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        <title>Magazine - jellycar</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Thu, 11 Jun 2026 20:18:41 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[Jellycar, original juego para iPhone ]]></title>
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                <pubDate>Fri, 17 Oct 2008 20:40:58 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Kote Puerto</dc:creator>
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    <p><center></p>
<p></center></p>

<p><strong>Jellycar</strong> es un juego que aprovecha las capacidades que hacen especial al <strong>iPhone</strong>, no hace mucho os hablábamos de una aplicación de corte similar, <a href="https://www.xatakamovil.com/2008/07/10-aqua-forest-un-juego-muy-natural-para-iphone">Aqua Forest</a>, en este caso nos encontramos con una especie de <a href="https://www.vidaextra.com/tag/locoroco">Loco Roco</a>, en el que el protagonista es un coche que debemos llevar hasta la meta.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Realmente el juego mezcla elementos de habilidad y puzzle en un entorno en el que la física cuenta, los gráficos son bastante simples, con lo que no quiero decir que estén mal realizados, y se <del datetime="2008-10-18T08:19:56+00:00">encuentra</del> encontrará en la <strong>App Store</strong> de forma libre para todo aquel que quiera probarlo.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more-->
<p>El control resulta muy interesante, el juego utiliza la zona derecha de la pantalla para acelerar hacia ese lado, y la izquierda de la misma manera, podemos girar la pantalla para que la física se tenga en cuenta en nuestros movimientos consiguiendo así una mayor inclinación del vehículo.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>En cualquier momento se pueden realizar acercamientos y alejamientos de la escena en que estamos jugando mediante el método de acercar o alejar dos dedos como si estuviéramos pellizcando la pantalla, que supongo que los que hayáis utilizado un <strong>iPhone/iPod Touch</strong> conoceréis.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Al parecer el juego cuenta con doce niveles, 5 músicas diferentes, y se trata de un <em>port</em> de un juego originalmente realizado para <strong>Windows</strong>, y que antes de ser realizado para el aparato de Apple, tenía intención de realizarlo para <strong>Xbox Live</strong>, pero al no existir la posibilidad de distribuir juegos gratuitos en esta plataforma no siguió con la conversión completa y se quedó en una simple demo.</p>
<!-- BREAK 5 --><div class="article-asset-image article-asset-small article-asset-center">
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</div>
<p>Poco a poco nos iremos acostumbrando a este tipo de juegos en el iPhone, pero a mi en el momento inicial que estamos de la vida del terminal, me llaman bastante la atención y me hacen pensar que verdaderamente será un aparato revolucionario en el mundo del ocio digital. Recordar como antes he comentado que el juego también funciona en <strong>iPod Touch</strong>.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Os dejo con una galería de imágenes y un vídeo un poco más extenso que os ayudará a conocer mejor el juego:</p>

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<p><br /></center></p>
 <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.xatakamovil.com/galeria/jellycar">Ver galería completa &raquo;</a> Jellycar (4 fotos)
 </h2>
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   </a>
  </li>
   </ul>
</div>
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://kotaku.com/5064751/jellycar-+-wobbly-physics-based-iphone-freebie">Kotaku</a>.
Sitio oficial | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://walaber.blogspot.com/2008/10/jellycar-submitted-to-apple.html">Walaber</a>.
Descarga versión Windows | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://walaber.com/jello_car/JellyCar_v1_1_Windows.zip">Jellycar v1.1</a>.</p>
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