • 32

    Avatar de Renato !

    No se, mucho se habla del poder elegir.

    Pues bien, nadie me ha quitado la libertad de elección. creo que ya es un poco de demagogia, en plan "Hay probecitos los usuarios de iphone que no les dejan usar flash porqué apple es cerrada"

    Si Adobe DE VERDAD esta preocupada con la posibilidad de usar flash en todos los dispositivos móviles, que se pongan las pilas con otras plataformas, o bueno ¿Quizás les vengan bien que se este hablando de ellos en todos los blogs?

    Sobre la libertad de elección, yo entro en una tienda de móviles y hay como decenas de móviles android que son compatibles con flash, y por otro lado entro en una tienda especifica, de una operadora, y hay un iphone que no funciona con flash, creo que esta bastante claro no? puedo elegir los móviles android. Hasta donde se, Apple nunca prometio flash en sus terminales móviles.

  • Respondiendo a #32:
  • 33

    Avatar de torpedete !

    Nadie te ha quitado la libertad de elección? No hay una persona que ha decidido que en TU iPhone no entra Flash?

    Igual los demás estamos viendo una realidad paralela, pero vamos, me parece mas que claro que como usuario de iPhone no te dejan elegir lo que va en tu terminal y lo que no.

    Es como un estado dictatorial, nadie te prohibe hablar, pero si te prohiben hablar de algunas cosas. Pues para mi, es (a baja escala, evidentemente) lo mismo, con la suerte de que si no quiero dictadura, no entro en Apple y listo.

  • 34

    Avatar de Renato !

    Yo he elegido por un telefono SIN flash.... Es esto una dictadura?

    Por esta regla de 3, MS tiene que permitir el instalar linux en mi xbox, apple tiene que permitir la instalación de android en el iphone, etc etc.

    El que quiera usar flash, tienen a centenas de moviles android.

    De los que hacen ruido sobre flash, ¿cuantos de verdad tienen un iphone? La gente habla de la politica de applr como si esta fuese una ONG, Apple es una empresa, y hace lo que economicamente le convenga. Y al parecer lo hace bien, porque su formula funciona.

  • Respondiendo a #34:
  • 35

    Avatar de torpedete !

    Tú has elegido un teléfono sin Flash, perfecto, pero hay gente que que no lo ha hecho, de hecho la tendencia es que cada vez hay mas gente que no toma tu elección.

    Una cosa es que tu puedas instalar las aplicaciones que tú quieras y otra cosa es instalar otro SO, hay entra en juego hasta la arquitectura del equipo, o es que acaso también quieres instalar en la xBox el SO de una cafetera Nexpresso? No, una cosa es la posibilidad de meter X aplicación diseñada para tu SO y otra es querer meter cualquier SO.

    Yo no hago ruido sobre Flash, hablo sobre Flash y expongo lo que para mi son sus virtudes así como desmiento algunas de las mentiras que se dicen sobre él.

    Tú has elegido un teléfono sin Flash? Estupendo! Yo he elegido un teléfono con Flash? Estupendo!

    La diferencia es que yo tengo las dos opciones, si quiero lo tengo y si un día se lo quiero quitar se lo quito, tú no puede elegir, tienes lo que tienes y listo.

    Eso es poder elegir, tu has elegido a que grupo quieres pertenecer pero una vez ahí no puedes elegir lo que quieres hacer o como lo quieres hacer, al menos bajo mi punto de vista.

    Es como en política, hay políticas que dan libertades y hay políticas absolutistas, si tu quieres ser de una en la que te limiten tus libertades, allá tú, es tu decisión y es tan respetable como cualquier otra.

  • Respondiendo a #34:
  • 36

    Avatar de oletros !

    Para que las analogías sean válidas deben tener algún sentido

  • Respondiendo a #35:
  • 37

    Avatar de Renato !

    Pongo un ejemplo mas claro:

    Yo se que en mi vida usare una cámara, principalmente si esta es de móvil.

    Pues vale, pues por eso elegí un teléfono con una cámara casi inútil (ni zoom hace), caso quisiera un telefono-camára elegiría un Sony.

    Pero hay gente que si le gusta hacer fotos y han comprado un iphone y ahora se quejan, pero claro, nadie ha dicho que el iphone iba tener un software de cámara extendido. Así que te quitan la posibilidad de usar el móvil como una cámara, pero bueno, esto no me parece una dictadura, la empresa X diseña un terminal que ellos creen ser bueno..... ya otra historia es que le guste a la gente.

    Que tu hayas elegido el tener flash y en tu terminal puedes entrar en webs flash si o usar html5 y h.264 por ejemplo. Pero si se que en mi vida usare flash ¿no tiene nada de malo tener un telefono sin ello? ¿o si? (de hecho puedo elegir, mi legend tiene flash lite )

    Sobre hacer ruido, me refiero ha estar todo el dia erre que erre sobre flash en iphone, pero es que la mayoría ya lo hace por vicio, porque ni siquiera tienen un iphone.... ademas Apple ya lo dijo claro, que no y ya, no se que esperan. (otra cosa es que Apple no exponga su razón principal, rizando mas el rizo)

    De todos los temas en los que Apple debe mejorar, flash esta al fin de la lista mia, y si miras la opinión general de los usuarios de este terminal, tan poco es que la gente le de mucha importancia.

  • Respondiendo a #37:
  • 38

    Avatar de torpedete !

    En el anterior post, ya te he dicho que si tu has elegido un teléfono sin Flash me parece estupendo, me parece muy bien que a sabiendas lo hagas, si yo con eso no tengo ningún problema.

    Desafortunadamente para ti, te tengo que decir que Flash lite tiene muy muy poco que ver con el Flash player y especialmente con el 10.1, no se pueden comparar ni de lejos.

    A mi de igual si el iPhone tiene Flash o no, de echo prefiero que no lo tenga ya que así creo que habrá mas gente que pasará de él :)

    Lo que no me gusta es la prepotencia y lo que para mi es una dictadura de Steve Jobs, lo veas como lo veas, hay gente que lo ve bien y gente que lo ve mal, igual que hay gente que vota a España 2000 y gente que vota a Izquierda Unida, el gobierno es el mismo pero son diferentes maneras de ver las cosas.

    Lo que digo referente a elegir, es el principal motivo por el que jamás tendría un iPhone, y es por que no me dejen elegir lo que quiero instalar en MI terminal (a nivel usuario) y por que no me dejen programar mis apliaciones como yo quiera (a nivel desarollador). Si a ti te gusta el iPhone, sinceramente, como si te compras 10 :D

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