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107 juegos de consola y PC que dieron el salto al móvil, como originales o versionados

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107 juegos de consola y PC que dieron el salto al móvil, como originales o versionados

Los juegos móviles no sólo son el futuro de la industria sino que ya son el presente. Las plataformas móviles llevan años ascendiendo en los puestos de número de jugadores e ingresos y ahora ya proporcionan más beneficios que el veterano mercado de los títulos para PC. No es de extrañar, por tanto, que las productoras sigan poniendo sus ojos en estos cada vez más potentes ordenadores que llevamos metidos en el bolsillo.

El dinero se invierte ahora en el desarrollo para plataformas móviles y por eso las distintas productoras han generado títulos nuevos, creando reyes como Supercell o King, y también han tirado del ingenio del pasado, portando títulos que ya son veteranos en el mundo gamer. Repasemos algunos de esos juegos que nacieron en las consolas o en el PC y que ahora están disponibles para teléfonos móviles. Ya sea como títulos idénticos al original o como productos adaptados desde aquellos. Vayamos por orden alfabético.

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Cómo evitar compras dentro de aplicaciones (in-app) accidentales o no deseadas

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Cómo evitar compras dentro de aplicaciones (in-app) accidentales o no deseadas

Las compras en el interior de las aplicaciones y juegos se han convertido en la principal fuente de ingresos de muchos desarrolladores. Ofrecer títulos de forma gratuita con posibilidad de conseguir añadidos en el interior gracias a micropagos, lo que se conoce como compras in-app, ha pasado a ser la tendencia mayoritaria, pero estos sistemas a veces producen que gastemos dinero de forma accidental.

La propia Amazon ha sufrido hace poco una sentencia de un tribunal que la obliga a devolver más de 70 millones de dólares a los padres de hijos que compraron objetos dentro de juegos, supuestamente de forma accidental. Así que os mostraremos cómo se pueden dificultar estas compras para que no se produzcan de forma accidental. Simplemente colocando una clave para autorizarlas. Os mostramos cómo hacerlo a continuación.

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Monster Strike lidera un trimestre récord de ingresos para los videojuegos móviles

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Monster Strike lidera un trimestre récord de ingresos para los videojuegos móviles

Los juegos móviles llevan ya mucho tiempo al alza, demostrando que pueden plantar cara a cualquier mercado de entretenimiento digital que se les ponga delante. Ya el pasado año superaron en ingresos a los juegos de PC y también a los de consolas tradicionales, y ahora vuelven a marcar un trimestre récord al comienzo de este año 2017.

Con unas ventas en torno a los 1.500 millones de terminales cada año, los desarrolladores han encontrado en las compras dentro de los propios juegos su mejor fuente de ingresos. El formato free-to-play o freemium se ha acabado imponiendo y en este primer trimestre el mercado ha alcanzado los 11.200 millones de euros de ingresos.

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¿Ganar dinero con Minecraft? Llega el Marketplace a la Pocket Edition

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¿Ganar dinero con Minecraft? Llega el Marketplace a la Pocket Edition

Uno de los mayores fenómenos que ha creado Microsoft en los últimos año es, sin duda, Minecraft. Este juego de construcción a base de bloques ha conquistado tanto a los más pequeños como a los que ya van abandonando esa edad, y el título llegó a abandonar el PC y las consolas para aterrizar en los teléfonos móviles.

Minecraft: Pocket Edition está con nosotros desde 2011 pero ahora los chicos de Microsoft han encontrado una nueva forma de financiación. Quieren convertir su título para consolas y móviles en un juego rentable y para ello se disponen a abrir por primera vez una tienda para poder comprar objetos para el juego. Minecraft Marketplace llegará en esta misma primavera, y los objetos funcionarán en todas partes.

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¿Qué hace King, creadores de Candy Crush, desarrollando un Call of Duty para móviles?

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¿Qué hace King, creadores de Candy Crush, desarrollando un Call of Duty para móviles?

Hola, soy King. Tal vez me recuerden de títulos como Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga o Farm Heroes Saga. De hecho, King es una de las más potentes productoras de juegos para móviles y el apellido Saga está incluso registrado, por lo que resulta difícil emplearlo en otros títulos sin recibir una llamada de los abogados de este gigante de los juegos de puzzles.

La noticia que ha saltado hoy a los medios es interesante por ambas partes, porque se va a realizar una traslación del archiconocido Call of Duty al ecosistema móvil y porque el responsable va a ser King. Algo sorprendente pues basta echar un vistazo al catálogo de juegos de la productora para comprobar que no cuentan con ningún titulo ni tan siquiera parecido. Pero comencemos por el principio.

