Apple flexibiliza el uso de aplicaciones de desarrollo para su App Store

10 comentarios

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Apple se jacta de haber revolucionado la forma en la que se desarrollan y distribuyen las aplicaciones para dispositivos móviles en la actualidad. Sin embargo muchos de los programadores que han optado por iOS como plataforma de lanzamiento de sus nuevos productos llevan meses haciéndose eco del entorno extremadamente cerrado para el desarrollo de los mismos, motivado por el excesivo control y seguridad que los de Cupertino pretenden imponer. Algo que parece tocar a su fin tras el anuncio de la retirada de ciertas restricciones en lo que a herramientas de desarrollo respecta.

La marca de la manzana dice haber tenido a bien considerar determinadas opiniones remitidas por varios afanados programadores respecto a determinadas imposiciones incluidas en la licencia del Programa de Desarrolladores iOS a principios de este año, más concretamente a las que se hacen mención en las secciones 3.3.1, 3.3.2 y 3.3.9.

Evidentemente, la única condición impuesta por Apple es que las aplicaciones resultantes no descarguen ningún tipo de código que comprometa la seguridad del entorno o de los diferentes terminales que puedan hacer uso de las mismas. De esta forma, se podría abrir la puerta a la creación de programas con plataformas tan controvertidas como Adobe Flash CS5.

Con el propósito de hacer un poco más transparente todas las labores de gestión de la propia App Store, Apple también se encuentra en plena fase de elaboración del App Store Review Guidelines para ayudar a los desarrolladores a ‘entender’ las técnicas y baremos utilizados por la compañía para la validación de las aplicaciones que les son remitidas.

Ni que decir tiene que esta operación podría interpretarse como un lavado de cara con el que trata de mantener y aumentar el número de aplicaciones existente en su tienda online, soporte fundamental para el éxito continuado de sus terminales.

Más información | Apple.

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Comentarios

  • 1

    Avatar de cancamo !

    Las pautas de aprobación ya están elaboradas.

    http://stadium.weblogsinc.com/engadget/files/app-store-guidelines.pdf

    Además, si no he entendido mal, ya permite que Google/Admob siga dentro de la AppStore.

  • 2

    Avatar de pepone1234 !

    Seguramente las "presiones" de la unión europea hayan tenido algo que ver. Era esto o ser acusados de monopolio.

  • 3

    Avatar de darktux !

    Una buena noticia sin duda, debe ser que ante la "amenaza" de la ue, de investigacion , por vetar otros entornos de desarrollo aparte de xcode, apple ha decidido reaccionar por su bien y el de sus arcas

    Me parece fenomenal, que se puedan volver a utilizar capas intermedias como , net o la suite de adobe , ya que a apple lo único que le debe de importar , es si la app, cumple unos estandares mínimos de calidad , no con que herramienta se hace

    Rectificar si uno de equivoca es de sabios

  • Respondiendo a #3:
  • 4

    Avatar de oletros !

    Exacto, le vio las orejas al lobo tanto en el desarrollo de aplicaciones como en las restricciones a la competencia en publicidad y ha reculado.

    Más vale tarde que nunca

  • Respondiendo a #3:
  • 5

    Avatar de cancamo !

    No, no se pueden usar capas intermedias.

    Se pueden usar otras herramientas que no sean de Apple pero tienen que generar "código de máquina" para iOS. No es que se permita un intermediario entre swf e iOS, por ejemplo... es que el swf tiene que ser compilado para iOS(cosa que sabe hacer Flash CS5)

    -- editado por última vez a las 19:44

  • 6

    Avatar de robotito !

    Pues mira, no se si ha sido por presiones de la UE, por seguir las recomendaciones de los desarrolladores o mejorar, pero el caso es que para los desarrolladores Flash esto es una noticia mas que buena, con CS5 podemos crear para Android y para iOS, se nos abre un mercado impresionante.

    No se si Flash llegará a iOS o no, pero a mi, al menos, la parte que me interesaba me la ha abierto, si al final hasta voy a acabar pagando a Apple por la licencia de desarrollador!

  • 7

    !
    | 1 estrellas

    No coincido con los comentarios.

