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	<title>Xataka Móvil</title>
	<link>http://www.xatakamovil.com</link>
	<description>Xataka Movil. Blog sobre telefonía móvil, operadoras, software y terminales.</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:42:12 GMT</pubDate>
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      <title><![CDATA[Bluejabb: chat por bluetooth]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/09/06-bluejabb-chat-por-bluetooth</link>
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      <pubDate>Sat, 06 Sep 2008 05:41:43 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11800" src="http://img.xatakamovil.com/2008/09/bluejabb.gif" class="derecha_sinmarco" alt="Bluejabb" />Bluejabb es un <strong>cliente de mensajería</strong> bastante completo, con algunas funciones que lo diferencian de la gran cantidad existente de este tipo de programas, por ejemplo, la de chatear mediante <strong>bluetooth</strong>.</p>

	<p>Bluejabb permite conectar a redes Jabber y chatear en los principales servicios de mensajería instantánea como MSN Messenger, Yahoo, Gtalk o AIM. También es posible utilizarlo para &#8220;<em>micro-bloggin</em>&#8221; en Jaiku o Twitter y en comunidades como Meebo o Nimbuzz. Además del chat y de una gran cantidad de opciones, se pueden <strong>intercambiar ficheros</strong> con otros usuarios, incluso en conexiones locales vía bluetooth.</p>

	<p>El programa se puede usar en un gran número de terminales que admiten aplicaciones Java. La versión completa cuesta 9 dólares pero se puede probar antes de comprarlo.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.bluejabb.com/">Bluejabb</a></p>


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      <title><![CDATA[Todo el fútbol con FotMob]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/09/04-todo-el-futbol-con-fotmob</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/09/04-todo-el-futbol-con-fotmob</guid>
      <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 06:23:12 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11798" src="http://img.xatakamovil.com/2008/09/fotmob.jpg" class="derecha" alt="FotMob" /><strong>FotMob</strong> es una utilidad muy recomendable para los <strong>seguidores del fútbol</strong>, ya que pone en la palma de tu mano la información más relevante del deporte rey.</p>

	<p>Con FotMob se pueden obtener en directo de los <strong>resultados de los partidos</strong> que se juegan en la Premier League, la Bundesliga, la Champions y en la Primera División de la Liga. El programa muestra información sobre los distintos encuentros, goles, las tarjetas amarillas o rojas y la lista de máximos goleadores, todo ello actualizado <strong>en directo</strong>. Desde FotMob también se pueden añadir canales RSS con los que, por ejemplo, completar la información deportiva.</p>

	<p>FotMob está disponible como versión beta y se puede descargar de <strong>forma gratuita</strong> para móviles con Windows Mobile o para terminales que admitan aplicaciones Java.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.mobilefootie.com/index.jsp?mainpage=fotmob.jsp">FotMob</a> </p>


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    <item>
      <title><![CDATA[Ficheros remotos y seguros con PaderSyncFm]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/08/13-ficheros-remotos-y-seguros-con-padersyncfm</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/08/13-ficheros-remotos-y-seguros-con-padersyncfm</guid>
      <pubDate>Wed, 13 Aug 2008 08:18:15 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11460" src="http://img.xatakamovil.com/2008/08/padersync.jpg" class="derecha" alt="PaderSync" />Aunque hay disponibles varias soluciones para acceder desde un móvil a, por ejemplo, nuestros ficheros de casa o la oficina, me ha sorprendido la potencia de <strong>PaderSyncFM</strong>. Este programa para teléfonos con <strong>Java y Blackberries</strong> soporta gran cantidad de protocolos y métodos de conexión, convirtiéndose por tanto en una opción muy interesante.</p>

	<p>PaderSyncFM permite acceder al sistema local de archivos del móvil o <strong>crear unidades virtuales</strong> que apunten a un ordenador o servidor. Admite los protocolos FTP, FTPS (SSL), SFTP (SSHv2), WebDAV y SMB/CIFS. Se pueden usar conexiones HTTPS y SOCKS y codificación SSL/TLS para FTP o WebDAV. Los datos más sensibles del móvil se pueden proteger mediante codificación AES 256. El programa incluye un lenguaje de &#8220;script&#8221; con el que se puede personalizar el método de sincronización o los accesos a sistemas de ficheros remotos.</p>

	<p><strong>Un buen programa</strong> que aún no se encuentra a la venta pero que podemos probar gratuitamente durante un mes. Está disponible en dos versiones, una en Java, y otra especial para BlackBerry. PaderSyncFM es interesante para tener siempre a mano y de forma muy segura todos los archivos que necesitemos.</p>

