iPhone tiene el doble de juegos que la suma de los principales sistemas

76 comentarios

Nintendo: Apple será nuestro principal enemigo en el futuro

Ayer os hablábamos de RAGE, uno de los juegos más importantes que han llegado a iOS, pero la plataforma de Apple está plagada de desarrollos lúdicos de muchos niveles de calidad, tantos como que no hay sistema dedicado de videojuegos en la historia que pueda plantarle cara en número. Antes de empezar, tomemos la noticia como un hecho curioso, y no como una guerra entre sistemas.

La comparación en cantidad asombra, independientemente de la calidad media de los desarrollos, o el nivel de complejidad de los juegos, pero entre las más de 300.000 aplicaciones en la App Store, algo más de 42.000 son juegos.

iOS games

Si sumamos los juegos de NES, Master System, Megadrive, SNES, PS1, N64, Saturn, X-box, PS2, Gamecube, Xbox 360, PS3, Wii, Gameboy, Game Boy Advanced, DS y PSP, llegamos a la cantidad de 17.150 juegos. Casi tres veces la cantidad de juegos programados en 25 años, y vuelvo a apuntar: no confundamos calidad con cantidad.

Ya en su momento os informábamos que Nintendo situaba a Apple como su principal rival, y la verdad es que con los números en la mano, y viendo como las principales desarrolladoras están llegando con juegos cada vez más interesantes, los japoneses no iban mal encaminados.

iOS games

Al otro lado de la orilla, tenemos a Android haciendo sus pinitos, empiezan a llegar juegos importantes, pero el problema de tener tanto hardware diferente complica las cosas a los desarrolladores. Alguno como Sony Ericsson directamente va a poner en el mercado un Playstation Phone, veremos a ver como sale la jugada.

No puede con Flash y los ordenadores

Saliéndonos de los sistemas dedicados a videojuegos, quizás una comparación con los miles de juegos Flash que tenemos en Internet sería más justa en alguno de los casos, donde la cantidad de desarrollos simples y versiones de una misma idea pueden representar un número parecido. También encontraríamos una gran cantidad de desarrollos en ordenadores, las épocas del Amiga, Spectrum o Commodore fueron prolíficas.

De la cifra total de juegos en iOS deberíamos hacer desaparecer las versiones Lite de los mismos, que se están contando no siendo más que una versión recortada, se estima que nos quedaríamos con una cifra alrededor de 32.000 unidades, que también es para tener muy en cuenta. Vamos a ver un nuevo gráfico teniendo en cuenta los nuevos protagonistas:

groundgr1.jpg

Como suele ocurrir en este tipo de noticias, no tengo ninguna intención de hacer una comparación para dejar en mejor lugar o peor un sistema, de hecho repito en varias ocasiones que la calidad no va de la mano de la cantidad, y que sería más justo comparar con desarrollos Flash en la mayoría de los casos.

Lo interesante de la noticia es tomarla como algo curioso, y entendamos la magnitud que pueden tener App Store, Ovi Store, Android Market, o Windows Marketplace, en los que no existe una distribución física de las aplicaciones, y todas las fases de producción de software se agilizan. Terminamos con la tabla comparativa completa:

screen-shot-2010-11-18-at-084745.png

La fuente original de la noticia ha utilizado datos de la Wikipedia, y otras webs especializadas como Touch Arcade, o el catálogo de juegos XNA, muchas de ellas no son listas cerradas, y estamos seguros que faltan juegos por incluir, pero teniendo en cuenta este error en la comparativa, nos sirve para hacernos una idea de las posibilidades de desarrollo de la plataforma iOS.

Vía | TUAW.
Imagen | iPhone Spies.

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Comentarios

  • 1

    brillante

    !
    | 1 estrellas

    Que mania con hacer comparaciones estupidas. ¿Porque no comparais el numero de juegos en iOS con juegos en Flash? Porque comprar juegos como Dragon Age, Call of Duty o Zelda Ocarine of Timne con toda la basura que hay en la App Store hay que tenerlos cuadrados. Y ojo que tambien hay juegazos, como Angry Bird, PvZ, Cut the Rope... En fin, otro post que quiere convencernos de que el iPhone es una consola solo porque tiene miles de juegos chorras. Como si antes del iPhone no existiese juegos java para telefonos

  • Respondiendo a #1:
  • 15

    Avatar de david_salsero !

    Opino como tú Khaine, creo que ya todas las plataformas tienen moviles con un alto hardware con el que se puede jugar y visualizar perfectamente igual o mas que Iphone, el que tenga mas o menos es lo de menos. No me importa tener el juego 5 meses mas tarde si me cuesta la mitad que los de Iphone. Creo que en juegos Android y los demas SO que aceptan Flash saldran ganando en muy poco tiempo porque ya se ven juegos muy buenos por los diseñadores de Flash.

  • Respondiendo a #15:
  • 42

    Avatar de black_ice !

    " No me importa tener el juego 5 meses mas tarde si me cuesta la mitad que los de Iphone"

    Angry birds por 0.79 / 2= 0.39 Euros?
    Cut the rope 0.79 / 2=0.39 Euros?
    plants Vs zombies 2.39 / 2 = 1.19 euros?
    Y podría seguir.

