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Cinco años de Candy Crush, el juego que enganchó a los usuarios menos jugones

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Cinco años de Candy Crush, el juego que enganchó a los usuarios menos jugones

Hay juegos que parece que están entre nosotros desde siempre pero no es así, sólo llegaron hace tanto que nuestra memoria a corto plazo ya los ha situado en estantes muy altos, y nos confunde. Uno de ellos es Candy Crush, el buque insignia de King que hoy cumple cinco años. Cinco años como cinco soles.

Pocos podrían imaginar, pocos lejos de King, que un juego tan sencillo como Candy Crush, que consiste básicamente en unir caramelos entre sí formando las combinaciones que el juego nos pide, podría llegar tan lejos. Y así ha sido. Hoy Candy Crush es uno de los pilares de King en cuanto a ingresos, y cuenta con algunas cifras realmente impresionantes.

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South Park: Phone Destroyer, batallas a lo 'Clash Royale' y a ritmo de lenguaje soez

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South Park: Phone Destroyer, batallas a lo 'Clash Royale' y a ritmo de lenguaje soez

Hablar de Ubisoft es hacerlo de una de las grandes desarrolladoras de videojuegos de la actualidad. Es hablar de la creadora e impulsora de Assassin's Creed, de Far Cry, de Watch Dogs o de Rainbox Six. Pero también de Just Dance o de los desternillantes Rabbids o de Rayman. Éste último con varios pies apoyados en el terreno móvil. donde encontramos la saga de South Park.

Deslenguados, violentos, políticamente incorrectos y, por supuesto, ácidos y divertidísimos. Así son los chicos de South Park y todo su elenco de personajes secundarios, y otros más protagonistas, que ahora aterrizan en tu móvil, sea iOS o Android, con el nuevo South Park: Phone Destroyer. Un título diseñado para atacar a Supercell donde más le duele y, por qué no, ofrecernos no pocas horas de diversión y de sangre.

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Nintendo ha aprendido una lección con Super Mario Run: el éxito está en las compras in-app

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Nintendo ha aprendido una lección con Super Mario Run: el éxito está en las compras in-app

Estamos cada vez más cerca del aniversario de la llegada de Mario al ecosistema móvil. Lo hizo, cómo no, de manos de su dueña, Nintendo, y a bordo de un Super Mario Run que llegó inicialmente a iOS para después dar el salto a Android. No fue el primer juego de Nintendo para móviles, pues ya teníamos por ahí a Miitomo o a Pokemon GO, pero sin duda era el más esperado.

La gran franquicia de Nintendo pasaba así a los smartphones y su formato no se correspondió con lo que entonces conocíamos ya de sobra como "pay to play", el formato con compras in-app que ya demostraba ser el más eficiente en cuanto a ingresos. Podías jugar gratis, pero poco, y por un módico precio de 9,99 euros podías hacerte con el juego completo. Pero 200 millones de descargas después, Nintendo no está contenta con su rentabilidad.

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El mundo animado de Dreamworks llega al móvil con el juego Universe of Legends

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El mundo animado de Dreamworks llega al móvil con el juego Universe of Legends

Desde Shrek con todo su elenco de secundarios hasta Kung Fu Panda con los propios, lo cierto es que Dreamworks cuenta con un buen fondo de armario de personajes carismáticos. Y si a los ya mencionados le sumamos la plantilla de las distintas películas y series de Madagascar, la cosa se pone aún más interesante. Más aún teniendo en cuenta que ahora los reúnen a todos y los llevan directos a tu móvil.

Concretamente, Dreamworks ha llegado a un acuerdo con Firefly Games, una desarrolladora que se ha encargado de llevar a cabo el proyecto del nuevo DreamWorks: Universe of Legends, un título que aterriza en iOS y en Android y que se convierte así en un gran compendio de personajes de la productora que podemos disfrutar desde nuestro smartphone.

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Nintendo sigue apostando por el móvil como plataforma: ahora le toca el turno a la saga 'Animal Crossing'

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Nintendo sigue apostando por el móvil como plataforma: ahora le toca el turno a la saga 'Animal Crossing'

Nintendo le ha cogido el gusto a esto de llevar sus títulos clásicos a plataforma móvil, y es que no es para menos después de comprobar la buena acogida de la que han disfrutado algunos como Fire Emblem Heroes o Super Mario en su versión endless runner, Super Mario Run.

Ahora le ha tocado el turno a otro de sus títulos más míticos y adorables: 'Animal Crossing'. El título, que llegará a todos los dispositivos móviles a finales de noviembre, es 'Animal Crossing: Pocket Camp', un juego que mantendrá puramente la esencia de la saga Animal Crossing nacida en 2001.

