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        <title>Magazine - id-software</title>
        <link>https://www.xatakamovil.com</link>
        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Fri, 12 Jun 2026 10:26:24 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[id Software echa el freno en el desarrollo para dispositivos móviles ]]></title>
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                <pubDate>Sun, 05 Aug 2012 11:00:00 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/065630/ragehd_ios_640_large_verge_medium_landscape/1024_2000.jpeg" alt="id&#x20;Software&#x20;echa&#x20;el&#x20;freno&#x20;en&#x20;el&#x20;desarrollo&#x20;para&#x20;dispositivos&#x20;m&#x00F3;viles&#x20;">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>El famoso estudio de desarrollo <strong>id Software</strong> ha anunciado un cambio importante en su estrategia, priorizando fuera del negocio móvil, a pesar de que cada día es un factor más importante en el mundo de los videojuegos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El estudio conocido por clásicos como <strong>Wolfenstein, Doom, o Quake</strong>, ha estado desarrollando directamente títulos para móviles como Rage, Doom II <span class="caps">RPG</span>, Doom Resurrection, Doom Classic, Wolfenstein 3D Platinum, o Wolfenstein <span class="caps">RPG</span>. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>En palabras de su dirigente, <strong>John Carmack</strong>, la compañía tiene absoluta prioridad en <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/doom-4-ya-esta-aqui-bajo-nuestros-pies-dice-carmack" data-vars-post-title="&quot;'Doom 4' ya está aquí, bajo nuestros pies&quot;, dice Carmack" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/doom-4-ya-esta-aqui-bajo-nuestros-pies-dice-carmack">Doom 4</a>, y hay mucha gente valida trabajando en desarrollos móviles que es necesario que entren en el proyecto.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Esperan volver en el futuro al desarrollo móvil, que consideran como algo divertido que además es rentable económicamente, pero lo importante para id Software y su distribuidora es crear juegos de calidad <span class="caps">AAA</span>.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Que la descrita sea la nueva estrategia hasta que <a class="text-outboundlink" href="https://www.vidaextra.com/fps/doom-4-ya-esta-aqui-bajo-nuestros-pies-dice-carmack" data-vars-post-title="&quot;'Doom 4' ya está aquí, bajo nuestros pies&quot;, dice Carmack" data-vars-post-url="https://www.vidaextra.com/fps/doom-4-ya-esta-aqui-bajo-nuestros-pies-dice-carmack">Doom 4</a> esté en el mercado, no quiere decir que no haya algo en el horno, de hecho tienen <strong>un juego para iOS completado</strong> del que no nos han dado más detalles.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.idsoftware.com/iphone-games/index.html">id Software</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[Descarga Rage gratis en la App Store de iOS hasta el 24 de Agosto]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/descarga-rage-gratis-en-la-app-store-de-ios-hasta-el-24-de-agosto</link>
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                <pubDate>Fri, 19 Aug 2011 19:25:52 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Raya</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/799dd9/rageiphone4/1024_2000.jpg" alt="Descarga&#x20;Rage&#x20;gratis&#x20;en&#x20;la&#x20;App&#x20;Store&#x20;de&#x20;iOS&#x20;hasta&#x20;el&#x20;24&#x20;de&#x20;Agosto">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Rage</strong>, el espectacular juego de <strong>id Software</strong> que lleva varios meses en la App Store de iOS, y que aparecerá el próximo 7 de Octubre en su versión para <strong>consolas, Windows y Mac</strong>, ha conseguido 100.000 “Me gusta” en su pagina oficial de Facebook.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Tal hecho no tendría mayor relevancia para nosotros de no ser por la estupenda idea que han tenido en id Software para celebrarlo: ofrecer tanto Rage como Rage HD <strong>gratuitamente en la App Store</strong> de iOS hasta el próximo 24 de Agosto.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>El juego cuenta con dos versiones diferentes, Rage, que es compatible con cualquier iPhone, iPod o iPad existente, y la versión <strong>Rage HD</strong>, que está optimizado para funcionar en iPhone 3GS/4 y en los últimos modelos de iPod y iPad.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Os dejamos con <strong>un vídeo de la versión HD</strong> corriendo en un iPhone 4 para terminar de convenceros por la que debe ser una de vuestras descargas seguras de la semana:</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<div class="article-asset-video">
 <div class="asset-content">
  <div class="base-asset-video">
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 </div>
</div>
<p></p>
<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
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      </div>
</div>