    Si precisamente lo mejor de los juegos de la App store son los precios!

  • Respondiendo a #1:
  • 52

    Avatar de elfuerte02008 !

    +1...pila de juegos mierda!!

    El internet me tiene harto con tanto IcapadoPhone(una mierda muy cara a mi parecer que solo permite acoplarse con otro y no todo el mundo tiene uno...OJO NO HE VISTO LA PRIMERA VIDEO LLAMADA Y EN ESTE BLOG DICEN QUE ESTA POPULARIZADA, sorry pero nunca en el Imierda) y en mi zona las BBs(una mierda muy cara y grande a mi parecer que nesecito una, solo por que sino tengo BBmessenger pues ahora no me comunico con nadie) se reproducen como conejos...vuelve nokia!! :-D

  • Respondiendo a #1:
  • 57

    Avatar de fakiebio !

    Totalmente cierto, intentar comparar le iPhone con la NDS... en fin. No hay nada mejor que una cruceta para jugar al 99% de los juegos en estas consolas. A mi me dejo tiesini cuando probe el StreetFighter en iPhone, al cosa mas injugable que he probado jamas, desde luego no es un juego para jugarlo con tactil.

  • 2

    Avatar de jaimebcn !

    Y? Que gracia tiene empezar a sumar desde los 8bit de la NES? Menuda comparación.

    Hay que tener en cuenta que, a día de hoy y desde hace unos añitos, el desarollo de juegos por parte de gente normal es más fácil. Sólo unos cuantos podían desarrollar para Nintendo NES, GameBoy, SuperNes, Sega Megadrive, PlayStation, etc, por aquel entonces.

    Hoy en día, prácticamente cualquiera puede descargarse una app, modificarla a golpe de clic's y crear un juego "nuevo".

    Otra comparación para poder afirmar "Mi iPhone es un masmola". Y no lo digo por tí Kote (-:

    Salut!

    -- editado por última vez a las 09:18

  • 3

    brillante

    Avatar de rolotron !

    aver si ahora vamos a comparar un juego de tirar pelotitas de papel a un cubo de basura a un zelda, a un mario, o a un halo o lo que sea... Eso sin hablar de la duración de cada juego claro...

  • 4

    interesante

    !
    | 1 estrellas

    Está muy bien que se diga que la comparación justa sería con el número de juegos Flash, pero estaría mucho mejor si diérais la cifra que da la fuente, que es la de un único portal de juegos Flash (de las decenas que hay), Newsground, con 40000 sin versiones lite.

    También estaría mejor si enlazárais al segundo gráfico del mismo artículo (http://www.blogcdn.com/www.tuaw.com/media/2010/11/screen-shot-2010-11-18-at-08.47.45.png), en donde vemos que realmente las consolas tienen pocos juegos, pues sólo los del Commodore 64 ya son más que todas las consolas combinados.

    Y ya sería de remate si, como han hecho en RockPaperShotgun (http://www.rockpapershotgun.com/2010/11/18/guess-which-is-the-most-prolific-platform/), se pregunten qué ha pasado con los datos de PC. Muy posiblemente no se puedan acotar por la naturaleza abierta del PC, pero recordemos que esta cifra ya incluiría todos los juegos Flash, así que creo que sigo sin ver "que no hay sistema de videojuegos en la historia que pueda plantarle cara en número."

  • Respondiendo a #4:
  • 7

    Avatar de kote !

    Muchas gracias por los enlaces, lógicamente la comparación inicial es con sistemas dedicados de videojuegos

  • 5

    !
    | 2 estrellas

    Por qué no comparáis la calidad y duración de los mismos? :D

  • 6

    brillante

    !
    | 1 estrellas

    Con todos mis respetos y sin animo de ofender a nadie, pero ¿No creeis que os estais pasando un poco entre Xataka, Xatakamovil, incluso Genbeta, con el tema de Apple? Esta muy bien que os gusten estos productos, a mi tambien me gustan pero, por ejemplo, esta comparativa es absurda. Asi como la noticia sin fundamento ni base de que Apple podria estar creando un operador virtual. No se, por mucho que lo intenteis a la gente que no le gusta Apple les va a seguir sin gustar y a los que somos consumidores moderadores (no fanboys de ningun lado) acabais por agotar con tanta noticia de lo mismo. Lo dicho, sin acritud y sin animo de ofender a nadie.

  • Respondiendo a #6:
  • 65

    !

    Si son cansinos, ademas de que lamayoria de juegos son una mierda

  • Respondiendo a #6:
  • 67

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    ¿que culpa tienen los redactores de que el iphone y apple sean un referente en cuanto a moviles u ordenadores e incluso en juegos (como se demuestra en en este artículo) hoy en día? Los pesados sois los que no haceis más que quejaros de asuntos y "conspiraciones" absurdas.

  • 8

    interesante

    Avatar de srloading !

    Por favor, de donde habeís sacado estos datos.

    Del sistema Nintendo DS existen + de ¡¡¡ 5.000 !!! juegos en el mercado y de GBA + de 3.000. Y eso por no hablar de la calidad de los juegos. Más objetividad y menos apple, que ya estamos cansados.

  • 9

    interesante

    Avatar de kote !

