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Desarrollo de hardware y software para dispositivos y teléfonos móviles. Integración GPS, Adobe Flash, integración Android, Symbian y Windows Mobile.

La solución de zoom óptico para móviles de Oppo ya está aquí y ofrece hasta 5 aumentos

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La solución de zoom óptico para móviles de Oppo ya está aquí y ofrece hasta 5 aumentos

Llevamos meses, años incluso si contamos con los primeros experimentos que ya mostraban una tendencia incipiente, viendo cómo llegan al mercado distintas soluciones para las dobles lentes de parte de muchos de los fabricantes implicados en el panorama actual. Tenemos mezclas entre objetivos normales y grandes angulares, objetivos monocromos acompañando a otros para color e incluso juegos con el desenfoque, el tan llamativo bokeh.

Por supuesto, también hay propuestas para llevar el zoom óptico a los teléfonos móviles. Zoom óptico sin lentes móviles, que es la principal característica. En el caso de Apple y ASUS, por ejemplo, han optado por dos lentes con dos focales distintas, para así poder saltar de una a otra y obtener nuestro ansiado zoom. Ahora Oppo nos propone su propia solución, un prisma y varias lentes para ofrecer 5 aumentos sin pérdida de calidad.

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Llega el formato UHS-III a las microSD, más de 600MB/s y listas para vídeo 4K a cámara lenta

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Llega el formato UHS-III a las microSD, más de 600MB/s y listas para vídeo 4K a cámara lenta

Móviles cada vez más potentes, cámaras fotográficas cada vez más capaces y el almacenamiento debe ir en consonancia. No sólo aumentar, como ya lleva años haciendo, sino también mejorar su velocidad. En eso trabaja el sector desde hace tiempo, como los últimos iPhone 7 incorporando la tecnología SSD que emplean en sus Macbook, compitiendo con las memorias UFS que ya montan otros flagships del mercado.

Las tarjetas microSD también van evolucionando y de la fijación de estándares se encarga la SD Association, o Secure Card Association. El último anuncio que han llevado a cabo interesará, sobre todo, a los amantes del vídeo en alta resolución, y también a los que apuestan por la grabación de vídeo a cámara lenta. Los que precisen más velocidad de lectura y escritura ya tienen aquí el formato UHS-III.

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Qualcomm se sumerge de lleno en la realidad virtual con unas gafas VR inalámbricas

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Qualcomm se sumerge de lleno en la realidad virtual con unas gafas VR inalámbricas

Si hay un término relacionado tanto con los móviles como con los juegos que estamos usando cada vez más, es el término realidad virtual. No hablamos de realidad aumentada, como la que nos ofrecen juegos como Pokemon GO o dispositivos como las Microsoft Hololens. Hablamos de entornos completamente generados de forma virtual y que van asociados a unas gafas, ya sean para móviles o para ordenadores o consolas.

Todos quieren subirse al nuevo tren de la realidad virtual, un concepto que ahora toma verdadera importancia tras varios años de primitivos intentos y aproximaciones con poco éxito. Lo hizo Samsung con las Gear VR, también lo hizo Google con las Daydream View y hay otros modelos en el mercado. El turno ahora es para Qualcomm, que aprovecha la llegada del Snapdragon 835 para liberar todo su potencial en cuanto a realidad virtual. Tendremos kit de desarrollo y, atención, llega con unas gafas 2K en el paquete.

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El móvil autodestruible está cada día más cerca, ya está creado el polímero que lo permitirá

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El móvil autodestruible está cada día más cerca, ya está creado el polímero que lo permitirá

La llamada concluye, Ethan Hunt cuelga el teléfono en una cabina desconocida de una calle desconocida y cinco segundos después, la cabina de teléfonos se autodestruye. Hollywood lleva tiempo experimentando con todo tipo de dispositivos autodestruibles en sus películas sobre espionaje de alto nivel, y la tecnología actual puede haber encontrado el sistema para conseguir que un móvil siga el mismo camino.

En este caso no hablaríamos de un ácido liberado en el interior del propio teléfono, ni de una explosión al uso, sino de una imprimación elaborada con un polímero específico, uno con la capacidad de obtener calor de la batería del propio teléfono móvil y crecer, presionando los materiales del teléfono hasta romperlo de dentro a fuera y hacerlo completamente inservible.

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Microsoft Project Rome, el nuevo intento para hacer converger las apps de Android con Windows y Xbox

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Microsoft Project Rome, el nuevo intento para hacer converger las apps de Android con Windows y Xbox

Microsoft lleva ya tiempo desarrollando planes para el ecosistema móvil, pero ninguno de ellos ha logrado cuajar hasta el momento. Dado que la cuota de Windows para móviles es cada vez más reducida, enfocarse en los servicios parece ser una excelente idea para seguir al alza en cuanto a beneficios, pero el sistema requiere de apps y Microsoft sigue apostando por su particular concepción de los sistemas operativos conectados.

