
Que los teléfonos móviles son un mercado importante para el mundo de los videojuegos no creo que haga falta demostrarlo, uno de sus principales valedores es Gameloft, que llevan años sacando lo mejor de estos pequeños dispositivos. El punto de inflexión llegó con el iPhone, y ahora incluso Nintendo coloca a cada uno en el sitio que se merece.
La explosión de terminales Android, y las mayores capacidades de los últimos modelos que están apareciendo en el mercado no son datos ajenos a las compañías de videojuegos, por lo que Gameloft ha puesto su punto de mira en el sistema de operativo de Google para lanzar 10 importantes títulos. Vamos a ver un vídeo de presentación:
Gameloft ya nos demostró con el título de conducción Asphalt 5 que llegaba para quedarse, pero los títulos que lo acompañan tienen mucho más que mostrarnos, y es que hablamos de juegos en perfectas 3D de franquicias de la compañía gala que los usuarios de iPhone podrán reconocer:
- Modern Combat: Sandstorm
- Let’s Golf!
- Hero of Sparta
- Tom Clancy’s H.A.W.X
- Real Soccer 2010
- Dungeon Hunter
- Asphalt 5
- Ganstar: West Coast Hustle
- Assassin’s Creed – Altair’s Chronicles
- N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance
La fragmentación llama a tu puerta, ¿o una mala programación?
Ayer estuve navegando por la web de Gameloft y Android Market visitando los citados juegos, y al parecer la única forma de acceder a los era a través de la web de la compañía, de hecho sólo Asphalt 5 se encuentra en Android Market.
Muchos usuarios han estado probando con diferentes teléfonos entre ayer y hoy, y multitud de problemas han aparecido en este primer contacto, tanto en la instalación como en los propios juegos. Afortunadamente Gameloft devolverá el dinero a los clientes con algún tipo de problema, además de estar trabajando en solucionarlos, pero eso no limpia la imagen que pueda dar la compañía al publicar juegos que no funcionan perfectamente.
Al parecer Real Soccer 2010, Let’s Golf!, Modern Combat, y Asphalt 5 funcionan correctamente, pero no se puede decir lo mismo de Assassin’s Creed, NOVA, Hero of Sparta, Dungeon Hunter, HAWX, y Gangstar.

El funcionamiento correcto de los mismos depende mucho del teléfono donde se está ejecutando, algunos medios piensan que teléfonos con procesador gráfico PowerVR como el Motorola Milestone, tienen ventaja con respecto a los que usan Qualcomm Snapdragon, ya que los juegos originales vienen de iPhone con una arquitectura similar a los primeros.
De la primera generación de teléfonos Android, mejor olvidarnos. De hecho en el propio comunicado de prensa nos informan que en principio son compatibles los modelos Sony Ericsson Xperia X10, Motorola Droid, Motorola Motoroi o Google Nexus One, ¿HTC Desire?.
Vía | Android and Me.
Sitio oficial | Gameloft.


Comentarios
Supongo que los que estamos disfrutando de las happy hours para el iphone no será igual para los demás ¿no?
se han olvidado de la HTC Desire, otro pepino.
Tienes razón, seguro que la compatibilidad y funcionamiento con Nexus One será equiparable a la del Desire
saludos!
joerrr, que bien !!, me pillo un Omnia 2, y ahora me vienen con esto ...jajaaj
Alguien me cambia un Omnia 2 por un xperia x10 ??? :P
jejeje me alegro por todos los usuarios de gama alta con Android, creo que son los únicos que van a poder jugar correctamente a estos juegos, que piden algo más de caña, por cierto el Nova es COJONUDO!
es el halo para moviles :P
jajaja si, una copia descaradísima, es más creo que no hay un solo juego que no sea copiado xD, aun asi se agradece que se tomen la molestia de darnos juegos de esos estilos y no sea todo casual, pero también se agradecería algo de originalidad por su parte, a ver cuando crean una franquizia inventada por ellos, solo les falta eso
Que bien me compro el movil hace unos meses y me dicen que ya esta obsoleto yuju adios a mi htc magic sin duda me paso al iphone
Con el iPhone pasa lo mismo, hay aplicaciones y juegos que no funcionan en modelos anteriores... Es como si te pillas ahora un iPhone 3GS y te enteras que muchos de los juegos y aplicaciones que van a salir son solo para el iPhone 4G...