    He actualizado la noticia comparando con sistemas no dedicados y con una estimación de juegos en Flash, creo que la noticia queda así más completa, y puntualizo que la idea es plantear un hecho curioso, no decidir en unas tablas cuál es el mejor sistema de videojuegos

    Debemos valorar que la implantación de un sistema de distribución como App Store, Ovi Store o Android Market beneficia claramente al desarrollo, saltándose las típicas barreras físicas de la distribución

  • 10

    interesante

    Avatar de ertitoagus !

    Vamos a desmontar esta "noticia":

    Sistemas emulados por psp:

    Motor SCUMM

    Master System

    Game Gear

    Nintendo 64

    Colecovision

    Super Nintendo

    Nintendo N.E.S

    Amiga

    Game Boy Advance

    Msx

    Msx2

    Msx+

    M.A.M.E---->(agradecer que no escriba la lista de sistemas que incluye jeje)

    PC Engine / Turbographx

    J2ME (Java para móviles)

    Nintendo DS (si si, como léeis)

    Amstrad CPC

    Commodore 64

    Sega Saturn

    Atari 2600

    Sinclair ZX spectrum 48k

    Sinclair ZX spectrum 128k

    Sinclair ZX spectrum +

    Neo Geo Pocket/Pocket Color

    Thomson MO5

    Atari 7800

    MS-DOS

    MegaDrive y Mega CD

    MacOS 0.x (MUHAHAHAHAHAHAHA)

    Amiga 500

    Vectrex

    Atari 800

    Atari 130

    Atari 5200

    Sam Coupé

    BBC Micro

    Atari ST

    Placa arcade CPS1 de Capcom

    Placa arcade CPS2 de Capcom

    Placa arcade MVS y consola Neo Geo

    Neo Geo CD

    Atari Lynx

    Intellivision

    WonderSwan

    y

    PSX

    (y seguro que me dejo alguno)

    (el que quiera dispone de muchisima información y enlaces en elotrolado.net en la seccion de scene psp)

    Si añadimos "lo que puede emular" cada consola, seguramente multipliquemos por 20 o 30 el número de juegos que dice tener de más esta noticia que tiene más de manipulación que de información verás.




    Edito: no me había fijado en las cifras que dan de juegos de las otras plataformas, dicen que NDS tiene 960 juegos, cuando tiene unos 6000 juegos propios.....

    -- editado por última vez a las 10:24

  • Respondiendo a #10:
  • 34

    Avatar de jlmartin !

    Confundis juegos con releases, las releases incluyen juegos de las 3 zonas, tracucciones, juegos betas/incompletos, varias versiones(1.1, 1.2, ...) e incluso hacks.

  • Respondiendo a #34:
  • 37

    Avatar de ertitoagus !

    en absoluto, dado que para las cifras que da apple, cuenta como juegos diferentes las distintas versiones ;)

  • 11

    interesante

    Avatar de joan16v !

    Es curioso el dato, pero vaya, soy poseedor de un iPhone 3GS y una Nintendo DS, y no hay ningún juego en iPhone que llegue a la calidad, por ejemplo de "New Super Mario Bros". No hay que confundir cantidad con calidad.

  • 12

    interesante

    !

    Y yo quiero añadir que de esos 42mil juegos, 3 de cada 10 son repetidos, yo con android estoy harto de ver el mismo juego como el City Jump, Hyper Jump o el de la vaca que hacen lo mismo, o 200 tetris que hacen lo mismo.

  • Respondiendo a #12:
  • 68

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    eso si que es verdad

  • 13

    Avatar de cancamo !

    Con tanto llanto no colaboramos en el crecimiento y los perjudicados somos los usuarios.

    Vamos a alegrarnos de que cualquiera con una idea pueda tener acceso a nosotros como clientes cuando antes solo lo tenían EA, Pyro Studios, Ubisoft, Activisión y dos o tres más.

    Si no fuera por la AppStore nombres como Chillingo o Rovio no tendrían el nombre que actualmente tienen siendo nosotros los principales perjudicados porque Los Grandes no necesitan una plataforma así para poner sus juegos en nuestras manos.

  • Respondiendo a #13:
  • 21

    Avatar de MobileGamesPro !

    Pues sí, no serán de tanta calidad como los de EA, pero pueden llegar a ser más divertidos. Yo me lo he pasado mejor con el Angry Birds que con ningún juego de EA.

    Por cierto cancamo ¿podrías mandarme un email? es para hacerte una pregunta, es que no veo ninguna manera de contactar contigo. En mi web viene mi email.

  • Respondiendo a #21:
  • 24

    Avatar de cancamo !

    Ya te he enviado un eamil.

  • Respondiendo a #13:
  • 30

    Avatar de kote !

    Creo que no se puede decir más claro,

    independientemente del desarrollo del artículo, del que acepto todas las críticas, para seguir mejorando, lo importante de la noticia es pararnos a pensar en el incremento de desarrollo, y las posibilidades que brindan las nuevas plataformas de distribución a los más pequeños

    querer entrar en sectarismos, calidades, o precios, no es mi idea, y lamento que los comentarios siempre terminen girando alrededor de un versus algo contra algo

    Si leemos con detenimiento, la mayoría estamos contando lo mismo

  • Respondiendo a #13:
  • 31

    Avatar de Nomeacuerdo !

