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El Clash of Clans de Rovio se llama Angry Birds Islands y ya ha llegado a los móviles

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El Clash of Clans de Rovio se llama Angry Birds Islands y ya ha llegado a los móviles

No hace tanto que Rovio se situaba en la cima de los juegos para teléfonos móviles. Sus pájaros cabreados copaban las listas de descargas de las distintas tiendas de aplicaciones y no parecía haber nadie que les hiciese sombra. Por desgracia, el título sufrió bastante desgaste y con el tiempo fue cediendo protagonismo a nuevas franquicias de otros desarrolladores.

Hacía tiempo que no sabíamos nada de ellos, de estos Angry Birds que se han visto eclipsados por Candy Crush, Clash of Clans, Clash Royale, Pokemon GO o Monster Strike. Pero Rovio vuelve a la carga y qué mejor forma de hacerlo que imitando una forma de jugar que ya ha triunfado en el pasado y sigue haciéndolo. Angry Birds Islands es un nuevo Clash of Clans repleto de pájaros de colores y cerdos verdes.

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Nintendo activa los logros en Super Mario Run y lo conecta con Miitomo

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Nintendo activa los logros en Super Mario Run y lo conecta con Miitomo

La llegada de Mario a las plataformas móviles era algo que se esperaba con ansia, tanto por los fans del tan emblemático fontanero de Nintendo como otros jugadores que esperaban disfrutar de la esencia del título en sus smartphones. Finalmente el aterrizaje se consumó en forma de endless runner, una estrategia que han empleado otros desarrolladores para ports similares, como el caso de Uncharted y algún otro título que ha llegado a los móviles desde las consolas.

El título fue criticado tanto por su modo de juego, alejado del espíritu del original, como por el precio de sus compras in-app o el hecho de necesitar una conexión a internet permanentemente activa. No obstante, se granjeó un buen número de jugadores en todo el mundo y ahora Nintendo se dispone a lanzar la actualización 2.1.0, una que traerá los logros a los usuarios de Android y alguna que otra novedad adicional.

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107 juegos de consola y PC que dieron el salto al móvil, como originales o versionados

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107 juegos de consola y PC que dieron el salto al móvil, como originales o versionados

Los juegos móviles no sólo son el futuro de la industria sino que ya son el presente. Las plataformas móviles llevan años ascendiendo en los puestos de número de jugadores e ingresos y ahora ya proporcionan más beneficios que el veterano mercado de los títulos para PC. No es de extrañar, por tanto, que las productoras sigan poniendo sus ojos en estos cada vez más potentes ordenadores que llevamos metidos en el bolsillo.

El dinero se invierte ahora en el desarrollo para plataformas móviles y por eso las distintas productoras han generado títulos nuevos, creando reyes como Supercell o King, y también han tirado del ingenio del pasado, portando títulos que ya son veteranos en el mundo gamer. Repasemos algunos de esos juegos que nacieron en las consolas o en el PC y que ahora están disponibles para teléfonos móviles. Ya sea como títulos idénticos al original o como productos adaptados desde aquellos. Vayamos por orden alfabético.

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Cómo evitar compras dentro de aplicaciones (in-app) accidentales o no deseadas

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Cómo evitar compras dentro de aplicaciones (in-app) accidentales o no deseadas

Las compras en el interior de las aplicaciones y juegos se han convertido en la principal fuente de ingresos de muchos desarrolladores. Ofrecer títulos de forma gratuita con posibilidad de conseguir añadidos en el interior gracias a micropagos, lo que se conoce como compras in-app, ha pasado a ser la tendencia mayoritaria, pero estos sistemas a veces producen que gastemos dinero de forma accidental.

La propia Amazon ha sufrido hace poco una sentencia de un tribunal que la obliga a devolver más de 70 millones de dólares a los padres de hijos que compraron objetos dentro de juegos, supuestamente de forma accidental. Así que os mostraremos cómo se pueden dificultar estas compras para que no se produzcan de forma accidental. Simplemente colocando una clave para autorizarlas. Os mostramos cómo hacerlo a continuación.

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Monster Strike lidera un trimestre récord de ingresos para los videojuegos móviles

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Monster Strike lidera un trimestre récord de ingresos para los videojuegos móviles

Los juegos móviles llevan ya mucho tiempo al alza, demostrando que pueden plantar cara a cualquier mercado de entretenimiento digital que se les ponga delante. Ya el pasado año superaron en ingresos a los juegos de PC y también a los de consolas tradicionales, y ahora vuelven a marcar un trimestre récord al comienzo de este año 2017.

Con unas ventas en torno a los 1.500 millones de terminales cada año, los desarrolladores han encontrado en las compras dentro de los propios juegos su mejor fuente de ingresos. El formato free-to-play o freemium se ha acabado imponiendo y en este primer trimestre el mercado ha alcanzado los 11.200 millones de euros de ingresos.