	<p>Vía | <a href="http://thinkabdul.com/2008/08/09/padersyncfm-synchronize-files-on-mobile-between-local-drives-remote-ftp-webdav-smb-cifs-servers/">Tech[dot]blog</a><br />
Enlace | <a href="http://www.pader-sync.com/products.html">PaderSyncFM</a></p>



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    <item>
      <title><![CDATA[Editor PHP para móviles]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/08/07-editor-php-para-moviles</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/08/07-editor-php-para-moviles</guid>
      <pubDate>Thu, 07 Aug 2008 08:42:23 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11389" src="http://img.xatakamovil.com/2008/08/phpeditor.png" class="derecha" alt="PHPEditor" /><strong>Mobile PHP Editor</strong> es un programa en Java orientado a la edición o creación de código con lenguaje PHP. </p>

	<p>La utilidad <strong>es bastante completa</strong> e incluye numeración de líneas, búsquedas y reemplazos, operaciones de copiar y pegar o el uso de plantillas. Se pueden cargar y guardar ficheros del sistema de archivos del móvil, y usar distintos sistemas de codificación de caracteres o tipos de salto de línea.</p>

	<p>Dejando de lado el masoquismo de utilizar Mobile PHP Editor en un móvil sin teclado QWERTY, estamos ante un buen programa, <strong>gratuito y muy rápido</strong>, que puede servirnos para corregir pequeños errores o escribir un poco de código en nuestros ratos libres, y en cualquier lugar.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.getjar.com/products/16724/MobilePHPEditor">Mobile PHP Editor</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Aprende en cualquier parte con Mobile Learning Engine]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/08/04-aprende-en-cualquier-parte-con-mobile-learning-engine</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/08/04-aprende-en-cualquier-parte-con-mobile-learning-engine</guid>
      <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 09:57:15 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11339" src="http://img.xatakamovil.com/2008/08/mle.jpg" class="derecha" alt="MLE" />Si por desgracia tienes que presentarte en septiembre y aún no has tocado un libro, quizá pueda serte útil <strong>Mobile Learning Engine</strong>. MLE es un completo sistema con el que crear nuestros propios exámenes o temas de aprendizaje, para practicar y <strong>aprender desde un teléfono móvil</strong> que soporte aplicaciones Java.</p>

	<p>El sistema se basa en un cliente para el móvil desde el que practicar los tests, y dos programas Java de ordenador, uno como servidor y otro para diseñar los contenidos. El punto fuerte de MLE es la facilidad de creación de contenidos con gran capacidad multimedia. El editor es WYSIWYG, lo que vemos en pantalla es lo que aparecerá en el móvil, y admite textos con formato, imágenes o incluso vídeo, generando los temas de aprendizaje mediante ficheros XML. Las lecciones creadas pueden funcionar mediante conexión a Internet o en modo fuera de línea, y disponen de un interfaz muy sencillo de usar que tiene en cuenta las dificultades del móvil como medio.</p>

	<p>Mobile Learning Engine se publica bajo licencia &#8220;<em>open source</em>&#8221; y me parece una solución estupenda para algo tan necesario como puede ser el <strong>uso productivo de los móviles en las aulas</strong>. El móvil es probablemente el gadget favorito de los jóvenes, por lo que su incorporación como un medio más de aprendizaje es no solo aconsejable, sino algo vital y necesario.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://mle.sourceforge.net/">Mobile Learning Engine</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[UCWEB 6, el navegador que llegó de China]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/07/30-ucweb-6-el-navegador-que-llego-de-china</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/07/30-ucweb-6-el-navegador-que-llego-de-china</guid>
      <pubDate>Wed, 30 Jul 2008 16:58:06 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11279" src="http://img.xatakamovil.com/2008/07/ucweb6.jpg" class="derecha" alt="UCWEB6" />Ahora que faltan días para que el mundo, al menos el del deporte, esté pendiente de China, la gente de <strong>UCWEB</strong> ha querido aprovechar la ocasión y publican <strong>la última versión de su navegador</strong>, la número 6. Aunque llevaba ya un tiempo disponible en idioma chino, ahora se ha lanzado en su versión en inglés y ya podemos descubrir las ventajas de este navegador para <strong>móviles con Java o sistema Symbian</strong>.</p>

	<p>UCWEB es <strong>gratuito</strong> y tiene algunas características que lo <strong>diferencian de sus competidores</strong>. Por citar algunas dispone de lector de <strong>RSS</strong> integrado, viene preparado para acceder a los <strong>servicios de correo web</strong> más populares como Hotmail o Yahoo y dispone de un <strong>visor de documentos</strong> adjuntos en PDF, Word, Excel o PowerPoint. Otras funciones interesantes son la posibilidad de <strong>guardar páginas completas </strong> en la memoria del móvil para leerlas más tarde o la navegación con varias ventanas simultaneas.  Al igual que otros navegadores las páginas se adaptan automáticamente al tamaño de la pantalla del móvil desde el que estemos navegando, por lo que deduzco que funciona mediante un proxy que adapta los contenidos. Se puede modificar la calidad con que queremos ver las imágenes, gestionar marcadores y favoritos, e introducir fácilmente direcciones de páginas web.</p>

