
Esta noticia gustará a aquellos que sienten curiosidad por la circuitería que usan los teléfonos, y concretamente hablamos sobre el prometedor Samsung Galaxy S, que nos sorprende con una capacidad de proceso considerablemente mayor que lo que encontramos en el mercado, incluidos el compendio de teléfonos Android que se acaban de presentar.
Me parece un auténtico desperdicio que Samsung no incluya este tipo de información en su información de prensa, y tengamos que esperar unos días para conocerlas, ya que es algo que los usuarios solemos valorar. En un principio lo único que sabíamos es que cuenta con un procesador a 1GHz, algo que se está convirtiendo en una norma, pero que no nos permitía compararlo con sus competidores, hasta que Samsung decidió dar un dato muy interesante:
¿El triple de potencia?
Es interesante, pero no es necesario que veáis completa la presentación del Samsung Galaxy S que comparto a continuación, de ella os resumo que el teléfono puede procesar la impresionante cifra de 90 millones de triángulos por segundo.
Una barbaridad si lo comparamos con los 22 millones que registra la circuitería de un Nexus One, o tres veces más que el teléfono más potente actual, como podemos comprobar en la siguiente comparativa:
- Motorola Droid/Milestone: TI OMAP3430 con PowerVR SGX530 = 7 millones (?) triángulos/segundo
- Nexus One: Qualcomm QSD8×50 con Adreno 200 = 22 millones triángulos/segundo
- iPhone 3G S: Cortex-A8 (600 MHz) con PowerVR SGX535 = 28 millones triángulos/segundo
- Samsung Galaxy S: S5PC110 con PowerVR SGX540 = 90 millones triángulos/segundo
No viene mal echar un vistazo a los números que registran las consolas de videojuegos, ya que se nos informa que en tres años será lo que tengamos en el bolsillo:
- PS3: 275 millones triángulos/segundo
- Xbox 360: 500 millones triángulos/segundo

Algunas especificaciones
Os preguntaréis dónde está la diferencia, ya que el sistema está basado en ARM Cortex-A8, que también utiliza el iPhone 3GS. Investigando llegamos hasta el procesador S5PC110 anunciado durante el año pasado, está compuesto por:
- la versión más rápida hasta ahora del citado ARM Cortex-A8, conocida como hummingbird y diseñada por Intrinsity, a 1GHz.
- una unidad de proceso gráfico PowerVR SGX540, de la que no tenemos mucha información ya qué sólo ha sido utilizada en el Galaxy S y en el Samsung Wave hasta la fecha.
Nos faltaría conocer detalles como la memoria RAM (supuestamente 512MB), muy importante en el nivel que nos movemos, pero si el resto de datos terminan por confirmarse, nos encontramos ante un dispositivo más potente que sus principales competidores.
Si además lo acompañamos con la mejor pantalla en el mercado, SuperAMOLED, y un sistema operativo en pleno expansión y con infinidad de posibilidades como Android, tenemos un cóctel que tiene difícil no triunfar en el mercado.
Terminamos con un vídeo presentando el terminal, en el que podemos ver una de las funcionalidades más importantes para Samsung, el lector de libros electrónicos:
Vía | Android and Me.


Comentarios
Impresionante !!! Pero no entiendo como el nexus q tiene un mejor procesador que el iphone, el iphone tiene mas triángulos ?
Lee el comentario 2, y te pongo un ejemplo la ps3 y xbox se ve que la segunda le saca casi el doble, pero aun asi tienen el mismo potencial, e incluso parece que se podra hacer algo mas con ps3 (ahora que no salga un devate ps3-360 e?¿ XD).
Exacto estos datos al fin y al cabo no son viables ya se pueden ver que tiene actualmente los juegos con mas graficos...no lo digo por quitarle potencia a la xbox que si tiene pero hablando con fundamentos vease...uncharted 2,killzone 2 y god of war 3, no digo que sean mejores para no comenzar una disputa fuera de tema pero si tienen mayor graficos y para ellos es necesario mayor potencia, eso que es mas dificil programar para ps3.
Lo de los triangulos es pas por la GPU que por el propio procesador..
no hay que fijarse siempre en los MHZ ... bueno depende para que..
