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Existían pocas formas de comprobar el rendimiento de dos plataformas móviles distintas en dos smartphones o tablets basados en esas plataformas, pero hoy FutureMark ha dado un paso importante para facilitar esa tarea. La empresa ha publicado 3DMark para iOS, una versión que acompaña al fin a la edición que apareció en abril para dispositivos Android y que permitirá comprobar el rendimiento de nuestros dispositivos móviles y enfrentarlo a otros competidores. La herramienta llega con tres modos de benchmark que permiten evaluar la capacidad de nuestro dispositivo y de su CPU y GPU. Las pruebas Ice Storm básicas y extrema ya las conocíamos, pero a ellas se suma una nueva. Se trata de Ice Storm Unlimited, que permite realizar comparaciones entre teléfonos y tablets, y que también es novedad en una edición renovada de esta misma utilidad para Android. La aplicación 3DMark es compatible con dispositivos con iOS 6 o superior (los iPod touch de cuarta generación excluidos), y necesitaremos, eso sí, 174 MB de espacio para instalar la aplicación. 3DMarkBenchmarking Desarrollador: Futuremark Precio: Gratis Descárgalo en: Google Play | iTunes Vía | Engadget En Xataka Móvil | 3DMark llega a Android

Qué son los benchmarks, para qué sirven y cuáles son los más populares

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Qué son los benchmarks, para qué sirven y cuáles son los más populares

Cada año se lanzan al mercado centenares de modelos distintos. Si hay algo que no falta en el mercado móvil son teléfonos. De todos los tamaños, de todos los colores y para todos los gustos. Pero sobre todo, de muy diversas potencias. Y la potencia, a efectos de obtener el mejor terminal o destacar sobre la competencia, cobra una especial importancia.

Algunos componentes se diferencian claramente sobre el papel, pero en su rendimiento influyen otros y la eficiencia conjunta se altera, de forma que hacen falta agentes externos capaces de medir cuán potente es realmente un dispositivo. Es en este punto en el que aparecen los benchmarks, pues no son más que eso, pruebas de rendimiento objetivas que podemos realizar a nuestros teléfonos. Y a otros dispositivos, claro.

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Benchmarks: así funcionan las aplicaciones que evalúan los smartphones

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Benchmarks: así funcionan las aplicaciones que evalúan los smartphones

Los benchmarks han estado en boca de todos. Esos programitas que ejecutamos en nuestro smartphone o tablet y, casi por arte de magia, nos dan un número que podemos utilizar para compararlo con otros dispositivos. Siempre que nos fiemos de ellos, claro.

Por que aquí está uno de los problemas. Los benchmarks son muchas veces opacos y no nos dejan ver lo que hay dentro de ese programa. ¿Cómo funciona un benchmark y qué significa ese número? ¿Por qué ese resultado? Y algo muy de moda en los últimos meses, ¿existen las trampas en el mundo de los benchmarks?

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3DMark continúa eliminando tramposos: es el turno del HTC One (M8)

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3DMark continúa eliminando tramposos: es el turno del HTC One (M8)

En noviembre Futuremark, creadora del benchmark 3DMark, anunció que eliminaba algunos dispositivos de sus resultados públicos por haber hecho trampa en la ejecución de la app. Tras haber vuelto a aceptar a algunos de ellos, hoy han anunciado la llegada de un nuevo 'castigado': es el HTC One (M8).

Futuremark ha detectado resultados extraños tras echarle un vistazo al análisis de AnandTech, donde realizan una sencilla prueba para ver si el sistema operativo ha sido modificado para detectar el benchmark. Tan sencillo como ejecutar la app original, descargada de Google Play Store, para luego renombararla y volver a ejecutar esta segunda 'versión'. Los resultados son muy diferentes, mostrando un incremento del 15% en la frecuencia de la CPU cuando se está haciendo la 'trampa' y, con ella, un mejor rendimiento del equipo pero también mayor peligro de fallo del hardware.