	<p>A falta de poder probarlo más a fondo, solo deciros que aunque UCWEB no es tan bonito estéticamente como Opera Mini, tiene algunas <strong>funciones útiles</strong> que pueden interesar a más de uno. La ventaja de tener versiones para bastantes móviles Java, y nativas para Symbian S60 3ª edición y UIQ, hace que, al menos, merezca la pena probarlo.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://www.ucweb.com/English/index.shtml">UCWEB</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[ZipClip: desde la web a tu móvil]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/07/22-zipclip-desde-la-web-a-tu-movil</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/07/22-zipclip-desde-la-web-a-tu-movil</guid>
      <pubDate>Tue, 22 Jul 2008 08:06:01 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11148" src="http://img.xatakamovil.com/2008/07/zipclip.png" class="derecha_sinmarco" alt="ZipClip" /><strong>ZipClip</strong> te permite enviar <strong>contenidos de Internet hasta el móvil</strong>. Mientras estas viendo una página web puedes seleccionar un texto, una imagen, vídeo o música, hacer clic con el botón derecho del ratón, y enviártelo al teléfono.</p>

	<p>ZipClip consta de <strong>dos programas</strong>, <strong>un plugin</strong> para Firefox o Internet Explorer 7, y una aplicación <strong>Java</strong> para móviles Symbian y BlackBerry. Una vez instalados, sólo tenemos que seleccionar en una página lo que queramos enviar al móvil. El contenido se queda automáticamente almacenado en los servidores de ZipClip, conectando desde el móvil mediante la aplicación cliente para descargarlo.</p>

	<p>Además de enviarnos texto, imágenes, vídeos o audio, ZipClip dispone de una <strong>función &#8220;studio&#8221;</strong> con la que podemos modificar el tamaño de las fotografías o los vídeos. El servicio nos deja <strong>añadir amigos</strong> a los que enviar contenidos o crear de forma automática un <strong>tono de llamada</strong>, partiendo de un archivo de vídeo o audio. El servicio es gratuito y esta en fase beta, estando limitada la duración de los vídeos a unos 30 megas y con algunos problemas para capturar audio.<br />
ZipClip es una de las formas más sencillas que conozco de llevarte al móvil lo que te guste de Internet.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.moconews.net">Moconews</a><br />
Enlace | <a href="http://www.zipclip.com">ZipClip</a></p>


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      <title><![CDATA[Chuck Norris: llega el dolor]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/07/16-chuck-norris-llega-el-dolor</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/07/16-chuck-norris-llega-el-dolor</guid>
      <pubDate>Wed, 16 Jul 2008 11:19:00 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image11067" src="http://img.xatakamovil.com/2008/07/chuck_norris.jpg" class="derecha" alt="ChuckNorris" /><strong>Gameloft</strong> ha anunciado que el próximo lanzará en los USA un juego con el mayor héroe de todos los tiempos,<strong> Chuck Norris</strong>. Según ha declarado el luchador por la libertad, los motivos de crear un juego para móviles son tres: &#8220;para golpear a los malos&#8221;, &#8220;porque Chuck Norris lucha contra los malos en todas las pantallas&#8221;, y &#8220;en lo que se refiere a vídeo juegos, golpear a los malos me pone de buen humor&#8221;.</p>

	<p>El juego se llamará &#8220;<strong>Chuck Norris: Bring on the pain</strong>&#8221; y podremos seleccionar entre el Chuck &#8220;ranger&#8221; o el &#8220;commando&#8221; con el objetivo es derrotar a las fuerzas comunistas combinadas de Fidel Castro y Kim Jong-il. Es interesante la posibilidad de <strong>incluirnos como personajes</strong> del juego utilizando la cámara del móvil, el &#8220;zoom en perspectiva&#8221; que nos deja arrojar los enemigos derrotados contra la pantalla o el poder destruir a puñetazos hasta los decorados por donde se mueve el personaje.</p>

	<p>Gameloft se ha basado en las aventuras de Chuck Norris y en la web que las narra (Chuck Norris Facts), por lo que estamos seguros que la experiencia de lucha será, sobre todo, en clave de humor y <strong>muy divertida</strong>. A falta de más información, solo espero que, por lo que más quieran, no se olviden de incluir la demoledora patada giratoria.</p>