  <h2>Rage<span>Juegos</span></h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  
  
  <ul>
                   <li>Desarrollador: <strong>id Software</strong></li>
                   <li>Precio: <strong>Gratis</strong></li>
                   <li>Descárgalo en: <a href="http://itunes.apple.com/es/app/rage/id396956740?mt=8"><strong>iTunes</strong></a></li>
               </ul>
  
 </div>
</div>

<div class="ficha">
 <div class="ficha-titulo">
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      </div>
</div>

  <h2>Rage HD<span>Juegos</span></h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  
  
  <ul>
                   <li>Desarrollador: <strong>id Software</strong></li>
                   <li>Precio: <strong>Gratis</strong></li>
                   <li>Descárgalo en: <a href="http://itunes.apple.com/es/app/rage-hd/id400707675?mt=8"><strong>iTunes</strong></a></li>
               </ul>
  
 </div>
</div>
<p>En Applesfera | <a class="text-outboundlink" href="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/rage-y-rage-hd-de-id-software-disponibles-durante-unos-dias-de-forma-gratuita" data-vars-post-title="Rage y Rage HD de id Software disponibles durante unos días de forma gratuita" data-vars-post-url="https://www.applesfera.com/aplicaciones-moviles/rage-y-rage-hd-de-id-software-disponibles-durante-unos-dias-de-forma-gratuita">Rage y Rage HD de id Software disponibles durante unos días de forma gratuita</a></p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[RAGE llega a iPhone]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/rage-llega-a-iphone</link>
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                <pubDate>Thu, 18 Nov 2010 20:51:44 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/c0397f/rageiphone4/1024_2000.jpg" alt="RAGE&#x20;llega&#x20;a&#x20;iPhone">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>Muchos quedamos impresionados por <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/id-software-demuestra-las-posibilidades-graficas-de-iphone-4-con-rage" data-vars-post-title="id Software demuestra las posibilidades gráficas de iPhone 4 con Rage" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/id-software-demuestra-las-posibilidades-graficas-de-iphone-4-con-rage">las demostraciones que los chicos de id Software</a> hicieron con <strong>RAGE</strong>, y el hardware de un iPhone, pues el juego acaba de llegar a la App Store esta mañana, tanto para el teléfono de Apple como para iPod Touch y iPad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>En <strong>RAGE</strong> nos encontramos ante el típico juego de disparos (por raíles) en primera persona transportado a las posibilidades táctiles y técnicas de los dispositivos de Apple. Con una ambientación apocalíptica en la que nuestra principal labor será la de acabar con zombies que van apareciendo en nuestro deambular durante las tres fases que componen el juego. Un vídeo vale más que mil palabras:</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p></p>
<p></p>