Hay gente que piensa que en el iPhone no hay fragmentación, y si la hay, ya que no todos los iPhone tienen el mismo hardware...
interesante
En iPhone no hay tanta fragmentacion ni mucho menos.
En Android hay una fragmentacion "artificial", es decir, que por culpa de que las actualizaciones no llegan a tiempo (o ni llegan...) se esta haciendo que los desarrolladores se encuentren en un dilema:
- ¿Hacemos la aplicacion "X" de tal forma que explote todas las posibilidades del sistema, haciendola solo para Android 2.1? (como pueden ser, quick search, quick contact, el nuevo API de los contactos, etc.)
- O, ¿hacemos la aplicacion de tal manera que funcione en todas las versiones de Android? Lo que se traduce en, o no utilizamos ninguna caracteristica nueva del sistema (haciendo inutil el que cada vez se le añadan mas cosa al sistema, si total solo unos pocos podran usarla) o hacemos un esfuerzo extra y creamos dos versiones del codigo, una para versiones X de Android y otro para versiones Y. Lo que se traduce en un codigo muy dificil de mantener si la app es medianamente grande.
Si las actualizaciones del Android estuviesen para todos en un periodo de tiempo relativamente corto, este problema no existiria, y las nuevas caracteristicas de Android se acelerarian en su uso (por ejemplo Quick Contact, es alucinante lo que se puede hacer con el, pero las apps que lo usan se pueden contar con los dedos de las manos)
En el iPhone si hay fragmentacion viene del lado del hardware, no del software. Por ejemplo la brujula del 3GS. En cambio en el lado del software si que no hay problema. ¿Que se ha añadido Core Data al SDK? No hay problema, funciona en todos los iPhone. ¿Que se añade MapKit y quieres usarlo? No te preocupes, usalo, funcionara en todo los iPhone. Eso no lo puedes hacer en Android, tienes que pararte mas en los pros y los contras de usar una tecnologia nueva o no.
Bueno, perdon por el ladrillo XD
Saludos.
Sólo no funcionan en el 3g la aplicaciones que usen brújula. igual hay un par de juegos que usan opengl 2.0 y el 3g no puede con ellos pero vamos, 199.997 de las 200.000 aplicaciones de la AppStore (sin contar las que usan brújula) sirven para cualquier modelo.
Vamos, que no hay fragmentación, o por lo menos no tanta como en Android.
De todos modos, ya era hora de que empezaran a sacar juegos "de verdad" para Android, me alegro mucho por sus usuarios, ahora van a poder saber realmente el maquinón que tienen entre manos.
interesante
Eso es lo que esta precisamente matando a Android, bueno eso y que en el market encontrar una aplicacion con calidad es una odisea. Pero la gente estas cosas no las ve, ven el nexus one o el desire y se ciegan.
Yo solo espero que no les pase como a los que caimos en la trampa con la magic, con la cual nos prometieron actualizaciones OTA directamente de google y seguimos esperando, mientras muchas aplicaciones que hemos comprado las van actualizando y comienzan a fallar en nuestros terminales, otras nuevas muy interesantes ni las podemos instalar.
Mi magic tiene ya un añito, pronto cambiare de terminal y realmente cuando la jubile sinceramente no va a ser con un buen sabor de boca, logicamente mi proximo terminal no va a ser android ni de coña.
-- editado por última vez a las 17:18
Si, puede ser que no hayan tanta, pero también es porque las diferencias de hardware no han sido importantes... Imagina ahora que el iPhone 4G tiene el doble de resolución, 1Ghz, 512Mb o 1GB de RAM, gráficos muy buenos, etc... pues ya habrá más fragmentación si las desarrolladoras no se lo curran en sacar versiones optimizadas para todos los iPhones...
En Android ha habido un salto muy importante de la primera generación a la segunda generación, aunque claro, si hay juegos que van mal es porque los desarrolladores no se han molestado en optimizar sus juegos... van por lo fácil...