	<p>Vía | <a href="http://biz.yahoo.com/prnews/080715/uktu017.html?.v=101">Yahoo</a><br />
Mas información | <a href="http://www2.gameloft.com/corpo_press.php?date=2008&#38;press1=753">Gameloft</a><br />
Enlace | <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Chistes_de_Chuck_Norris">Chuck Norris Facts</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Gizmo5, mensajería ultra rápida]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/07/07-gizmo5-mensajeria-ultra-rapida</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/07/07-gizmo5-mensajeria-ultra-rapida</guid>
      <pubDate>Mon, 07 Jul 2008 08:03:19 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10854" src="http://img.xatakamovil.com/2008/07/gizmo5.png" class="derecha" alt="Gizmo" />Seguramente has visto, oído o usado algún servicio de <strong>mensajería instantánea a través del navegador</strong> de Internet. <strong>Gizmo 5</strong> dispone de esta opción para cualquier móvil que pueda navegar por Internet.</p>

	<p>Accediendo a una página web diseñada para teléfonos móviles, se puede conectar a Gizmo 5 y al resto de redes soportadas: MSN Messenger, Yahoo, MySpace, Jabber, ICQ o AIM, entre otras. Se pueden ver los contactos que están conectados, añadir nuevos, gestionarlos y, por supuesto, chatear vía texto. Las conversaciones se pueden guardar y es posible cambiar nuestro estatus, incluso conectar en modo &#8220;invisible&#8221;. Gizmo 5 ofrece también de forma gratuita, programas bastante más completos para Pocket PC, Symbian y móviles con Java.</p>

	<p>Si estas acostumbrado a programa de mensajería específicos, este servicio web no te gustará. Pero si tenemos en cuenta que solo necesitas un navegador en el móvil, sin necesidad de instalar ningún programa, puede ser bastante útil en algunos casos.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://giz5.com">Gizmo 5 Mobile</a><br />
Mas información | <a href="http://gizmo5.com/pc/">Gizmo 5</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Car4Car, información del tráfico P2P]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/07/04-car4car-informacion-del-trafico-p2p</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/07/04-car4car-informacion-del-trafico-p2p</guid>
      <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 07:32:07 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10847" src="http://img.xatakamovil.com/2008/07/trafico-coches.jpg" class="derecha" alt="Car4Car" width="250"/><strong>Car4Car</strong> es un sistema de <strong>información del tráfico en tiempo real</strong>, basado en la información aportada por <strong>sus propios usuarios</strong>. El proyecto utiliza los datos de localización mediante receptores GPS, antenas de telefonía o por la dirección IP, enviándolos a un servidor central.</p>

	<p>A través de una aplicación en Java, el usuario puede ver en un mapa el estado de congestión del tráfico de las carreteras, indicado mediante diferentes colores. La utilidad sirve al mismo tiempo para contribuir a generar esa información, enviando nuestra situación a través de Internet. Car4Car se complementa con SUMO, un simulador del comportamiento del tráfico que puede utilizar los datos de la aplicación para analizar la red viaria. Car4Car esta en fase de desarrollo, aunque se puede probar en ciudades como Madrid o Hamburgo.</p>

	<p>Creo que las redes móviles están desaprovechadas en estos temas. Aplicando sistemas como el de Car4Car a los servicios públicos de autobuses, se podrían evitar muchos atascos o mejorar la circulación en las ciudades.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://car4car.psi.de/car4car/index.jsp">Car4Car</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Mobipocket Java, libros para los Sony Ericsson]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/07/02-mobipocket-java-libros-para-los-sony-ericsson</link>
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      <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 21:59:14 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10816" src="http://img.xatakamovil.com/2008/07/mobipocketjava.jpg" class="centro" alt="Mobipocket" /><strong>Mobipocket Reader</strong> es un programa para poder comprar y <strong>leer libros digitales</strong> en el móvil, cosa que hacen algunos &#8220;frikis&#8221; como yo. Aunque ya estaba disponible para Blackberry, Windows Mobile, Symbian o Palm, ahora se ha publicado una versión alfa hecha en Java, orientada a los móviles Sony Ericsson.</p>

	<p>Esta versión preliminar de Mobipocket Java admite índices, búsquedas, añadir notas o marcadores, y muestra contenido de texto e imágenes, incluso a pantalla completa. Aunque esta diseñada para los móviles Sony Ericsson, es probable que funcione en otros teléfonos que soporten aplicaciones Java, si bien no hay que olvidar que es una versión alfa que puede contener bastantes fallos.</p>