    Creo que empiezan a reconocer, muy a su pesar, que Android y sus sistema abierto les come el terreno. Que los grandes y los pequeños desarrolladores pasan de gastar dinero en comprar maquinas suyas, sdk suyos y únicamente poder publicar en su tienda SIN BENEFICIO ALGUNO.

    ¿Alquien conoce a una desarrollador independiente, o pyme, que haya ganado dinero con su desarrollo para esa tienda?

    Solo se conoce el caso del directivo de Apple que hizo un TIRAPEDOS y se forro con la tonteria.

    Comprar un Mac de 2.000 € para hacer un desarrollo (eso como mínimo) y no vender un sacy, comparado con un pc compatible de 450€ + Ubuntu para vender los mismo o más en Android no tiene comparación.

    El resto, chorradas. Que el éxito de los desarrolladores es vender, NO que Apple tenga 100.000 o las que le de la gana en su tienda. (y ellos se forren vendiendo macs a 2.000 la pieza)

  • Respondiendo a #7:
  • 8

    interesante

    Avatar de darktux !

    sin ganas de ofender , se nota que tienes muy poca idea de lo que hablas y te dejas guiar por topicazos

    Que los grandes y los pequeños desarrolladores pasan de gastar dinero en comprar maquinas suyas, sdk suyos y únicamente poder publicar en su tienda SIN BENEFICIO ALGUNO.Hay de todo, desde pequeños programadores hasta grandes estudios , y hay perfectamente documentados casos de pequeños desarrolladores que han tenido una buena idea y han ganado mucho dinero

    Alquien conoce a una desarrollador independiente, o pyme, que haya ganado dinero con su desarrollo para esa tienda,Pues personalmente a dos, uno ha ganado 5000 euros y otro 8000

    Comprar un Mac de 2.000 € para hacer un desarrollo (eso como mínimo) JAJAJAJAJAJAJ QUE BUENO , no estaria mal que te kmiraras un poco mas los precios , antes de llevarte un buen ZAS http://store.apple.com/es

    para vender los mismo o más en Android no tiene comparación.Que no hijo, que hoy por hoy la tienda mas rentable es la appstore con diferencia , y desde luego en android market , muchos desarrolladores se quejan de piratería, asi que informante un poco antes de hacer semejantes afirmaciones

    El resto, chorradas. Que el éxito de los desarrolladores es vender, NO que Apple tenga 100.000 o las que le de la gana en su tienda. (y ellos se forren vendiendo macs a 2.000 la pieza) Pues eso , la tienda mas rentable es appstore con diferencia y donde mas se vende , y te vuelvo a repetir que no todos los mac valen 2000 euros y si no estoy equivocado , con el levantamiento de ciertas restricciones puedes programar desde pc y, con mas entornos aparte de xcode , como .net o la suite de adobe

    EN FIN A INTENTARLO OTRA VEZ, PERO ESPERO QUE CON MENOS TOPICOS INUTILES Y FAlSOS

  • Respondiendo a #8:
  • 9

    !
    | 1 estrellas

    Dejalo Darktux, al menos hay algún Fandroid que asoma la cabeza aunque sea para decir "eso". El resto de paladines de la justicia y la libertad en contra del imperio del mal, que es Apple, no se dignan a comentar esta noticia. Como ha debido de doler tener un motivo menos de odio...

  • 10

    !

    La verdad que lo que tendrian que hacer y va tambien por Android, es hacer una seleccion... que si si muchas Aplicaciones, pero luego son todas las misma mierda y te pierdes buscando lo que quieres, creo que solo retirando las mil copias de programitas de pedos y vuvuzelas ya se rebajavan a la mitad. Tambien creo que han visto que el desarrollo para windows phone 7 no pinta mal, y microsoft lo ha puesto muy facil para desarrollar en su plataforma y no quieren que se les larguen muchos desarrolladores, una plataforma nueva con menos aplicaciones supone mucha mas visibilidad para tu aplicacion y por pocos terminales qe vendan... pon 100.000 si el 10% compra tu aplicacion de twitter por poner un ejemplo pues eso son facilmente cheques de 5 cifras con un coste de desarrollo muy bajo

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