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[Confirmado] La edad mínima para usar WhatsApp subirá pronto de 13 a 16 años, y no servirá de nada

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[Confirmado] La edad mínima para usar WhatsApp subirá pronto de 13 a 16 años, y no servirá de nada
Actualización 25/04/18: tal y como aparece confirmado en la política de privacidad de WhatsApp, el nuevo límite de edad para usar WhatsApp en la Unión Europea es de 16 años. En el resto del mundo sigue siendo de trece años. WhatsApp advierte que crear una cuenta usando información falsa o crear una cuenta para otra persona que no tenga la edad mínima supone una violación de los términos de uso.

Solemos decir que los tiempos están cambiando, pero lo cierto es que ya han cambiado. Al menos en lo relativo a la telefonía móvil, pues aquellos móviles que sólo llamaban y enviaban mensajes se convirtieron en ordenadores personales de bolsillo, y el uso que hacíamos de ellos varió tan drásticamente que hoy son los dispositivos electrónicos que lo dominan todo.

Y como cambios, cambiaron nuestras costumbres y la franja de edad a la que accedemos a ellos. La mensajería móvil asíncrona ha arrasado con cualquier otro método de comunicación y, por tanto, damos móviles a los más pequeños mucho antes. Queremos que estén localizables cuando salen a la calle, es inevitable. Ahora WhatsApp pretende elevar el listón de edad. Lo pretende, pues es complicado que lo consiga.

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El móvil es el dispositivo estrella para ver porno, especialmente para las mujeres entre 18 y 65 años

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El móvil es el dispositivo estrella para ver porno, especialmente para las mujeres entre 18 y 65 años

Que el teléfono móvil es el dispositivo más utilizado para ver porno no es ninguna novedad. Bien por la privacidad que ofrece o por la inmediatez, los teléfonos móviles son elegidos por un 72% de la población para estos menesteres. Y mientras el móvil crece en este uso, los ordenadores caen desorbitadamente.

Estos datos han sido recogidos por el portal de pornografía PornHub, desde donde han analizado los hábitos de consumo de sus usuarios, diferenciando por tipo de dispositivo elegido, género y edad de los mismos. Los datos, aunque no sorprenden demasiado, son cuanto menos curiosos.

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Candy Crush para ellas, Clash of Clans para ellos: éstas son las preferencias por género

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Candy Crush para ellas, Clash of Clans para ellos: éstas son las preferencias por género

Un nuevo estudio, llevado a cabo por investigadores de la Facultad de Ingeniería Viterbi, en la Universidad del Sur de California, muestra las preferencias por género y rango de edad a la hora de decantarnos por un juego móvil u otro. Entre los juegos que destacan en el estudio se encuentran los exitosos Clash of Clans y Candy Crush además del top ingresos Game of War.

El estudio ha revelado, como dato más reseñable, que de 776 millones de compras dentro de la App Store que se registraron, estas tres aplicaciones se encuentran entre las cinco más descargadas y que a su vez, su público corresponde a un 70% de mujeres en el caso de Candy Crush, un 75% de hombres en Game of War y un 70% también de hombres en el caso del éxito de Supercell.

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Las cinco claves que Snapchat debería mejorar para enganchar a más usuarios

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Las cinco claves que Snapchat debería mejorar para enganchar a más usuarios

La excusa de que Snapchat es una app para los adolescentes se nos va quedando antigua cuando vemos que el público de esta app se encuadra más bien en un sector de mayor edad, como vemos por los datos de Statista para el año 2015. Sin embargo, es el recurso habitual cuando no somos precisamente adolescentes y no nos aclaramos demasiado en la navegación de la app. ¿Es Snapchat demasiado sencilla o lo somos nosotros?

Si navegamos un poco y tiramos de buscador, vemos que existen múltiples tutoriales para la app, y de hecho nuestros compañeros de Magnet hicieron el suyo (que además intercala la experiencia del autor y es bastante entretenido). Y, como leemos justamente en él, Alex expresaba que sentía que entenderla parecía cuestión de edad.

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Los móviles cada vez desde edades más tempranas y sin vigilancia paterna: ¿debe empezar así el primer contacto?

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Los móviles cada vez desde edades más tempranas y sin vigilancia paterna: ¿debe empezar así el primer contacto?

Decimos entre risas que los niños ya no nacen con un pan bajo el brazo, sino con un móvil, pero quizás la exageración sea cada vez menor. Los smartphones y los tablets representan una fuente de entretenimiento mucho más accesible e intuitiva que un ordenador, además de que los desarrolladores han tenido a bien llenar las Stores de apps para niños. ¿A qué edad empieza la interacción con los dispositivos electrónicos? Y, por otra parte, ¿a qué edad debería empezar?

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Una encuesta abre el debate: ¿deben existir una edad mínima para tener un móvil?

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Una encuesta abre el debate: ¿deben existir una edad mínima para tener un móvil?

Datos relativos a Reino Unido que abren un debate que puede ser universal: ¿debe existir una edad mínima para tener un móvil en propiedad? En Reino Unido creen que sí, y no es pequeño el porcentaje que así lo indica.

Los resultados de una encuesta ideada por Internet Matters revelan que el 84,6% de los encuestados creen conveniente que exista esa edad mínima; el resto, que no es necesario. ¿Y qué edad es la idónea? La mayoría de los votos (en torno al 26%) piensa que 10 años, si bien los 9 y 11 también cosechan un alto porcentaje de aceptación (14 y 16%, respectivamente) que disminuye hasta el 6-8% para el resto de opciones (menos de 8, 12, 13 y más de 14).

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