Por lo demas.. UAUUUUUUUUHHHHH sera mi proximo terminal... vendo un milestone.
-- editado por última vez a las 11:47
interesante
Cada vez me gusta mas pero es que que sea de samsung y esa interfaz tira mucho para atrás...
Yo diria que el sistema operativo tiene mucho que decir, no hay mas que ver los datos del Iphone y del droid, que practicamente tienen el mismo procesador y gpu, y el iphone le da un tremendo repaso 22-7.
De todos modos, me atrevo a decir que esto solo es importante a la hora de jugar, ya que yo tengo un HD2 (rondara los 22 millones triángulos/segundo) y por ejemplo comparandolo con el 3gs de un amigo, la HD2 tarda poco mas de 2 sg en abrir el tomtom y el 3gs andaba por los 7 sg y eso que la HD2 tiene que "tirar" de todo el "Sense", que no es moco de pavo y el iphone no.
Aqui entra en juego la famosa integracion de hardware-software de apple, con sus partes buenas y malas , y la verdad es que sorprende los resultados peores de terminales mas potentes que el iphone
XD como me gusta esa pantalla
Lo que no entiendo es que el Motorola tenga bastante menos potencia, en ese sentido, que el Iphone habiendo salido hace muy poco.
brillante
Me parece un dato irrelevante para decantarse por este movil o por otro. Ningun desarrollador va a realizar ninguna aplicacion solo para el Galaxy S y que el resto de Androides no puedan moverla.
El unico terminal que tiene esa fuerza es el Iphone.
Por lo que no les va a servir de nada, y el dia que hayan aplicaciones que muevan esa cantidad de triangulos sera porque ya hay mas terminales con esa potencia.
es verdad. pero un poco de potencia no hace mal a nadie. a mi no me gusta el telefono, deve ser por el hecho de que sea samsung
Es irrelevante entre comillas, ya que los procesadores al mismo tiempo que aumentan su potencia aumentan su rendimiento y bajan su consumo, con lo cual cuando no estan usando esa potencia bruta, gastan menos bateria que las generaciones anteriores.
Por ponerte un ejemplo, la HD2 tiene un procesador Cortex A8 a 1 Ghz y bateria de 1230 mAh y su antecesor el Touch HD, tenia un procesador arm11 a 528 mhz y una bateria mayor, de 1350 mAh, ¿adivina a cual le dura mas la bateria?
+1...
Lo que no entiendo, és como puede HTC, hacer móviles PEORES en cuanto a HardWare, pero increíbles en la interfaz, y Samsung va y te pone el móvil más potente de la tierra (falta ver cuanto le dura la batería), con una interfaz ridículamente fea... xDD
Además, por móviles muy increíbles que saque Samsung, seguiràn sin gustarme... Una compañía asiàtica, que encima se publicita Muy mal, y que no inspira mucha confianza... No hace que me den ganas de dejarme un dineral, firmar un contrato de 2 años y pagar una fortuna cada més...
menudo bicharraco
Pues parece algo lento en el video... no sé...
Es que la potencia son control... ya sabes. ;P
No esta mal , pero creia que el motorola milestone era mas potente , yo siempre he opinado , que por mucha potencia que se tenga si no se puede controlar no vale para nada , ejemplo * PS3: 275 millones triángulos/segundo
* Xbox 360: 500 millones triángulos/segundo
quien diria que la xts es casi el doble de potente que ps3 , cuando estamos jugunado en ambas al mismo juego , es algo que nisiquiera llegamos a notar
-- editado por última vez a las 12:21
Apunta bien el terminal.
Lástima el diseño, en la línea de copiar al iphone, pero en cutre. Solo Motorola, Sony y Nokia se salvan de esto...
interesante
jajaja que va, es una copia del iPad en pequeño XD
A mí los diseños de Samsung me encantan y se parecen más bien poco a un iPhone.
