TouchType, una aplicación que el iPhone ya debería tener

Una de las quejas más comunes sobre la interfaz del iPhone es la imposibilidad de escribir mails en modo panorámico, ya que de esta forma las letras están más separadas y es más cómodo teclear.
TouchType no cambia la orientación del mail, sino que al abrirla disponemos de una página en blanco panorámica para escribir. Una vez hemos acabado de teclear nuestro texto, apretamos el botón de enviar que copiará todo lo que hayamos escrito en un mail en blanco al que sólo nos quedará por rellenar el remitente y el asunto.
Siendo algo que debería implementar la propia Apple, el creador de TouchType le ha puesto un precio de 0,79 euros –sin duda alguna es barato, pero resulta molesto tener que pagar por algo que debería llevar el iPhone por defecto-.
Ahora sólo falta una aplicación ‘oficial’ en la App Store que nos permita copiar y pegar…
Vía | Lifehacker
En la App Store | TouchType
Las restricciones de la App Store

Si, como yo, estas pensando en desarrollar algún juego o programa para el iPhone (y el iPod Touch) que te permita vivir como Pancho, lo mejor será que te leas bien las cláusulas del contrato que trae el SDK antes de escribir una sola línea de código.
En el acuerdo que hemos de aceptar para poder usar el SDK del iPhone, el “license agreement”, aparecen restricciones en cuanto la navegación guiada por GPS, al uso de voz-sobre-ip y, en general, a cualquier tipo de programa que incluya “plugins” o código interpretado. Pero la peor de todas las cláusulas es la que permite a Apple rechazar cualquier aplicación, incluso después de haber sido admitida en la App Store.
Apple puede incluir en sus contratos todas las cláusulas que considere oportunas. Me parece correcto que protejan a sus usuarios del porno y entiendo, hasta cierto punto, que no admitan programas que necesiten un gran ancho de banda para ayudar así a las operadoras. Pero el gran problema de esta discrecionalidad a la hora de admitir una aplicación, cuando ya esta creada y terminada, es que desanima a cualquiera de ponerse a programar para el iPhone.
La App Store es una mina de oro para los desarrolladores

Uno de los grandes éxitos del iPhone es su App Store. Las reglas del juego pueden no gustar a muchos a raíz del poder que ejerce Apple para vetar las aplicaciones que compiten directamente con ella –como Ballyhoo- o que entran en conflicto con las operadoras –un buen ejemplo es NetShare-.
Pero para los que quieren jugar su juego y entran en la rueda, el matrimonio con Apple puede ser muy provechoso, y si no , que se lo pregunten a Steve Demeter, un programador que desarrolló en solitario Trism, un juego bastante adictivo –del estilo de Tetris- y que en tan solo dos meses ha ganado 250.000 dólares –aproximadamente 173.000 euros-, y si consiguiera mantener este ritmo ganaría 1,5 millones de dólares en un año –una cantidad nada desdeñable para tratarse de un solo desarrollador-.
Lo mejor para iPhone con Mobclix
Aunque App Store, la tienda de aplicaciones para el iPhone, es bastante sencilla de usar, siempre se puede dar un paso más, y eso es lo que han hecho la gente de Mobclix. Un servicio para programadores que da a conocer lo más nuevo y mejor para iPhone.
Mobclix es una muy buena herramienta para cualquiera interesado en crear para el dispositivo de Apple. Incluyendo sólo 15 líneas de código podemos conocer el rendimiento de nuestros programas, en que situaciones fallan o la opinión de los usuarios del mismo. Al mismo tiempo el servicio bucea en la trastienda de la App Store para mostrar información sobre los juegos y programas disponibles. Se pueden consultar un buen número de datos y estadísticas y, por ejemplo, saber cuales son las últimas novedades en llegar, los programas más vendidos o los títulos mejor valorados por los usuarios.
En resumen, Mobclix no solo facilita la tarea de aquellos que estén programando para el iPhone. También es una buena manera de conocer mas datos sobre los programas que nos interesan de la App Store que no tengan versión de prueba.
Enlace | Mobclix
Rumor: iTunes podría llegar a Symbian en enero

