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Vlingo, controla el móvil con la voz

Oscar B 7 de mayo de 2009 3 comentarios

VlingoVlingo es una utilidad que nos permite realizar controlar diversas acciones del teléfono mediante la voz. Sólo hay que pulsar una tecla y decir al teléfono lo que queremos hacer.

Las acciones disponibles son variadas y bastante útiles, las más usadas frecuentemente. Podemos hacer búsquedas en Internet, dictar mensajes SMS o correo electrónico, llamar a nuestros contactos o a un número concreto, crear notas y tareas, o lanzar aplicaciones. Vlingo utiliza un reconocimiento de voz inteligente que aprende con el tiempo, por lo que no es necesario un entrenamiento previo para comenzar a utilizar el programa.

La semana pasada pude hablar con uno de sus creadores. Me contó que el motor de Vlingo también mejora cuantos más usuarios lo utilizan. Ahora mismo disponen de unos mil usuarios utilizando la versión en castellano y acaban de publicar nueva versión beta para Symbian en fase pública. Vlingo necesita de conexión a Internet para funcionar y también esta disponible de forma gratuita para iPhone y BlackBerry.

Enlace | Vlingo
Enlace | Vlingo para Symbian en castellano

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El crecimiento de RIM y Apple, Nokia empieza a tener problemas

kote 23 de marzo de 2009 11 comentarios

El crecimiento de RIM y Apple, Nokia empieza a tener problemas

Si echamos un vistazo a los últimos informes del analista de mercado Gartner, que nos dan una imagen aproximada de cómo está el mercado, encontramos resultados realmente sorprendentes, sobre todo en lo que respecta al cuarto trimestre de 2008.

Como es de esperar, el mundo no cambia en dos días, Nokia sigue siendo el líder en el mercado de los llamados teléfonos inteligentes, acaparando un 41% sobre el total de teléfonos vendidos en el mercado, a la empresa finlandesa le siguen a bastante distancia RIM y Apple.

RIM consigue algo más del 19% de la cuota, lo que supone un 85% más que en el mismo trimestre del año anterior, y Apple que ocupa el tercer lugar tiene el 11% de la cuota de mercado, un 110% más que el año anterior, sorprendente al tener sólo un modelo en el mercado. En el cuarto trimestre del 2008, las ventas de Nokia cayeron un 17%.

Veamos estos datos de una forma más clara en una gráfica:

La guerra de los sistemas operativos

Susana Font 21 de febrero de 2009 25 comentarios

sistemas operativos

Una de las cosas que se han hecho muy evidentes en el MWC de esta semana ha sido la existencia de dos grupos bien definidos de sistemas operativos.

En el primero se encuentra Windows Mobile, Blackberry OS y Symbian, los pesos pesados de siempre; en el segundo WebOS, Android y iPhone OS, nuevos jugadores que llegan con fuerza y con la pretensión de arrasar.

La brecha entre los dos grupos se agranda y, aunque el usuario poco informado todavía no lo haya notado, estoy segura de que en el momento que pruebe uno de los nuevos SO se quedará prendado de ellos. Es sólo cuestión de tiempo que los primeros empiecen a perder mercado, si no se produce un cambio en sus estrategias.

¿Pero, qué tienen estos nuevos jugadores que pueda desplazar a los antiguos? Es muy sencillo: la experiencia de usuario.

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Viernes casual (V)

Oscar B 20 de febrero de 2009 1 comentario

GravityLo mejor del MWC es la cantidad de información que nos trae. Lo malo es que hay que digerirla poco a poco, es una autentica avalancha. La semana ha estado dominada claramente por nuevos terminales, así que he tenido poco tiempo para dedicarme a los programas. Aún así algo he encontrado algunos de los que me gustaría contaros algo.

mShell es un lenguaje de programación bastante sencillo de aprender y con el que crear aplicaciones para móviles Symbian. Han publicado nueva versión y lo mejor es que ahora no hay necesidad de instalar el runtime por separado, con lo que podemos crear programas completos en un solo fichero. Tendré que probarlo.
Últimamente estoy usando bastante Twitter, así que la noticia de Gravity me llamo la atención. Es un cliente nativo para Symbian que está preparando la gente de Mobileways. Los que lo han probado dicen que está muy bien, así que ya he mandado un correo a ver si me admiten en la beta privada.

