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Concepto

Apple y Sony usarán sistemas de control similares a los de Wii U en sus dispositivos

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Saliéndonos por un instante de la temática del blog, también recordaremos esta semana como la semana en la que Nintendo ha presentado la sucesora de su exitosa Wii, la nueva Wii U, una consola de sobremesa que coquetea con el concepto de portabilidad gracias a sus nuevos y especiales mandos de control.

¿Y por qué no coger el sistema Apple TV y la nueva función AirPlay Mirroring de iPad 2 para hacer lo mismo? Es lo que se ha debido plantear Apple y su comunidad de desarrolladores, que, al igual que Sony, han declarado estar dispuestos a llevar esta tecnología adelante en sus nuevos sistemas.

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Interesante concepto de Dashboard en iOS 5.0

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Dashboard a la izquierda, carpetas y aplicaciones a la derecha.

Jan-Michael Cart de Centauri Studios prosigue su aventura con la presentación de vídeo-conceptos de lo que podría ser iOS 5.0 y que, con toda probabilidad no será. Después de su propuesta para el intercambio de aplicaciones y gestión de la multitarea en un iPhone, no podemos dejar pasar la interesante idea de incorporar una serie de nuevas pantallas en lo que se denominaría “dashboard” con la posibilidad de agregar widgets de aplicaciones.

Estas serían una extensión de la pantalla donde actualmente se ubica la función de búsqueda Spotlight. Tomando como inspiración el futuro Mac OS X Lion, esas pantallas situadas a la izquierda de la pantalla principal incluirían un botón que permitiría ir añadiendo widgets a las pantallas del Dashboard.

El vídeo no es noticia en sí, aunque no deja de resultar interesante. La verdadera noticia está en la vorágine de ideas que toman la red cada vez que una nueva versión del sistema operativo móvil de Apple va a ser presentada, mostrando vistosas propuestas sobre cómo mejorar lo que para muchos son las carencias existente en iOS. Como reza el dicho popular, sobre gustos no hay nada escrito.

Más información | Jan Michael Cart.

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iOS 5, intercambio de aplicaciones y multitarea en vídeo

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A poco más de dos semanas para que los adeptos a firma de Cupertino se reúnan un año más en San Francisco para la celebración de la World Wide Developer Conference, todas las miradas estarán puestas en los posibles avances que Apple pueda presentar de cara al nuevo iOS 5 y el quinto integrante de la saga iPhone, a pesar que todo hace presagiar que aún tendremos que esperar hasta septiembre para conocer detalles de primera mano de un nuevo terminal.

Los intereses de los desarrolladores y los usuarios pasan por un mejorado sistema de notificaciones, como el concepto que pudimos ver a principios del presente mes, además de un sistema multitarea e intercambio de aplicaciones totalmente nuevo, del que también podremos ver a continuación una imaginativa propuesta en vídeo.

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iOS Notifications, un interesante concepto de notificaciones para iOS en vídeo

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Al margen totalmente del viejo debate sobre la disminución o no del rendimiento de las baterías, muchos usuarios de iPhone no encuentran acertada la gestión que el actual sistema de notificaciones realiza sobre las mismas. No es de extrañar entonces que, al igual que han surgido multitud de muckups sobre el iPhone 5, aparezcan nuevos conceptos sobre cómo gestionar notificaciones a la sobra del futuro iOS 5.0. Nada menos que un vídeo que nos muestra una aplicación llamada precisamente para aquello para lo que sirve, ‘Notifications’, capaz de gestionar de manera unificada todas las notificaciones que pueden llegar a nuestro terminal iOS.

Un interesante concepto en el que controlar todos y cada uno de los aspectos de los avisos que nos llegan desde cada aplicación, pudiendo mostrarlas en el tradicional formato globo o bien mostrarlas en una lista, en la barra de multitarea, además de algo aún más atractivo si cabe: en la propia pantalla de bloqueo, accediendo a ellas de forma totalmente independiente. Para muestra, el vídeo que podréis ver a continuación.

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Regreso al futuro, primer concepto del iPhone 5

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No hay día que no se hable del iPhone 4. No sólo en este medio, sino en cualquier otro, incluidos medios de comunicación “tradicionales”. No en vano Apple se encarga de recordarnos que, para bien o para mal, el último de sus engendros sigue ahí. Sin embargo, los hay con una necesidad imperiosa de pasar página cuanto antes, dando rienda suelta a su imaginación y plasmando en imágenes lo que podría ser un iPhone 5.

Un concepto que llega con cierta premura, ya que siguiendo la tradición marcada por Cupertino la siguiente generación de terminales no llegaría hasta el mes de junio de 2011. Pero que en la mente de sus creadores se transforma en un dispositivo con un chasis de extrema delgadez en la que no hay sitio para control físico alguno. Muy bien se las tendrían que ingeniar en Apple para no repetir errores tan sonados como el “antenngate” con un espacio aún más reducido que en el terminal anterior.