	<p>Mobipocket siempre me ha parecido un buen lector de ebooks aunque muy orientado a hacerte comprar. Por suerte también tienen un programa para el ordenador, que te deja crear tus propios libros y enviarlos a tu dispositivo. Otra opción más para leer este verano.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.jkontherun.com/2008/06/mobipocket-brin.html">jkOnTheRun</a><br />
Mas información | <a href="http://www.mobipocket.com/dev/beta/j2me.asp?ID=1">Mobipocket Java</a></p>



 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Imágenes panorámicas con PTViewerME]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/06/24-imagenes-panoramicas-con-ptviewerme</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/06/24-imagenes-panoramicas-con-ptviewerme</guid>
      <pubDate>Tue, 24 Jun 2008 09:00:20 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10671" src="http://img.xatakamovil.com/2008/06/PTViewerME.jpg" class="derecha" alt="PTViewerME" />Las imágenes panorámicas se suelen usar para mostrar escenas de paisajes, lugares o edificios destacados. Mediante cámaras especiales o composiciones de fotos, se forma una única imagen que nos traslada de forma virtual al entorno capturado. Para el ordenador existen varios programas capaces de crear fotos panorámicas, incluso algunas cámaras ya permiten crearlas directamente. </p>

	<p><strong>PTViewerME es un visor de imágenes panorámicas</strong> para móviles que admiten aplicaciones Java. Mediante el teclado del teléfono podemos desplazarnos por el panorama en cualquier dirección y ampliar los detalles que nos interesen. Además de la típica panorámica, PTViewerME se puede utilizar <strong>para ver objetos</strong> en una especie de 3D, creados a partir de fotografías.</p>

	<p>Si quieres llevar en el móvil imágenes realmente impactantes, este programa es una muy buena opción. PTViewerME se publica bajo licencias GPL y LGPL, siendo compatible con móviles que admitan Java J2ME, MIDP2.0 y acceso al sistema de ficheros. Además del visor hay una serie de instrucciones y utilidades con las que crear nuestros propios panoramas.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://webuser.fh-furtwangen.de/~dersch/">PTViewerME</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Fring publica su API]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/06/19-fring-publica-su-api</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/06/19-fring-publica-su-api</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 08:41:30 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img class="derecha" src="http://img.xatakamovil.com/2007/06/fring_windows_mobile.jpg" alt="Fring" />Uno de los clientes de mensajería que mas me gustan es <strong>Fring</strong>, aunque quizá llamarlo &#8220;cliente de mensajería&#8221; es quedarse corto. Ayer publicaron la &#8220;<strong>fringAPI</strong>&#8221;, la posibilidad de crear aplicaciones web que aprovechen las funcionalidades de Fring.</p>

	<p>Fring es un programa gratuito que permite chatear y hacer llamadas en las redes de Skype, MSN Messenger, Google Talk, ICQ, Twitter, Yahoo!, AIM, y en servicios que utilicen el protocolo SIP. Admite transferencia de ficheros y la conexión automática a puntos de acceso WiFi que hayamos definido. Fring está disponible para Symbian, Windows Mobile, y el teléfono de Apple.</p>

	<p>La API publicada permite el acceso al GUI de Fring y las funciones del programa, por lo que usando los lenguajes habituales de la web (XML, AJAX,  HTML, PHP, ASPX, JSP), podemos crear aplicaciones que aprovechen las características de Fring. Se ha creado un nuevo apartado destinado a los programadores que quieran utilizar la nueva API y en los próximos días aparecerán ejemplos de código, y aunque por ahora solo está disponible la versión para los Symbian 9.2, en breve se lanzará para el resto de plataformas.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://www.fring.com/blog/?p=287">Fring blog</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[118 Mobile, localiza quien te llama]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/06/19-118-mobile-localiza-quien-te-llama</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/06/19-118-mobile-localiza-quien-te-llama</guid>
      <pubDate>Thu, 19 Jun 2008 05:56:20 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10580" src="http://img.xatakamovil.com/2008/06/118-mobile.jpg" class="centro" alt="118Mobile" /></p>

	<p>Suena tu móvil y ves en pantalla un número que no conoces. ¿Quien será? ¿Contesto o no? Con <strong>118 Mobile</strong> podrás darle la vuelta a la tortilla y no solo <strong>saber quien te esta llamando</strong>, también <strong>desde donde te llaman</strong>. Antes de descolgar.</p>

	<p>118 Mobile es una aplicación para el teléfono y un servicio que ya están funcionando en algunos países nórdicos, y que <strong>llegará a España antes de final del 2008</strong>. Al recibir una llamada de un número desconocido, el programa realiza una búsqueda rápida y muestra en pantalla el nombre y la dirección asociados al mismo, pudiendo incluso ver un mapa con la dirección detectada. La utilidad se puede utilizar para realizar nuestras propias búsquedas por nombre o número, o comunicar directamente con un asistente que nos ayude a localizar lo que estamos buscando.</p>

