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        <title>Magazine - demo</title>
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        <description>Publicación de noticias sobre gadgets y tecnología. Últimas tecnologías en electrónica de consumo y novedades tecnológicas en móviles, tablets, informática, etc</description>
        <pubDate>Wed, 10 Jun 2026 12:00:15 +0000</pubDate>
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                <title><![CDATA[The Passenger, probamos ésta inquietante aventura gráfica española para Android y iOS]]></title>
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                <pubDate>Fri, 23 Dec 2011 23:36:49 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Raya</dc:creator>
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                    <![CDATA[
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    </p>
    <p></p>
<p></p>

<p><strong>Navidad</strong>, esa entrañable festividad en la que nos dejamos llevar por el amor, los villancicos, el turrón, el anís del mono… y <strong>los juegos</strong>. Sí, admitidlo de una vez, si hay una temporada clave en todo el año para jugar (con excusa comercial incluida), esa es la Navidad.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Lo dicho, una vez acabada la partida diaria de rigor de Skyrim, uno puede coger su smartphone inocentemente y llevarse sorpresas del calibre de la que nos ofrece la desarrolladora independiente valenciana &#8216;Loading Home&#8217;: su título ‘<strong>The Passenger</strong>’, una preciosista y oscura <strong>aventura gráfica</strong> de las de toda la vida, en tercera persona, y para Android o iOS.</p>
<!-- BREAK 2 -->
<p></p>
<!--more--><p><center></p>
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 </div>
</div>
<p></center></p>

<p>Salvando al grandioso <strong>Broken Sword</strong>, que ya está en iOS desde hace meses y debería haber llegado <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/broken-sword-directors-cut-el-clasico-que-tambien-llegara-a-android" data-vars-post-title="Broken Sword: Director’s Cut, el clásico que también llegará a Android" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/broken-sword-directors-cut-el-clasico-que-tambien-llegara-a-android">hace un par de meses a Android</a>, la escasa existencia de aventuras gráficas en tercera persona para dispositivos móviles es una triste realidad. </p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>‘The Passenger’ llega para llenar ese vacío y, elaboradas críticas a parte, lo hace de la manera más potente posible: <strong>un apartado artístico envidiable</strong>, jugabilidad de estilo añejo “Point & Click” combinada con el uso de los sensores del dispositivo y una banda sonora original y realmente intensa.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<h2>La oscura ambientación de ‘The Passenger’, su carta de presentación</h2>

<p></p>
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</div>
<p></p>

<p>La aventura gráfica, que no tiene <strong>ni una sola línea de diálogo</strong> en su transcurso, sustenta todo su peso argumental en su apartado gráfico. Su introducción a base de imágenes, y sus brillantes (esto es indiscutible) y sombríos escenarios, completamente <strong>dibujados a mano</strong>, le dan un toque realmente interesante. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Todos los escenarios y dibujos han sido creados por <strong>Alberto Fernández Mancilla</strong>, un artista jerezano de Bellas Artes. La verdad es que en éste apartado recuerda mucho a <a href="https://www.vidaextra.com/juegos/aventura/machinarium">esa joya llamada ‘Machinarium’</a>, un juego creado con una técnica muy similar.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>Por otra parte, su mecánica de juego es realmente familiar para todos aquellos habituales de las aventuras gráficas clásicas. Como ya decíamos, su interfaz ‘<strong>Point & Click</strong>’ (muy correctamente implementada) se combina con el uso de los sensores del terminal en algunos de los distintos mini-juegos que nos propone el título, además de <strong>puzzles</strong> lógicos tipo “mueve la palanca&#8221; o &#8220;conecta cables”, muy usuales en ésta clase de juegos.</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Personalmente he de confesar que las primeras fases del juego no me han supuesto <strong>ningún gran reto</strong>, no se si es por estar acostumbrado a juegos de éste género, o porque se trata de un título que incorpora una cadena de acciones muy evidentes y sencillas (mi subjetividad me nubla el juicio en este punto).</p>
<!-- BREAK 8 -->
<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>El apartado sonoro, como también hemos comentado, es <strong>completamente original</strong> creada para éste título independiente. Si los dibujos le daban toque al juego, su música le da la personalidad.</p>
<!-- BREAK 9 -->
<p>Potentes melodías protagonizadas por un triste piano, el ahogado rugir de las olas en la arena, o una puerta cerrándose estruendosamente, son detalles que recalcan <strong>la soledad y el halo de misterio</strong> que rodean al personaje durante el transcurso del juego. </p>
<!-- BREAK 10 -->
<p>A mi éste tipo de ambientación sonora tan triste, intrigante e <strong>inmersiva</strong> me recuerda mucho a la de, por ejemplo, <a rel="noopener, noreferrer" href="http://es.wikipedia.org/wiki/Hotel_Dusk:_Room_215">Hotel Dusk: Room 215</a>, de Nintendo DS.</p>

<h2>The Passenger: conclusiones</h2>

<p></p>
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      </div>
</div>
<p></p>

