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Chuck Norris: llega el dolor

Oscar B 16 julio 2008 8 comentarios

ChuckNorrisGameloft ha anunciado que el próximo lanzará en los USA un juego con el mayor héroe de todos los tiempos, Chuck Norris. Según ha declarado el luchador por la libertad, los motivos de crear un juego para móviles son tres: “para golpear a los malos”, “porque Chuck Norris lucha contra los malos en todas las pantallas”, y “en lo que se refiere a vídeo juegos, golpear a los malos me pone de buen humor”.

El juego se llamará “Chuck Norris: Bring on the pain” y podremos seleccionar entre el Chuck “ranger” o el “commando” con el objetivo es derrotar a las fuerzas comunistas combinadas de Fidel Castro y Kim Jong-il. Es interesante la posibilidad de incluirnos como personajes del juego utilizando la cámara del móvil, el “zoom en perspectiva” que nos deja arrojar los enemigos derrotados contra la pantalla o el poder destruir a puñetazos hasta los decorados por donde se mueve el personaje.

Gameloft se ha basado en las aventuras de Chuck Norris y en la web que las narra (Chuck Norris Facts), por lo que estamos seguros que la experiencia de lucha será, sobre todo, en clave de humor y muy divertida. A falta de más información, solo espero que, por lo que más quieran, no se olviden de incluir la demoledora patada giratoria.

Vía | Yahoo
Mas información | Gameloft
Enlace | Chuck Norris Facts

Gameloft incluye llamadas reales en sus juegos

Oscar B 25 marzo 2008 0 comentarios

GameLoft“Hola, aqui Grissom, quiero que vayas a casa de la victima y busques mas pruebas en el jardín.”. Esta podría ser la llamada que recibirías mientras estas jugando a CSI: el juego móvil, uno de los últimos títulos de Gameloft que recrea la conocida serie norteamericana.

Al igual que en la televisión, en CSI: el juego móvil, tendremos que reunir pruebas y colaborar con los personajes de la serie para resolver el crimen. El juego dispone de una opción de “llamada interactiva” que nos permite recibir llamadas con la voz real de los personajes de la serie, dándonos pistas para ir avanzando en nuestra investigación.

No he podido comprobar si en la versión en castellano del juego se encuentra esta innovación de recibir llamadas, pero la idea me parece bastante buena, ya que se aprovecha el medio para añadir mas ambientación. Además, se motiva bastante al jugador, ¿a que seguidor de una serie no le gustaría recibir una llamada de su personaje favorito?

Vía | SMS Text News
Enlace | CSI: El juego móvil

Gameloft y iD software desarollarán para el iPhone

iPhone Doom

Para que el iPhone 2.0 se convierta en una plataforma de juegos, es necesario que desarrolladores y distribuidoras vean un mercado en él y se apunten a lanzar títulos para este móvil. Electronic Arts y Sega son algunos de los que ya mostraron sus juegos para el terminal de Apple, pero no son los únicos.

Gameloft ya ha anunciado que lanzarán, durante este año, hasta 15 títulos para el iPhone y Id Software, por boca de John Carmack, uno de los gurús del desarrollo de videojuegos, comentó en Slashdot que ya habían pedido el kit de desarrollo.

Además, afirma que la repartición del precio (70% para el desarrollador y 30% para Apple) le parecía razonable. ¿Qué tiítulos lanzarán? ¿Doom, Quake,...? Hasta que la App Store no esté lista, por eso, no podremos ver ni probar ninguno.

Vía | Joystiq.

Gameloft desarrolla juegos para móviles con pantalla táctil

Sacha Fuentes 21 febrero 2008 2 comentarios

Juego tactil

Una de las conclusiones que sacamos del Mobile World Congress fue que está será el año de los teléfonos con pantalla táctil. Casi todos los fabricantes, excepto Nokia, disponen ya de algún modelo que incorpora esta tecnología, y es una dirección a la que apunta el mercado de forma clara.

Así, no es de extrañar que las productoras de juego se apunten a esta tendencia, como hace Gameloft, anunciando sus juegos diseñados para teléfonos con pantalla táctil. En estos momentos ya disponen de quince títulos con soporte para pantalla táctil, entre los que se encuentran Block Breaker Deluxe, Chessmaster o CSI Miami, pero están desarrollando bastante más para terminales como el LG Viewty, los modelos de HTC o el LG KS20.

Es lógico que las compañías avancen hacia este segmento de mercado, consiguiendo juegos originales y más sencillos de jugar que en la actualidad, sin encontrarse ceñidos al uso de un teclado reducido, como sucede en la mayoría de modelos de teléfono. Desde luego Nokia tiene que ponerse las pilas en este campo, incorporándolo a N-Gage cuando empiecen a tener su primeros modelos con pantalla táctil, porque puede resultar una killer-application si consiguen desarrollar buenos juegos y no simples adaptaciones de los actuales.

Vía | Slashphone.

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Especial Mobile World Congress 2008 - síguelo en Xataka Móvil

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