	<p>Aparentemente 118 Mobile es compatible con dispositivos Symbian S60 y UIQ, Windows Mobile y Java, funcionando como servicio de pago por suscripción. Aunque aseguran que disponen de una base de datos de más de 100 millones de teléfonos, mi mayor duda es si el servicio servirá para situar las llamadas que se realicen <strong>desde un móvil</strong>.</p>

	<p>Vía | <a href="http://www.uiqblog.com/2008/06/16/uiq-app-of-the-month-june-2008-goes-to-118-mobile/">The UIQ Evangelist</a><br />
Mas información | <a href="http://www.mobilenordic.com">Mobile Nordic</a></p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Ponte en forma con Fitness 2Me]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/06/18-ponte-en-forma-con-fitness-2me</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/06/18-ponte-en-forma-con-fitness-2me</guid>
      <pubDate>Wed, 18 Jun 2008 09:15:57 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10578" src="http://img.xatakamovil.com/2008/06/fitness2me.jpg" class="derecha" alt="Fitness2me" />Ahora que parece que ya por fin llega el verano y, nos guste o no, se suele <strong>hacer un poco de deporte</strong>, Fitness 2Me es una aplicación bastante interesante para llevar en el móvil.</p>

	<p><strong>Fitness 2Me</strong> funciona en combinación con un <strong>receptor GPS bluetooth</strong> y realiza una gran cantidad de funciones relacionadas con ir <strong>en bicicleta, correr, o simplemente, andar</strong>. El programa muestra la cantidad de <strong>calorías</strong> que quemamos con el ejercicio, dependiendo de nuestro peso y la duración de la actividad. También indica la <strong>velocidad actual y la media</strong>, la distancia recorrida y la duración, la orientación que seguimos o los datos de <strong>latitud, longitud y altitud</strong>. Una opción muy interesante es que Fitness 2Me usa <strong>síntesis de voz</strong> para decirnos las calorías, la velocidad y la distancia. Los <strong>trayectos se pueden cargar, guardar</strong> y visualizar de distintas formas, es posible añadirles marcadores, y exportarlos como <strong>ficheros KML para verlos en Google Earth</strong>.</p>

	<p>La utilidad <strong>es gratuita</strong> y está en ingles y hebreo. Fitness 2Me esta programado <strong>en Java</strong> y requiere MIDP 2.0 y las JSR de acceso a ficheros y conexión bluetooth, por lo que es compatible con la <strong>mayoría de los móviles de gama media</strong>.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://fitness2me.tk/">Fitness 2Me</a><br />
Enlace | <a href="http://www.getjar.com/products/15780/Fitness2me">Descarga</a> </p>


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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Google abre su plataforma de localización]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/06/08-google-abre-su-plataforma-de-localizacion</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/06/08-google-abre-su-plataforma-de-localizacion</guid>
      <pubDate>Sat, 07 Jun 2008 22:34:23 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10406" src="http://img.xatakamovil.com/2008/06/googlelogo.jpg" class="centro_sinmarco" alt="Google" /></p>

	<p><strong>Google</strong> anunció ayer que <strong>piensa abrir su sistema de localización</strong> de móviles a los desarrolladores. Aunque aún no se especifica que tipo de licencia se usará ni cuando lo hará, esta noticia puede significar por fin el <strong>auge de la localización</strong>.</p>

	<p>El sistema de localización de Google utiliza <strong>la propia red de telefonía</strong> para determinar la posición del móvil, y por lo tanto, de la persona que lo esta usando. Simplificando muchísimo: nuestro móvil esta constantemente &#8220;hablando&#8221; con las <strong>antenas que le dan cobertura</strong>, por lo que conociendo datos sobre esa &#8220;conversación&#8221; y la posición de las antenas, se puede saber donde está un teléfono. Este tipo de localización <strong>no es tan precisa</strong> como el GPS y funciona mejor en las ciudades, que es donde mas antenas suele haber, pero tiene la ventaja de que se puede utilizar <strong>casi desde cualquier teléfono</strong> móvil.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><strong>Google está apostando fuerte</strong> por la localización, uno de los puntos más potentes de su Android. No es lo mismo anunciar un restaurante en una página web, que en la pantalla del móvil de alguien que se encuentra en la calle, frente al local. <strong>Hasta ahora</strong>, las operadoras han permitido el acceso a sus sistemas de localización, pero a unos <strong>precios y con unos requisitos</strong> técnicos inalcanzables para los particulares o pequeñas empresas. Si Google facilita el acceso a su sistema puede conseguir convertirse en la <strong>opción mas atractiva para los anuncios</strong> en la pequeña pantalla, y, al mismo tiempo, <strong>revolucionar el panorama de las aplicaciones</strong> para teléfonos móviles.</p>

