
Hace un par de días ya dimos nuestras primeras impresiones sobre el Samsung Wave, pero ayer pudimos ver todo el potencial gráfico de Bada y el Samsung Wave en funcionamiento.
Gameloft está desarrollando el primer juego para Bada, el Asphalt 5, que también está disponible para el iPhone y para la Palm Pre. Aunque el juego no está totalmente depurado y Bada tampoco, el resultado de la prueba es muy gratificante.
Comparamos el mismo juego en un iPhone 3G S y en el Samsung Wave y lo cierto es que la diferencia es espectacular.

Asphalt 5 se cargaba ligeramente más rápido en el iPhone 3G S dejando al Snapdragon de 1GHz en evidencia. Esto seguramente se debe a que tanto el iPhone OS como el juego para esa plataforma están bien depurados. Este es el punto en el que Bada debe mejorar.
Por lo demás, todo es similar en ambas terminales, la jugabilidad y la cantidad de opciones que ofrece el juego no están nada mal –podéis ver la crítica que hicieron nuestros compañeros de Applesfera de la versión para iPhone-.
Pero donde gana el Samsung Wave, y por mucho, es en los gráficos. Podéis comprobar en las fotos que en el Samsung la nitidez de imagen es muy superior a la del iPhone. Al compararlas se notan mucho los truquitos que utiliza el iPhone para ‘esconder’ los polígonos –esa niebla y el blur-, mientras que en el Samsung Wave no son necesarios. Esto se debe tanto al procesador como a la excelente calidad de la pantalla Super AMOLED.
En resumen, es difícil que Bada se posicione en el mercado de la misma forma que lo ha hecho el iPhone, pero su intento no va por mal camino –aunque es más de lo mismo-. Lo que si que queda claro con esta comparación es que al iPhone empiezan a salirle contrincantes que pueden desbancarlo, aunque sea en facetas muy concretas, y debe ponerse las pilas urgentemente.


Comentarios
A mi viendo esas dos imágenes me parecen de la misma calidad, solo que la pantalla del samsung es amoled y se ve mejor. Tambien hay que tener en cuenta que el juego seguramente se hizo para el iPhone 1, pero si se hubiera hecho para el iPhone 3GS exclusivamente le hubieran metido más gráficos.
interesante
Claro hombre, de toda la vida, 480x320 da la misma calidad de imagen que 800x480...
Por el amor de dios, el iphone va muy bien, sobre todo en juegos, pero esa pantalla RIDICULIZA a la del iphone, y a la inmensa mayoria de las pantallas del mercado.
Yo tengo una pregunta como funcionaria el Asphalt 5 en la Palm Pre. Peor mejor o igual que los dispositivos que aqui poneis.
Ya hay vídeos de Asphalt 5 en Palm Pre, échale un vistazo a videos de juegos de palm pre
interesante
Ese tiene Bada, obviamente no saldrá con Android. Pero conoiendo a Samsung, y sabiendo que tiene mil y un terminales casi iguales (como Nokia), sacarán alguno con características parecidas y Android.
Tiempo al tiempo.
Con una diferencia, Nokia los saca todos con symbian, y samsung te saca uno con Android, otro con symbian, otro con Winmo, uno con teclado qwerty, otro sin el, etc...(Gama Omnia, por ejemplo)
+1 Muy buena observación :)
y lo de las pantallas superamoled, son propietarias exclusivamente de samsung? o las vendera a otros fabricantes para que tambien las usen en sus terminales?
Si le vendia los procesadores a apple para los iphones, por que no iba a vender las pantallas...
Samsung es más que un fabricante de móviles, es un enorme conglomerado industrial y su obejtivo es vender: igual que venden su memoria flash a todo el mundo (ya se Apple, Nokia, o cualquier otro), y otros semiconductores, pantallas, etc... venderán también sus pantallas OLED (o "Super AMOLED"). El nego,cio de Samsung es vender esos productos no quedárselos sólo para ellos ;)
-- editado por última vez a las 00:53
Lleva un par de dias desde que se presentó este terminal y ya va mejor en juegos que android, a ver si se ponen con el tema de los juegos en android
d3po: No sé qué conoces de Android: la máquina virtual es una enorme penalización para los juegos. Aunque Android tiene desde el verano soporte para ejecutar código nativo (con muchas limitaciones) su modelo de ejecución de programas no es la ejecución nativa sobre el procesador sino la ejecución en la máquina virtual tipo Java (llamada Dalvik). Eso supone una enorme penalizción para juegos que demanden potencia (la mayoría de los juegos buenos). Es así de sencillo.
d3po: Android tiene un enorme problema con los jeugos: el modelo que impone con su máquina virtual(MV) tipo Java. La mayor parte de los juegos buenos demandan potencia y la MV es lo contrario a "potencia", sencillamente te convierte un procesador rápido en algo lento. Desde el verano Android permite la ejecución de código nativo (con muchas limitaciones), pero su modelo y uso mayoritario no es la ejecución de código nativo directamente sobre el procesador, sino la ejecución de código sobre la máquina virtual. Ahí hay una gran penalización.
interesante
Mira, pero tambien se estan dando avances en el tema de la mv de android http://es.engadget.com/2010/02/09/mas-velocidad-y-duracion-de-bateria-para-los-android/ leetelo es muy interesante, y que hace pensar que en el futuro, puede mejorar mucho ese aspecto
dearktux: Ese link ya me lo facilitó Javier Romero. Que no te confunda la noticia: si la MV "turbo" puede ir hasta 3 veces más rápido que la actual, imagina lo mala que debe ser la que usan ahora. Y por otro lado: la mejor MV del mundo, incluso esa Dalvik Turbo, sigue siendo mucho más lenta que la ejecución nativa en el procesador.
interesante
Es increibe la diferencia de brillo .
mi smart es un coche agil y rapido por la ciudad pero si me paro en semaforo y proboco a un tipo con un porsche turbo... estare en las mismas que estos telefonos...
