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Get Cookin', aprovechando el acelerómetro

Get Cookin

Nintendo ha sido uno de los principales impulsores del uso de interfaces alternativos en sus consolas, con la pantalla táctil de la Nintendo DS y el Wiimote. Los juegos para móvil también empiezan a recibir innovaciones de este tipo, como demuestra el Get Cookin’ de Glu.

Este juego, similar al Cookin’ Mama de la Wii, utiliza el acelerómetro integrado en algunos teléfonos de Sony Ericsson, como el SE W910, para añadir un componente nuevo al control. No solo lo haremos desde el teclado del teléfono, sino también con movimientos de este.

Por ejemplo, deberemos simular que damos la vuelta en la paella a un bistec con movimientos del teléfono. Una forma original de jugar y de aprovechar las funcionalidades que incorporan los teléfonos.

De momento todavía no se ha anunciado cuando estará disponible ni a que precio.

Más información | Glu.

Raging Thunder, juego de coches para el iPhone

Enlace al vídeo.

Ya hemos comentado varias veces que el iPhone 2.0 se convertirá en una estupenda plataforma para juegos y ya son varias las compañías desarrolladoras que han anunciado sus productos para él. Pero si no podemos esperar, Raging Thunder es un ejemplo del potencial de este teléfono.

Este juego de carreras de coches, del que podéis ver un ejemplo en el vídeo, es totalmente en 3D y se controla mediante el acelerómetro del teléfono, cosa que puede resultar un poco extraña al principio pero a la que resulta fácil de acostumbrarse.

Resulta bastante increíble que una compañía independiente haya desarrollado un juego como este. A pesar de ser una versión beta y tener algunos bugs, su funcionamiento es más que bueno, al menos en el iPod touch en el que lo hemos probado.

Está disponible desde Installer.app con las fuentes que vienen por defecto.

Vía | Gizmodo.

Speed Racer, el juego para móviles

Speed Racer

Como no podía ser de otro modo, la película Speed Racer ya tiene su propio juego para móviles disponible. El film, dirigido por los hermanos Wachoswki, está basado en una popular serie de dibujos animados japonesa.

El juego nos permite competir en diferentes circuitos, ya sea en carreras individuales o en competiciones, en las que deberemos ir ganando las sucesivas pruebas para llegar a la final del Grand Prix. En el transcurso de las carreras podremos conseguir bonus que nos permitirán escapar de los contrarios, acelerar más,...

Speed Racer está más basado en la película que en la serie original, y está pensado para ser un juego para el móvil y no una simple adaptación, lo cual se nota en que podemos ponernos a jugar en seguida y hacer partidas rápidas, al contrario que otros donde debemos dedicarle un tiempo notable al juego. Y eso, en un juego para móvil, no suele resultar demasiado efectivo.

Estará disponible en las principales operadoras cuando se estrene la película.

Enlace | Speed Racer.

Sega anuncia sus juegos para el móvil

Los videojuegos en el móvil son un mercado que mueve mucho dinero, por ello hay bastantes empresas realizando adaptaciones y juegos originales para nuestros teléfonos. Sega es una de ellas, habiendo anunciado ya la lista de juegos que lanzarán este año.

La disponibilidad de los juegos variará dependiendo de la operadora, además de ser fechas más o menos aproximadas, pero que nos permiten hacernos una día de cuando deberían lanzarse al mercado.

Guitar Hero para Windows Mobile

Susana Font 10 abril 2008 0 comentarios

Guitar Hero III

Hace unos días hablábamos de la versión de Guitar Hero III para Blackberry, pues parece ser que hoy ya se puede descargar una nueva versión para Windows Mobile.

La empresa desarrolladora del juego es la misma en ambos casos, Magmic, con lo que las condiciones de compra son similares: 15 dólares por la adquisición del juego, que incluye 15 canciones, y aparte se puede contratar una suscripción mensual de 4.5 dólares por 3 canciones nuevas al mes.

Parece ser que se están esforzando en lanzar Guitar Hero, uno de los videojuegos más rentables del momento, en todas las plataformas posibles.

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Nokia convoca un concurso creación de juegos

Oscar B 09 abril 2008 0 comentarios

NokiaCon el fin de promover el desarrollo de juegos para la nueva N-Gage, y para todos sus móviles en general, Nokia ha convocado un concurso de creación de ideas para juegos.

Esta dirigido a empresas relacionadas con el diseño y programación de juegos. Para participar hay que presentar ideas y conceptos de juegos innovadores que aprovechen las funciones de los móviles S60 con “N-Gage”, o el Java de los modelos de la serie 40. El ganador se embolsará 40.000 euros y un contrato para la publicación del juego. Los proyectos que se presenten habrán de ser originales y no estar publicados anteriormente, teniendo como fecha limite de entrega el próximo 20 de agosto.

Lo mejor de este concurso es que no es necesario crear un juego completo para poder participar. Basta con enviar imágenes, un vídeo o la descripción del mismo.
Lo peor es que busquen la participación de empresas relacionadas con los videojuegos, pero claro, el objetivo es que las mejores ideas acaben convertidas en juegos para los móviles Nokia.