<p>En definitiva: The Passenger, <strong>una genial apuesta</strong> que aboga por revitalizar el maltratado genero de las aventuras gráficas de toda la vida en móviles y tablets. A mi personalmente me ha gustado bastante, y, aunque no me ha supuesto un reto muy intenso (como ya he mencionado), considero que su trabajo artístico ya de por sí hace que el juego sea <strong>una descarga muy recomendable</strong>. Al parecer hay en camino un ‘<strong>Episodio 2</strong>’, así que tendremos que estar atentos.</p>
<!-- BREAK 11 -->
<p>Para mi es todo un lujo poder contar con un juego de éste corte al alcance del bolsillo, a otros supongo que les irá más eso de una partida rápida al Tetris, cuestión de gustos. </p>
<!-- BREAK 12 -->
<p>The Passenger <strong>ya se encuentra disponible</strong> tanto en el Market de Android, desde Android 2.2 en adelante, por 1,49 euros, como en iOS, desde su versión 3.1 en adelante para todos los dispositivos que la usen, por 1,59 euros. Para disipar posibles dudas entre sus compradores androides, &#8216;Loading Home&#8217; ha publicado una demo gratuita del juego en el Android Market.</p>
<!-- BREAK 13 --> <div class="slide-gallery">
 <h2><a href="https://www.xatakamovil.com/galeria/the-passenger-android">Ver galería completa &raquo;</a> The Passenger - Android (7 fotos)
 </h2>
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  <h2>The Passenger<span>Juego</span></h2>
 </div>
 <div class="ficha-desc">
  
  
  <ul>
                   <li>Desarrollador: <strong>Loading Home</strong></li>
                   <li>Precio: <strong>Gratis (Demo)</strong>, <strong>1,49 euros (Android Market)</strong> y <strong>1,59 euros (App Store de iOS)</strong></li>
                   <li>Descárgalo en: <strong><a href="https://market.android.com/details?id=tps2.loading.home">Android Market (Pago)</a>, <a href="https://market.android.com/details?id=tps.loading.home">Android Market (Demo)</a> y <a href="http://itunes.apple.com/es/app/the-passenger/id490420696">iTunes</a></strong></li>
               </ul>
  