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Yahoo! Mobile, todo en uno

Oscar J. Baeza 19 de febrero de 2009 1 comentario

Yahoo! Mobile
Hace casi un año ya que Yahoo! quiso presentar Yahoo! Go con Yahoo! OneConnect, siendo previsto su lanzamiento en el segundo trimestre de 2008, aunque únicamente la versión para iPhone vio la luz. Ahora, Yahoo! nos presenta su renovado Yahoo! Mobile.

Yahoo! Mobile integra Yahoo! oneSearch que ofrece una combinación de resultados para nuestras búsquedas entre las que destacan los resultados locales, de imágenes, por noticias, el filtrado por fecha o las respuestas más relevantes.

Así mismo, incluye Yahoo! Today con lo más relevante acaecido en la fecha actual, muy similar a lo ofrecido en la página global de Yahoo!. En la versión para smartphones, Yahoo! oneSearch dará la posibilidad de realizar búsquedas por voz, como ya hizo Google con su Google Mobile App.

Google Mobile App para Windows Mobile

kote 19 de febrero de 2009 3 comentarios

Es una aplicación que muchos usuarios de Windows Mobile llevaban tiempo esperando, primero os hablamos de su existencia para el iPhone, más adelante de su versión para dispositivos BlackBerry, ahora por fin Google Mobile App está disponible para los usuarios del sistema operativo de Microsoft.

Google Mobile App cumple con la misión de conseguir una mayor rapidez en nuestras búsquedas, según Google un 50% más rápido, sin necesidad de cargar el navegador del dispositivo, apoyándose en un historial de búsquedas para acelerar el proceso, y además facilitándonos el acceso a otras aplicaciones Google (Gmail, Maps, Google Docs, etc).

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aka-aki, la verdadera red social móvil

Oscar B 15 de enero de 2009 0 comentarios

akaakiaka-aki es, en principio, otra red social que viene a sumarse al buen montón que ya existen. Sin embargo, algunas de sus funciones relacionadas con el móvil, hacen de aka-aki un servicio muy interesante.

Para empezar, la aplicación para el móvil puede detectar otros usuarios que se encuentren cerca de nosotros mediante bluetooth o las antenas de telefonía. De esta forma, las posibilidades de conocer a otras personas que estén usando el programa aumentan notablemente, se detectan desde unos pocos metros hasta unos 50 kilómetros a nuestro alrededor.

En los encuentros, el móvil lanzará una alerta mostrando la imagen de nuestro perfil y otros datos. A través de unas “pegatinas” (stickers) podemos definir nuestros gustos y personalidad para relacionarnos con el resto de usuarios. Si nuestros “stickers” coinciden en gran parte con los de otra persona, posiblemente tengamos gustos parecidos.

Guía de compras: Móviles (VI)

Oscar J. Baeza 31 de diciembre de 2008 10 comentarios

andoid
Ahora toca finalizar continuar con la Guía de compras sobre qué criterios hay que tener en cuenta a la hora de comprar un terminal móvil estas navidades, pasando a los sistemas operativos disponibles en los distintos terminales que existen en el mercado. Eso si, obviaré los propietarios y los minoritarios, ya que para un usuario medio tal vez no sea relevante.

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Guía de compras: Móviles (III)

Oscar J. Baeza 27 de diciembre de 2008 6 comentarios

LTE
Seguimos con la Guía de compras sobre qué criterios hay que tener en cuenta a la hora de comprar un terminal móvil estas navidades. Ahora nos pasamos a las características de la conectividad de los móviles, con tantas generaciones que confunden a más de uno.

Hasta que no se decida si la 4G es LTE ó WiMAX (aunque va ganando el primero), vamos a ver lo que tenemos actualmente en el mercado de los terminales móviles.

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Swype: nuevo método de entrada de datos del inventor del T9

kote 13 de diciembre de 2008 12 comentarios


En el 95% de los teléfonos existentes en el mercado, el teclado de 12 botones es el método de entrada de datos por excelencia, pero los dispositivos con pantallas táctiles poco a poco van haciéndose más populares.

Los métodos de entrada de datos van evolucionando adaptándose a las nuevas tecnologías, buscando la eficacia sin perder facilidad de uso, aquí es donde entra en juego Swype y su especial forma de introducir los datos.

Primero hagamos un repaso rápido de esta evolución, hemos presenciado interesantes avances como la introducción de la retroalimentación háptica en las pantallas táctiles, que proporciona una respuesta a nuestras acciones, haciendo la experiencia táctil menos fría.

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