
Crear un juego de éxito para plataformas móviles no es sencillo, pero los creadores de Angry Birds lo han conseguido y han llegado mucho más lejos de lo que se podría esperar en condiciones normales puesto que han conseguido 42 millones de descargas, y las que quedan.
Michael Hed, CEO de Rovio, la empresa que hay detrás de Angry Birds, ha afirmado en la conferencia que ha dado hoy en LeWeb que el juego ha sido descargado 12 millones de veces en su formato de pago y 30 millones en su versión gratuita. La mayoría de las descargas de pago provienen del iPhone, mientras que muchas de las gratuitas pertenecen a la versión para Android –Rovio decidió que fuera gratuita pero con publicidad a causa de las ‘inconsistencias en los precios’ del Market-.
Gracias a este éxito Angry Birds se ha convertido en una saga con versiones, una para Halloween y otra navideña, con un funcionamiento inspirado en los calendarios de adviento, aunque lo más gracioso para los fans ha sido el lanzamiento de una tienda online en la que se venden graciosos peluches inspirados en los pájaros y cerdos del juego.
Pero además de todo esto, en Rovio han admitido que ya están preparando Angry Birds 2 y que, gracias al éxito en sistemas operativos móviles, también planean hacer versiones para Facebook, Chrome y el año que viene esperan portarlo a Wii, Xbox 360 y PS3. También existen proyectos que podrían desembocar en una serie para televisión o una película.
Totalmente increíble lo lejos que pueden llegar un grupo de pájaros enfadados con un puñado de cerdos verdes.
Vía | Fonehome.


Comentarios
El juego es bueno y muy adictivo.
Yo me lo descargué en el Nexus One y tras la primera actualización me siento timado porque nos han metido la publicidad en medio de la trayectoria de los pájaros, haciendo el juego "injugable"... lo que más rabia me da es que me lo temía y estuve a punto de no actualizar.
Si pretendían con ello que compraramos la versión de pago, que me lo podría haber planteado antes, ahora desde luego que no lo pienso hacer
Yo me lo descarge la version de pago en Android y sin publi, y en WebOS ni en la version gratuita ni de pago hay publicidad xD.
facil solucion, desactivas el 3g o el wifi cuando estes jugando y ya no te sale la publicidad ;)
Eso es un remedio pero no una SOLUCIÓN porque te quedas SIN COMUNICACIÓN en el móvil y, aunque parezca increible, todavía hay gente que usa el móvil para comunicarse.
Tal vez sea mejor pagar -a fin de cuentas no es caro- y no depender de la publicidad o buscar otro juego gratis sin publicidad, o al menos sin publicidad molesta o abusiva.
-- editado por última vez a las 01:38
brillante
¿¿TIMADO????? ¿¿pero has pagado el juego?? si lo quieres sin publicidad rascate el bolsillo y suelta los 79 centimos
Toooda la razón
Es que es lo que sucede, la gente piensa que teniendo un buen móvil con un buen S.O ya se acabó el compromiso con el bolsillo para lo que haga falta (juegos, aplicaciones de oficina,en general todas).
Muchas veces es gratis, otras son crackeadas, y por último, pero no menos importante, las de pago, que te garantizan la disponibilidad al haber pagado y una calidad superior.
No sé si lo de "timado" sea sarcasmo o una expresión verdadera, pero vamos $0.99 está bien por un juego de ese grado de adicción y diversión, yo sería capaz de pagar el doble por cualquiera de las versiones de angry birds; en caso de android como se menciona, si vale la pena pagar eso , evitarse los anuncios de la parte superior derecha es algo que cansa y deja una sensación agridulce del juego.
Falta saber cuanto se ha gastado en comprar su móvil. Seguro que no le temblo el pulso en soltar 200 o 300€ y atarse a 18 meses de contrato. Ahora bien, ¿pagar por software? Antes muerto que pagar 80 centimos por un juego que le puede dar horas de diversión.
Asi nos va.
Y donde está la versiónd epago? Pq a mi en el market no me aparece ninguna de pago, sólo tengo las 3 gratuitas que han lanzado.
Tienes lo que has pagado. Pero esa actitud es bastante generalizada, parece que todo tiene que ser gratis.
Como desarrollador de aplicaciones móviles, el 90% de los beneficios normalmente vienen de EE.UU, donde es normal pagar por las aplicaciones, pero en España el nivel de ventas es muy bajo, y a los usuarios les cuesta pagar por estas cosas.
La versión que tengo hasta donde yo se es la de los 79 centímos y completa (no la Lite)
Por más que busco en el Market, no aparece ninguna otra opción diferente que no sea la lite o gratuita... a paret de la que ya tengo INSTALADA
En su momento me pareció que la publicidad había que asumirla por el precio de 79 C que efectivamente es baratísimo, pero lo que no admito y me parece un TIMO, repito de nuevo, es que cuando actualices te pongan la publicidad en una zona donde no se puede jugar literalmente.