Tienes razon que hay mas fragmentacion en Android que en iPhone, porque iPhone son solo 3 moviles, que en realidad son solo 1 con sutiles cambios...Y android son cientos de modelos.
Pero al ritmo que avanza esto, el propio iphone 4G dejara obsoleto a los otros 3, y el año siguiente, si todo sigue a la velocidad actual, el iphone 5G dejara obsoleto al 4....
interesante
@28 y @33
Olvidaros del hardware y de que hay chorrocientos moviles con Android, lo que le esta ocurriendo a Android no es problema de hardware ni por asomo.
Es simple y llanamente problema software, de las actualizaciones.
¿O me estais diciendo que una Hero no puede con cosas que trae el nuevo Android 2.X? Cosas como el Quick Contact y Live Wallpaper, etc.
Pues si que puede con ellas ¿entonces por que no puedo usar la app oficial de Twitter? Pues por que el sistema no esta actualizado. Ya esta no hay mas misterio.
Otra cosa serian los juegos, que si, dependiendo del hardware iran mejor en un movil que en otro. Pero esa no es una cuestion grave, y mas si vemos la de juegos que hay en Android...
"Pero al ritmo que avanza esto, el propio iphone 4G dejara obsoleto a los otros 3, y el año siguiente, si todo sigue a la velocidad actual, el iphone 5G dejara obsoleto al 4...."
Estas muy equivocado. La primera generacion de iPhone salio hace casi 3 años (a penas falta un mes para que se cumplan) y el 3G hace 2.
Y todos sus usuarios estan disfrutando de apps como el primer dia, sin ningun problema. Y con la llegada de la version 4 del SO solo perderan soporte el primer iPhone/iPod.
Creo que tres años como vida util para un movil no esta nada mal.
Saludos.
Si no quieres ningún tipo de problema -y te vale con sus "limitaciones"- el estupendo Iphone es lo mejr.
En contra de lo que dice Escapology, el Iphone no tiene prácticamente ninguna fragmentación: es como una consola (en el sentido positivo), un único hardware. Naturalmente cuando se habla de Iphone se habla del "Iphone actual", el Iphone 3GS. Si te vas a comprar un Iphone el único disponible en las tiendas es el 3GS; No vas a comprar un "Iphone 1".
Incluso entre las distintas generaciones de Iphone, no hay fragmentación, sino correctísima compatibilidad: lo que en informática se entiende como compatibilidad hacia abajo: en la generación x+1 puedes correr todo o casi todo lo de la generación x.
En esos sentidos el Iphone es único, una joya y le da mil vueltas al fragmentado Android.
Ahora, también es cierto que la próxima genaración de Iphone está a la vuelta de la esquina. ¿Merece la pena comprar un Iphone 3GS. o es mejor esperar al "Iphone 4"? Personalmente esperaría al 4, pues está cerca y podría traer muchas novedades, mejoras y sorpresas.
24, aglos : Una pregunta: ¿Quién prometió que el Magic sería actualizable por OTA directamente de Google? ¿Fue HTC o fue Google? ¿Era una promesa o un "rumor" sin bastante fundamento?
La verdad que la seriedad de una compañía es algo muy importante. Es algo que valoro mucho en una compañía.
Escapology : Creo que estás equivocado con el estupendo Iphone: Confundes lo que es FRAGMENTACIÓN con lo que es CORRECTÍSIMA COMPATIBILIDAD hacia abajo (o hacia atrás).
Hablar de Iphone es hablar del Iphone actual -en venta-: el 3GS. Y aun así los usuarios de los Iphone pasados -generaciones anteriores- siguen teniendo casi todo el soft nuevo disponible sin problema porque sus SO están muy bien actualizados y los SDK, etc muy bien hechos.
Dices que las diferencias de hard entre los Iphone que hay en el mercado no son importantes: Cierto es que tiene tienen muchos elementos comunes como la pantalla (la resolución), pero también hay enormes diferencias en otros: mira el procesador/SOC: han pasado de un ARM 11 a un Cortex A8. No es ya que sea más rápido (aumento de los MHz) sino que es una arquitectura de otra generación posterior de procesadores/SOC.