	<p>Vía | <a href="http://googlemobile.blogspot.com/2008/06/google-enables-location-aware.html">Google mobile blog</a></p>




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    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Disponible la beta de Second Life]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/06/02-disponible-la-beta-de-second-life</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/06/02-disponible-la-beta-de-second-life</guid>
      <pubDate>Mon, 02 Jun 2008 15:22:14 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10295" src="http://img.xatakamovil.com/2008/06/secondlifebeta.jpg" class="derecha" alt="SecondLife" /><a href="http://www.xatakamovil.com/2008/04/22-second-life-en-el-movil-antes-de-este-verano">Como ya os adelantabamos</a>, <strong>Vollee</strong> ha publicado la versión beta de su aplicación para acceder al mundo virtual de <strong>Second Life desde el teléfono móvil</strong>.</p>

	<p>Acabo de probarlo y me ha sorprendido bastante la <strong>calidad de los gráficos</strong>. No parece que hagan uso de la API para 3D de Java, sino que como prometían, aparenta ser <strong>un &#8220;streaming&#8221;</strong> de lo que vemos en la pantalla del ordenador, con un <strong>nivel de detalle muy grande</strong> para tratarse de un móvil. Se puede ver como se va generando el escenario del mundo de Second Life conforme vamos descargando datos, al igual que ocurre en el ordenador. La rapidez de respuesta del teclado y <strong>la fluidez en general</strong> dejan un poco que desear, por lo que muchas veces nos movemos &#8220;a saltos&#8221;.</p>

	<p>Para ser una versión beta, el cliente de Vollee esta bastante logrado, abriendo el acceso a Second Life desde cualquier sitio mediante un móvil. Lo que más me sorprende es que estamos ante <strong>un cliente en Java</strong>, por lo que sería <strong>muy interesante</strong> ver esta tecnología de &#8220;streaming&#8221; en un cliente en <strong>código nativo</strong>, o <strong>con un juego en 3D</strong> que no requiera tanto tráfico de datos como Second Life.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Para probarlo tenemos que comprobar que disponemos un <strong>móvil compatible</strong> y registrarnos en la web de Vollee, recibiendo por SMS el <strong>enlace de descarga</strong> de la aplicación. Recordad que la aplicación requiere una <strong>conexión de datos</strong> rápida y que realiza un <strong>tráfico intenso</strong>, por lo que es recomendable usar alguna tarifa &#8220;plana&#8221;.</p>

	<p>Enlace | <a href="http://www.vollee.com/mobile/secondlifemobile/">Vollee Second Life</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Libros en el móvil con EBookMe]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/05/29-libros-en-el-movil-con-ebookme</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/05/29-libros-en-el-movil-con-ebookme</guid>
      <pubDate>Thu, 29 May 2008 14:02:37 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10219" src="http://img.xatakamovil.com/2008/05/ebookme2.jpg" class="derecha_sinmarco" alt="EBookME" />Uno de los programas que más uso en mi móvil es un <strong>lector de libros digitales</strong>. Es ya una costumbre desde hace años que me sirve para aprovechar cualquier momento y lugar para leer un poco.</p>

	<p><strong>EBookMe</strong> es un veterano programa que te permite llevar tus libros en casi cualquier teléfono. Mediante un programa en el ordenador se puede seleccionar el &#8220;ebook&#8221; o el <strong>fichero de texto</strong> que queramos y <strong>crear un libro digital para leerlo en el móvil</strong>. El programa nos deja también <strong>fijar &#8220;bookmarks&#8221;</strong> o señales, por ejemplo, de los capítulos de una novela. Otra opción interesante es que podemos usar el gráfico que queramos como portada de nuestro libro digital, viéndolo cada vez que abramos la aplicación en el teléfono.</p>