    Te corregiré dos cosillas: Pyro Studios nunca han sido uno de los grandes productores en el mundo de los videojuegos (no sé ni porque los mencionas), han hecho juegazos y gracias a ello (más que nada al primer Comandos), firmaron con Eidos (ahora creo que han partido peras después de la compra de ésta por Square), pero son un estudio que ha pasado de pocos programadores a una buena cantidad, ni de coña se parecen a EA o Ubisoft, así que vaya ...

    Segundo, Chillingo es una empresa dedicada a publicar a estudios indies o desconocidos, no son programadores, ni desarrolladores, ni tienen ningún nombre por juegos que hayan hecho (su gran mérito fue publicar Angry Birds para Iphone, Rovio ya lo hizo sola en las otras plataformas).

    Que bueno, al pan pan y al vino vino, que lo mismo que estás intentando defender sólo basándote en el AppStore se refleja de antes en otras plataformas móviles (la primera NGage de Nokia, mira donde está Digital Legends ahora, y donde empezaron), así que también deja eso claro y no se lo atribuyas todo a Apple, ni la pongas como la salvadora de las compañías pequeñas ... que eso suena a fanatismo de listillo.

  • Respondiendo a #31:
  • 36

    Avatar de cancamo !

    No me dices nada que no sepa. Pyro studio, aparte de española, es bastante más grande de cualquier desarrollador solo en su habitación y la incluyo porque así lo considero.

    ¿He dicho que Chillingo sean programadores? No, lo que he dicho es que gracias a la AppStore ahora tienen el nombre que tienen y cada juego que sacan se convierte en Top, podrían hacer lo que quisieran para RIM, WinMob o mil cosas pero no tenían el volumen que tiene ahora ni de coña digas tu lo que digas.

    Yo le atribuyo a la AppStore lo que le toca, este artículo habla de la AppStore y ya he dicho lo que hay, y a quien no le guste aceptarlo si que es un "listillo fanático"(usando tus palabras).

    De todas formas te vas por las ramas, el concepto está muy claro y estas difuminándolo.

    -- editado por última vez a las 16:55

  • Respondiendo a #36:
  • 40

    Avatar de Nomeacuerdo !

    Pues perdona si me voy por las ramas (ya me dirás tú dónde), quizá no tenga la comprensiòn lectora adecuada, o será que a ti te falta saberte explicar.

    "Vamos a alegrarnos de que cualquiera con una idea pueda tener acceso a nosotros como clientes cuando antes solo lo tenían EA, Pyro Studios, Ubisoft, Activisión y dos o tres más."

    Entiendo que metes en el mismo saco a EA que a Pyro (sino no dirías y dos o tres más, porque estudios los hay a miles, no así distribuidores).

    "Si no fuera por la AppStore nombres como Chillingo o Rovio no tendrían el nombre que actualmente tienen siendo nosotros los principales perjudicados porque Los Grandes no necesitan una plataforma así para poner sus juegos en nuestras manos."

    ¿No estabas hablando de crecimiento? ¿Con eso no te refieres a opciones para desarrolladores?Entonces para que metes a Chillingo y no dices algo de los estudios publicados por ellos, por poner un ejemplo, y si ese no es el caso lo aclaras.

    Quizá no te diré nada que no sepas, pero no demuestras saberlo sinceramente.

    "De todas formas te vas por las ramas, el concepto está muy claro y estas difuminándolo."

    Será que es fácil difuminar algo cuando se pinta demasiado.

  • Respondiendo a #30:
  • 62

    !
    | 1 estrellas

    Esas posibilidades también las brindaba N-Gage.

    Y no es por criticarte a tí kote, el problema te lo digo a tí porque eres parte de Weblogs SL, pero ya algunos nos cansamos del fanatismo de Apple de esta empresa de blogs (tanto de Xataka, Xatakamovil como de Genbeta, sin contar las idioteces fanáticas de algunos blogueros de Applesfera).

    Solo lo digo como crítica constructiva. Soy usuario de Mac, pero cada dia me da más asco entrar en algún blog de Weblogs SL.

    Un saludo.

  • Respondiendo a #40:
  • 63

    Avatar de cancamo !

    Para ti la perra gorda, Pyro no es un grande, pero en mi casa ha colado juegos con la misma facilidad que lo ha hecho EA.

    Por muy quisquilloso que te pongas parece que no eres capaz de entender el concepto.

    Yo lo he dicho de manera muy clara y entendible, el que no pueda o quiera entenderlo pues lo siento mucho.

    Otra cosa, Chillingo no se comía un carajo antes de la AppStore comparado con lo que se lleva ahora ¿tampoco entiendes porqué lo nombro?

    Es la última vez que te lo explico.

    -- editado por última vez a las 23:04

  • Respondiendo a #62:
  • 69

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    pues algo tendrá el appstore que no tenía N-gage... ¿no crees?

  • Respondiendo a #69:
  • 70

    Avatar de krollian !

    Fíjate. Yo de Alcatel OT Easy DB a N-Gage QD. De ahí a un Nokia 6500 slide. Desde septiembre un iPhone 4. Y hace dos semanas pillé el AppleCare para el iP 4. No hace falta decir más...