<p>El juego está disponible en dos versiones, una denominada <strong><span class="caps">RAGE</span> HD</strong>, destinada a iPhone 4, 3GS, iPod Touch 4G y iPad con texturas a mayor resolución, y una versión más básica y económica dirigida a iPhone 3G y iPod Touch 2. Un detalle que se hayan acordado de los dispositivos más antiguos.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>El juego de la gente de <strong>Doom</strong> es la primera aparición en el mercado de una saga llamada a ser toda una referencia en el mundo PC. En el campo de los teléfonos móviles se presenta como el máximo rival de <strong>Infinity Blade</strong>, el juego de Epic Games desarrollado con el motor gráfico de Epic Citadel, que os mostramos en su momento en iPhone4 y iPod Touch 4G:</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>Vídeo | <a rel="noopener, noreferrer" href="https://www.youtube.com/watch?v=TTWKSScKyNw&hd=1">App Spy</a>.<br />
Descarga | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=CHSMTSmDpXI&offerid=146261&type=3&subid=0&tmpid=1826&RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fus%252Fapp%252Frage-hd%252Fid400707675%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><span class="caps">RAGE</span> HD</a> | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://click.linksynergy.com/fs-bin/stat?id=CHSMTSmDpXI&offerid=146261&type=3&subid=0&tmpid=1826&RD_PARM1=http%253A%252F%252Fitunes.apple.com%252Fus%252Fapp%252Frage%252Fid396956740%253Fmt%253D8%2526uo%253D6%2526partnerId%253D30"><span class="caps">RAGE</span> SD</a>.</p>
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            </item>
                                <item>
                <title><![CDATA[id Software demuestra las posibilidades gráficas de iPhone 4 con Rage]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/id-software-demuestra-las-posibilidades-graficas-de-iphone-4-con-rage</link>
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                <pubDate>Fri, 13 Aug 2010 10:01:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/e2ce9e/rageiphone4/1024_2000.jpg" alt="id&#x20;Software&#x20;demuestra&#x20;las&#x20;posibilidades&#x20;gr&#x00E1;ficas&#x20;de&#x20;iPhone&#x20;4&#x20;con&#x20;Rage">
    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p>En el día de ayer durante el evento <strong>QuakeCon</strong> organizado por id Software, que conoceréis por títulos como Doom o Quake, se presentó <strong>una demo técnica de su próximo videojuego Rage</strong>, lo importante de la noticia es que estaba funcionando en un <strong>iPhone 4</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>John Carmack, máximo responsable de la desarrolladora, sorprendió al personal con una demostración que está <strong>por encima de lo que podemos esperar en un dispositivo de estas características</strong>, presentando una planta parecida a la de un juego actual de sobremesa, dejando mal parada a una mismísima Playstation 2.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p></p>

<p>Teniendo en cuenta que es una demo técnica y no un juego en el que podamos movernos en libertad, es de esperar que el resultado final baje sobre lo visto, pero resulta impresionante ver como todo se mueve <strong>a 60 imágenes por segundo</strong>. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Compartimos con vosotros el vídeo, del que nos cuentan que no hace justicia a verlo en persona, y apuntamos que el mérito no es sólo de un hardware bien elegido: <strong>Chip A4</strong> (<span class="caps">ARM</span> Cortex A8) y <strong>PowerVR SGX535</strong> (+ VXD375). Buena parte de culpa la tiene el motor gráfico en el que trabajando los chicos de id, bautizado como <strong>Tech5</strong>. Un motor que dará vida a juegos tan importantes como Doom4 o al propio Rage.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p></p>
<p></p>

<p>La demostración ha sido confeccionada en un par de semanas, y aunque va perfectamente en iPhone 4 e iPad, <strong>también es posible ejecutarla en iPhone 3GS sin desmerecer el resultad final</strong>, al menos eso aseguran la gente de id Software. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Hablando del juego en sí, Rage podría llegar a la App Store antes de terminar el año en una versión introductoria, para llegar más adelante el juego completo al mismo tiempo que salen al mercado las versiones grandes (PC, PS3, Xbox 360).</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El hecho de que se marquen estos niveles es bueno para que el resto de desarrolladores se pongan las pilas, ya que ellos mismos aseguran que llegan para quedarse en iOS, bien como desarrolladores, o bien <strong>licenciando el motor gráfico</strong>. </p>
<!-- BREAK 7 -->
<h2>¿Android no juega?</h2>

