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Tras perder el contrato con Apple, Imagination Technologies ya tiene compradores

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Tras perder el contrato con Apple, Imagination Technologies ya tiene compradores

No es algo infrecuente en ningún tipo de industria que un proveedor llegue a depender casi exclusivamente de un único cliente, sufriendo sobremanera cuando éste realiza cualquier tipo de movimiento para buscar una nueva empresa o incluso tomar la decisión de autoabastecerse. Pero tratándose del ecosistema móvil y estando Apple implicado, la dimensión mediática es mucho mayor.

El último de los ejemplos ocurrió hace algunos meses cuando Apple anunció que comenzaría a diseñar sus propias GPUs, las gráficas que acompañarían a los procesadores de sus dispositivos móviles. En el otro extremo, Imagination Technologies, responsable de las famosas PowerVR, veía cómo sus acciones comenzaban a caer en picado y, acto y seguido, anunció que se ponía a la venta. Las PowerVR para el mejor postor.

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Imagination Technologies, a la venta tras el anuncio de Apple de que construirá sus propias GPUs

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Imagination Technologies, a la venta tras el anuncio de Apple de que construirá sus propias GPUs

En un mundo tan competitivo como el de la tecnología, ser el responsable de un componente importante para los distintos jugadores del mercado asegura más o menos tu supervivencia. Aunque depender mayoritariamente de un único cliente puede poner dicha supervivencia en peligro si algo cambia en vuestras relaciones, y es justo lo que puede suceder ahora con Imagination Technologies.

La compañía británica es la responsable de varios de los chips gráficos que emplea Apple en sus dispositivo. Desde el iPhone hasta el iPad, todo lo que tiene que ver con el mundo de la movilidad lleva procesadores gráficos de Imagination Technologies y recientemente la compañía recibió la peor de las noticias: Apple se plantea construir sus propias GPUs. Tocado y casi hundido.

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Apple quiere potenciar gráficamente su iPhone

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Apple quiere potenciar gráficamente su iPhone

El precio del teléfono de Apple hace que pensar en él como una plataforma de videojuegos no sea lo más lógico, pero si lo analizamos desde el punto de vista de sus especificaciones, como su enorme pantalla, las capacidades multitáctiles, la potente CPU, o el procesador gráfico PowerVR, hacen de él sin duda un aparato muy goloso para crear juegos de esta nueva generación.

Sea desde el punto de vista del ocio o bien por tener mayores capacidades gráficas en general, parece que Apple no se conforma con la potencia de su actual iPhone, o simplemente está preparando el futuro y está moviendo los hilos empresariales para conseguirlo, veamos como:

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