	<p>Los libros digitales que hagamos se crearán en forma de <strong>ficheros .JAD y .JAR</strong> que son los que hay que <a href="http://www.xatakamovil.com/2008/02/20-como-instalar-programas-y-juegos-java">instalar en el móvil</a>. Al ser compatibles con J2ME MIDP 1.0, se pueden leer <strong>en cualquier móvil</strong> que admita aplicaciones Java. EBookME es gratuito y de código abierto, y además de en un PC, se pueden crear los libros <strong>mediante una página web</strong>.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://ebookme.sourceforge.net">EBookME</a><br />
Enlace | <a href="http://ebookme.sourceforge.net/webstart/ebookme.jnlp">EBookME Web</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Sound of Motion, ordenador de a bordo para la bici]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/05/28-sound-of-motion-ordenador-de-a-bordo-para-la-bici</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/05/28-sound-of-motion-ordenador-de-a-bordo-para-la-bici</guid>
      <pubDate>Wed, 28 May 2008 08:08:19 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10192" src="http://img.xatakamovil.com/2008/05/sensor-animation.gif" class="derecha" alt="Soundofmotion" />Aunque ya hay algún fabricante de coches estudiando la posibilidad de utilizar los móviles como <strong>ordenadores de a bordo</strong>, por ahora nos quedamos con <strong>Sound of Motion</strong>, un producto que hace esa misma función en otro vehículo, en <strong>la bicicleta</strong>.</p>

	<p><strong>Sound of Motion es un sensor</strong> que se acopla a la horquilla de la bicicleta y detecta el <strong>movimiento de rotación</strong> de la rueda, con nivel de precisión de 1 grado. Los datos se transmiten <strong>por bluetooth a un móvil</strong> que admita programas en Java, es decir, casi cualquier teléfono. La aplicación muestra y almacena la <strong>velocidad, aceleración, el tiempo y la distancia</strong> recorrida, entre otros datos. La información se puede <strong>utilizar después en un PC</strong> con una hoja de cálculo, para analizar el rendimiento del entrenamiento o ejercicio.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p>Sound of Motion dispone también de &#8220;<strong>velotones</strong>&#8221;, sonidos en MP3 que podemos programar para que nos indiquen la velocidad o la aceleración sin necesidad de mirar la pantalla del móvil. Otra opción interesante es el uso de <strong>un mini-altavoz</strong>, para por ejemplo, reproducir automáticamente un sonido de alerta en caso de una frenada ante un coche o un peatón. Sound of motion <strong>cuesta 79 dólares</strong> USA, aunque ahora mismo se puede obtener con una rebaja de 10 dolares.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://soundofmotion.com/">Sound of motion</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	
    <item>
      <title><![CDATA[Raygun, navegación GPS divertida]]></title>
      <link>http://www.xatakamovil.com/2008/05/26-raygun-navegacion-gps-divertida</link>
      <guid>http://www.xatakamovil.com/2008/05/26-raygun-navegacion-gps-divertida</guid>
      <pubDate>Mon, 26 May 2008 09:02:55 GMT</pubDate>
      <author>Oscar B</author>
      <description><![CDATA[	<p><img id="image10153" src="http://img.xatakamovil.com/2008/05/RayGun_3D_nav2.jpg" class="centro" alt="Raygun" /></p>

	<p>Parece que dos de las tendencias más importantes últimamente en la navegación GPS son el uso de <strong>las 3D</strong> y de mayores posibilidades de comunicación. <strong>Raygun</strong>, de Planet 9 Studios, incorpora estas opciones y añade algunas mas, consiguiendo un producto <strong>bastante curioso y completo</strong>.</p>

	<p>En Raygun podemos crear <strong>un avatar</strong>, un personaje que nos represente en la pantalla, y movernos por los escenarios 3D de la aplicación. Se pueden <strong>compartir rutas</strong> con nuestros conocidos, así como <strong>fotos o vídeos</strong>, siendo posible también <strong>chatear o hablar mediante voz-sobre-ip</strong>. Debido a estas funciones de comunicación, Raygun se describe como una aplicación de &#8220;navegación social&#8221;.</p>

	<p></p><a name="more"></a></p>

	<p><img id="image10154" src="http://img.xatakamovil.com/2008/05/RayGun_game.jpg" class="centro" alt="Raygun" /></p>

	<p>Pero una de las posibilidades más curiosas de Raygun es que <strong>se puede jugar</strong>. Los enormes escenarios de ciudades reales son lugares ideales para un juego de <strong>acción en primera persona</strong>. Raygun permite utilizar su plataforma para partidas mixtas entre ordenadores, dispositivos GPS, móviles o incluso consolas PSP.</p>

	<p>La navegación social de Raygun se está ofertando a <strong>fabricantes de terminales y operadoras</strong> en los USA. Raygun está disponible para Windows, Linux, y terminales bajo <strong>Windows Mobile o Java J2ME</strong>. Debido a la cantidad de datos envuelta, se basa en una solución cliente-servidor que requiere conexión permanente. Aunque tal y como se está abaratando la capacidad de almacenamiento, es posible que próximamente todas estas aplicaciones 3D se puedan llevar en una simple tarjeta de memoria.</p>

	<p>Mas información | <a href="http://www.planet9.com/products_raygun.html">Raygun</a></p>


 ]]></description>
    </item>
	

  </channel>
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