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iControlPad

iControlPad, el sistema de control para iPhone aparece en una nueva evolución

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No es la primera vez que os hablamos de accesorios para teléfonos móviles que nos presten ayuda en el control de los videojuegos, autentica asignatura pendiente de nuestros terminales. Si ya era complicado jugar con los teclados de antiguos teléfonos, a muchos de nosotros nos resulta realmente extraño hacerlo con las pantallas táctiles, al menos a juegos convencionales.

Otros intentos como Zeemote presentaron un joystick con conectividad Bluetooth que incluso se empezó a vender junto a teléfonos importantes del mercado, y desarrolladoras como Gameloft se interesaron en el artilugio. En paralelo fueron apareciendo terceros desarrollos que intentaban acercarnos la disposición de control de las consolas de videojuegos, pero creo que el más acertado siempre ha sido iControlPad.

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iControlPad, un pad para el iPhone

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iControlPad, un pad para el iPhone

Todavía no tenemos en España de forma oficial ni el actual iPhone, ni su siguiente versión, pero la expectación se está viendo acompañada de múltiples noticias y rumores. Quizás lo más interesante sea la importancia que va a cobrar la AppStore, desde donde podrán descargarse aplicaciones desarrolladas con el SDK de este teléfono.

Muchos somos los que opinamos que el iPhone puede ser una buena plataforma de videojuegos, y gracias a la AppStore, este tipo de aplicaciones tomarán más valor del que tiene actualmente.

El iPhone tiene una serie de características que lo hacen potencialmente interesante para el mundo de los videojuegos: su acelerómetro, sus especificaciones técnicas, o la pantalla táctil, aunque esta última en realidad es un handicap a la hora de desarrollar juegos tal y como estamos acostumbrados a jugarlos.

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