Microsoft y Google se preparan para conquistar los portátiles ARM, pero el primer asalto ya lo ha ganado Windows. Solo por Nvidia

Rtx Spark Vs Google Android
  • Nvidia ha anunciado el RTX Spark, un chip que integra CPU y GPU diseñado para ordenadores portátiles

  • Su llegada exclusiva para Windows sobre ARM supone un revés para Google y sus Googlebooks basados en Snapdragon

Editor

El mercado de los ordenadores portátiles y mini PCs está a punto de sufrir uno de los cambios más notables de la década. Este otoño, Nvidia se convertirá oficialmente en un fabricante de chips para PC de consumo, compitiendo contra otras como Intel, AMD, Apple y Qualcomm. La compañía ha anunciado la familia RTX Spark, una plataforma basada en ARM que busca liderar la transición hacia la IA local.

Este importante movimiento por parte de la americana genera un temblor que debería haber llegado hasta Mountain View. Mientras Microsoft ya tiene todo listo para aprovechar este hardware en Windows, a Google y su ambicioso proyecto para llevar Android al escritorio con sus propios portátiles les acaba de salir un rival temible.

RTX Spark: "el chip más eficiente de la historia"

Tal y como leemos en The Verge, el director senior de productos de Nvidia no ha escatimado en adjetivos durante la presentación de su chip: "el chip de PC más eficiente jamás construido". Y aunque Nvidia se ha guardado las gráficas de rendimiento para más adelante, la hoja de especificaciones es de vértigo.

El chip insignia de esta familia hereda la arquitectura del DGX Spark (el mini PC para IA que lanzaron hace unos meses). Estas son sus credenciales:

  • CPU: hasta 20 núcleos Grace.
  • GPU: hasta 6.144 núcleos CUDA, 1 PFLOP de rendimiento en IA.
  • Memoria: hasta 128 GB LPDDR5X.

La firma con sede en Santa Clara asegura que el chip tiene la potencia gráfica de una RTX 5070 de portátil. Es decir, un portátil ultrafino de apenas 14 milímetros y desenchufcado podrá renderizar escenas 3D de 90 GB o mover juegos exigentes a 100 FPS en resolución 1440p.

Además, como no puede ser de otra manera, se apoyará en la emulación «Prism» de Microsoft para ejecutar el software no adaptado a ARM. Sin embargo, contará con soporte por parte de desarrolladores importantes: Adobe, DaVinci, Blender... e incluso juegos con antitrampas como Valorant.

Un muro de contención para Aluminium OS y el Googlebook

Aquí es donde la historia se complica para Google. Como ya sabemos, los de Mountain View planean conquistar los portátiles con su nueva línea Googlebook, que correrá Android (presumiblemente ese rumoreado 'Aluminium OS') adaptado a ordenadores para competir contra Windows y macOS.

El problema para Google radica en ambos lados: hardware y software. Los dispositivos que impulsarán este Android para PCs estarán basados en la arquitectura ARM, concretamente en los chips Snapdragon X de Qualcomm, que por cierto, desde hace unos años también son parte de Windows ARM.

La cuestión es que, aunque deberían ofrecer un rendimiento muy decente y una buena eficiencia energética, medirse en potencia bruta contra un chip de Nvidia cuya GPU funciona casi como una dedicada, es un importante desafío. 

Si Google quiere que su Googlebook sea visto como una herramienta de productividad de gama alta y no como un simple Chromebook glorificado, los Snapdragon X tendrán que obrar un milagro en la optimización para no quedar eclipsados por el músculo gráfico y de IA que Nvidia pone sobre la mesa.

Nada de Android ni Linux: objetivo 100% Windows

Por si fuera poco, Nvidia ha dejado claro que no tiene ninguna intención de facilitar las cosas a ecosistemas alternativos. Mientras que su anterior estación de trabajo funcionaba con Linux, la familia RTX Spark está construida por y para Windows 11 para ARM.

De hecho, por el momento se ha negado a confirmar si ofrecerá soporte de drivers para Linux: afirman que están centrados en Windows. Eso significa que el RTX Spark no ha sido diseñado con Android en mente, algo que deja fuera de juego al futuro sistema de Google.

Esta exclusividad no solo supone una negativa para los Googlebook, sino también para terceros como una Samsung que ha decidido apoyar el ecosistema Android para PC. Al no contar con soporte de Nvidia para entornos Android y Linux, estos dispositivos dependerán de alternativas de Qualcomm u otros fabricantes que, viendo lo nuevo de Nvidia, parecen ir un paso por detrás en esta salvaje carrera del procesamiento gráfico y la IA local.

Imagen de portada | Composición con imágenes de Nvidia y Google

En Xataka Móvil | He visto lo que Google prepara para Android 17. No sé si es "la mayor actualización" como promete, pero vienen cambios muy profundos

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