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Nokia Developer Summit 2009: estuvimos allí

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NDS09

La semana pasada estuve en el mundo real© para asistir al Nokia Developer Summit, la convención de desarrolladores de Nokia que tuvo lugar en Mónaco los días 28 y 29 de abril. El evento no ha generado noticias muy espectaculares, pero pude ver varias cosas que me han llamado la atención y que iré contando en detalle en próximas entradas.

Empezaré describiendo un poco el ambiente. Asistir a un encuentro de Nokia es, normalmente, como ir a una reunión de la ONU: hay gente de todos los rincones del mundo, de todos los continentes, de países que uno no esperaría encontrar. Te das cuenta rápidamente de que Nokia es una empresa global. Al ser un evento destinado a desarrolladores, la mayoría de los asistentes rondaban la veintena o la treintena de años. Muchos vaqueros y ropa informal junto a escasas chaquetas y corbatas. Otro denominador común en el que suelo fijarme son los móviles de los asistentes: casi todo Nokias, mucho E71 y prototipos del N97, algún iPhone y nada de Android. Lamentablemente, la presencia femenina brilló por su ausencia. No sé si programar “es cosa de hombres”, pero si la mitad de la población del mundo no está participando en estos menesteres es que algo falla.

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Nokia Developer Summit 2009

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NDS2009

Los próximos 28 y 29 de abril se celebra en Mónaco el Nokia Developer Summit, el primer congreso mundial para desarrolladores de Nokia. El evento está orientado a desarrolladores y la idea es dar a conocer las posibilidades que ofrecen las plataformas móviles de Nokia.

Durante el Nokia Developer Summit se mostrarán las nuevas herramientas de programación mediante Flashlite, Web Runtime, QT o Maemo. También se ofrecerán métodos para evitar la fragmentación y desarrollar aplicaciones que pueden ser instaladas en los millones de dispositivos que Nokia tiene en el mercado. Otras opciones muy interesantes serán conocer la oferta para los programadores de la tienda de aplicaciones de Nokia, la próxima Ovi Store, o la oportunidad de establecer contacto con la división de capital riesgo, Nokia Growth Partners.

La entrada cuesta 200 euros e incluye desplazamientos desde el aeropuerto, acceso a todas las conferencias y la posibilidad de establecer citas con expertos de Nokia. Aunque solo sea por la cercanía a nuestro país, Nokia Developer Summit es una gran oportunidad para establecer buenos contactos con el que sigue siendo mayor fabricante de móviles actualmente.

Enlace | Nokia Developer Summit 2009

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Flashlite 3.1 redistribuible y la nueva versión 10

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FlashLiteRedistributable

Adobe Labs ha lanzado su versión 3.1 de Flashlite redistribuible y la herramienta Adobe Mobile Packager. En pocas palabras: sirve para crear y distribuir contenidos hechos en Flash como aplicaciones nativas para Windows Mobile y Symbian.

Adobe Mobile Packager es la herramienta para Windows que convierte el fichero SWF en un archivo .Cab o .Sis listo para instalar. Por su parte el runtime de Flaslite 3.1 redistribuible permite visualizar los contenidos creados en Flash, incluido vídeo, con independencia de la versión de Flashlite que venga incluido en el teléfono móvil sobre el que vayamos a instalar la aplicación.

El lanzamiento de estas herramientas se produce en India, Italia, España, Reino Unido y USA, aunque tienen previsto ir aumentando la lista de países. Adobe da así un paso fundamental para evitar la fragmentación de Flashlite, con diferentes versiones según el terminal o sistema operativo, y favorecer la extensión de su Flash para móviles.

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Viernes casual (III)

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MeowCamEsta semana hemos tenido bastante movimiento en cuanto a nuevos programas. El MWC de Barcelona ya está aquí, y parece que todo el mundo quiere aprovecharlo para lanzar nuevos productos. También me ha dado por revisar servicios relacionados con la telefonía móvil y he podido ver algunos interesantes. Sin más preámbulos, vamos allá.

Vufone es un servicio para hacer copias de seguridad de nuestro móvil. Tiene otras funciones bastante majas como la sincronización con Outlook o Google, o la opción de compartir vídeos y fotos en Flickr, Picasa, Youtube o Facebook. Lo mejor es que si te das de alta antes del 1 de marzo se puede probar gratuitamente durante un año.

Pikkoo es un portal de fondos de pantalla y salvapantallas dos punto cero. Los contenidos utilizan FlashLite como base, aunque se pueden instalar en dispositivos que no dispongan del reproductor de Adobe. Además del nombre original, supongo que la facilidad de creación y el poder compartir nuestras creaciones es lo que le da al servicio su dospuntocerismo. Con este fin, el de compartir, tienen aplicaciones integradas en Facebook o MySpace.

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Ruby para Symbian S60

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Ruby

Symbian ha publicado (al fin) una nueva versión del intérprete de Ruby para los modelos con S60. Este nuevo Ruby es bastante más avanzado y rápido que el que apareció anteriormente, y está basado en la versión 1.9 de finales del 2007.

La distribución incluye la maquina virtual, una aplicación para la ejecución de scripts y varios ficheros de ejemplo, necesitando instalar también las bibliotecas PIPS en los modelos Symbian más antiguos. Por lo que se puede ver en los ejemplos, se pueden manejar ficheros y cadenas, crear conexiones multi-hilo o realizar bastantes operaciones con la cámara.