  • Respondiendo a #70:
  • 72

    Avatar de Carach !
    Carach | 2 estrellas

    no te entiendo... También tengo un iPhone 4, y antes un 3G (el unico problema que he tenido han sido los píxeles que se bloqueaban en la pantalla del 3G)

  • Respondiendo a #63:
  • 75

    Avatar de Nomeacuerdo !

    Pero es que en las dos respuestas que me has dado sigues sin explicarme ese concepto que no entiendo y en donde me equivoco.

    Te corrigen un ejemplo y sigues empecinado en hacerlo válido porque sí. Tú compras (o comprabas) juegos a Pyro Studios y en eso te justificas para meterlos en la saca. Olé. Yo compro juegos a Péndulo, CDProject y The Farm 51 (y más) y no por eso los metería ahí, ni diría que sólo existen ellos y cuatro más porque es ahí donde se quedan mis gustos; si todo lo reduces a tu experiencia personal mal vamos.

    Bueno, pues nada, gracias por aclararme el concepto y decir donde no llegaba mi comprensión lectora en tu primer comentario y no volver a explicármelo más.

  • 14

    Avatar de gatobus !

    42.000 juegos en la appstore, pero cuantos de ellos merecen realmente la pena? es decir, me gastaría dinero por tenerlo? creo que se podrían contar con los dedos de una mano...
    En fin, no se si es que apple paga algo a los blogs para que hagan estas comparativas rollo "apple la tiene más grande que ninguno" o que, pero es ya un poco de risa el asunto.

  • Respondiendo a #14:
  • 44

    Avatar de krollian !
  • 16

    Avatar de ilu !
    ilu | 1 estrellas

    No se por que algunos se enfadan al ver esta noticia, son estadísticas señores! Es lo que hay, ya sean buenos o malos los juegos. Para gustos los colores! Lo que esta claro que muchos de estos juegos son gratuitos y muchisimos mas casi regalados!! Cuanto cuesta un juego de Play o Nintendo?????? Y también hay verdaderas M!

    Yo personal mente creo que este es el camino a seguir, a muchos desarrolladores se les da la oportunidad gracias a una AppleStore y creo que es la forma de crecer como desarrollador, el primer juego seguro que sera malo pero el segundo quizá es mejor! Donde estaría Angry Birds sin estas plataformas? Y Angry es un ejemplo, hay muchos mas!!

    Y a los que no les gusta que se hable de Apple que se aguanten que somos muchos los usuarios de un iPhone o iPod. Y recordarles que existía antes que Android y WindowsPhone!

  • Respondiendo a #16:
  • 18

    Avatar de jaimebcn !

    Hombre antes que WindowsPhone (que viene siendo windows mobile, que viene siendo Pocket PC 2000) no se yo ... Lo mismo te has colao de 3 a 7 años.

    Si, es cierto que se da más oportunidades, y es por ello que hay un volumen más grande de auténticas mierdas. No por ejemplo como AngryBirds, ZombiesvsPlants, etc.

    No compares un juego de Nintendo o de Play con uno de iOs. Es comparar la construcción de un rascacielos con la de la cabaña de unos niños por compleja que sea esta.

    -- editado por última vez a las 12:03

  • Respondiendo a #16:
  • 19

    Avatar de gatobus !

    Es que más faltaría que no estuvieran casi regalados, encima vamos a tener que dar gracias. Y ya me parece absurdo que compares el precio de un juego de PS3 o NDS con uno de cualquier móvil... Más que nada por que la mayoría de juegos de PS3 son casi super producciones. Es como si me compararas los vídeos de youtube con las películas de hollywood vaya... Pero sí, son estadísticas, en eso sí que llevas razón.

  • Respondiendo a #18:
  • 29

    Avatar de ilu !
    ilu | 1 estrellas

    Compañero, no es lo mismo WindowsPhone que Windows Mobile! Perdona si no he puesto el 7, pero creo que se entiende.

  • 17

    Avatar de Fle !

    Es muy facil sacar montones de juegos, pero que de este monton salgan juegos que merezcan la pena y sean de calidad...

  • 20

    !
    bolay | 1 estrellas

    lo de al lista , bueno , me parece bien , o como una pequeña referencia , pero en el iphone como en toda plataforma hay juegos buenos y juegos malos

    Pero la plataforma IOS con solo 2 años , el crecimiento que ha tenido y lo que ha hecho cambiar al resto de plataformas , solo nos repercute a los usuarios , viendo mejores videoconsolas y bajando el precio de sus juegos .

    eso si , yo siempre vere que un movil es un movil y el iphone es un movil , que siempre lo llevas encima y si ademas tiene buenos juegos , que te puedan entretener cuando menos te lo esperas , es de agradecer .


    pd . lo que he disfrutado desde mi iphone 4 con worms , angry birds , plants vs zombis , cut the rope , la verdad me han encantado todos ellos y he estado horas y horas jugando , por otro lado , super juegos como pueden ser , NOVA , ganstar o GT racing , no he jugado lo mismo , pero graficamente me han sorprendido .

    Por no hablar de la potencia grafica de RAGE o de epic citadel que simplemente es alucinante ,

    un saludo

    -- editado por última vez a las 12:09

  • 22

    interesante

    !

