MooLan surge del intento de aprovechar el máximo de todas las nuevas tecnologías que se están incorporando a los móviles. MooLan es un juego que utiliza varios de los sensores y la cámara frontal para como métodos de control.
El objetivo del juego es hacer volar una pequeña nave evitando los obstáculos del terreno. Podemos mover nuestro cohete inclinando el móvil hacia los lados, repostar combustible agitando el teléfono, o frenar acercando la palma de la mano hacia la pantalla. El programa recoge los datos del acelerómetro, del sensor de proximidad o la cámara para detectar los movimientos del usuario.
MooLan ha sido galardonado recientemente en un concurso universitario promovido por Forum Nokia. Como se puede ver en el vídeo, el juego es bastante espectacular de jugar por los movimientos que hay que hacer para controlar el personaje. Esta disponible para los Symbian S60 3ª edición como fichero firmado, y para los S60 5ª edición, sin firmar.
Enlace | MooLan




La idea es innovadora pero veo los controles muy torpes. Ademas sin pantalla multitactil lo veo muy par jugar: Por ejemplo si no puedes desplazarte y disparar a la vez. Distarar y saltar a la vez etc. No veo de momento un control factible que sustituya a los clasicos botones
¿La DS no es factible?
D:
La DS a parte de ser tactil tiene la tipica cruceta, y botenes al lado derecho. No es comparable
Entonces cruceta + pantalla táctil, algo así como un N96 pero táctil, por citar un ejemplo. Tiene su cruceta, sus A y B y su táctil (si la tuviera)
No es tan difícil hacerlo... que no quieran, es otra cosa.
este juego lo tengo, y me fijado que la camara secundaria no es lo que usa para que se pare la nave, sino el sensor de luz que esta al lado de la camara jeje
chicos se han fijado que cada vez que experimentan con un movil ya sea con su camara, puerto infrarojos, sensor de luz o acelerometro lo hacen siempre con el N95 8GB no les pica la curiosidad de saber porque? yo tendria una respuesta a esto: pero no les gustaria a los IPHONEROS jajajajaja