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Reírse de los superhéroes puede ser muy divertido con el juego TeamZ - League of Heroes de GuiltyBear

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Reírse de los superhéroes puede ser muy divertido con el juego TeamZ - League of Heroes de GuiltyBear

Últimamente parece que todas las grandes superproducciones de cine se asocian a uno u otro bando de superhéroes. Cuando no es Marvel le toca el turno a DC y viceversa, dejando poco espacio para el resto de temáticas o para, por qué no, reírnos un poco de esta saturación que nos asola en estos días.

Ésa es básicamente la propuesta del nuevo juego de GuiltyBear que ya ha aterrizado en los móviles. TeamZ - League of Heroes es un juego de superhéroes pero no del estilo al que los grandes estudios nos tienen acostumbrados. Aquí hay acción y también humor, burlas más o menos soterradas y referencias al cine que, por qué no, puede seguir enamorándonos.

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'Homescapes' demuestra que la sencillez vuelve a ser la clave del éxito para los juego móviles

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'Homescapes' demuestra que la sencillez vuelve a ser la clave del éxito para los juego móviles

Sencillez, ésa es una de las características comunes en los juegos que triunfan en las tiendas de aplicaciones móviles. Juegos como Candy Crash, cuyo funcionamiento se remonta a la esencia de los primigenios puzzles, donde la destreza y la concentración son claves para avanzar.

Y de la misma naturaleza que Candy Crash es 'Homescapes', un sencillo título que bebe del funcionamiento del clásico tres en raya y que está viviendo un considerable aumento de descargas en las distintas tiendas de aplicaciones durante las últimas semanas. ¿Pero qué tiene Homescapes para gustar tanto?

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'Another Lost Phone: Laura's Story', un juego envuelto en polémica hecho con muy buen gusto

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'Another Lost Phone: Laura's Story', un juego envuelto en polémica hecho con muy buen gusto

Hemos comentado infinitas veces que el teléfono móvil es hoy en día algo más que una herramienta, es casi un apéndice de nuestro cuerpo dentro del cual, guardamos información de todo tipo, incluida la personal. Este tipo de información puede servir de ayuda a los cuerpos de seguridad en caso de desapariciones y precisamente en esto se basa el juego del que vamos a hablaros.

'Another Lost Phone: Laura's Story', es un juego móvil desarrollado por Accidental Queens que basa su dinámica en eso, en simular el teléfono perdido de una persona, con todo su contenido y a través de él, conseguir localizarla. Pero no es la primera vez que la desarrolladora hace un juego así, es más, este título es fruto de la polémica que suscitó el anterior.

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Sé como José 2, viñetas irreverentes en un juego tan sencillo como divertido

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Sé como José 2, viñetas irreverentes en un juego tan sencillo como divertido

José parece una persona normal pero no lo es, es una viñeta. Una viñeta que ya está en tercera posición de las apps gratis más descargadas de España. Y de hecho, tampoco es demasiado normal. José se enfrenta cada día a decisiones trascendentales que pueden tener desenlaces bastante variopintos como acabar en la cárcel, en Holanda rodeado de estupefacientes, robar un barco del que se enamora o provocar la muerte de algunas personas que se cruzan en su camino. Personas no, viñetas.

José es el protagonista de un videojuego tan irreverente como sencillo, Sé como José 2, un juego basado en una mecánica de preguntas y respuestas que nos harán avanzar a lo largo de las distintas historias que su creador, Victor Kunai, ha puesto a nuestra disposición. Historias que en ocasiones contienen alguna moraleja y en ocasiones no. Porque las historias son como José, que a veces aprende y a veces no.

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Fire Emblem Heroes ya consigue más dinero para Nintendo que Super Mario Run

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Fire Emblem Heroes ya consigue más dinero para Nintendo que Super Mario Run

Casi nadie habla de él en Occidente pero Fire Emblem Heroes está demostrando ser todo un éxito para una Nintendo que tardó mucho en llegar a los móviles, pero cuya entrada está siendo más que triunfal. Desde el primer Miitomo, que aún sigue con vida, hasta este último Fire Emblem Heroes, Nintendo está demostrando una gran fortaleza en el sector de los videojuegos. Pero hay algo más, cada vez acierta más.

De hecho, Fire Emblem Heroes está logrando más ingresos para la compañía japonesa gracias a que mantiene un sistema de free-to-play desde sus inicios, mientras que Super Mario Run sólo dispone de dos modos de juego: uno gratuito bastante corto y limitado y otro de juego completo, al que se accede a través de un único pago. Un pago nada económico para un juego móvil, pero uno al fin y al cabo.

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