Vía | S60 Blogs
Enlace | Mobile Games Innovation Challenge

Zelda Mobile, la aventura en el móvil

Sacha Fuentes 09 abril 2008 1 comentario

Zelda Mobile

Tenía pendiente escribir sobre Zelda Mobile, que se me había quedado arrinconado en una pestaña del navegador desde hace unos días, pero no quería dejar olvidado a este clon del juego de Nintendo para el móvil.

Aunque no tiene ninguna relación con el fabricante japonés, ya que está hecho por un programador aficionado, consigue capturar el espíritu de los primeros títulos de esta saga mítica.

De momento el juego no está completo, sino que se trata de una demo con un mapeado bastante extenso. La descarga es gratuita y el juego funciona con cualquier móvil que soporte Java y el estándar MIDP 2.0, que son la gran mayoría de los existentes hoy en día.

ACTUALIZACIÓN: Resulta que ya habíamos hablado de esta aplicación. De todos modos, ha sido actualizada desde entonces, por lo que nos encontramos ante un juego que está a las puertas de ser una versión final.

Enlace | Zelda Mobile.

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Guitar Hero para Blackberry

GH_caps.jpg

Guitar Hero para teléfonos Blackberry. Quién lo iba a decir hace un par de años, cuando los terminales profesionales de RIM solo se podían ver entre las veloces manos de los ejecutivos que necesitaban tener su agenda de contactos, calendario y sobre todo, correo electrónico de empresa en cualquier lugar y sin limitaciones.

Ahora resulta que desde la entrada en el mercado de los equipos Blackerry Pearl, la reproducción de audio, la cámara de fotos o la posibilidad de jugar con las Blackberry está más presente que nunca en los equipos de empresa por excelencia. Esto ha hecho que más gente que no era empresario de alto nivel se haya interesado. La bajada de tarifas por parte de la operadoras, la promoción de los terminales, el añadido de funcionalidades muy demandadas como el GPS o la apertura de los planes de datos para Blackberry a particulares, ha convertido los equipos de RIM en muy populares.

Y por eso los distribuidores de contenidos, entre ellos los de juegos, no paran de sacar nuevos servicios para los usuarios menos profesionales.

Guitar Hero para Blackberry es uno de los que más éxito está teniendo. Podemos acceder a él en dos modalidades: único pago que nos da 15 temas para jugar, o una suscripción mensual de 5.5 dólares con la que podemos descargar 3 temas nuevos cada mes además de los 15 ya precargados.

Más información | GuitarHero.

CuteBoy, emulador java de la Game Boy

Oscar B 04 abril 2008 1 comentario

CuteboyAhora que ya está aquí el fin de semana y suele haber algo de tiempo libre, nada mejor que recordar viejos tiempos con unas partidas a la Game Boy. Pero si cometiste el pecado de deshacerte de esta mítica consola o no fuiste su afortunado poseedor, CuteBoy es un emulador para móviles con el que podrás hacerlo.

CuteBoy es gratuito, se publica bajo licencia GPL, y es compatible con Java J2ME y MIDP 2.0, es decir, casi cualquier móvil de gama media de hoy día. El emulador esta en sus inicios y para añadir los juegos hay que incluirlos en la carpeta “games” y editar el fichero de texto “games.txt”, debiendo usar para esto un gestor de archivos comprimidos con el fichero “jar”. Tampoco se emula el sonido, ni se pueden salvar o cargar partidas o configurar las teclas, opciones que su autor promete incorporar en futuras versiones.

Además solo emula la consola original, no las versiones posteriores con juegos en color. En realidad y por ahora, el programa debería llamarse “cutre boy”, pero a mi por lo menos, con el tetris que lleva incluido me sobra.

Enlace | CuteBoy
Enlace | Descarga CuteBoy

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Age of Empires III Mobile

Sacha Fuentes 04 abril 2008 1 comentario

Age of Empires III Mobile

Age of Empires es una de las sagas más famosas de juegos de estrategia en tiempo real, nacida al amparo de los PC. Ahora llega en su tercera edición a los móviles con Age of Empires III Mobile, una conversión para la pequeña pantalla.

Siguiendo el mismo modo de juego que en el ordenador, deberemos gestionar nuestros recursos, crear ejércitos y construir un imperio para derrotar a nuestros rivales. Dispone de quince campañas distintas entre las que seleccionar y se han incluido once unidades, que garantizan que tendremos variedad para rato.

En la página de Glu, el fabricante, disponen de una demo a la que se puede jugar desde el ordenador y, particularemente, me ha resultado un poco pesado. No creo que los móviles, al menos con los controles habituales sean la mejor opción para este tipo de juegos.

Una pantalla táctil y de mayor tamaño lo haría ideal, pero con las teclas de un móvil y el reducido tamaño la opción más lógica son juegos más simples y más “casuales”, que podamos llegar, jugar diez minutos y olvidarnos para volver a jugar otro día.

Más información | Glu.

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