OpenGL ES llega a BlackBerry y Need for Speed es un buen ejemplo
Los videojuegos y el mundo BlackBerry nunca han tenido una relación muy especial, poca variedad y calidad si lo comparamos con otras plataformas, esta situación puede cambiar gracias al soporte que de forma oficial RIM va a dar a OpenGL ES en sus librerías de desarrollo.
Que mejor forma que estrenar estas posibilidades que junto a un gigante del desarrollo como Electronics Arts y su Need for Speed: Shift, funcionando sobre una BlackBerry Storm 2. Afortunadamente podemos mostraros lo que os estamos contando en el vídeo que da comienzo a la noticia.
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