<p></p>
<div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=479 width=600 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/450_1000.webp" alt="&amp;quot;Playstation Phone&amp;quot; con Android 3.0" onerror="this.src='https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/79de8b/playstation-phone/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Teniendo en cuenta <strong>la arquitectura hardware tan parecida</strong> que tienen otros teléfonos en el mercado, o superior como en el caso del <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/analisis/samsung-galaxy-s-analisis-i-el-telefono-mas-potente-del-mercado" data-vars-post-title="Samsung Galaxy S, análisis (I): el teléfono más potente del mercado" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/analisis/samsung-galaxy-s-analisis-i-el-telefono-mas-potente-del-mercado">Samsung Galaxy S</a>, no estaría mal que trabajaran en versiones Android del motor gráfico. Las ventas de terminales con posibilidades tendrán mucho que decir al respecto.</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p>Google está muy interesada en <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/google-y-logitech-ven-en-google-tv-una-plataforma-de-exito-para-videojuegos" data-vars-post-title="Google y Logitech ven en Google TV una plataforma de éxito para videojuegos" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/consolas-y-videojuegos/google-y-logitech-ven-en-google-tv-una-plataforma-de-exito-para-videojuegos">el mercado lúdico relacionado con Android</a>, pero por ahora más que juegos hardcore, <strong>hemos estado escuchando sobre juegos sociales</strong>, creo que en vistas del parque de teléfonos potentes que van a tener en el mercado el año que viene, va siendo hora que nos enseñen algo en este sentido.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>El desarrollo de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xataka.com/moviles/sony-ericsson-cerca-de-hacer-realidad-el-playstation-phone-con-android-30" data-vars-post-title="Sony Ericsson cerca de hacer realidad el &quot;Playstation Phone&quot; con Android 3.0" data-vars-post-url="https://www.xataka.com/moviles/sony-ericsson-cerca-de-hacer-realidad-el-playstation-phone-con-android-30">móviles orientados a juegos como el que prepara Sony Ericsson</a>, un rumor que suena con bastante fuerza <strong>de la mano de Android 3.0</strong>, no hace más que dar importancia a la posibilidad de que el sistema operativo de Google también sea una potencial plataforma de videojuegos, pero visto lo visto, <strong>Apple va un paso por delante en este sentido</strong>.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>En Applesfera | <a href=" https://www.applesfera.com/ipad/carmack-muestra-rage-corriendo-a-60-fps-en-el-iphone-4">Carmack muestra &#8216;Rage&#8217; corriendo a 60 fps en el iPhone 4</a>.</p>
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                <title><![CDATA[John Carmack desarrollará un título importante para el iPhone]]></title>
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                <pubDate>Sat, 26 Jul 2008 17:01:57 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
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                    <![CDATA[
                              <p>
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    </p>
    <p><strong>John Carmack</strong> es conocido por la creación de motores gráficos que llevan a los sistemas cerca de sus límites, además es diseñador de algunos de los más importantes juegos de la historia, como Doom o Quake de la legendaria <strong>id Software</strong>. Actualmente está mostrando mucho interés en el desarrollo en teléfonos móviles.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>El co-fundador de <strong>id Software</strong> es considerado uno de los creadores de los juegos de tiro en primera persona, y su influencia técnica ha mantenido a las empresas desarrolladoras de hardware en un ritmo de creación bastante considerable. </p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Resulta un poco sorprendente que todavía nadie se haya parado a aprovechar las especificaciones tecnicas de los dispositivos móviles en el mercado, y en especial el terminal de <strong>Apple</strong>, veamos como esto puede cambiar en cuestión de poco tiempo.</p>
<!-- BREAK 3 --><!--more-->
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      </div>
</div>
<p>A Carmack le hubiera gustado estar presente con <strong>id Mobile</strong> y alguno de sus títulos en el momento de lanzamiento del iPhone, pero según el calendario y los recursos disponibles no ha sido posible.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Actualmente se encuentra inmerso en el desarrollo de juegos sobre su nuevo motor gráfico, como son <strong>Rage</strong> o Doom 4, por esto es una etapa complicada para el desarrollo de juegos en teléfonos móviles, a pesar de su público deseo.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-left">
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      </div>
</div>