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La WWE volverá al móvil de la mano de SEGA: combates en formato free-to-play

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La WWE volverá al móvil de la mano de SEGA: combates en formato free-to-play

Cuando hablamos de la WWE lo hacemos siendo conscientes de que esta empresa posee prácticamente todos los derechos relacionados con la lucha libre profesional. Eventos como la World Wrestling Federation o la actual World Wrestling Entertainment descansan sobre sus hombros, y un nuevo salto al móvil está a punto de producirse. El responsable, SEGA.

Algunos de los más curtidos del lugar recordarán a personajes como el ya desaparecido El Último Guerrero o a Hulk Hogan, miembros de la era dorada de la WWF que podrían volver al mundo del móvil de las manos de SEGA, aunque por ahora no se conocen datos sobre este futuro juego que, sin embargo, ya ha sido anunciado entre bambalinas.

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C.A.T.S: gatos, vehículos de combate y explosiones, de los creadores de Cut the Rope

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C.A.T.S: gatos, vehículos de combate y explosiones, de los creadores de Cut the Rope

Los juegos móviles se han convertido en una fuente inagotable de ingresos para aquellos desarrolladores que han sabido dar con la tecla para encontrar juegos tan sencillos, aparentemente, como adictivos. Mecánicas de juegos de mesa, puzzles, técnicas de coleccionismo, combates. Todo tiene cabida en los juegos para móviles si se consigue un envoltorio atractivo.

En esto de los envoltorios atractivos son expertos en Zeptolab. Seguramente les recordéis de otros títulos como Cut the Rope, donde una pequeña rana verde llamada Om Nom debe ser alimentada constantemente de caramelos. Quien más y quien menos ha jugado o visto Cut The Rope en funcionamiento, y de ese mismo laboratorio ruso de ideas coloristas llega ahora C.A.T.S.

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Clash Royale estrena al fin las Batallas de Clanes, llega el modo 2vs2

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Clash Royale estrena al fin las Batallas de Clanes, llega el modo 2vs2

Pocas cosas hay más satisfactorias en el mundillo de los videojuegos para móviles que echar a nuestro bebé dragón, al príncipe y a unos cuantos de esqueletos al escenario y que traten de derribar las torres del enemigo. SuperCell sabe bien de esto de conquistar a los jugadores, y de su ya exitoso Clash of Clans nació un spin-off que sigue llevándoles a la cima.

Clash Royale está presente en móviles desde el pasado año y no ha hecho sino colaborar para que su actual dueño, Tencent, se sitúe en el primer puesto en cuanto a ingresos. Un juego dinámico, veloz, atractivo y adictivo y que ahora recibe un nuevo modo de juego que ya se filtró hace semanas. Dad la bienvenida al nuevo modo 2 contra 2, 2vs2 o como queráis llamarlo. Llegan las Batallas de Clanes.

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El trono de los juegos móviles de Tencent vale 10.000 millones de dólares de ingresos en 2016

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El trono de los juegos móviles de Tencent vale 10.000 millones de dólares de ingresos en 2016

Llevamos un tiempo siguiendo de cerca a Tencent, una empresa China que lleva tiempo coleccionando piezas para su ya vasto imperio en el sector de los videojuegos para móviles. Un sector al alza y que desde hoy mismo, cuando hemos conocido las cifras del pasado 2016, tiene un nuevo líder. Tencent ha ascendido del sexto al primer puesto en sólo un año, y algunos títulos conocidos han tenido mucho que ver en ese ascenso.

El año 2016 fue ajetreado para Tencent en cuanto a compras, pero al cierre del año ha recogido los beneficios de lo que llevaba tiempo sembrando. El ahora líder chino del sector de los videojuegos móviles ingresó 10.000 millones de dólares el pasado año y logró coronar la cima después de haber acabado 2015 en un también meritorio sexto lugar. Todo un logro, sobre todo teniendo en cuenta que ha dejado a Activison a casi 4.000 millones de dólares de distancia.

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Tigerball, un juego extremadamente sencillo y altamente adictivo

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Tigerball, un juego extremadamente sencillo y altamente adictivo

Si algo nos ha enseñado la historia de los videojuegos es que no hace falta que la mecánica de un título sea muy complicada para que éste triunfe. Tal vez se trate de juegos con miles de horas de planificación y diseño de niveles, pero cuanto más sencillo sea el control, más adictivo puede volverse para los propios jugadores.

Tigerball es la sencillez elevada al cuadrado. Se trata de un juego que vuelve a explotar el tiro parabólico como antes hicieron tantos juegos de baloncesto, o como el famoso Angry Birds, ahora en horas bajas. Tigerball consiste en lograr colar una pelota amarilla con rayas negras en un tarro amarillo y verde con una estrella dibujada. Más sencillo imposible, ¿no? No lo es tanto.

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