¿Que se parecen poco? ¿Pero tú lo has mirado bien? Un Milestone, un Xperia, un Nokia n900... esos se parecen poco. Este Galaxy: Fondo negro, marquito redondeado, tecla llamativa y centrada en la parte baja... ¡Pero si viene a ser un iphone de plastiquete!
brillante
A partir de ahora quedan vetados los filos cromados, las pantallas tactiles y el color negro, que son propiedad exclusiva de apple[IRONIC MODE OFF]
Ya esta bien, por dios, es que un telefono tactil es mas o menos rectangular, y con una pantalla que ocupa la mayor parte del frontal, todos se parecen, es irremediable.
Esto va para Javier, del comentario 19 (no se por que no puedo contestarte directamente O_o)
No digo que estén vetados, lo que si digo es que si los usas, no te extrañes de que te digan que estás copiando, porque eso es lo que estás haciendo.
Y todos se parecen mínimamente, pero algunos se parecen demasiado.
Retiro lo dicho, se parece un "güevo" al iphone, es que no habia visto esta foto....http://gizmovil.com/2010/03/hermanos-separados-por-el-tiempo
interesante
Pues yo he flipado con lo que se acerca a lo que ofrecen las consolas más conocidas, no olvidemos que se trata de un "simple" teléfono.
Menudo bicho el samsung, y me sorprende negativamente el nexus one y el droid, que pensaba que tenian mas potencia de procesador que el "viejo iphone" pero va a ser que no
de prodesador si, es de graficos de lo que no estan a la altura del Iphone, pero apostaria a que es mas por culpa de android que del snapdragon.
interesante
Buen articulo, comentar que el iPhone, iPhone 3G, Nokia N93, N95, N82 y E90 llevan la aceleradora 3D PowerVR MBX, que tiene una potencia de 3,7 millones de triangulos por segundo, o sea una miseria al lado de los 28 millones del iPhone 3GS y de los 90 millones del Samsung Galaxy S.
Aún así ejecuta juegos 3D de calidad como este: http://itunes.apple.com/us/app/defend-london/id353502244?mt=8
modestia aparte....jejejeje
-- editado por última vez a las 13:04
jeje, vale que no es el que tiene mejores efectos de luces, pero seguro que es el que tiene una ciudad con más casas = más triangulos por segundo que tiene que mover.
De todas maneras esto de los triangulos es solo un indicador estadístico. A la hora de la verdad no es solo el número de tris/sec. Hay muchos otros factores.
Segun la web anandtech el iphone 3gs mueve 7 millones de triangulos, no 28...
http://www.anandtech.com/gadgets/showdoc.aspx?i=3579&p=3
La psp, para que os hagais una idea mueve 33 millones
Lo siento, pero no termino de creerme lo de 90 millones, veremos en que condiciones los mueven...si es que esta cifra no esta hinchada...yo hasta que no lo vea no me lo creo, a las compañias les gusta vender hype
Un ejemplo es que con 500 millones de la xbox360 por 275 de la playstation3...donde se nota esa diferencia? en fin..que ya veremos
saludos
Yo he leido a muchos programadores diciendo que la Xbox 360 es más potente que la Playstation 3. Y los números de triangulos lo corroboran. Para poner un ejemplo, en el gran turismo usan fondos 2D, algo inimaginable en la Xbox 360.
Xbox360 no es más potente que PS3 (potencialmente hablando). PS3 es más fuerte. Lo que ocurre es que desarrollar para 360 es mucho más facil que hacerlo para la consola de Sony. Esta última es un infierno...
-- editado por última vez a las 13:32
Me lo has quitado del teclado.
En lo que es mas potente PS3, es en poder de CPU. Ya que el Cell es una bestia, porque es el doble de potente que el xenon de la 360. Pero el Xenos (GPU 360) es casi el doble de potente que el RSX (GPU PS3) y gracias a la memoria compartida de la 360, es lo que la hacen tan parecidas a la hora de la verdad. Aparte de lo que comentas, que es también un hecho. Yo tenia pensado sacarme el Omnia II (i8000) pero creo que si no tarda mucho en salir este telefono me esperare.