En cunato al Iphone 4 y su pantalla: si doblan la pantalla y lo hacen bien, tendrá soporte por hardware para que el modo gráfico anterior funcione perfectamente. O sea, tendrás correctísima compatibilidad hacia atrás y todo -o casi todo- lo anterior te seguirá funcionando como en un Iphone anterior.
¿Que los desarrolladores de Iphone van por lo fácil? No respondo a esa pregunta. Pero tengo claro que Apple no va "por lo fácil" sino por el camino de dar satisfacción a sus usuarios, lo que incluye que incluso con móviles tan antiguos como un Iphone original todavía tengas casi todo disponible.
Las magics que han 32b son terminales con valor añadido "with google" estos terminales tienen una licencia oficial de google y de esta ultima depende su actualizacion mediante OTA (con colaboracion en nuestro caso de vodafone que han sido los que han comercializado este terminal en España).
Las magics 32a aparte ser algo diferente en cuanto a hardware, no tienen licencia oficial de google al igual que pasa por ejemplo con las hero, estos terminales dependen directamente de HTC para ser actualizados y utilizan una version personalizada por htc de android con una interfaz denominada sense.
"GAMELOFT apuesta por ANDROID" ... falta decir que APUESTA AL SEGUNDO PUESTO. GAmeloft CLARAMENTE apuesta por IPHONE-OS y a menos que en la carrera evolutiva de estos moviles, apple se equivoque groseramente alguna vez, siempre con amplia ventaja.
Diria que en cuanto a juegos, android es algo asi como lo que fue DREAMCAST para la PSX ONE.
Medita antes de escribir por favor.
puntualizando: la dreamcast compitió con la ps2, con la 1 competia la desaprovechada sega saturn.
y claramente el problema de android es la fragmentacion causada por demoras en las actualizaciones, si no estariamos hablando de otras cosas y no de quien esta primero si iphoneOS o android (por cierto, ninguno, sigue delante symbian)
Creo que no entendiste la analogía. La DREAMCAST NO llego a competir jamas con la PLAY 2. Su lanzamiento se dio durante pleno reinado de la PS 1 y sega ya habia renunciado a ella cuando ni siquiera se habia lanzado a la venta la play 2.
ODIO EXPLICAR LO EVIDENTE, INFORMENSE. ES COMO EXPLICAR UN CHISTE...
Symbian por otro lado esta delante porque se considera "SMARTPHONE" a un telefono con s60v3.
Lo cierto es que la comparacion debe realizarse ENTRE SISTEMAS OPERATIVOS (symbian 3 vs andr. vs iphone os vs WinMO) y elegir el actual de cada uno.
Si quieres un dia comparamos el Asphalt 5 en Nexus One y en iPhone 3GS...Te aseguro que la version de Nexus es mucho mejor porque la resolucion SE NOTA.
iPhone parte con la ventaja de no tener fragmentacion y el 100% de los juegos te valen en un 3GS (ojo, no en un 2G), pero cuando salga el 4G (el segundo modelo REAL que sacan) veremos que pasa con los juegos nuevos....
Estaba respondiendo de memoria, pero responderé tirando de wikipedia
Y en cuanto a los sistemas operativos para moviles, SÍ se siguen fabricando y vendiendo moviles con s60v3 y s60v5, y en grandes cantidades por cierto.
Otra cosa es que queramos ver solo la batalla entre android y iphoneOS.
Respondo con WIKIPEDIA. "Desde el año 2000, la PlayStation 2 ha logrado vender más de 140 millones de unidades...". La dreamcasto SOLO duro UN AÑO. No fue competencia real para la PLAY 2 puesto que ya habia sido dado de baja cuando la PS 2 recien aparecia.