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3DMark se actualiza en iOS para aprovechar los 64 bits

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3DMark se actualiza en iOS para aprovechar los 64 bits

Apple anunció el iPhone 5S y con él la llegada de una llamativa novedad: Apple A7, su procesador con arquitectura de 64 bits que plantea una evolución natural de la que se espera una significativa mejora en el rendimiento. ¿Cuantitativamente de cuánto estamos hablando?

Una duda que pronto se va a despejar. Futuremark ha actualizado 3DMark para añadir soporte a los 64 bits y, de esta forma, poder sacarle todo el partido a esta característica del chip A7. La versión, numerada como v1.2.0, ya está disponible y es compatible con iPhone 5S, iPad Air e iPad Mini Retina, los tres actuales modelos con el chip A7; el resto de dispositivos iOS con CPU de 32 bits seguirán ejecutándose en este modo.

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3DMark le dice no a los tramposos

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3DMark le dice no a los tramposos

La polémica sobre las trampas de Samsung en los benchmarks que más tarde se confirmaron también en otros fabricantes ha hecho que del otro lado, del de los desarrolladores de software, también haya un movimiento. Es el turno de Futuremark, la compañía desarrolladora de 3DMark -- y otros muchos benchmarks para PC -- la que hoy ha lanzado una nueva versión de su app para Android, 1.2.0.1232, con novedades para los 'tramposos'.

Básicamente, han eliminado de las tablas comparativas a un total de seis dispositivos, incluyendo cuatro teléfonos (HTC One, HTC One Mini y las dos variantes de Galaxy Note 3 con Exynos y Snapdragon) y dos tablets (ambos Galaxy Note 10.1 en versiones Exynos y Snapdragon). Estos modelos podrán seguir pasando el benchmark, aunque sus resultados ya no aparecerán junto al resto de teléfonos.

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3DMark disponible en iOS, las comparaciones con Android se hacen realidad

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3DMark disponible en iOS, las comparaciones con Android se hacen realidad

Existían pocas formas de comprobar el rendimiento de dos plataformas móviles distintas en dos smartphones o tablets basados en esas plataformas, pero hoy FutureMark ha dado un paso importante para facilitar esa tarea.

La empresa ha publicado 3DMark para iOS, una versión que acompaña al fin a la edición que apareció en abril para dispositivos Android y que permitirá comprobar el rendimiento de nuestros dispositivos móviles y enfrentarlo a otros competidores.

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3DMark llega a Android

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3DMark llega a Android

Tras unos cuantos meses de espera y con la versión para ordenadores Windows disponible desde febrero, 3DMark para Android ya ha sido publicada. La conocida suite de benchmarks de PC comienza ahora su ampliación a otros sistemas, y si ahora ha sido el sistema operativo de Google próximamente harán lo mismo con iOS y Windows RT.

3DMark en su versión para Android dispone de un benchmark específico, el denominado Ice Storm, que ejecuta dos pruebas (una para GPU y otra para CPU) y está disponible en dos configuraciones: la básica y la denominada Extreme, esta última pensada en los smartphones y tablets más potentes. Es el más sencillo y simple de entre los tres disponibles en Windows, algo que ya se sabía desde el primer dia debido principalmente a que el rendimiento de los smartphones actuales es mucho menor que el de un PC completo.

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3DMark prepara su llegada al mundo Android

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3DMark prepara su llegada al mundo Android

3DMark es desde hace años uno de los benchmarks más eficientes en el mundo PC, con versiones más o menos anuales y caracterizadas por ofrecer una valoración general pero bastante correcta del rendimiento de un equipo. En nuestros análisis de hardware en Xataka lo hemos usado siempre, y todo apunta a que aquí en Xataka Móvil también empezaremos a sacarle utilizad próximamente. 3DMark llegará a Android.

Su fecha de lanzamiento aún no es oficial, pero apunta a finales de año junto con una versión específica para Windows 8. Lo más interesante de todo es que, según Futuremark (la empresa detrás de 3DMark y toda una gran suite de benchmarks), 3DMark ofrecerá resultados comparables en sus versiones de Android y Windows 8, permitiendo de esta forma poder saber qué % de rendimiento ofrece un móvil respecto de un ordenador con Windows.

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