Si os parece que merezco críticas, vosotros mismos, pero la realidad es que:
- Pagué por el juego y acepte una publicidad inicial que no molestaba
- Lo actualizo y me lo hacen injugable
Repito que no se si pretenden que con ello se compre una versión más cara, que por otro lado no aparece en el Market, pero si así acaba siendo, yo no la volveré a comprar.
No se como lo veréis, pero yo contento precisamente no estoy... y encima me habéis puesto verde (a lo mejor tenía que haber soltado la parrafada desde el principio, pero pensaba que no sería el único pringado)
Algún graciosete no se molestó en leer el comentario y ha votado negativo.
Flight Control empezó en iPod/iPhone y debe de ir camino de los 4.000.000 de descargas.
Sólo en iPod touch/iPhone a 0,79 eurillos cada una:
Por 4.000.000 = 3.160.000 euros. Nostamal, no...
Y tiene versiones para iPad, Java, Nistendo DS, PS, Mac, Win, Wii en muy poco tiempo...
hombre te olvidas de restarle lo que se lleva Apple que es el 30%....
Como dices..nostamal...pero lejos de los más de 20 millones que ha vendido Brain Training, por ejem, a 30 euros el juego.... eso está mejor...
Apple y su iOS han hecho que vuelva el room programmer.
Aquellos días en los que una o varias personas creaban juegos desde su habitación para Spectrum...
+1. Aquellos gloriosos tiempos :) ... Una lástima que lo que ha cambiado es que en aquellos tiempos se llegaba a exprimir al máximo a la máquina, los "programadores de dormitorio" que hacían algún juego comercial (y también en algunos casos de juegos no comerciales) conocían la máquina al dedillo, programaban en ensamblador -no había otro remedio si querías un buen rendimiento- y llegaban a hacer cosas increibles teniendo en cuenta las características/limitaciones de la máquina, mientras que hoy en día hay bastantes (no todos, no generalizo) programadores no profesionales que hacen muchas aplicaciones para iPhone o Android pero que no sacan casi ningún partido a la máquina, no hacen ninguna virguería, no aprovechan los recursos, y algunas veces lo que hacen es de una dificultad cercana a cero. Sinceramente creo que no tienen el mismo mérito los buenos room programmers de los 8 bits con la media de los room programers de las plataformas móviles actuales. Por supuesto que habrá también excelentes programadores, pero eso mismo me hace reflexionar de a quiénes llamamos o deberíamos llamar "programadores".
Tampoco critico a quienes hace un programa "sencillo" pues sé que hasta eso puede tener TRABAJO (menos cantidad pero sigue suponiendo un esfuerzo) pero sí me gusta diferenciar entre uno programas/programadores y los otros. No puedo olvidar que lo que llegaron a hacer con el ZX Sepctrum o el Commodore 64 es para quitarse el sombrero y que hoy en día, bastantes de los derrochadores programadores actuales se quedarían paralizados si intentasen hacer algo así para máquinas con esos recursos, o si intentasen hacer algo tan eficientemente para los sistemas actuales.
Evidentemente los tiempos y la tecnología han cambiado como nunca han dejado de hacerlo y nunca dejarán de hacerlo.
-- editado por última vez a las 01:59
que bien, viva Apple...!!!
por cierto, juegos para Wiiware y Steam como World of Goo, los han hecho 2 tíos tb..¿De estos no te has aprendido las cuentas, verdad? (pq seguro que han recaudado más dinero)
¿Ves como si abres un poco la mollera hay más mundo que Apple ahí fuera?
mejor aun esta el call of duty modern warfare 2 que en 5 dias recaudo 550 millones de dolares.
en android hay version de pago? no la encuentro en el market y me gustaria quitar la publi que cuando haces zoom molesta
Como mola este juego
y para bada cuando?¿
¿y por qué no se lo preguntas a Rovio?
Apostaste por el SO equivocado.
Esta en desarrollo ;D ya hay juegos de la empresa de angry birds en el store. Lo que espero es que pongan la version gratuita aunque tenga publicidad, me la tragare y sere consecuente no me quejare. @allfreedo siempre me as caido bien y me han gustado tus comentarios pero te agradeceria que no dijeras eso ni tiraras piedras a tejados ajenos
vamos a ver chavales... un truco, en el angry birds de android si desconectas el trafico de datos... tachannnnn! ya no hay publicidad! no me deis las gracias. jejeje, algunos solo saben quejarse... encima q nos lo ofrecen gratis... saludos dede mi galaxy S
bajate el ad free del market y tachaaaaaaaann sigues conectado pero sin publi
#9 En desarrollo amigo, envia un tweet a rovio y veras que te contestan que estan en ello, la ultima vez que les pregunte me dijeron que les faltaban algunas librerias basicas antes de acabarlo, pero supongo que para navidad igual llega, quien sabe.
-- editado por última vez a las 20:43
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