El Exynos 2600 empieza a sacar pecho adelantándose a los Galaxy S26: su GPU gana en ray tracing a Snapdragon y Dimensity

Las comparativas apuntan a que la GPU del Exynos 2600 llega fuerte en ray tracing

Exynos, Snapdragon y Dimensity
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Manuel Naranjo

Editor

Los benchmarks nunca cuentan toda la historia, pero sí marcan el tono. Ahora el clima alrededor del Exynos 2600 está cambiando: el foco ya no está solo en si Samsung se atreve con su chip, sino en si por fin llega con argumentos de peso en el terreno que más se presume en 2026: gráficos, eficiencia y ray tracing.

Este giro encaja con lo que ya se venía apuntando sobre el salto cualitativo de la Xclipse 960 y el enfoque en rendimiento sostenido, algo que ya se intuía en anteriores pistas sobre el Exynos 2600.

La puntuación y el test donde el Exynos 2600 se pone primero

Aquí es donde se ve el titular convertido en número. En GPUScore In Vitro 1.0, en la prueba Mobile Raytracing, el Exynos 2600 con su GPU Xclipse 960 marca 8.321 puntos.

En esa misma prueba, el Snapdragon 8 Elite Gen 5 con Adreno 840 se queda en 7.649 puntos, y el Dimensity 9500 con Mali G1 Ultra MC12 en 7.075. Es decir: Samsung queda por encima en ray tracing en este benchmark concreto, sin necesidad de interpretaciones raras.

Puntuacion Exynos 2600 GPU Xclipse 960

GPUScore In Vitro no es un juego, pero sí una forma de comparar cómo se comportan las GPUs cuando las fuerzas con tareas muy específicas. En este caso, el ray tracing, que es de lo más exigente ahora mismo porque no va solo de más FPS, sino de cálculos de iluminación y reflejos más complejos.

Lo importante es entenderlo así: ganar un test de ray tracing no significa automáticamente que todo irá mejor en cualquier juego, pero sí apunta a que la GPU tiene músculo en un terreno donde se le exige bastante.

Este resultado encaja con el enfoque de Samsung en sus últimas generaciones: su GPU Xclipse se apoya en tecnología de AMD, y el salto que se comenta para esta generación pasa por una arquitectura más moderna orientada a efectos avanzados.

Ahora bien, el matiz clave es el de siempre: el chip puede ir sobrado en un test, pero lo que decide el veredicto real es cómo se comporta con temperatura, consumo y estabilidad cuando llevas un rato jugando o grabando vídeo.

Lo que de verdad significa ganar en ray tracing

Que el Exynos 2600 destaque en ray tracing frente a rivales como Snapdragon y Dimensity suena a titular de gaming, pero la lectura práctica va más allá. El problema histórico no era sacar un pico de potencia, era mantenerlo sin que el móvil se convierta en una placa caliente con la batería temblando.

Si Samsung consigue que ese rendimiento sea estable, se abre una puerta interesante: juegos con iluminación más realista y efectos avanzados sin que el consumo se dispare. Y, de paso, una GPU más capaz beneficia otras tareas que tiran de gráficos y computación, como la edición de vídeo, filtros en tiempo real o procesos de cámara que cada vez se apoyan más en IA.

El Exynos 2600 se perfila como candidato para parte de la familia Galaxy S26, mientras otros modelos podrían ir con Snapdragon según mercados. Esto importa porque el usuario no compra un chip, compra un móvil, y lo que quiere es coherencia: que la experiencia sea buena y predecible estés donde estés.

Si esta ventaja en ray tracing se traduce a uso real, lo que debería notarse no es un efecto espectacular en una demo, sino cosas más del día a día: menos bajones de rendimiento, más margen para gráficos altos y una experiencia más estable cuando el móvil hace de consola, de cámara y de editor a la vez.

Imágenes | Dall-E, Powerboard

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