35, David Cordeiro: +1. Efectivamente hay que estar muy ciego para pensar que hay una lucha entre Iphone y Android por dos razones: La primera es que Iphone no competirá con Android en cuanto a cuota de mercado. El Iphone no se va a convertir en un "móvil barato", que es el segmento -el de los móviles económicos- donde más crecerá Android para converturse en uno de los grandes en cuanto a cuota de mercado. EL segmento de Apple es más "premium", y en ese sentido tiene una cuota envidiable e increiblemente buena; ese es su rentabilísimo "nicho de mercado". Quien crea que Android se va a convertir en uno de los grandes gracias a los terminales de gama alta, con esa idea "va de culo y contra el viento". Evidentemente ahora, que todavía tiene una cuota mundial pequeña, se venden terminales de gama alta y también los compran muchos frikis de Android (gente más informada y además dispuesta a gastar mucho más dinero que la gente normal), pero cuando tenga unas ventas tan grandes que se situe como 2º SO mundial -por detrás sólo de Symbian-, las ventas mayores serán de terminales "asequibles"/económicos.
La otra razón es por la que hay que ser muy ciego para pensar eso es que la batalla no será entre Iphone y Android, pues Apple tiene en los móviles un fiel mercado muy bien ganado y no compite (al menos de momento, y tampoco es su estilo) por el mercado low-cost que es que puede convertir a un SO en uno de los dos primeros. La competencia de Android es la gigante Nokia e inicialmente los Symbian^x, aunque es posible que MeeGo también lo sea en el futuro. Quien no vea esto está totalmengte ciego, aunque ya despertará cuando se dé contra la pared.
Evidentemente Nokia, se ha quedado atrás con el betusto Symbian con S60, pero la batalla no ha finalizado. Cunado esté en la calle Symbian^4 las cosas podrían ser al revés -S^4 podría tener ventaja tecnológica (está por ver claro)-. Que Android se haya adelantado tecnologicamente en cuanto al SO, que no en cuanto a cuota de mercado, no implica su victoria: en informática hay infinidad de ejemplos en los que no ha sido nº 1 lo mejor y más avanzado. La historioa del PC y el Windows es un claro ej de ello.
Resumiendo: la batalla por ser el nº en móviles es la batalla que hay y habrá entre Google y Nokia.
Quien controla Android es Google, los fabricantes de Android han cedido el poder a Google, de igual forma que en los PC quien manda no es Dell, Acer o HP, sino MS (o MS+Intel). Dentro de los fabricantes de Android, el que puede ser el nº 1, de entre los muchos fabricantes que hay, puede ser Samsung -si ella lo desea- muy por encima de HTC que podría quedar relegada a un puesto mucho más lejano de los de cabeza. Samsung es un gigantesco monstruo (en el buen sentido) industrial.
Yo espero a que sony mejore su android y ya veremos!!
Sony Ericsson Xperia X10, HTC Desire, Motorola Droid, Motorola Motoroi o Google Nexus One, ¿HTC Desire?.
Si el "HTC Desire" está en la lista, porq lo poneis con interrogaciones al final??
Lo he incluido en la lista sin querer, si te fijas en el vídeo no aparece, pero bueno como decía en el comentario anterior, Nexus One y Desire en términos de potencia son equivalentes
Yo tengo el asphalt 5 en mi htc desire y se puede jugar pero no va muy fino, en muchas partes de los circuitos va a saltitos, espero que saquen alguna actualización que lo mejore.
Pues que raro. Yo ejecuto Asphalt 5 en mi Motorola Milestone y va de maravilla.
Por cierto, una curiosidad: Si lo ejecutas en un teléfono más antiguo como la Magic o el Hero, se lanza Asphalt 3, no el 5.
A lo mejor es por la razón que da la gente de Android and Me, que al usar PowerVR como el iPhone se consigue una adaptación mejor sin tener que trabajarlo mucho
Muy curioso lo que comentas de Asphalt 3...
Yo he comprado el Assassin's Creed para mi Nexus One, todo feliz viendo los vídeos de la página del juego http://www.gameloft.es/juegos-para-movil/assassins-creed/ y lo que me ha llegado es un juego java 2D de hace varios años. ¡Mucho cuidado amigos!
Hola, fijate que has entrado en la sección móviles, no estás en la correcta. Debes ir a la de android. Dicen que es posible que devolver el producto. Suerte.