Con esta beta, Ruby se une a Python, Flashlite, Web Runtime o PAMP como método sencillo de programar sobre Symbian. En la escasa documentación de esta “release” ya se apunta a la integración de Ruby con el resto de lenguajes, incluso el C nativo de Symbian. Ruby se posiciona así como otra opción a considerar por los programadores que quieran llevar sus creaciones a las pantallas móviles.

Vía | Symbian
Enlace | Mobile Ruby Project

Flash en todas partes con Open Screen de Adobe

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OpenScreen

Si ayer os contábamos sobre la apuesta de Sony-Ericsson por Flash, hoy es Adobe la que publica su estrategia para dominar el mundo mediante Open Screen Project. Y cuando digo el mundo me refiero al mundo digital, a cualquier aparato que disponga de una pantalla: televisores, reproductores multimedia y por supuesto, móviles.

El proyecto Open Screen tiene detrás a empresas como ARM, Cisco, Intel, Nokia, Samsung, LG, Sony-Ericsson, Motorola o Toshiba, e incluso a proveedores de contenido como la BBC, MTV o la NBC. La idea básica es llevar Flash Player y Adobe AIR a cualquier dispositivo, facilitando al mismo tiempo el desarrollo de contenido para que se adapte a las limitaciones de cada equipo. Para evitar la fragmentación debido a las distintas capacidades de cada aparato, el objetivo es que el “runtime” pueda actualizarse automáticamente en caso de estar conectado a la red, por ejemplo, en los móviles.

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Proyecto Capuchin de Sony Ericsson

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SECapuchin

Sony-Ericsson ha anunciado hoy que trabaja en un proyecto de nombre “capuchin” que combina el lenguaje Java y la tecnología Flash. Capuchin pretende facilitar el desarrollo de aplicaciones para los móviles Sony-Ericsson con herramientas similares a las de otros fabricantes y empresas de software, mezclando la riqueza gráfica de Fash con la universalidad de Java.

Aparentemente este “framework” permite combinar en mayor o menor grado contenido creado en Flashlite con la tradicional programación Java en J2ME. De esta forma es posible empaquetar una aplicación hecha con Flash como si se tratase de un archivo Java, o en menor medida, utilizar Flash para crear el menú de un juego o una aplicación, por ejemplo.

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¿Quien necesita un iPhone?

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FreeStylDesde luego el teléfono de Apple esta removiendo conciencias, y últimamente, sobre todo entre los usuarios de Windows Mobile. Los chicos de whoneedsaniphone.com han cambiado de nombre y pasan a llamarse FreeStyl, aunque su objetivo sigue siendo el de conseguir un interfaz que se pueda usar sin el “stylus”.

FreeStyl está basado en el reproductor de Adobe Flash Lite 2.1 y .Net Compact Framework 2. Esta compuesto por un lanzador de aplicaciones, un gestor de contactos, un programa para bloquear el terminal y una utilidad para configurar el entorno FreeStyl. Además de las incluidas, esta previsto incluir nuevas funciones, de forma que la interfaz “funcional, pero no muy atractiva” de Windows Mobile pueda ser totalmente reemplazada.

FreeStyl se encuentra en versión beta y sus autores esperan poder ofrecerlo gratuitamente, manteniendo el desarrollo mediante publicidad y donaciones.
Es compatible, en principio, con Windows Mobile 5 y 6.

Enlace | FreeStyl

Jarpa: Flash Lite vestido de Java

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Jarpa

Felipe Andrade y Alessandro Pace son los creadores de Jarpa, un proyecto de código abierto con la intención de integrar Adobe Flash Lite y Java en su versión para móviles, J2ME.

Por ahora, Jarpa permite empaquetar contenido realizado en Flash bajo la forma de una aplicación Java, facilitando su distribución y venta en los canales tradicionales. Por los gráficos que se muestran en la página del proyecto, es posible que alguna de las funciones que en un futuro permita Jarpa, sean la lectura y escritura en el sistema de archivos del teléfono, o el acceso a algunas de las API de Java.

Actualmente hay alrededor de 300 dispositivos móviles que permiten visualizar contenidos bajo el formato Flash de Adobe. Sólo la marca Nokia, dispone de mas de 40 teléfonos que soportan Flash en alguna de sus variantes, por ejemplo muchos S60 y los últimos modelos de la serie 40. Mientras esperamos la publicación definitiva de Flash Lite 3, los pioneros de estas tecnologías para móviles están tratando de ampliar las posibilidades limitadas de Flash con proyectos como Jarpa, Flyer, Janus o Kuneri Lite.

Via | Forum Nokia Blogs
Enlace | Jarpa

Programacion en Flash con KuneriLite

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Kunerilite

Las facilidades para programar y crear contenidos para móviles mediante Adobe Flash van aumentando poco a poco. Cada vez más teléfonos llevan preinstalado el reproductor de Adobe para móviles Flashlite, por ejemplo los últimos modelos de Nokia con Symbian S60.

KuneriLite ayuda a los programadores a crear programas completos e instalables para los S60, extendiendo además las funciones de Flashlite con funciones como el acceso a ficheros, conexión por bluetooth, manejo de la cámara o descargas desde internet, entre otras. El programa se basa en una serie de añadidos o plugins que extienden las funciones extra disponibles, por lo que irán apareciendo nuevas funciones, pudiendo incluso los usuarios solicitar la creación de plugins concretos.

La aplicación se encuentra disponible en tres versiones con licencias distintas: la básica, que es gratis y permite crear programas pero no su distribución; la profesional, disponible bajo demanda, gratuita y con la posibilidad de crear y distribuir aplicaciones no comerciales; y la comercial, que cuesta 99 € y no tiene las limitaciones de las otras versiones.

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