interesante
Yo solo espero el pepinaco de iPhone que van a sacar los de apple para Junio mas o menos viendo los terminales que estan saliendo, y es que estos de apple no se van a quedar de brazos cruzados viendo como se estan poniendo las pilas compañias como HTC o en este mismo caso Samsung.Auguro que Apple va a sacar el no vas mas de los terminales moviles, si no le van a pasar por encima en menos que canta un gallo.Yo viendo estos terminales se me antojan todos, y mira que soy poseedor de un iphone.A ver como responden estos??Saludos
interesante
el año pasado estabamos en las mismas y lo unico que cambiaron fue 4 cositas (y eso si un buen aumento de potencia)
Despues de ver el Iphone XXL(tambien conocido como Ipad),yo no esperaria una gran revolucion para el nuevo Iphone,aunque ojala me equivoque.Los de Apple van a su aire y lo han demostrado mil veces.Les importa poco lo que hagan los demas porque saben que poniendole una manzanita a un ladrillo,venderan millones de unidades.
Si es verdad, cuando salió el primer iPhone era un ladrillo y no los NOKIA a los que tan felizmente estábamos acostumbrados. (Mode Ironic / OFF) ;P
Majo,a ver kien ha dicho que el Iphone sea un ladrillo?Yo lo que dije es q Apple vende cualkier cosa con solo ponerle la manzanita,hasta un ladrillo. PD:lo del ironic mode tiene la gracia bastante limitada(por no decir inexistente)piensalo detenidamente.
-- editado por última vez a las 14:19
ojala sea asi como dices, cuando hables con jobs se lo dices
interesante
Digo mas, tienen que mantener la retrocompatibilidad con todos los accesorios del iphone (lease despertadores, aparatos de musica.....) por lo que la base del terminal no debe de cambiar mucho para que siga encajando.
P.D: Lo de que seran retrocompatibles lo doy por hecho, no creo que hagan ahora una base diferente o de otro tamaño que deje inservibles tanto dinero invertido
-- editado por última vez a las 14:54
Muy interesante postura.
Y tampoco puede tener mucha mas potencia , por que si se hacen aplicaciones para aprovechar toda esa potencia,provocaria que en los antiguos iphones ,no se podrian correr y tendria segmentacion
Hombre por eso los accesorios de iPod/iPhone, vienen con muchos adaptadores, porque modelos de iPod ha habido un montón, y con bases diferentes, sólo que el conector sigue siendo igual. (supongo que te refieres a eso no?)
interesante
#22 el GT5, pese a no tener la consola, tiene los fondos en 3D.
Sobre los triangulos que dice que tiene el Samsung no se lo cree nadie. Me diran que la grafica que lleva es un milagro de la tecnologia salido de la nada y que triplica a su anterior generacion.
No tengo en la mano los datos de la PS2 por ejemplo, pero ni por asomo ningun movil actual ha llegado a esta calidad.
Lo que tendrian de hacer es pasar un benchmark que este disponible en los dos sistemas operativos como alguno ha salido por aqui y ver quien la mueve mas fluidamente.
Saludos
-- editado por última vez a las 14:09
Completamente de acuerdo.
Pero esa potencia en mover polígonos supongo que influirá en más cosas. Y no por mover polígonos, porque muy acertadamente han dicho por ahi que las aplicaciones correran igual en todos los android; pero si se traduce esa potencia en mover polígonos en el sistema en general, significa que ejecutará aplicaciones de forma fluida, podrá ver videos de mayor vibrate, etc no? Es decir, quizas en un juego no se note, pero a la hora de reproducir un video concreto (aunque no va por polígonos) a lo mejor en este se reproduce a 25 fps y en otro movil, por ejemplo el nexus, que tiene menos potencia en general a 17fps no?
-- editado por última vez a las 18:20
interesante
¿Recuerdas PSone y Sega Saturn? Ambas eran igual de caras, ambas de la misma generación, ambas con un hardware parecido. PSone movía rápido las 3D (triangulos), sin embargo Saturn era mucho más agil con gráficos 2D.