<p>En los últimos dos años, <strong>id Mobile</strong> ha publicado tres juegos para dispositivos móviles, Doom RPG y las dos partes de Orcs &amp; Elves, de los que ha conseguido vender unas 2 millones de copias y tiene un cuarto preparado para otoño: <strong>Wolfenstein RPG</strong>. </p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>El siguiente en la lista será un título exclusivo para el <strong>iPhone</strong>, y en  palabras del propio Carmack, será muy exigente técnicamente, como es norma en la empresa estadounidense con central en Texas.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>El nuevo desarrollo no será una nueva franquicia, estará basado en alguna de sus famosas series del catálogo de ID, en los que podemos encontrar nombres como <strong>Doom, Quake, o Wolfenstein</strong>.</p>
<!-- BREAK 8 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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      </div>
</div>
<p>Uno de las características más interesantes del <strong>iPhone</strong>, con respecto a otros sistemas, es que puede manejar juegos de 10 megabytes o mayor tamaño, cuando el tamaño tradicional de los juegos en teléfonos era de 300 kilobytes. Como curiosidad, Carmack se ha saltado esta cantidad y en su próximo título, <strong>Wolfenstein RPG</strong>, ha utilizado 2.5MB.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Curiosa la comparación técnica que realiza Carmack, ya que comenta que técnicamente el iPhone se encuentra en la misma generación de una PS2 o una Xbox, quizás por debajo, pero la gran cantidad de RAM disponible puede igualar bastante la comparación.</p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>Carmack ha tenido planes ambiciosos en el espacio móvil, hace dos años que lleva trabajando en una nueva franquicia, <strong>Orcs &amp; Elves</strong>, con bastante éxito, pero con la intención de convertirlo en un juego de consolas, cuestión que hicieron con la versión de Nintendo DS, sin por ahora buenos resultados.</p>
<!-- BREAK 11 -->
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 <img alt="orcs &amp;amp; elves" src="//img.xatakamovil.com/2008/07/orc-and-elves.jpg.">
</noscript>
<p>Donde Carmack está realmente interesado es en crear <strong>un juego multijugador masivo para teléfonos móviles</strong>, y no ha renunciado a desarrollarlo, pero se siente conservador, no tiene claro si quiere un juego multijugador simple, o multijugador con un mundo persistente, pero la realidad es que no cuenta con todo el tiempo que quisiera, además que el mercado demanda buenos productos y si es posible que sea rápido.</p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>Todo el mundo que se siente interesado por el mundo de los videojuegos sabe que lo que piensa <strong>John Carmack</strong>, no suele caer en saco roto, es un tipo inteligente, un gran diseñador y desarrollador, pero sobre todo sabe muy bien como funciona la industria. </p>
<!-- BREAK 13 -->
<p>Esperemos que ese futuro RPG multijugador termine siendo un título de referencia en la telefonía móvil como dispositivo de videojuegos, y si es el <strong>iPhone</strong>es la plataforma elegida, pienso que será una decisión adeucada, dadas sus especiales y potentes características.</p>
<!-- BREAK 14 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.crunchgear.com/2008/07/25/john-carmack-hearts-the-iphone-as-a-gaming-platform/">CrunchGear</a>.
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.idsoftware.com/games/mobile/orcselvesds/">id Mobile</a>.</p>
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                <title><![CDATA[Gameloft y iD software desarollarán para el iPhone]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/gameloft-y-id-software-desarollaran-para-el-iphone</link>
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                <pubDate>Mon, 10 Mar 2008 19:32:30 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Sacha Fuentes</dc:creator>
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    </p>
    <p>Para que el iPhone 2.0 se convierta en una <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/03/07-iphone-20-la-consola">plataforma de juegos</a>, es necesario que desarrolladores y distribuidoras vean un mercado en él y se apunten a lanzar títulos para este móvil. Electronic Arts y Sega son algunos de los que ya mostraron sus juegos para el terminal de Apple, pero no son los únicos.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p><strong>Gameloft</strong> ya ha anunciado que lanzarán, durante este año, hasta 15 títulos para el iPhone y <strong>Id Software</strong>, por boca de John Carmack, uno de los gurús del desarrollo de  videojuegos, comentó en Slashdot que ya habían pedido el kit de desarrollo.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p>Además, afirma que la repartición del precio (70% para el desarrollador y 30% para Apple) le parecía razonable. ¿Qué tiítulos lanzarán? ¿Doom, Quake,...? Hasta que la App Store no esté lista, por eso, no podremos ver ni probar ninguno.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.joystiq.com/2008/03/10/gameloft-id-to-develop-for-iphone/">Joystiq</a>.</p>
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