Si lo has comprado en el Android Market devuélvelo, tienes 24 horas para ello, ya que hay dos versiones del Assassin's Creed, la cutre 2D, la que esta actualmente en el Android Market y la nueva en 3D, que por ahora parece que solo se puede comprar desde la web de Gameloft.
El 2D es Assassin's Creed. El 3D es Assassin's Creed: Altaïr's Chronicles.
joer pues eso si que es raro, y en donde lo has comprado no te aparecian ni siquiera algunas imagenes de muestra del juego que estabas comprando?
A veces es necesario establecer ciertos parametros de calidad y auditoria para garantizar la calidad de las aplicaciones y su holgada ejecucion. Algo que le falta por todos lados a ANDROID y de lo que abusa APPLE.
Por dios, solo te falta refregarte el iphone por la entrepierna eh?
Una duda que se me a ocurrido si el nuevo iphone como dicen los rumores lleva el nuevo chip, serán los juegos incompatibles con el hasta que pase un tiempo y actualicen los juegos ¿o que?
Aja, muy bien, yo tengo el de aphalt, pero tambien tengo assassins creed la version anterior.. y no veo que me actualice, se me haria una estupides dejar sin actualizacion a todos los que compramos la version en 2d y pagamos por ella .
En mi caso yo jugue la de iphone primero y compre el de android esperando que fuera la misma version, decepcion que me lleve.. ahora que veo que portaron ya los juegos, espero que sean justos e inteligentes y nos actualicen y no hagan que compremos otra vez el juego.
Unos graficos muy buenos, pero no llegan a alta definicion.
Es que te ponen noticias de estas viendo iPhonero y tienes que saltar... pero no lo voy hacer :P
Solo voy a decir que vaya forma han tenido de mancharse el nombre estos de Gameloft, tengo varios juegos suyos en el iPhone y me parecen cojonudos pero no pueden cometer este estropicio... si no va en Android... pues no va. Pero las cosas claras, no que ahora tengan que devolver el dinero.
Como opinión personal creo que este es el precio que se paga por no tener un cierto control sobre el sistema, solo 4 de 34 dispositivos con Android son compatibles lo que es de risa...
Volviendo a la noticia lo importante es la gran apuesta de Gameloft por Android, esto es solo el comienzo y un paso adelante porque en ningún momento se pensó en Android para juegos pero es un mercado muy suculento, y aun mas por las características de abarcar a un gran público tanto en los móviles como en los futuros tablet y pequeños portátiles. Veo claramente cómo crece Android como madura y se hace más robusto y más común en todas las facetas de la vida.
En cuanto a juegos para movil yo no descartaria tan pronto a Symbian (si, ya se que soy un cansino) pero el nuevo N8 con symbian^3 tiene alguna joyita preparada que parece mas de consola que de tf.
Y en tfs mas viejunos (6110 navigator p.ej.), la ngage va de lujo.
Se me olvidaba el link para el video del N8
http://www.youtube.com/watch?v=FK48zrWxYHg&feature=player_embedded#!
Y a este lo jugaba yo en mi 6110 navigator
http://www.youtube.com/watch?v=XWpUhKDXd5Y&feature=related
-- editado por última vez a las 21:31
Hay una cosa que no entiendo, no se supone que el HTC legend es superior a un iphone 2G / Ipod touch 1 G? y como es que no funciona asphalt 5 y demases? si en mi ipod touch 1 G funciona :S
Espero que sirva en el legend por que estoy a punto de pillarlo...
Yo estoy jugando al Real Football 2010, NOVA, Sandstorm, Asphalt 5 y Gangstar sin problemas de lags o errores... tengo el Motorola Milestone 2.1... hubo juegos como el dungeon hunter o Hero of sparta que tenian problemas de instalacion, pero notificaciones de Gameloft dicen que ayer 18/05/2010 ya corrigieron todos esos problemas y usuarios que tenian los juegos con error, lo volvieron a descargar y no hubo problemas!!!
Se nota mucho mas las graficas que en el iphone por que tenemos mucha mas resolucion! Funcionan genial!
Yo tengo un XPERIA NEO y el asphalt 5 no se me abre, le doy y cambia a inicio. ¿Que es lo que pasa?
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