 </div>
</div>
<p>Más información | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.loadinghome.net/webThePassenger/index.html">The Passenger</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Así se verá la interfaz TouchWiz del Samsung Galaxy Tab 10.1 en Honeycomb]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/samsung/asi-se-vera-la-interfaz-touchwiz-del-samsung-galaxy-tab-101-en-honeycomb</link>
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                <pubDate>Thu, 07 Jul 2011 00:30:13 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Raya</dc:creator>
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    </p>
    <p>Hace unos días conocimos la intención de Samsung de <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakamovil.com/samsung/la-interfaz-touchwiz-llegara-en-breve-al-samsung-galaxy-tab-101-con-honeycomb" data-vars-post-title="La interfaz TouchWiz llegará en breve al Samsung Galaxy Tab 10.1 con Honeycomb" data-vars-post-url="https://www.xatakamovil.com/samsung/la-interfaz-touchwiz-llegara-en-breve-al-samsung-galaxy-tab-101-con-honeycomb">actualizar el software de su Samsung Galaxy Tab 10.1 </a>para introducir una mejora (entre otras tantas) que resaltaba por ser bastante especial: la aparición de la polémica <strong>interfaz TouchWiz en Android 3.0 Honeycomb</strong>.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Muchos habéis sido los que <strong>habéis puesto el grito en el cielo</strong> con tal decisión por parte de Samsung, a muchos otros, por el contrario, os agradaba bastante ésta idea. Pues bien, ya sabemos, gracias a un vídeo promocional que ha colgado la propia Samsung, <strong>como será ese nuevo TouchWiz</strong>.</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><div class="article-asset-video">
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  </div>
 </div>
</div>
<p>Tras el completo vídeo de <strong>12 minutos de duración</strong> podréis comprobar vosotros mismos que el cambio <strong>no es tan intenso</strong> como cabría esperar (teniendo en cuenta el cambio que acostumbra a ofrecer el TouchWiz de los smartphones Samsung respecto al Android original).</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Los cambios notables pasan por la leve modificación de la interfaz nativa de Honeycomb con <strong>acabados que usan colores algo más claros</strong>, la introducción de los elementos propios de TouchWiz como son el “Live Panel”, el teclado personalizado y la aplicación meteorológica, entre otros.</p>
<!-- BREAK 4 -->
<p>Como decíamos en la noticia anterior, la fecha exacta de la llegada de esta actualización es algo que <strong>no se sabe con certeza</strong>, pero se oyen rumores que apuntan a <strong>dentro de dos semanas</strong>.</p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>En Xataka Android | <a class="text-outboundlink" href="https://www.xatakandroid.com/tablets-android/samsung-nos-ensena-como-se-vera-touchwiz-en-el-galaxy-tab-101" data-vars-post-title="Samsung nos enseña cómo se verá TouchWiz en el Galaxy Tab 10.1" data-vars-post-url="https://www.xatakandroid.com/tablets-android/samsung-nos-ensena-como-se-vera-touchwiz-en-el-galaxy-tab-101">Samsung nos enseña cómo se verá TouchWiz en el Galaxy Tab 10.1</a></p>
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                                <item>
                <title><![CDATA[Adobe AIR para Android, ¿Queréis probarlo?]]></title>
                <link>https://www.xatakamovil.com/aplicaciones/adobe-air-para-android-quereis-probarlo</link>
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                <pubDate>Fri, 02 Jul 2010 23:52:43 +0000</pubDate>
                                         <dc:creator>Raya</dc:creator>
                                       <description>
                    <![CDATA[
                              <p>
      <img src="https://i.blogs.es/cc3d3a/flash-android/1024_2000.jpg" alt="Adobe&#x20;AIR&#x20;para&#x20;Android,&#x20;&#x00BF;Quer&#x00E9;is&#x20;probarlo&#x3F;">
    </p>
    <p>Junto al tan esperado plug-in <strong>Adobe Flash 10.1</strong> para Android, Adobe tenía planeado lanzar también su plataforma <strong>Adobe AIR</strong> en el sistema operativo de Google. Se pudieron ver varias Demos usando esta aplicación tanto en el <strong>MWC de Barcelona</strong> en Febrero como en el <strong>Google I/O</strong> del mes de Mayo, aún así no sabíamos una fecha concreta de su lanzamiento.</p>
<!-- BREAK 1 -->
<p>Y a decir verdad, <strong>tampoco la sabemos por ahora</strong>, pero si tenemos nuevas e interesantes noticias. <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.droid-life.com/2010/07/02/download-adobe-air-for-android/">En la web Droid-Life</a> se han hecho con una copia de la aplicación para Android en una fase temprana de desarrollo. La buena noticia es que funciona tanto en <strong>Android 2.1 Eclair</strong> como en <strong>Android 2.2 Froyo</strong>. ¿Quién se anima a probarla?</p>
<!-- BREAK 2 --><!--more--><p>Para descargar la aplicación principal <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.megaupload.com/?d=OV9GDQ9H">debéis acceder a esta dirección</a>, para descargar <strong>un par de demos</strong> y probarla debéis <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.megaupload.com/?d=PETSI89I">hacer clic por esta otra dirección</a>.</p>
<!-- BREAK 3 -->
<p>Las aplicaciones de prueba son un par de APK independientes. Una es <a rel="noopener, noreferrer" href="http://itunes.apple.com/us/app/tiny-dot-edit/id357461553?mt=8">la aplicación Tiny Dot Edit</a> que es <strong>un editor de iconos</strong> que sorprendentemente sólo está disponible en iPhone (en Android con Adobe AIR también conserva la estética y menús de iPhone). La otra es <strong>un juego algo extraño</strong> (y español, por cierto) <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.101.es/shakpes/">denominado Shakpes</a>. </p>
<!-- BREAK 4 --><div class="article-asset-image article-asset-normal article-asset-center">
 <div class="asset-content">
                   <img class="centro_sinmarco" height=430 width=575 loading="lazy" decoding="async" sizes="100vw" fetchpriority="high" srcset="https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/450_1000.webp 450w, https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/650_1200.webp 681w,https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/1024_2000.webp 1024w, https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/1366_2000.webp 1366w" src="https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/450_1000.webp" alt="142814-introslide.jpg" onerror="this.src='https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/450_1000.jpg';this.srcset='https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/450_1000.jpg 450w, https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/650_1200.jpg 681w,https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/1024_2000.jpg 1024w, https://i.blogs.es/eb32af/142814-introslide/1366_2000.jpg 1366w';return false;">
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      </div>
</div>
<p>Ambas aplicaciones <strong>funcionan adecuadamente</strong>, aunque, por ejemplo, aún no se puede acceder a las opciones de cada una mediante teclas especiales del terminal Android, etc. </p>
<!-- BREAK 5 -->
<p>Recordemos que Adobe AIR es una plataforma que intenta ofrecer a los desarrolladores un modo de crear aplicaciones de manera que sean más universales y poder <strong>ser usadas en multitud de plataformas y sistemas operativos</strong>, aunque especialmente está centrada en las <strong>aplicaciones web</strong>. <a rel="noopener, noreferrer" href="http://labs.adobe.com/technologies/air2/android/">Aquí podéis ver mejor</a> de qué va el asunto.</p>
<!-- BREAK 6 -->
<p>Yo la he probado en <strong>Android 2.2 Froyo</strong>, y como ya os he comentado, todo va correcto aún teniendo en cuenta que es una copia temprana de la App. ¿Qué tal os va a vosotros en <strong>Android 2.1</strong> y Android 2.2?</p>
<!-- BREAK 7 -->
<p>Vía | <a rel="noopener, noreferrer" href="http://www.droid-life.com/2010/07/02/download-adobe-air-for-android/">Droid-Life</a></p>
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