    Con todos mis perdones, al final parece que todo se reduce a ver quien la tiene más grande.

  • 23

    Avatar de mcnathan !

    Pues bien, pues vale, yo un móvil o reproductor multimedia (en el caso del touch), no lo utilizo para jugar, mas que nada porque es imposible jugar con una táctil y he probado miles de juegos y lo único así decentillo son los juegos tipo puzzle y poco mas.

    Aparte que cantidad no significa calidad ni mucho menos.

    Saludos.

  • 25

    Avatar de dyndata !

    Y de esos 32.000 juegos, el 99% son una auténtica basura. Y de ese 1% restante dudo mucho, pero ****MUCHO****, que haya 320 juegos decentes en iOS.

    Post chorras para un blog en decandencia.

  • 26

    Avatar de erosim !
    erosim | 1 estrellas

    una comparación un poco absurda no ?? comparar esos juegos con los flash de pc vale o juegos XNA (arcades de xbox 360),pero con juegos de consola??

    acaso un juego IOS con un Mass effect que dura 30horas,dragon age (100horas),Cod con su online,Halo,God of war............

    es como comparar el tocino con la velocidad :P

  • 27

    Avatar de Cristalino !

    Los mundos de XatakaMovil y Gizmovil se cruzan de nuevo: El mismo articulo Excusame KOTE, para mi, eres de los mejores de este site, es que hay algunos comentarios de la noticia que hago referencia sobre el tema, que no tienen desperdicios

  • 28

    Avatar de zereal !

    Dicen que palomas hay muchísimas, millones...

    PERO PREFIERO COMER CORDERO

    (para quien no lo capta, más no es mejor, es simplemente.. más)

  • Respondiendo a #28:
  • 32

    Avatar de xhine !
    xhine | 3 estrellas

    Mejor lechazo churro de Castilla hombre!! XDD

    Pues a mi tambien me parece una tonteria esta noticia, y que nadie se ofenda. Fundamentalmente, porque por baja calidad que tengan, salvo algun caso raro, los juegos que salen para las videoconsolas son juegos que llevan detras un desarrollo y estan trabajados. Sin embargo en la App Store o en cualquiera de las otras tiendas de Android o Windows, de cada 10 juegos 6 o 7 son chorradas y no juegos serios. Por lo tanto la comparacion no tiene fundamento. Se deberia comparar en todo caso, los juegos de verdad como Rage o Angry Birds con los de EA o Ubisoft en otras plataformas y no englobar los 1000 tetris que hay en la Store de Apple.

  • Respondiendo a #32:
  • 39

    !
    | 1 estrellas

    Y dime cuales son juegos serios en la iOS

  • 33

    Avatar de MeMoRY !
    MeMoRY | 1 estrellas

    Yo aprovechando esta noticia, aunque quizá tenga tintes de offtopic, me gustaría preguntar (retoricamente) si después de toda la revolución que hay entorno a iOS y su App Store, o Android con su Market todavía existe gente que manda SMSs para descargarse "mierda" (con perdon) por más de 3€ la descarga, incluyendo juegos y tonos, que no valen ni el esfuerzo de instalarlos. De verdad que hace 4 años lo puedo entender pero hoy en día ... Pero nos siguen taladrando con los p... anuncios que por cierto son cansinos hasta la saciedad.

    Ahi queda eso.

  • Respondiendo a #33:
  • 35

    Avatar de jlmartin !

    Y después de saber que son un timo, la gente llama a estos programas nocturnos? la respuesta es SI, y dan los anuncios es porque todavía hay merluzos que pican, y visto la cantidad de anuncios de este tipo que sacan con juegos visiblemente cutres, el mercado ha de ser bastante amplio(imagino que principalmente adolescentes)

  • 38

    !
    | 1 estrellas

    Sean honestos cuantos de los que tienen un iOS usan su dispositivo para juagar mas de 1 hora

  • Respondiendo a #38:
  • 41

    Avatar de MeMoRY !
    MeMoRY | 1 estrellas

    Una hora no, unas cuantas. Si no has jugado a Angry Birds entonces no lo pruebes porque romperás tu estadística.

  • 43

    Avatar de black_ice !

    Con lo que me gasto en un juego para mi DS, compro todos los juegos buenos del iPhone y me sobra dinero. Creo que ahí está el secreto del asunto

  • 45

    Avatar de krollian !

    Mientras aqui hay gente que comenta que el iPhone no sirve para jugar Flight Control va camino de los 3.000.000 de descargas:

    A 0,79 eurillos cada una, una miseria:

    2.370.000 de nada.

    El 25 de enero de 2010 ya rondaba los 2 millonazos de ventas...

    http://firemint.com/?p=707

  • Respondiendo a #45:
  • 56

    Avatar de Hulu !
    Hulu | 1 estrellas

    Krollian, ¿no sabes leer? La gente no dice que no se pueda jugar en el iPhone

    lo que se dice es que el iPhone (ni el iTouch) no son una videoconsola en condiciones , y que los juegos que se venden son en su mayoría morralla, copias de licencias conocidas (clones de mario kart, brain training, etc,... pero peores)

    http://santanapanero.wordpress.com/2010/04/08/apple-y-los-videojuegos/

    Por cierto...¿vas a comisión tú con las ventas de los juegos o algo así?

