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Sony Ericsson C905, revisión en vídeo

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Ve el video en el sitio original.

Me enorgullezco de poder presentaros la revisión del Sony Ericsson C905, el estandarte de la gama Cybershot de Sony Ericsson que me ha sorprendido tanto por sus pros como por sus contras.

Haciendo un poco de revisión, el Sony Ericsson C905 es un terminal slider con una pantalla de 2.4 pulgadas (QVGA) y una cámara de 8.1MP con autofocus y flash de Xenon, Wi-Fi y GPS con soporte para DLNA y aGPS, respectivamente, y HSDPA. Así mismo, el Sony Ericsson C905 posee 160MB de memoria ampliables con tarjetas M2 y, de serie, la tecnología Capuchin que nos permitirá ejecutar aplicaciones bajo esta especificación que combina Flash y J2ME.

Además de lo que ya comento en el vídeo, el Sony Ericsson C905 está construido con materiales plásticos que me recuerdan al S500, haciéndolo cómodo pero sin aparentar que se haya realizado para abaratar el precio.

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Capuchin en el Sony Ericsson C905

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De la presentación oficial del Sony Ericsson C905, lo que más llama la atención a primera vista son sus capacidades como cámara de fotos, ofreciendo una resolución de 8.1 megapíxeles, pero algo que se ha quedado en el tintero es ser el primero de los teléfonos de este fabricante que incorpora Capucchin.

Ya comentamos cuales eran las funcionalidades del proyecto Capuchin, básicamente el permitir la mezcla de Flash con Java, con lo que podemos desarrollar el interfaz de las aplicaciones en Flash y la lógica de estas en Java.

El resultado se empaqueta en un solo archivo JAR fácilmente distribuible. De momento el Sony Ericsson C905 es el único teléfono que soporta esta funcionalidad, pero próximos modelos irán incorporando esta capacidad, que esperemos que otros fabricantes también incorporen en sus terminales para evitar aún más la fragmentación de las aplicaciones.

Vía | Justamp.

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Proyecto Capuchin de Sony Ericsson

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SECapuchin

Sony-Ericsson ha anunciado hoy que trabaja en un proyecto de nombre “capuchin” que combina el lenguaje Java y la tecnología Flash. Capuchin pretende facilitar el desarrollo de aplicaciones para los móviles Sony-Ericsson con herramientas similares a las de otros fabricantes y empresas de software, mezclando la riqueza gráfica de Fash con la universalidad de Java.

Aparentemente este “framework” permite combinar en mayor o menor grado contenido creado en Flashlite con la tradicional programación Java en J2ME. De esta forma es posible empaquetar una aplicación hecha con Flash como si se tratase de un archivo Java, o en menor medida, utilizar Flash para crear el menú de un juego o una aplicación, por ejemplo.

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