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Disponible la beta de Second Life
Como ya os adelantabamos, Vollee ha publicado la versión beta de su aplicación para acceder al mundo virtual de Second Life desde el teléfono móvil.
Acabo de probarlo y me ha sorprendido bastante la calidad de los gráficos. No parece que hagan uso de la API para 3D de Java, sino que como prometían, aparenta ser un “streaming” de lo que vemos en la pantalla del ordenador, con un nivel de detalle muy grande para tratarse de un móvil. Se puede ver como se va generando el escenario del mundo de Second Life conforme vamos descargando datos, al igual que ocurre en el ordenador. La rapidez de respuesta del teclado y la fluidez en general dejan un poco que desear, por lo que muchas veces nos movemos “a saltos”.
Para ser una versión beta, el cliente de Vollee esta bastante logrado, abriendo el acceso a Second Life desde cualquier sitio mediante un móvil. Lo que más me sorprende es que estamos ante un cliente en Java, por lo que sería muy interesante ver esta tecnología de “streaming” en un cliente en código nativo, o con un juego en 3D que no requiera tanto tráfico de datos como Second Life.
Second Life en el móvil antes de este verano
Ya os comentamos en febrero que la compañía Vollee estaba ultimando una tecnología para llevar el mundo virtual de Second Life a la pantalla de los móviles. Hoy os mostramos la calidad del mismo en un vídeo grabado sobre la beta de la aplicación ejecutándose en un Motorola.
Como se aprecia en el vídeo los gráficos del mundo virtual de Second Life son bastante detallados y fluidos para tratarse de un móvil. En principio el programa requiere un teléfono 3G y aunque la lista de modelos soportados no aparece todavía en la web de Vollee, imagino que se trata de un cliente en Java que necesitará de un móvil de nivel medio o superior. El pre-registro para probar la versión beta sigue abierto, y a finales de mayo o principios de junio se comenzará a enviar el software a aquellos que dispongan de un terminal compatible.
Aunque hay mucha gente que dice que Second Life ya está pasado de moda, lo que me llama la atención es que el cliente de Vollee hace un “streaming” del mundo virtual. Según esta empresa, es posible adaptar fácilmente a la pequeña pantalla juegos de consola y ordenador, y empresas como Activision o Codemasters están muy interesadas en este aspecto. ¿Imaginas conectarte a World of Warcraft desde el autobús?
Enlace | Vollee
Second Life en el móvil
Posiblemente antes del próximo verano ya podamos emular a Neo o Trinity y usar el móvil para entrar y salir de un mundo virtual, en concreto, el mundo de Second Life.
La compañía Vollee, acaba de abrir un formulario de pre-registro para probar gratuitamente la beta de Second Life en el móvil. Aunque el acceso desde el teléfono no es al mundo principal sino al “grid”, Vollee asegura que la calidad gráfica, rapidez y un consumo moderado de datos prometen una experiencia nunca vista en los juegos de móvil.
Vollee ha creado una tecnología que permite adaptar al teléfono juegos de ordenador o consola, teniendo en cuenta las diferencias de teclado y pantalla, y utilizando “streaming” de vídeo. Según esta empresa, es posible adaptar y publicar un juego existente sin necesidad de acceder a su código fuente, manteniendo al mismo tiempo su calidad. No comprendo muy bien que tipo de técnicas usan, quizá vídeo llamadas, pero empresas como Activision o Codemasters piensan utilizar la plataforma de Vollee para publicar sus juegos en el móvil.
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