    Brain Training ha vendido más de 35 milllones de copias (millonazos como dírías tú), a 30 euros el juego. Multiplica.

    Mario Kart DS ha vendido más de 19 millones (millonazos) a 30 euros el juego....

    Flight Control...sí....pasará a los anales de la historia de los videojuegos....si eso es lo mejor que hay vamos apañados...

  • Respondiendo a #56:
  • 58

    Avatar de krollian !

    Vaya mala baba.

    Ya he leído comentarios tuyos y perdona. Pero parece que estás siempre a la defensiva.

    Y un consejo. Parece que no sigues los enlaces que algunos nos molestamos en escribir.

    Y si. El iPhone es el peor teléfono del mundo para todo. Se cortan las llamadas, se cae al suelo y queda reducido a cenizas y vamos en jet privado a la tienda más cercana a comprarnos otro porque nos sobra la pasta...

    Sinceramente. Estoy un poco cansado de ir en contra ¿de qué o de quién?

    A mi no me paga nadie. Me levanto a las 6 de la mañana para ir a currar. Nunca me ha regalado nadie nada.

    Soy un triste mortal pluricelular con cierta actividad neuronal. Una actividad que me insta a utilizar lo que me gusta y como a mi me gusta.

    Te aseguro que no tengo orgasmos múltiples cada vez que deslizo mi sensual dedo por la retina display de mi Iphone 4 ¡oigh!

    Pero mis dedos teclean ahora mismo una respuesta que te mereces.

    Ya puedes llamarme gilipuertas, fanboy o lo que tu preclara y genial mente de sabiduría infinita te dicte.

    Esto parece Win contra Mac.

    Sabes? Yo hace muchas lunas que superé esa guerra. Tengo 41 castañas ya...

  • Respondiendo a #58:
  • 59

    !
    | 1 estrellas

    "Te aseguro que no tengo orgasmos múltiples cada vez que deslizo mi sensual dedo por la retina display de mi Iphone 4 ¡oigh!"

    Todo lo que dices me parece bien, a pesar de esa frenética lisergia que parece rondar tu vida geek..

    Pero proclamar en un Foro tecnológico que uno tiene el dedo "sensual", puede llevar a múltiples interpretaciones, y ninguna de ellas, a no ser que pongas una foto de tu dedo, demasiados buenas.

    Fuera bromas, he leído muchos comentarios tuyos en Xataka, y tienes el perfecto y diáfano perfil de un adepto de la iglesia de Stª Jobs. Eso sí, de dedos muy sensuales, si señor :).

    Z

  • Respondiendo a #59:
  • 60

    Avatar de krollian !

    No sabes lo que te pierdes, majo.

    Jobs es mi amo y señor. ¡Qué digo! es quien creó el Big Bang. El Alfa y el Omega:

    Me voy a bailar con mis fanboys. Este sábado noche menearemos nuestros índice mientras la luna nos ilumina la punta de la nariz con su luz erótica, gallarda y montaraz:

    http://www.youtube.com/watch?v=Il7Khs4BIcs

    En cuanto a mi tendencia sexual soy más bien LGBT pero con querencia a las ranas toro (Bullfrog interactive) por aquello de las amebas esquizoides que coleccionan coprolitos para venderlos en el Rastro de Madrid.

    Por cierto, no me recomiendes ayuda piscológica. Ya se mear sólo:

    http://www.youtube.com/watch?v=lD8L2fh8ASU

    -- editado por última vez a las 14:45

  • Respondiendo a #60:
  • 61

    Avatar de krollian !

    Pido perdón a todos los lectores por si mis comentarios pudieran resultar hirientes. Pero es que que me digan si Apple me paga o si se leer me toca las bowlings.

    Se leer, escribir y muchas más cosas que a nadie interesan. Yo sólo desde mi experiencia trato de enriquecer, mientras otros no hacen más que echar porquería encima de comentarios que aportan datos concretos e irrefutables.

    Una entrada en esta u otra bitácora da pie a muchas interpretaciones, pero 1+1 son 2. Lo demás son experiencia, matices, gustos y filias y fobias. Y por supuesto de lo que no sé, ni hablo ni hago nada.

    Mi mejor amigo tiene un Nexus One. Yo un iPhone 4 con Yoigo. Y no nos hemos sacado lo ojos.

    Eso lo dejamos para los oligofrénicos...

    -- editado por última vez a las 15:03

  • Respondiendo a #58:
  • 73

    !

    para tener 41 castañas, a veces pareciera que te comportas como fanboy de 15, sin acritud, pero mesura e imparcialidad es algo que os falta.

  • 46

    !
    | 2 estrellas

    En un telefono, un juego no deja de ser una inutil curiosidad.

  • Respondiendo a #46:
  • 47

    Avatar de krollian !

    Una curiosidad que entretiene de lo lindo en cualquier ocasión y lugar hasta el nivel que tu quieras de profundidad:

    Un simple puzzle, una aventura de rol, un arcade, un juego de mesa, videoaventura, de deportes...