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¿Ganar dinero con Minecraft? Llega el Marketplace a la Pocket Edition

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¿Ganar dinero con Minecraft? Llega el Marketplace a la Pocket Edition

Uno de los mayores fenómenos que ha creado Microsoft en los últimos año es, sin duda, Minecraft. Este juego de construcción a base de bloques ha conquistado tanto a los más pequeños como a los que ya van abandonando esa edad, y el título llegó a abandonar el PC y las consolas para aterrizar en los teléfonos móviles.

Minecraft: Pocket Edition está con nosotros desde 2011 pero ahora los chicos de Microsoft han encontrado una nueva forma de financiación. Quieren convertir su título para consolas y móviles en un juego rentable y para ello se disponen a abrir por primera vez una tienda para poder comprar objetos para el juego. Minecraft Marketplace llegará en esta misma primavera, y los objetos funcionarán en todas partes.

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¿Qué hace King, creadores de Candy Crush, desarrollando un Call of Duty para móviles?

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¿Qué hace King, creadores de Candy Crush, desarrollando un Call of Duty para móviles?

Hola, soy King. Tal vez me recuerden de títulos como Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga o Farm Heroes Saga. De hecho, King es una de las más potentes productoras de juegos para móviles y el apellido Saga está incluso registrado, por lo que resulta difícil emplearlo en otros títulos sin recibir una llamada de los abogados de este gigante de los juegos de puzzles.

La noticia que ha saltado hoy a los medios es interesante por ambas partes, porque se va a realizar una traslación del archiconocido Call of Duty al ecosistema móvil y porque el responsable va a ser King. Algo sorprendente pues basta echar un vistazo al catálogo de juegos de la productora para comprobar que no cuentan con ningún titulo ni tan siquiera parecido. Pero comencemos por el principio.

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La WWE volverá al móvil de la mano de SEGA: combates en formato free-to-play

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La WWE volverá al móvil de la mano de SEGA: combates en formato free-to-play

Cuando hablamos de la WWE lo hacemos siendo conscientes de que esta empresa posee prácticamente todos los derechos relacionados con la lucha libre profesional. Eventos como la World Wrestling Federation o la actual World Wrestling Entertainment descansan sobre sus hombros, y un nuevo salto al móvil está a punto de producirse. El responsable, SEGA.

Algunos de los más curtidos del lugar recordarán a personajes como el ya desaparecido El Último Guerrero o a Hulk Hogan, miembros de la era dorada de la WWF que podrían volver al mundo del móvil de las manos de SEGA, aunque por ahora no se conocen datos sobre este futuro juego que, sin embargo, ya ha sido anunciado entre bambalinas.

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Realidad virtual, aumentada y juegos más potentes, razones para que Apple construya sus propias GPUs

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Realidad virtual, aumentada y juegos más potentes, razones para que Apple construya sus propias GPUs

Una de las cosas que diferencia a Apple del resto de competidores en el mercado móvil es el hecho de que controla cada punto del proceso de desarrollo y construcción de sus dispositivos, y también el de su software. Con iOS por bandera, y con cerebros diseñados por él mismo con base ARM, los pupilos de Tim Cook tienen un dominio sobre su ecosistema que ni siquiera otros que construyen sus propios chips, como Samsung, Huawei y ahora Xiaomi, poseen.

Pero este control está a punto de acentuarse un poco más pues ya vamos a dejar de hablar de CPUs para pasar también al apartado gráfico. En la que es con toda seguridad la noticia del día, y posiblemente de la semana, en lo que respecta a Apple y al ecosistema de iOS, se ha formalizado el fin del contrato con los responsables de las gráficas PowerVR. A partir de ahora en Apple seguirán con un desarrollo de GPUs propio y eso nos cuenta más cosas de las que arroja una lectura algo más superficial de la noticia. Veamos qué viene de camino, es más grande lo que parece.

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C.A.T.S: gatos, vehículos de combate y explosiones, de los creadores de Cut the Rope

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C.A.T.S: gatos, vehículos de combate y explosiones, de los creadores de Cut the Rope

Los juegos móviles se han convertido en una fuente inagotable de ingresos para aquellos desarrolladores que han sabido dar con la tecla para encontrar juegos tan sencillos, aparentemente, como adictivos. Mecánicas de juegos de mesa, puzzles, técnicas de coleccionismo, combates. Todo tiene cabida en los juegos para móviles si se consigue un envoltorio atractivo.

En esto de los envoltorios atractivos son expertos en Zeptolab. Seguramente les recordéis de otros títulos como Cut the Rope, donde una pequeña rana verde llamada Om Nom debe ser alimentada constantemente de caramelos. Quien más y quien menos ha jugado o visto Cut The Rope en funcionamiento, y de ese mismo laboratorio ruso de ideas coloristas llega ahora C.A.T.S.

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