'Diablo Immortal' llega a iOS y Android en cuestión de semanas: Activision Blizzar confirma la fecha de lanzamiento

'Diablo Immortal' llega a iOS y Android en cuestión de semanas: Activision Blizzar confirma la fecha de lanzamiento
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Ha pasado ya mucho tiempo desde que se abriese el pre-registro de Diablo Immortal en el ecosistema móvil. Ocurrió en el mes de noviembre del pasado 2018, y pasaron casi cuatro años hasta que en marzo de este 2022 se abrió el registro previo en la App Store para iOS. Ahora al fin tenemos fecha definitiva para su llegada al mercado. Estará disponible el próximo 2 de junio. Poco más de un mes a contar desde hoy mismo.

Activision Blizzard ha confirmado oficialmente que el juego llegará en los primeros días de junio. Es de suponer que al compañía ha empleado todo este tiempo en hacer lo que prometió: mejorar errores, modificar distintos aspectos del juego y configurar la mejor experiencia posible para el mismo. Así, la fase beta cerrada está a punto de llegar a su fin y tendremos 'Diablo Immortal' para rato.

Diablo Immortal abrirá junio en el móvil

Activision Blizzard ha hecho el anuncio dentro de una batería de comunicados realizados a través de su página web. Allí puede consultarse la fecha que os hemos indicado, el 2 de junio de 2022, como la del lanzamiento del juego en "la mayoría de regiones del mundo". La compañía confirma que algunos países de la zona Asia-Pacífico se incorporarán después de ficha fecha, "unas semanas más tarde".

Blizzar también confirma que ha recibido más de 30 millones de pre-registros a través de las distintas tiendas de juegos para móviles y que ofrecerá "un juego profundo, auténtico y gratuito". Así pues, se confirma que no tendremos que pagar para jugar a 'Diablo Immortal' ni desde iOS ni desde Android, y también que llegará gratis a Windows con una beta abierta que comenzará dicho día, el 2 de junio.

Parece confirmarse que tendremos también el límite de juego semanal en el seno de 'Diablo Immortal', aunque todavía desconocemos cómo se implementará. Todo apunta a que dispondremos de una serie de horas de juego a la semana y que, una vez rebasadas, nuestro personaje no podrá seguir evolucionando ni podremos mejorar el equipo. Así que en el momento en que no podamos seguir subiendo de nivel, tocará apagar hasta la semana próxima. Lo comprobaremos todo a partir del 2 de junio.

Más información | Blizzard

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