Se nota como influye la pantalla SUPER AMOLED ;)
una observacion/pregunta.
Parece más que claro que la pantalla del Samsung Wave es muy buena, pero, ¿realmente la pantalla de iPhone esta puesta con un brillo alto? porque parece que el iPhone tenga puesto el brillo muuy bajo y el Wave este a tope!. Ojo! que estoy seguro que la pantalla del Samsung Wave es supeior a la del iPhone!!
pero me parece excesivamente apagada... para lo que dá de si.
-- editado por última vez a las 11:05
Hombre pues no lo se, pero esa pàntalla es muy superior a la del iphone , bueno esta y el 99% de terminales de gama alta, a ver si apple se pone las pilas
que si! que repito...
estoy convencido que la calidad de la pantalla del Wave es superior....
pero es que...si pones el iPhone a un brillo considerable... nunca se ve igual que en las fotos.
Claramente se ve que la pantalla del 3GS está baja en iluminación para que el movíl de samsung se vea bien frente a este. Que manía con querer dejar en evidenca al Iphone. Ya sabemos que la tecnológia se caduca muy pronto, y hay que tener en cuenta que el 3GS ya lleva en el mercado 8 meses y esos es mucho tiempo en tecnológia. De todas formas el Iphone seguirá gozando de muy buena salud porqué no sólo se vive de hardware, el software es lo mas importante y es aquí donde gana a todos los rivales, aún habiendo miles de aplicaciones chorras en la AppStore.
Dentro de 5 meses veremos las nuevas cartas de Apple.
Yo he tenido un movil con pantalla amoled, y me creo la diferencia, no tanto en brillo, que el Iphone tiene un nivel de brillo bastante alto, si no en el contraste, los negros son negros de verdad y el resto de los colores destacan de manera bestial.
No se si tendra el Iphone el brillo bajado, o en automatico, o que el efecto de la foto (siempre baja la luminosidad de una pantalla de lo que se ve en realidad), pero yo he tenido un Iphone y un Omnia HD, y si el SuperAmoled es 5 veces superior al Amoled del Omnia HD, me creo perfectamente la diferencia de la foto.
Algunos creen en conjuras para el desprestigio del Iphone, yo simplemente creo que cuando salio la pantalla del Iphone fue un referente, y una gran pantalla (excepto en resolucion), pero que el paso de los años afecta a todo y a todos, y la pantalla del Iphone hoy en dia, no nos engañemos, es del monton (En terminales gama alta).
Es que estoy convencido que la pantalla del Wave es realmente espectacular...
pero tambien estoy convencido que el iPhone tiene el brillo bajado muuchisssimo(estará al 15-20% del brillo total).
Precisamente acabo de probar en el iPhone de un colega esto que estoy comentando y la diferencia con respecto a la foto es abismal, vamos, que se parece muuchissimo más al aspecto del Samsung Wave (incluso he puesto el asphalt5 para comparar).
Esta claro que la foto provoca que se aprecie menos brillo, y que el Wave tiene que tener una pantalla espectacular, pero en condiciones normales las diferencia no creo que sea para nada la de la foto.
-- editado por última vez a las 16:14
interesante
No hay ningún truco respecto al brillo del iPhone. Es una comparación hecha sin malicia. Yo tengo un iPhone desde hace años y me parece un gran teléfono pero hay que reconocer los puntos fuertes de sus contrincantes y este es aplastante.
Gracias, a ver si así lo dejan. Quieren ver donde no hay. Samsung fabrica pantallas, Apple no. Ya está.
Y que la pantalla del Iphone lleva 3 años en el mercado, y los años pesan...
Es que yo no hablo de que haya malicia, truco o intento de desprestigiar!
creo que no me debo de expresar bien. Que esta clarissssiiiimmmmo que la pantalla del Wave es muy superior, seguro. Pero, que, en condiciones normales la pantalla del iPhone dá más de lo que se aprecia en las imagenes.
Que seguro que el Wave tambien puede dar más, pero, y por eso preguntaba ¿tienen ambos telefonos el brillo alto? solo el wave?
vuelvo a repetir, no es un ataque, ni una defensa del iPhone.. simplemente curiosidad.
El iphone viene con el brillo automatico, a no ser que lo desactives, y en un sitio como un palacio de congresos, con la cantidad de luz que hay, el brillo del Iphone se pone a tope solo, lo que ocurre es que estas viendo una foto, y la camara de fotos le baja la intensidad a la imagen para que se vea algo. Haz la prueba, coge tu movil y hazle una foto con la camara de fotos, veras como se ve mucho menos luminosa la pantalla en la foto que es la realidad.
ya contaba con que el la foto hubiera bajado el punch general del brillo (tanto del iPhone como del Wave).
yo solo queria saber si la comparativa era en "igualdad de condiciones", vamos que no fuera que el iPhone estuviera a "media luz" y en cambio el wave estuviera a tope. Tambien cabia la posibilidad que en esta ocasion el iPhone tuviera el brillo predeterminado por el usuario y no estuviera en modo automatico.
Aunque (y sé que me repito) esta clarissimo que la pantalla del wave es superior a la del iPhone.
De todos modos, creo que el efecto que produce la foto, de disminucion de la intensidad, afecta mas a los LCD que a los Amoled.
podrian poner el el juego para descargarlo gratis!!!!!!
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