Continuum es la apuesta de la compañía de Nadella para unir los móviles con el PC, pero se trata de un sistema que sólo funciona en Windows, y atraer hacia sí apps de otros sistemas parece una buena idea. Con Android ya se trata del segundo intento, aunque ahora parece que Project Astoria tendrá una segunda vida en Project Rome, cuyo código ya ha sido liberado.

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¿Ahorra batería o sirve de algo reducir la resolución de nuestro móvil?

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¿Ahorra batería o sirve de algo reducir la resolución de nuestro móvil?

El Samsung Galaxy S7, y por ende el modelo Edge con pantalla curva, introduce un cambio interesante con la llegada de Nougat, la última versión de Android. En el terminal se activa la opción para reducir la resolución de su pantalla y poder fijarla a 1080p, e incluso bajarla a 720p, un cambio además que parece dejar activado por defecto. Una decisión extraña esta última pero que nos ha hecho reflexionar.

Es bien conocido en el mundo de los ordenadores eso de los cambios de resolución en la propia pantalla, y en los juegos. Si esa tendencia se instala ahora en los smartphones, aunque ya podía hacerse anteriormente en Android mediante el acceso ROOT y tocando algunas configuraciones, tocará ver en qué beneficia realmente a los propios terminales. Si es que hay beneficio real en algún aspecto, aunque ahora veremos que sí.

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El Nexus 5 se convierte en un teléfono Ubuntu completamente funcional tras integrarse las llamadas de voz

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El Nexus 5 se convierte en un teléfono Ubuntu completamente funcional tras integrarse las llamadas de voz

Hace un par de años desde que un grupo de desarrolladores consiguiera que Ubuntu Touch funcionase en el Nexus 5. Según Canonical, el hardware de este dispositivo hace muy compleja la inclusión de Ubuntu Touch, pues las modificaciones necesarias son muy complicadas de realizar.

Pese a ello, la versión que se consiguió trasladar al Nexus 5 funcionaba decentemente a pesar de que contaba con algunas limitaciones. Concretamente, los Nexus 5 con sistema operativo móvil Ubuntu Touch no podían realizar ni recibir llamadas telefónicas, algo que según hemos sabido hoy mismo ya se ha solventado.

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Cortana se prepara para mejorar la interacción entre distintos dispositivos

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Cortana se prepara para mejorar la interacción entre distintos dispositivos

Una filtración proveniente de la Build 14977 nos ha permitido saber que el asistente de Microsoft, Cortana, podría contar con nuevas funciones que mejorarían considerablemente la experiencia de uso entre dispositivos interconectados, dando así mayor importancia a la inteligencia artificial de Windows que desde hace algún tiempo también se encuentra disponible para iOS y Android.

Parece que la idea de Microsoft es, según parece por las posibles funciones que veremos a continuación, aprovechar la integración de Cortana en todos los sistemas operativos móviles y con ello permitir que interactúe entre distintos dispositivos independientemente del sistema operativo que manejen.

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Ya estamos más cerca de poder cargar el móvil mientras caminamos

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Ya estamos más cerca de poder cargar el móvil mientras caminamos

Los procesadores de los teléfonos móviles continúan evolucionando a un ritmo vertiginoso, las cámaras hace tiempo que superaron a la mayoría de compactas del mercado y ya ponen la vista el gestas mayores, pero las baterías siguen suponiendo un problema. La obsesión de hacer los teléfonos cada vez más delgados, unida a que la tecnología no ha variado apenas en años, hace que la autonomía siga siendo una de las principales preocupaciones de los usuarios móviles.

Ya que los miliamperios no crecen como deben, los fabricantes ahora tratan de llevar un paso más allá la carga rápida, que en ocasiones va unida a la carga inalámbrica. Pero una de las posibles soluciones para el futuro parece estar encontrando su camino. Ya está en marcha la tecnología que permitiría cargar nuestros móviles de forma cinética, simplemente con el movimiento.

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Aún no han llegado los 10 nanómetros y TSMC ya quiere reducirlos a la mitad o más

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Aún no han llegado los 10 nanómetros y TSMC ya quiere reducirlos a la mitad o más

Procesadores y nanómetros, dos conceptos que van intrínsicamente relacionados y en los que insistimos debido a su enorme importancia. A fin de cuentas hablamos del tamaño de los transistores de cada chip, y el tamaño influye tanto en la velocidad como en el consumo de energía y, paralelamente, en el calor desprendido por el procesador.

Este año se ha escrito mucho sobre la llegada de los 10 nanómetros, toda vez que dejarán atrás los 14 nanómetros que ya se alcanzaron y que acompañarán a los pesos pesados del próximo año. Tanto el Snapdragon 835 como el Helio X30, e incluso el Apple A11, deben llegar con dicho tamaño. Lo que toca ahora es mirar hacia el futuro y en TSMC corren más que nadie. Ya buscan llegar a los 5 nanómetros y, atención, también a los 3 nanómetros.

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