Tan solo ha pasado un día desde la Keynote de Apple y ya tenemos nuevos rumores sobre lo que podría pasar en la siguiente que seguramente tendrá lugar el próximo enero.
Por lo visto ha aparecido un rumor, con pantallazos incluidos, que indica que podrían aparecer versiones de iTunes para otras plataformas móviles, y que la primera sería Symbian S60, aunque no todos los teléfonos con este sistema operativo serían compatibles.
Esta versión de iTunes tendría las mismas funcionalidades que las versiones para PC o Mac incluida la tienda de venta de música.
JoyPod de Belkin, aumentando la jugabilidad del iPhone

Ha aparecido la fotografía de un posible accesorio para el iPhone, el JoyPod, que lo proveería de unos mandos más ‘clásicos’, con 8 botones físicos, y que complementaría la pantalla táctil del teléfono.
Los rumores apuntan a que Apple habría colaborado en el desarrollo del accesorio en cuestión con la intención de que se vendan juegos en la App Store que puedan ser controlados por el JoyPod –aunque evidentemente esto también está sin confirmar-.
Además el JoyPod vendría provisto de una salida de audio y una conexión Dock que permitiría cargar y sincronizar el iPhone.
Tanto si se trata de un producto real, como si no, es un accesorio que pone de relieve uno de los handycaps –que es a su vez uno de los puntos fuertes- más importantes del iPhone: su pantalla táctil.
La App Store hace de oro a Apple

Sólo ha pasado un mes desde el lanzamiento del nuevo iPhone 3G y ya se han sobrepasado las 60 millones de descargas de aplicaciones en la App Store de Apple.
En las últimas semanas se ha estado hablando sobre la salud de Steve Jobs con más interés que otros temas del mundo mac, afortundamente no se ha hablado de él en una última entrevista realizada para The Wall Street Journal, en la que se proporcionan datos que constantan el excelente estado del negocio complementario al iPhone, la tienda de aplicaciones.
Recordemos que por cada programa vendido, Apple se lleva un 30% de comisión, y los desarrolladores ingresan el 70% restante. Si hablamos de dinero los desarrolladores han recaudado unos 21 millones de dólares en este mes, y Apple se ha llevado unos 9 millones por la distribución, sin duda un negocio redondo.
Tiendas de aplicaciones para teléfonos móviles

Aunque ha sido criticada por muchos, la App Store que Apple ha creado para distribuir aplicaciones para el iPhone y el iPod touch trae evidentes ventajas para el usuario.
Por un lado, tenemos un sitio centralizado donde poder buscar y conseguir aplicaciones, sin necesidad de bucear por múltiples páginas de Internet en busca de alguna que sea compatible con nuestro terminal. Esto ofrece, además, un sistema de pagos centralizado y con actualizaciones muy sencillas, que se realizan desde el propio terminal.
Un millón de iPhones vendidos durante el primer fin de semana

Apple ha anunciado hoy que durante el fin de semana del lanzamiento del iPhone 3G se han vendido 1 millón de iPhones y se han realizado 10 millones de descargas de la App Store.
Estas son unas cifras impresionantes para tratarse de un teléfono móvil y, comparadas con el lanzamiento del iPhone original, todavía más: en julio de 2007 se vendieron 270.000 terminales durante el primer fin de semana, aunque en aquella ocasión sólo estaba disponible en Estados Unidos.
La App Store abre hoy

Retomamos el tema de la App Store con el anuncio de cuando será su lanzamiento oficial, el cual se producirá hoy mismo, día 10 de julio, a las nueve de la mañana, hora americana (PST). Eso equivale a las seis de la tarde, hora española.
A partir de esa hora es cuando se pueden empezar a publicar revisiones de las distintas aplicaciones que están disponibles en el servicio, por lo que es más que probable que sea cuando la App Store esté disponible para todo el mundo.
Quedaría por saber si también se lanzará para entonces el firmware 2.0, de forma que pueda empezar a usarse esta tienda en los anteriores modelos de iPhone. En caos contrario esta no será usable realmente hasta el día siguiente, cuando empiecen a distribuirse los primeros modelos comerciales.
Por cierto, estad atentos a Xataka Móvil, ya que estaremos en la presentación de las tarifas del iPhone de Telefónica y os las confirmaremos en cuanto las tengamos.
ACTUALIZACIÓN: A estas horas ya parece estar disponible si actualizamos a iTunes 7.7, aunque evidentemente todavía no podemos hacer nada con las aplicaciones descargadas.
Vía | TechCrunch.
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