En este sentido, la imaginación se dispara hasta extremos en los que se habla de soporte para redes 4G con velocidades de descarga próximas a los 1000 Mb/s, hasta 64 GB de memoria de almacenamiento, cámara fotográfica de 10.2 megapíxeles y una pantalla Retina Display de una calidad mejorada. No es poco, pero seguro que a los chicos de HandyFlash se les ha pasado algo por alto. ¿Cómo te imaginas el futuro iPhone 5?

Vía | IntoMobile >> HandyFlash.

Nokia pide ayuda a sus usuarios para diseñar el smartphone perfecto

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Nokia Design by Community

Nokia ha puesto en marcha esta semana un proyecto interesante y que desde el primer día ha tenido una buena acogida: Design by Community. El nombre da muchas pistas. Desde su blog oficial piden ayuda a la comunidad, a los usuarios de Nokia, para diseñar el concepto de un teléfono móvil ideal.

Digo “concepto” porque por ahora es simplemente eso, entender qué significa ideal para los usuarios y tenerlo en cuenta. No se trata de reunir los votos y mandar a fabricar el resultado. Aunque, tiempo al tiempo, todo se dará. Pero eso, de cara al futuro; veamos qué plantea Design by Community.

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Synaptics Fuse, sensores táctiles más allá de la pantalla

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Este tipo de noticias suelen pasar desapercibidas pero terminan siendo más importantes de lo que parecen, ya que con un poco de suerte condicionan como van a ser los teléfonos en el futuro, lo que os enseño es un concepto de móvil llamado Fuse, y ha sido desarrollado por Synaptics junto a otras importantes compañías en el medio como Texas Instruments, Immersion, TheAlloy y The Astonishing Tribe.

Si habéis visto el vídeo que da comienzo a la noticia entenderéis de que se trata, pero sino, os describo que este concepto integra diferentes tecnologías de interfaces en un mismo dispositivo, encontramos la pantalla táctil a la que ya estamos acostumbrados, a ella le sumamos retroalimentación háptica, soporte multitáctil, sensores de proximidad, y gráficos 3D de calidad, y todavía sigue sin parecer nada del otro mundo.

Veamos un vídeo de la interfaz en sí:

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Augmented ID, más Realidad Aumentada en Android

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Augmented ID es una aplicación que está siendo desarrollada por la compañía sueca The Astonishing Tribe, basándose en el concepto de realidad aumentada en telefonía móvil. Estos chicos son conocidos por el desarrollo de la interfaz del T-Mobile G1, y siguiendo en la plataforma Android nos enseñan su nuevo proyecto.

Como podemos ver en el vídeo que da comienzo a la publicación, Augmented ID trata de ayudarnos a reconocer personas o bien conocer más acerca de ellas, proporcionándonos información sobre su perfil.

La idea consiste en superponer sobre la cara que estemos apuntando con la cámara esta información, los datos asociados a la persona se mostrarán en iconos flotantes, y estos pueden contener direcciones de correo electrónico, números de teléfono, o acceso a redes sociales (Twitter, Linkedin, Flickr…).

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Triángulos para evitar errores en los teclados virtuales

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teclado cocodriloUn inventor británico dice tener la solución a algunos de los errores que se cometen escribiendo en teclados virtuales. Su solución es tan sencilla como utilizar teclas triangulares, que tendrían más espacio a su alrededor que las habituales teclas cuadradas o redondas sin sacrificar significativamente el área activa de tecleo.

Es obvio que la idea es buena, basta con mirar el concepto de su propuesta para darse cuenta de su utilidad. Sin embargo, con la popularización de los teclados virtuales apaisados, el tamaño de las teclas y la separación entre ellas no parece ser el principal problema, al menos por experiencia propia. La falta de una respuesta visual o táctil a nuestras pulsaciones, algo que cada fabricante resuelve a su estilo (pequeño zoom de la tecla pulsada, uso de vibraciones hápticas), parecen tener más peso a la hora de pulsar la tecla equivocada, aunque toda mejora es bienvenida.

La invención de David Baker, bautizada como teclado cocodrilo, todavía no está presente en ningún sistema operativo o aplicación en desarrollo, pero dada su simpleza, sería de agradecer que alguien esté dispuesto a añadirlo, al menos, como una distribución de teclas alternativas a la tradicional.

Vía | RegHardware.

Cuusoo Phone, interesante concepto

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cuusoo concept

El diseñador Marimo-san perteneciente a la comunidad Cuusoo de diseñadores japoneses, ha creado un concepto muy interesante. Se trata de un teléfono móvil al que se le puede separar la pantalla del teclado, dónde realmente se encuentra el teléfono.

Esto puede ser útil para infinidad de cosas, desde hacer video llamadas escuchando claramente lo que se nos dice pese al ruido ambiente, hasta llevar pantallas alternativas para otros usos como navegar por internet o ver la televisión, además de poder consultar ‘lo que sea’ mientras se está llamando, sobre todo cuando alguien te pregunta el número de otra persona que está en la agenda y que, como es evidente, no te sabes de memoria.

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