    Y no te digo nada las posibilidades de compartir el juego-curiosidad vía bluetooth compartiendo tu juego. Le envías una buena tanda de aviones a tu colega, para que los aterrice...

    De nuevo:

    http://firemint.com/?p=707

    O el simple juego de barcos de toda la vida, o el Monopoly, o...

    http://www.esferaiphone.com/juegos/sea-battle-classic

    http://itunes.apple.com/es/app/monopoly/id337023709?mt=8

    -- editado por última vez a las 20:42

  • Respondiendo a #46:
  • 48

    interesante

    Avatar de kote !

    Una curiosidad a la que Nintendo pone nombre: competencia. Si a los japoneses les pica el asunto, y sitúan a Apple como uno de sus principales competidores, será por algo

    Las posibilidades de conectividad, geolocalización, potencia, portabilidad y una notable distribución (a PSP Go no le ha funcionado la idea) de las aplicaciones, no me parecen adjetivos para una "simple curiosidad"

  • Respondiendo a #48:
  • 54

    Avatar de ertitoagus !

    Nadie niega que sean una competencia, o que no sea bueno su existencia.

    Las críticas a este post por mi parte son la manipulación que hacen con los datos, dado que no emplean el mismo rasero para las cifras de unos y de otros, sin entrar a temas de calidad o experiencia jugable, que eso ya cada uno es mayorcito para entender las diferencias y gastarse la pasta en lo que le apetezca y/o considere oportuno.


    Por mi parte es como si ahora dijera youtube que ellos aportan "más al cine" que hollywood en toda su historia por que tienen más videos alojados que peliculas se han grabado en los USA....

    -- editado por última vez a las 08:56

  • 49

    Avatar de eduardex_unico !

    jaja, realmente absurdo la compracion.

  • 50

    Avatar de ralaro !

    Si los juegos de iPhone tuvieran que pasar por los controles de calidad del club Nintendo que tenian en los 80 los juegos de NES...

    El iPhone no tendría ni cien juegos xDDD

  • 51

    Avatar de bure !
    bure | 1 estrellas

    Llevo jugando con videojuegos desde los 4 años y no planteo comprarme un dispositivo con iOs para jugar.

    Los comentarios de la gente solo hablan de juegos como Angry Birds, plants vs zombies y 2 o 3 más, todos casuales....

    Yo para casuales prefiero un sudoku que por lo menos me hace pensar. Para jugar de verdad tengo la PS2, la PSP y el PC.

  • 53

    Avatar de Left My Dead !

    ¿Es lo mismo comparar un jueguito Flash o Java que en 2 meses se hacen a los millones de dólares invertidos por empresas como Activision,Bungie,Guerrilla,Epic,Zenimax y Ubisoft? por favor que gráficas mas ridiuculas, pero bueno lo diré siempre, EL IPOD NO ES CONSOLA!!!!!!!!!!!!

    -- editado por última vez a las 06:20

  • Respondiendo a #53:
  • 64

    Avatar de cancamo !

    ¿Y un juego de DS de 30€ es 30 veces mejor que uno de iOS?

    ¿Tiene mejores gráficos? ¿Es más divertido? ¿Tiene mejores controles? ¿Tiene la misma conectividad? ¿El mismo juego online?

    Nop.

    Yo ya estoy un poco cansado del mario, el mario bros, el mario xl, el mario super galaxy, el mario va de compras, el mario se echa novia, zelda, zelda resurección... ya cansa xDD

    -- editado por última vez a las 23:07

  • Respondiendo a #64:
  • 66

    !
    | 1 estrellas

    Madre mía, en mis 18 años de jugón nunca he visto a nadie que no sepa lo que es un videojuego de una forma tan clara.

  • Respondiendo a #66:
  • 74

    !

    Mi sarcastómetro se salió de la escala

  • Respondiendo a #64:
  • 76

    Avatar de Nomeacuerdo !

    ¿Gráficos? Siempre es subjetivo, los hay de mejores y también de peores, depende con que los compares, espera a ver Ni no kuni cuando salga. ¿Qué un juego de DS no es más divertido que Iphone? Díselo a los millones de gente que disfrutan jugando a los Mario, Zelda que no te gustan. ¿Mejores controles? Por favor, que tiene cruceta y botones aparte y no los tiene en la pantalla. ¿Conectividad y juego online? Te respondo con otra pregunta, ¿sabes que se puede jugar a esos juegos que conoces de Mario con más gente (y a más, incluso competir online) y que la DS también tiene WiFi?

    ¿Conoces todo el catálogo de DS?

    No sé, quizá aquí también no haya cogido el concepto.

  • 55

    Avatar de Hulu !
    Hulu | 1 estrellas

    Por mucho que se empeñe apple en querer vendernos la moto con sus iOS como consolas, y por mucho que se empeñen los blogs en seguirle la comba, lo que ofrecen está lejos de estar a la altura.

    ¿y esta es la tan rumoreada consola de Apple?....Buenos...según ellos sí, pq iTouch es una videoconsola (eso dicen....)

    -- editado por última vez a las 09:15

  • 71

    Avatar de edysalomon !

    Los juegos clásicos tienen asta alma..!!

    Bien por iphone y sus usuarios con los tropezientos mil juegos,hay para que se entretengan un rato =)

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