Lo que quiero venir a decirte es que depende del terminal unos pueden ser más rapidos para una serie de cosas y otros para otras.
tienes toda la razón en ese sentido, yo tuve las dos jejeje En cualquier caso, es una excepción, lo normal es que si mueve más polígonos, tenga mejor capacidad en general, aunque todo está por ver. En cualquier caso, apunta bien: micro 1gb, pantalla enorme (mas comodo para todo), super amoled (más calidad), android... De momento se coloca en cabeza de mi próximo móvil, en los que estarían este, el nexus, el desiré, supersonic, iphone4g... ¿Por cierto, alguien sabe algo de fechas?
Pues del único que medio se sabe algo es del Desire, que al parecer tienen que anunciarlo para el mes que viene con Vodafone. Yo al final me he decantado por el milestone por una mezcla de acabados, teclado físico y cabezonería... Se que va mas corto de Hardware, pero es que el movil me gusta más que los otros :D
Yo viendo el video, lo que tengo claro que es todos se quieren parecer al Iphone, que recordad, fue presentad funcionando en enero de 2007. Eso fue hace 3 años, que en tecnologia es una eternidad. Y ahora se empiezan a acercar a la usabilidad del iPhone. Y digo acercar, que no superar ;)
Ale, a votarme negativo por ser fan de la manzana :P
brillante
La verdad, desde mi punto de vista, no creo que la gente le tenga manía al iPhone, pero sí creo que en ocasiones los fans se ponen tan pesados que acaban generando el resultado contrario a lo que pretenden: de compartir una buena experiencia de usuario, al plató del Gran Hermano de la teléfonía
-- editado por última vez a las 00:54
Amén
Es una pena que aunque tenga el triple , el cuádruple o mil veces más de potencia, llegará siempre el siguiente Iphone y aunque sea peor le dejará en la cuneta. Por desgracia los teléfonos de Apple en cuanto a Hardware son "mediocres" pero en cuanto a Software (sobre todo interactividad y accesibilidad que prestan al usuario) siguen ganando de calle al resto de móviles. Y lo dice alguien que después de tener una HTC Diamond, una Magic y una Blackberry se ha vuelto al Iphone a pesar de que las características sean peores sobre el papel en su gran mayoría.
interesante
Es indudable que el Iphone es una maravilla, pese a sus limitaciones, y llama la atencion que frente a procesadores, a priori mas potentes, de la talla y los supere en potencia grafica, pero no se, y pregunto, el tema este de los millones de triangulos:
¿Es lo mismo mover 25 millones de triangulos/sg a 800x480 que a 480x320 (2,5 veces mas pixeles)?
Pues esto de los polígonos es un tanto variable. Me llama la atención que el Milestone quede tan abajo, máxime porque cuando salió en el mercado USA ofrecía las mismas prestaciones gráficas que el iPhone: Procesador Cortex A8 + Acelerador Gráfico PowerVR SGX 53X. En El Androide Libre dicen: "El Motorola Milestone, incorpora el mismo procesador gráfico PowerVR SGX 53X que el iPhone. Lo que le permite mover hasta 28 millones de polígonos vs los 22 millones de polígonos que permite Adreno 200 Graphics Core, parte de la plataforma SnapDragon de Qualcomm." http://www.elandroidelibre.com/2009/12/review-del-motorola-milestone-el-resurgir-de-motorola.html
Lo de Samsung es como la discusión de quién la tiene mas grande XD, al final hay muchas mas cosas en juego que la potencia bruta...
Pues a mi me encanta ser el que la tiene mas grande....(la pda)xD
XD
Tengo un Samsung Wave desde hace unos dias, y he probado el Iphone y tambien tengo el Galaxy Spica ( Android 2.2 ) y he de decir que te olvidas en un segundo de IOS. Bada lleva "un par de meses" en el mercado y ya se habla de tu a tu en facilidad de uso y en velocidad con cualquiera de los otros SO de moviles.
Le faltan aplicaciones.... claro que si, esperemos a que lleve en el mercado el tiempo que IOS o que Android.
Mas de 1 millon de Waves vendidos son muchos clientes potenciales para un SO tremendamente facil a la hora de desarrollar aplicaciones (con nociones de Java y OOP se hacen verdaderas virguerias).
La potencia de CPU y GPU, pues simplemente conectale la salida de TV y reproduce un MKV en HD en una pantalla de 40" y veras como se te queda la cara.
Un Saludo.
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